作者sevenface ()
看板NSwitch
标题[心得] 密特罗德究极4 玩起来苦乐参半(道具雷
时间Thu Sep 3 15:06:39 2026
板上关於密特罗德系列的讨论文好像都偏少
究极4 穿越未知的讨论更是一篇也没有
不晓得大家是没入手,还是空旷却又不能跳过的沙漠地区直接让你弃了,连上来发文骂一下
都懒
这几天刚破完,上来发第一篇心得好了
(可能也会是究极4在这板的唯一一篇?)
底下可能会涉及一些少少的取得道具雷
我是两年前从生存恐惧入坑的
当时觉得:哇喔,这种虽然在同一张地图
但是能随着解锁能力探索更多区域的设计……还真迷人
尤其萨姆斯操作起来滑顺到不行
对游戏体验是大大加分
虽然有几只boss我打到一死再死干干叫就是了……
年初玩了究极复刻版
这款更是惊艳
完全感觉不出来是二十年前的游戏
或者该说我资历太浅
根本不晓得二十年前的密德罗德就已经这麽好玩
不管是氛围,操作手感,地图设计等等
虽然中间我有一度卡住,完全不晓得然後呢?啊接下来要去哪?
但也不是什麽太大的问题
抱着高昂的期待,我打开了穿越未知这款最新作
首先,我是玩NS的版本
对於画面的第一印象是
场景变得更漂亮了无庸置疑
但如果细看的话,却觉得怎麽建模材质看起来有点旧旧的、过时的感觉?
然後干,整体那个紫色色调,再搭配游戏的科幻风格,那些小怪扫出来落落长的资讯真的是
让我看得有点吃力,明明玩的前两款都没有这个问题
说到扫描
这款的扫描真的是有点走火入魔了是不是
就拿箱子来说吧
你大箱子要扫一次,中箱子扫一次,小箱子扫一次
然後进入不同区域,不同材质的大中小箱子又再扫一次
这也就算了
有些门,走近时扫一次,解锁之後可能得再扫一次
或是有不少物件,初见时扫一次,过电之後,状态改变了,大多要再扫一次
有完没完,而且大部分都是可有可无的资讯
我第一个卡关的地方,是在要进入第二个区域锻雷之地前,会先遭遇一波仿生人的来袭
一开始用普攻,看起来是没效果(我从仿生人挨子弹後外壳几乎无波纹去判断的)
改用念动力波,仿生人中弹後重摔,看来就是用这个了
但是仿生人的光束射线伤害极高,又是以一打三,我连打带跑还是一直死
好不容易放倒一个後,这时候又凭空冒出一个补上
在血量极低的情况下再放倒一个,然後敌方又补上一个
这时候我心想……干,这敌人的机制该不会要用念动力波同时放倒三个人才不会一直冒出来
吧?(又一个错误判断)
这应该不是boss,怎麽会这麽麻烦?
接下来我都在研究要怎麽在不断逃跑时找空档同时放倒它们三只,卡到第一次冒出这真是他
妈粪game的念头
到後来我气到无脑乱射的时候才发现普攻原来其实也会造成伤害,而增援最多只有三只
这地方我卡了两个小时左右,真是谢罗
网路上其他玩家对这款几个批评的点,我也知道
关於NPC破坏了以往萨姆斯只身在星球探索的孤独感
我对几个NPC是没有什麽意见啦
说不上讨厌,但也不到喜欢,比较接近无感
关於地图中间那个大到靠北,空旷至极,割裂感重,还逼你一定要收集绿能量水晶才能推进
剧情的烈阳沙漠
嗯……
我也都同意啦,不过我自己还蛮喜欢骑那台薇奥拉的,开发人员好像下了不少工夫在骑乘手
感上
所以在撞碎那些水晶的时候,是有那麽一点爽感,就沙漠这块开放区域的体验中,整体还是
瑜不掩瑕哈哈哈哈哈哈哈!
因为对於在沙漠中骑着薇奥拉到处撞水晶倦腻得比较慢一点,我还真的收集到第二阶段的10
0%
前面我想说,原来收集水晶还会给探测器和防护罩这些能力,还有点期待100%时会给什麽东
西
结果纳献完全部的水晶时……
没有,什麽都没有
你他妈……
沙漠探索到後期,也有一个扫描机器人,可以在地图显示沙漠中未取得的道具
有三个地方,有着小小平台的地点,我绕了很久,研究了很久,想说任天藏这次藏这麽深啊
,地图明明标示有道具,为什麽我怎麽炸怎麽扫,就是无法参透其中玄机呢?
就在我终於放弃之後,到後面才知道,原来是要等剧情推进,NPC才会在这三个地点给道具
你他妈……
能不能不要再搞了啊?
写了这麽多,骂了这麽多,当然这款也不是没有好玩的地方
只是跟玩过的前两款相较,这款就比较苦乐参半
比起Prime5,我会更期待超级密特罗德的重制,这款的评价看起来很好呢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.15.64.17 (台湾)
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1F:推 MartyFriedma: 我觉得超粪 玩到拿到重机时实在玩不下去退坑了09/03 15:21
2F:→ MartyFriedma: 许多设计非常无聊又过时09/03 15:22
3F:推 CKWexe: 普通困难全都100%通关了,普通重打一次,就因为boss种子09/03 15:39
4F:→ CKWexe: 飞弹没扫描到白打一轮,心得是高机率不会再开来回味,终b09/03 15:39
5F:→ CKWexe: oss和结局没做好,最糟糕的沙漠水晶严重破坏多轮游戏体验09/03 15:39
我扫描跟道具回收大概都95%左右,尽力了,懒得补了
6F:推 gnalen: 扫描比前几代需要多扫一秒,把整个系统变成折磨09/03 15:48
7F:推 grandzxcv: 唯一推2D版09/03 15:53
8F:推 shinchen: 版上不是没讨论 是标题都用prime你没搜寻到09/03 16:11
原来如此!刚一搜寻才发现还是有心得文的,谢谢
9F:推 palading: 其实四大关卡的关卡设计我还是觉得不错玩,但沙漠这个缺09/03 16:33
10F:→ palading: 点把他抵消了09/03 16:33
11F:→ palading: 扫描後来就只扫生物了,反正箱子也没图监,不然很烦躁09/03 16:33
12F:推 qweertyui891: 觉得就直接做成一条龙的线性关卡就好,强制玩家东跑09/03 16:43
13F:→ qweertyui891: 西跑太多余了09/03 16:43
14F:→ HappyPoyo: 後期迷宫後面变一本道也觉得有点混09/03 16:50
是说四大区域感觉地图都没什麽迷宫感(跟我玩的究极复刻版相比的话啦
15F:→ krousxchen: 还有标题会写MP409/03 17:22
16F:→ HappyPoyo: NSO高级会员GBA模拟器有初代重制可以玩09/03 17:26
※ 编辑: sevenface (39.15.2.113 台湾), 09/03/2026 17:30:20
17F:→ CKWexe: Prime1~3各有好玩的点,就等了最久的4大退步 09/03 17:33
18F:推 SteamTank: 二手价跟屎一样 反映这游戏有多糟 09/03 18:11
19F:推 zxasqw0246: 以这系列来说这片不及格 就这样 09/04 04:02
20F:推 hitsukix: 本来很期待,可惜心得一面倒 09/04 08:19
21F:→ applewarm: 等了那麽久,结果超烂 09/04 12:50
22F:推 matrox323: 这款真的超粪... 09/04 13:19
23F:推 hoos891405: 真的完全没有射击游戏的爽感 09/04 19:33
24F:→ HappyPoyo: MP4是其他问题,绝不是射击游戏的爽感 09/04 23:25