作者safy (Ty)
看板NSwitch
标题[情报] FE万缕千丝 发售前访谈(日文版)
时间Wed Sep 16 11:18:08 2026
https://www.nintendo.com/jp/interview/aacsa/index.html
网页翻译版本我扔到专版去了
大致上几个重点
0.原创主角+五年後是开发到一半才新增的,为了方便整合四个主角
1.本作只有"1"个存档
2.通关的章节会变成过去的战役可以重玩
3.反覆通关後的人物数值会被整合
4.四个主角的专属主题曲, 在最终战会交织再一起
5.本作没有任何永久失去的要素(道具,人命...etc)
6.目标是超越风花雪月
另外就是风花雪月是和光荣合作诞生的
这次的开发方式有和任天堂用全新的方式处理
(对照前後文就大概是任天堂也有介入这次IS的开发)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.36.82 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1789528691.A.D25.html
1F:推 swordmr20: 5的意思是这次没有生命归零即战死的要素吗 09/16 11:32
2F:→ safy: 因爲你可以回去旧章节重打。所以可以改写历史 09/16 11:39
3F:推 ID556: 压力小不少 不用担心不小心死的 09/16 11:41
4F:推 e446582284: 野心很大,但好不好明天揭晓 09/16 11:48
5F:推 puritylife: 主角可以穿越时空 战死也没差 而且主角设定上不就是 09/16 11:50
6F:→ puritylife: 穿回去以前把死掉的人救回来吗 09/16 11:50
7F:推 ayami1985: 本想让山贼大叔们战死沙场的……好像少了一点乐趣(? 09/16 12:17
8F:→ ayami1985: ) 09/16 12:17
9F:→ ayami1985: 人、故事感觉很庞大反而有点担心会变成什麽都要但什麽 09/16 12:19
10F:→ ayami1985: 都不够好@@ 09/16 12:19
11F:推 bestadi: 好特别的存档玩法 但这样难度不就很搞笑 还是动态平衡?? 09/16 12:19
12F:推 ayami1985: 欸但不知道是不是我有漏看,好像没看到有哪里提到难度 09/16 12:21
13F:→ ayami1985: 选择 09/16 12:21
14F:→ bestadi: 这次除了山贼还有海贼、盗贼、商团、修女团、兵团... 09/16 12:21
15F:推 sowhysowhat: 好像更容易变成无双game了,自由要素很多,担心难度 09/16 12:23
16F:→ sowhysowhat: 平衡 09/16 12:23
17F:推 ayami1985: 人这麽多,不知道会不会变成像上次的结合,羁绊对话只 09/16 12:23
18F:→ ayami1985: 有一两句这样。 09/16 12:23
19F:推 as2s2ss2s: 老任野心很大,这次角色有黑人、拉丁人、华人就是想拉 09/16 12:24
20F:→ as2s2ss2s: 新玩家 09/16 12:24
21F:推 yao03911: 博客来出货了 09/16 12:40
22F:推 altcd: 这次黑皮肤角色很多,满足各种(ry 09/16 12:41
23F:推 lolicat: 我的博客来还没出货 虽然是明天的事 09/16 12:53
24F:推 Focus788: 电玩店预定已到货 09/16 13:09
26F:→ e446582284: 首发没有疯狂难度,但一样有永久死亡 09/16 13:13
27F:推 takase: 0跟3有点让人在意,希望明晚能拿到片... 09/16 13:16
28F:推 PapayaApple: 原计划八主角,应该就是另外四个阵营吧 09/16 13:21
29F:→ bestadi: if虽然有八王族 但人数好像也没这次这麽夸张 09/16 13:40
30F:→ yao0903: 光看卖相就知道不可能超越风花雪月了 09/16 13:44
31F:→ yao0903: 横田跟中西会继续纵容草木原跟樋口做出什麽 真期待啊w 09/16 13:47
32F:→ safy: 故事应该可以吧? 但有一部分的人玩FE就不是玩战斗和大剧情 09/16 13:55
33F:推 justeat: 命运之轮? 09/16 14:26
34F:推 h75311418: 没永久失去很友善了 09/16 14:28
35F:→ h75311418: 剧情跟战斗社群融合好就完美了 09/16 14:29
36F:→ h75311418: 古代地中海地区为灵感那正常之前是东欧 09/16 14:35
37F:推 starnight555: momo订的居然是明天才会出货 09/16 15:46
38F:推 letitbee: 0:00就可以玩了吗? 09/16 15:56
39F:推 coolholiup: 数位版的话,今晚23:00就能玩了 09/16 16:10
40F:→ j3307002: 本作只有"1"个存档,那不会太少吗 09/16 16:22
41F:→ safy: 最近玩XB2也是想这个问题, 你要重新开始, NS就创新帐号吧 09/16 16:26
42F:推 ben2227486: 等等 所以这代是固定跳点吗? 09/16 16:27
43F:→ bestadi: 有直接看角色成长点范围 看访谈又有个别角色开花技能!? 09/16 16:28
44F:→ safy: 没固定,你养坏了就是倒带回去重打 09/16 16:29
45F:→ h75311418: 访谈不是说可以选之前时间点吗 09/16 16:29
46F:→ safy: 访谈的意思是, 第一次你练 战士学到A 第二次你练法师学B 09/16 16:29
47F:→ safy: 在这章节中的角色不会更强,但之後的章节会去整合A+B 09/16 16:30
48F:→ safy: 这包含在各路线招募的同伴也是如此,你不会因为某路线练满 09/16 16:32
49F:→ safy: 而其他路线就招募到一个满等的同伴 09/16 16:32
50F:→ safy: 因为他的养成是各角色在不同时间点独自计算,所以只给1存档 09/16 16:33
51F:推 ogt84your: IS:没光荣我也做得到! IS要证明自己了吗? 09/16 19:24
52F:推 murray: 刚刚进游戏开始玩 还是有经典(永远失去同伴)的模式可以选 09/16 20:00
53F:推 puritylife: 他意思是失去还是可以穿回去重打把人弄回来吧 09/16 20:36
54F:推 z402082: 炫耀一下 实体卡已经可以玩了 好爽喔 09/16 20:54
55F:推 blew17: 看卖相应该卖不过风花雪月 09/16 21:39
56F:→ safy: 实际上比风花雪月的演出好太多了 09/17 03:07
57F:推 shirokase: 了解,试图以大量黑皮肤角色吸引欧美玩家,好来超过风 09/17 05:48
58F:→ shirokase: 花 09/17 05:48
59F:推 sugoichai: FE都要放长来看,而且其实超不超过风花应该也不是老任 09/17 07:30
60F:→ sugoichai: 很在乎的,毕竟跟马萨宝比起来风花销量只是屑屑,不要 09/17 07:31
61F:→ sugoichai: 连50万都没有应该就可以了。 09/17 07:31
62F:推 Syu: 不要比腌姬还惨就好 (不会啦) 09/17 08:07
63F:推 letyouselfgo: 这次有出季票吗 想找到内容 09/17 10:45
64F:推 sdyy: 不让难度崩坏感觉会很有难度 09/17 10:51
65F:推 coonash: 想请问safy大,您说的是挖角到的角色,在蕾达线把剑练到C 09/17 11:29
66F:→ coonash: ,在凯线把斧练B,到下一章节时,不论蕾达线或凯线,这 09/17 11:29
67F:→ coonash: 个角色都会整合成剑C斧B的意思? 09/17 11:29
68F:→ safy: 我不知道 这要实测 但我还没测试到 09/17 11:40
69F:→ coonash: 好der~感谢 09/17 11:55
70F:推 hoos891405: 有人说一开始剧情废话很多 地图很小 大量回合制战斗 09/17 12:09
71F:→ hoos891405: ,在那边劝退,是真的假的?我货还在博客来车上XD 09/17 12:09
72F:→ safy: 我不太会说什麽XD 毕竟这里不是专版 09/17 12:39
73F:推 kiki0089: 偏题想问,萨尔达无双两代销量差这麽多,真没影响吗 09/17 12:44
74F:推 sugoichai: 大量回合制战斗劝退? 那个人应该没玩过FE吧,哪一代的 09/17 12:56
75F:→ sugoichai: 圣火不是回合制? 他在说笑还是反串吧。 09/17 12:57
76F:推 letitbee: 是真的有回合制战斗吧,不是战棋 09/17 13:36
77F:推 letitbee: 本来玩蕾达前几关想说太好了,没有风花的大修道院或enga 09/17 13:38
78F:→ letitbee: ge的那个空间,直到我报名了剑斗祭 09/17 13:38
79F:推 littleoldman: 不该在发售前玩苍炎的 现在一整个很躁 09/17 15:55
80F:→ h75311418: 那个是没玩过认何一代不清楚游戏类型不然就是在反串吧= 09/17 16:10
81F:→ h75311418: = 09/17 16:10
82F:推 h75311418: 如果是说不是战棋那种让你打过去是好改动呀每一场都走 09/17 16:13
83F:→ h75311418: 战棋很冗长刷过去重要的地方在打就好 09/17 16:13
84F:推 yo0529: 萨尔达无双销量如何跟圣火有什麽关联? 09/17 18:02
85F:推 bestadi: 萨无你ns1跟2装机量差多少 自己算一下好吗 09/17 18:03
86F:推 kiki0089: 感谢说明 09/18 05:24
87F:推 space08ms: 任天堂的介入果然让游戏完成度高了不少,以上十多小时 09/19 09:37
88F:→ space08ms: 的感想 09/19 09:37
89F:→ yo0529: 老任一直都有介入吧,只是这次开发模式可能有变而已 09/19 09:55
90F:推 bestadi: 老任都有派人盯啦 横田跟中西两位fe系列总监或是副总监 09/19 10:34