作者j1551082 (薄荷哈亚铁)
看板NSwitch
标题[心得] 静谧田园一年冬
时间Mon Aug 17 11:18:42 2026
较不剧透爆雷
整理起来的一些情报
主要是系统方面,至於还没解完的就…也没讲到
先来稍微分析一些跟牧场物语不同的地方
一开始跟所有人打完招呼後,隔天所有人都当你陌生人不鸟你
村民会抽烟喝酒
本作有各种3c产品跟电器甚至网路太阳能板
动物有肉类相关的素材
主角有领巾
没有恋爱要素
有恐怖要素但画面还好,主要是声音跟气氛
体力用完按道具不会倒地,只会说好累好累
(nds左右以後全都就地昏迷)
HP撞爆才会
除了被踢回家/时间归零以外没有其他惩罚
没有任何把东西高举过头的动作
倒是有收下东西的动作
以及除了喷表情符号外,还会有摇头跟点头的动作
总之我要做一个上菜的废话动作
村民收礼的对话很长,就算不喜欢还是会收
http://i.imgur.com/4M2lqf2.jpg
山里的动物不会跟你打交道,但是会齐打交
庆典是专用会场加卡你的时间
一样的地方应该只有
主角其实会说话,只是没有显示
像是解释叉路上的祠堂拜的是谁可以选…
第一个升级还就是
还有跟两个女孩子解释名字的时候
不晓得另一个选项会怎样就是了
虽然游戏仍然是跟否都一样结果
睡觉存档、室内时停倒是早就改掉很久了
但不明所以然的坐椅子功能到底…
http://i.imgur.com/ZKH8SLV.jpg
总之系统的部分
1.
每日活动时间07~23,敲门後00~06
23时会准时踢回家,06会倒地
就算提早睡觉也没有、不会提升回覆量
唯一好处是可以整理背包後存档
2.
庭院的建筑物室内时间不会流动,可以安心的整理背包跟加工
但商店里时间一样会跑,驹子跟图书馆员会请你滚出去
由於空间有限,加工机也没有快速按法跟有效升级
只有三倍空间一次收取
其实不用太勉强什麽都要加工才卖,啤酒例外
3.
工具长按可以瞄准跟切换范围,读档後会复归成一格…
收成时可以按住a走到附近五格内自动采集相同物品,但走路超慢
四格同作物、两行两列最有效率但不好看
工具攻速比较高,但弓箭才能收尾拿证明
4.
L主角方向不变,R是主角不动
原本是用来维持手电筒照明的
现在主要是用来浇水
持续按住,会在地面吃水时扣体力
理论上R应该可以绕一圈把自己当洒水器,但类比操作起来不太方便
其次类比要瞄左上右上左下右下很容易偏掉…
这个就还是键盘方便
http://i.imgur.com/WygGHWV.jpg
缺钱时有钱就全部砸下去的後果是全部乱掉
最後秋天又被收一大笔香菇费…
5.
拔草会扣体力,所以不如挥镰刀,但砍中作物跟动物就
比较长的杂草,牧草每天都会乱数再生
确保不要有2x2以上隔壁没位置的牧草就好
撒母株也可以直接采集,25元一份
十字镐敲种子可收回,敲作物跟地面则是破坏
6.
瞄准会显示作物浇水施肥跟待成长天数,归零才可收成
过季枯萎後只能用十字镐跟镰刀移除
那个稻草人是5x5,也就是它自己左右含斜线各2格
最特别的毛豆要留着收成过季,单纯枯萎没有收成
一份豆芽菜成本高达70元…
此外六种树木跟果树仅显示树种
果树可收成後才会有再生天数
只有树的种子有标示哪些树旁边不能种东西跟障碍物
更麻烦的则是挂树液采集器後就看不到树种了
六种树液都有用,但售价奇差无比
村庄路旁跟山里的树跟田里的一样皆可自由使用,伐采後隔日会再种植
没到Graveyardkeeper的砍不完,倒也没stardew valley的自己种
除了秋天才会长竹子、竹林才有竹子外就没什麽特别的
主要还是定点采集树液,以及种子另有用途
http://i.imgur.com/bznJf8w.jpg
一个28天,那些章真的有用吗?
7.树木分六种,木头分三种,用量约一千左右
石头三种,常用就石材一种
背包都是魔术大空间单格999,非常贴心的设计
唯一的问题就是不知道哪个箱子摆哪个,只能按x一次全扔进去
按-(左侧的select) 可以自己取名字
箱子可以搬着走不用清空收起来,但不能出入室内
所以不建议放仓库内
但是仓库直接取物功能,所以才那麽贵(40铁)
8.
http://i.imgur.com/0uBepoL.jpg
建筑物盖好後就算搬迁不能转向,但可以移至田地外围
但多数还是要卡在田上
这游戏的「可以」是红色的
白色反而是「不行」
搬迁还要花钱…
狗屋晴天狗狗会捡点东西,目前只有大小骨头
9.
动物
狗猫都有好感度,鸟应该只有愤怒度
1心後会开始来庭院玩
初期只有裕太家後面的橘猫可以摸…
动物买来会从小开始养,数天成熟後才会有产物
至於肉则是在小屋旁的看板将动物贩售後
寄到信箱补偿
跟狩猎一样的回避方式
http://i.imgur.com/qDlOVjN.jpg
10.
采石场以十层为一个单位,只要走到下次就可以坐矿车
约60层後完全不出铜,石会极少
每一层楼都有水晶矿
敲石头出楼梯是乱数决定需要敲的次数
但应该有bug,还蛮常需要敲到最後一颗才出…
水晶目前只有三种稀有物需要留五颗,也是采石场利润最高的部分
蓝宝石78、紫水晶90、粉水晶112
铜跟铁矿除了冶炼外还有少数配方会用到,跟oxygen not included一样囧
主要是启动整个流程…
至於惊喜的话…
http://i.imgur.com/aJHFnFh.jpg
耶
11.
鱼只要钓到一次就可以看图监,或是从笔记里点物品说明看位置
唯一的问题是村民委托就只有名字…
我个人是先查原文再查wiki啦
据称洒饵然後保持钓钩在上方会咬饵的比较快
当然重点还是会不会出鱼
部分需求中午的,就真的要早上到中午两点左右
晚上则可以钓到该位置大中鱼的诅咒版本
有空的话深山、瀑布、采石场先拼白化稀有鱼…
至於缺钱要不要先卖掉的话
小鱼都可以卖随便都有一大堆
至於空罐、树枝、塑胶袋尚未找到用途,水草有但不多
12.
夜晚捡到的泥土种子有机会种出当季任何作物
或诅咒/巨大诅咒版
诅咒作物请不要刚见完莲实又跑去拔…
只是种出巨大作物会吞掉两侧所有种植物…
直接带着作物跟今野对话付费消灾,不然丢龙神潭的指令也不会开…
算是乖乖每天夜回的奖励
http://i.imgur.com/rqDIBuV.jpg
我还是不确定要留多开
13.
http://i.imgur.com/THHR4N3.jpg
原本的牧场过节惊喜在本作…
稍微有点尴尬,不过至少目的都有达到
要注意庙会结束直接跨日
活动时间大概两个小时以内都可以进场
时间冻结离开固定
夜回相关
0.
夜回就是要你出去探险不是种田,所以田地里会有各种东西妨碍你
但是挡不住我就是要播种的决心!
右侧跟左侧四排作业还是可以做事跟处理加工
1.
闪光要手电筒照到才可以采集,包含红色蓝色也一样
每天的位置虽然是固定的但不一定会有
2.
各区域都有一处黄色空地可以种除魔草丛
种了要好几天才会长好,但不像前作躲进去就等心跳平静下来
这作躲进去怪不会走掉就算了,出来还关你灯…
不过没有便利商店跟电线杆的杂音了
3.
0500整大家都会回家睡觉,所以还有一个小时可以安静的找东西
4.
每日替换的主题
开灯与否跟哭声都跟事件没关联的感觉…
但是固定会帮你关灯
不倒翁跟草丛触手都是随机出,只有灯笼则是固定几个点
(难得地图注记有用惹)
这三个就绕圈圈就能解开,打完整晚镇上都乾净的
但是山里还是一样
采石上去到坟墓处有两个点,森林里较多
目前还没解开的
红色手机
接完电话亭後开始出现,不捡没事
捡了会有不按掉手机会追杀到晕倒的女鬼
弓箭射下去有反应但不确定有没有用
蜗牛眼
月初月底出的BOSS,除了四种招式追杀外看不出来怎麽反击…
风雷神
雷雨天限定,击破一个乱跑的东西打倒风神但雷神还在…
天狗
坑人卖一只500只能用这个晚上的蜡烛
红色找红色,蓝色找蓝色碎片…
会跑的小老鼠
图书馆说要给牠吃的,但一直跑狩饵也给不了
攻击也没有效果…
解开的奖励
稻草人->装饰->勾玉,看来稻草人的稀有指数还是偏高
目前玩到的还没什麽高潮起伏,顶多是看到名字会觉得奇怪等等
还有本体就这样失踪的
其他补充
好感度事件跟雨勾玉卡在夏天,害我突然事件一直发生…
一年春苦哈哈的一堆不开,很故意
多数村民都是会喝酒抽烟的,但後者完全没有任何对话提到
http://i.imgur.com/BMnrwQU.jpg
除了事件外其实平常也不会喝酒
主线剧情的对话很长,翻译还记得气氛
少数问题会因为主角取名错位
不过系统上其实有一个最明显但忘了改的
道具可以直接扔地板但说明按钮文字是「放开」
http://i.imgur.com/tz6T8vr.jpg
但主线文字量多,平常对话就明显不足
又因为友好度跟看有没有委托,结果同季每天讲的话都一样…
虽然分定点、移动,林还会骂「我在走路麦吵」
但更严重的是一周跟其他村民一起的事件对话也一模一样…
http://i.imgur.com/XOsGadh.jpg
1.05总算更新快转功能,我的ctrl你回来了…
steam版限定应该说全平台都有的重大bug则是…
中文版更新的慢了一点,导致有人先用其他语言玩
然後
不只是游戏切换要重开
存档也绑语言,所以要切换只能重玩
目前有快转功能就好多了
http://i.imgur.com/toJrCes.jpg
入冬再来一张…
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