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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1gLQPYz0 ] 作者: boss0322 (山羊先生) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 任天堂 钥匙卡及实体卡成本 时间: Tue Jul 14 11:00:47 2026 https://x.com/i/status/2076758868160303487 http://i.imgur.com/LI2mCRk.jpg Switch 2实体卡带成本如下 实体卡带: 16GB 13$ 32GB 15$ 64GB 17$ ※实体卡16、32GB是近期才推出的 钥匙卡: 下载5GB 10$ 下载6至16GB 12$ 下载超过16GB 14$ 序号卡(不确定): 抽成+1$ 约比钥匙卡高 https://x.com/i/status/2075874584042070085 http://i.imgur.com/jy3VWCk.jpg 钥匙卡成本似乎比单纯序号卡还低 这帐号是平时放偷跑消息等资讯的帐号 应该准确度挺高的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.131.205 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: boss0322 (223.137.131.205 台湾), 07/14/2026 11:01:39
1F:推 OROCHI97: 好贵= = 07/14 11:07
2F:推 vincent3768: 钥匙卡成本比想像中高(?) 07/14 11:08
3F:推 shinchen: 这文意上应该是说三厂发行时老任的收费 不是硬体成本 07/14 11:13
4F:→ bibbosb4: nash的爆料看看就好,国外都喊烂的那种 07/14 11:17
5F:推 OROCHI97: 我也觉得不太可信 扣掉通路抽成运输仓储那些 几乎已经 07/14 11:24
6F:→ OROCHI97: 没利润了吧...= = 07/14 11:24
7F:推 jin062900: 钥匙卡也太贵 旺宏有这麽赚吗 07/14 11:41
8F:推 dbjdx: 实体卡跟钥匙卡成本差得好像没有想像的多 07/14 11:42
9F:推 hearry: 没差很多,玩家也不爱,那还要用的原因是… 07/14 11:53
10F:→ roger2623900: 所以大概不是成本 而是老任的收费标准? 07/14 11:56
11F:推 cycle1008: 钥匙卡会不会是包含下载伺服器的维护成本 07/14 11:57
12F:→ kuku321: 3块美金压个100万片成本就差1亿台币了 没差很多? 07/14 11:57
13F:→ roger2623900: 你可以涨价100块啊 07/14 11:58
14F:推 kiki0089: 刚买无双key卡感觉没啥厂商成本 07/14 12:32
15F:推 topjojo: 钥匙卡还要分几G差异收费 那应该包含其他服务 不然钥匙 07/14 12:32
16F:→ topjojo: 卡应该要跟游戏大小无关才对 07/14 12:32
17F:推 doomlkk: 现在很多ns2实体卡都加价卖了 07/14 12:35
18F:推 bikevts: 难怪旺宏爆赚 07/14 12:44
19F:推 Explorer09: 三厂应该要能选择哪个卡带制造商,而不是任天堂一条 07/14 12:45
20F:→ Explorer09: 通路垄断。而且钥匙卡还依下载容量差别收费,这不合 07/14 12:45
21F:→ Explorer09: 理,涉及垄断该查了。 07/14 12:45
22F:推 akles111: 不然呢,全10美没半家厂搞实体卡 07/14 12:51
23F:推 OROCHI97: 主机圈本来就是这样了,索尼也是要去他自己的压片厂压 07/14 12:51
24F:→ OROCHI97: 怎麽可能让你自己出去乱搞,利润是一点,漏洞又是一点 07/14 12:51
25F:→ akles111: 索都把光碟厂转型了,你去找一家来帮他出实体啊 07/14 12:53
26F:→ boss0322: 那也要找得到其他家阿 其他家都在印钞票(记忆体那些) 07/14 12:55
27F:→ sinclaireche: 以现在的元件价格去找其他只会更贵 07/14 13:11
28F:→ msun: 序号卡只是纸 要怎麽成本比key卡高? 07/14 13:13
29F:推 OROCHI97: 就能这麽做但不鼓励这麽做,往好处想就是老任用小手段 07/14 13:23
30F:→ OROCHI97: 保护消费者权益? 07/14 13:23
31F:→ OROCHI97: 你要用那破纸,好啦可以,我同意,但你要多给我钱 07/14 13:24
32F:→ OROCHI97: 厂商算一算不划算还得背骂名,就不这麽做了 07/14 13:24
33F:→ OROCHI97: key卡大概也是类似套路 07/14 13:26
34F:→ OROCHI97: 有提供方法给你了,如果觉得省那几块钱要被骂不划算那 07/14 13:26
35F:→ OROCHI97: 就别用 07/14 13:26
36F:推 haha388: 卖序号成本比钥匙卡高搞不好是有算数位版抽30%的成本 07/14 13:28
37F:推 Bambe: 刚查了一下,钥匙卡依下载容量差异收费是因为三厂把游戏容 07/14 13:32
38F:→ Bambe: 量跟储存空间成本转家在老任的伺服器上,所以老任要跟三厂 07/14 13:32
39F:→ Bambe: 收容量费,所以游戏做的越大,才会有差异收费... 07/14 13:33
40F:→ Bambe: ^容量+流量 07/14 13:33
41F:推 ailio: 这是含老任税在里面的成本吧,就跟数位版平台要抽成一样, 07/14 13:39
42F:→ ailio: 并不会都到旺宏,大部分应该在任天堂手里,不过这样看起来 07/14 13:39
43F:→ ailio: ,钥匙卡没便宜多少,还不如出实体卡售价多200 07/14 13:39
44F:推 kload: 只能说商业模式不是你消费者用零售市场或二手价在那秤斤秤 07/14 13:52
45F:→ kload: 两 每一层都要赚不买拉倒 07/14 13:52
46F:→ chinhsi: KEY CARD 不就通行证 为啥还有不同成本 07/14 14:28
47F:→ maxsho: 蚊子肉在小也是肉, 积少成多累积的金额还是很可观 07/14 14:33
48F:推 akles111: 上面不就解释成本不同因素 07/14 14:38
49F:→ Explorer09: 游戏上架在伺服器上的空间费用应该要跟卡带的生产成 07/14 14:48
50F:→ Explorer09: 本分开,所以钥匙卡分游戏容量做差别费用是不合理的 07/14 14:48
51F:→ Explorer09: 。 07/14 14:48
52F:推 HiHiCano: 数位版本来就要架在伺服器上 就算不做key卡 厂商还是要 07/14 14:52
53F:→ HiHiCano: 付吧 07/14 14:52
54F:→ HiHiCano: 所以云端版本的钱在key卡要扣掉吧 07/14 14:52
55F:推 zzz50126: 游戏至少要30-40镁才有出实体的空间耶 07/14 15:01
56F:→ zzz50126: 出在ns 赚有销售3成吗 07/14 15:02
57F:→ deep236: 老实说,我觉得最大的问题是数位版还分地区…. 07/14 15:05
58F:推 j3307002: 序号卡成本还比钥匙卡高这才是有趣的 07/14 15:17
59F:→ j3307002: 一般不是都以为是实体>钥匙>序号卡吗 07/14 15:17
60F:→ j3307002: 实体卡16、32GB原来最近已经推出了 07/14 15:18
61F:推 jarvis652: 这篇为真的话钥匙卡还满废的,厂商省不到3美,储存成本 07/14 15:21
62F:→ jarvis652: 全转嫁给消费者,钱都被收税走了 07/14 15:21
63F:→ boss0322: 是一片3美阿 07/14 15:23
64F:→ m13211: 钥匙卡再怎麽废 也比全数位好 07/14 15:23
65F:嘘 arl: 涉及垄断该查??逻辑死亡 07/14 15:35
66F:→ Explorer09: 干嘛不查?贸易委员会查垄断是他们的职责。楼上不用 07/14 15:49
67F:→ Explorer09: 帮厂商辩护,他们自己可以辩护 07/14 15:49
68F:→ m13211: 没有垄断啊 你也可以买ps光碟 07/14 15:58
69F:推 roger2623900: 老任的游戏抽成就有包含数位上架的空间费用了吧 怎 07/14 15:59
70F:→ roger2623900: 麽可能都抽成了再另外收你网路费用 07/14 15:59
71F:推 akles111: 还辩护呢,你拿不到老任授权游戏,其他厂去找别家厂灌 07/14 16:00
72F:→ akles111: 资料又要找老任拿授权,花两次钱吗 07/14 16:00
73F:→ krousxchen: 如果这价格正确的话,这金额更像是老任增加三厂用实 07/14 16:11
74F:→ krousxchen: 体卡的诱因 07/14 16:12
75F:→ krousxchen: 要不然钥匙卡的价格不会是这样 07/14 16:12
76F:推 tom11725: 今年钥匙卡跟实体卡的呈现一种很奇怪的状态 07/14 16:28
77F:→ tom11725: 大厂例如SE卡普空SEGA比较偏向於出钥匙卡,不问游戏大小 07/14 16:28
78F:→ tom11725: 小厂MMV;L5、IC社等都是实体卡居多 07/14 16:28
79F:→ tom11725: 就是有钱大厂喜欢钥匙卡,没多少资金的小厂反而选择实体 07/14 16:28
80F:→ tom11725: 卡 07/14 16:28
81F:→ krousxchen: 大厂姿态高、小厂姿态低 07/14 16:39
82F:推 roger2623900: 很现实啊 大厂更加资本化 自然出钥匙卡 07/14 16:40
83F:→ jjjj222: 全部出钥匙卡比较省事吧, 要不然一下这一下那的.. 07/14 16:47
84F:推 Tsukasayeo: 钥匙卡为什麽还有不同容量价格?不是就存个Key吗? 07/14 16:49
85F:推 puritylife: 大厂出货量大 价差放大会差很多 小厂出货量小的没差 07/14 17:06
86F:推 roger2623900: 但也有最佛的大厂出64G的2077 07/14 17:09
87F:推 jarvis652: 帐面赚3美,还有转Key卡带来的销量下跌呢 07/14 17:15
88F:→ jarvis652: 同样是小厂游戏,隔壁架上的实体版就是比你卖相好 07/14 17:15
89F:→ krousxchen: 欧美厂普遍比日本厂更佛心就是了,一堆免费升级的 07/14 17:20
90F:推 puritylife: key卡成本小於序号卡 这是为了诱使厂商别搞序号卡呗 07/14 17:26
91F:→ puritylife: 他这就是算 你数位版容量多少 分级收费 07/14 17:27
92F:→ puritylife: 如果你用key卡 我就少收你1块钱 07/14 17:28
93F:推 sylviehsiang: 我猜测是钥匙卡有签采购保证约 07/14 18:26
94F:→ sylviehsiang: 要是销售量冲不出来空卡会很烫手 07/14 18:26
95F:→ sylviehsiang: 所以才得压制三厂出序号卡的意愿 07/14 18:26
96F:推 Bambe: 很多人都忽略key卡老任要承担伺服器容量流量的成本欸... 07/14 19:05
97F:→ Bambe: 你用key卡你是忘记游戏还是要经过老任伺服器下载吗 07/14 19:05
98F:→ Bambe: 空间要钱,流量也要钱,这些都是成本,也是要跟三厂收的 07/14 19:06
99F:推 gvmlve: 只论卡片成本,应该很少。可是实体卡片都会有 07/14 19:38
100F:→ gvmlve: 储藏,运输,销售等成本 07/14 19:38
101F:→ Explorer09: @Bambe 没钥匙卡那些下载伺服器成本也不是照样要摊 07/14 19:40
102F:推 OROCHI97: 除非不上数位版,或是KEY卡跟数位版不同源,不然容量流 07/14 20:20
103F:→ OROCHI97: 量这个成本数位版那边就会有了啊 07/14 20:20
104F:推 topjojo: 数位版不用仓储 运送 通路等成本 07/14 20:31
105F:推 kevin0316: 结论:钥匙卡是个有压片成本又有数位流量/储存成本的拉 07/14 20:34
106F:→ kevin0316: 基 07/14 20:34
107F:→ AquaSKY: 看财报数字还需要帮老任担心成本?那不是消费者考量的点 07/14 20:35
108F:→ AquaSKY: … 07/14 20:35
109F:→ jjjj222: 游戏公司肯定喜欢序号, 这样就没二手抢销量 07/14 22:11
110F:→ jjjj222: 任天堂一定是喜欢钥匙卡, 实体卡的广告效益太好了 07/14 22:12
111F:→ Explorer09: 钥匙卡简单来说就是个不道德的cost down,只是老任很 07/14 22:41
112F:→ Explorer09: 多自家独占游戏使得要玩那些游戏的玩家不得不买单 07/14 22:42
113F:→ Explorer09: 但是游戏属於着作权商品很难指控龙断,这就是头痛的地 07/14 22:45
114F:→ Explorer09: 方(着作权跟消费者权益之间如何取舍) 07/14 22:45
115F:推 SPDY: 同时同步有数位版 嫌就买单数位版不就好的事而已 07/14 22:52
116F:嘘 arl: 主机平台是任天堂请问垄断?不爽不要在任天堂平台出游戏不就 07/14 23:05
117F:→ arl: 这样吗?垄断??笑死人了逻辑死亡 07/14 23:05
118F:推 vincent3768: 不合理三厂早就出来叫了 现在还不是用得很开心 07/14 23:06
119F:→ vincent3768: 反正这篇是不是真的也很难说 在那边想一堆干嘛 07/14 23:06
120F:推 bestadi: 大厂游戏很容易 出货太多 然後二手流通就方便 07/14 23:07
121F:→ bestadi: 小厂基本上出多少就自己能抓稳市场供需 07/14 23:07
122F:→ qss05: 钥匙卡也要压片啊,除了压进去的时间比较少,其他都不会少 07/14 23:24
123F:→ qss05: 做,本来就不可能什麽成本只有一半这种事啊 07/14 23:24
124F:→ SPDY: 以游戏类型来说 有些天生就是用实体载体没多少意义 07/14 23:25
125F:→ SPDY: 长期持续大更新的单机 或结束就废了的纯线上之类 07/14 23:25
126F:→ SPDY: 都是就算留实体也无法避免残废 乾脆买数位较方便玩 07/14 23:25
127F:→ SPDY: 与其情绪看这不知真假的金额 不如想清楚自己要什麽 07/14 23:25
128F:推 shinchen: 要查也是先查那家把要把实体断掉的吧 断了以後三厂想压 07/14 23:27
129F:→ shinchen: 片都没得压了 07/14 23:28
130F:推 shinchen: 单这篇推文没写清楚 钥匙卡发行是不是只需给老任这价格 07/14 23:33
131F:→ shinchen: 如果是数位版正常抽3成的话 60镁游戏抽18镁还比钥匙卡高 07/14 23:34
132F:嘘 yao0903: 转贴随便一篇网路爆料造谣还有人信,版规也管不到是吗 07/15 00:35
133F:→ yao0903: 光看那个6G跟16G的分价区间就觉得逻辑不通 07/15 00:39
134F:推 greedycyan: 同意楼上 这位爆料就很不准 资讯来源正确不正确都不 07/15 01:40
135F:→ greedycyan: 知道 在这些资讯上的讨论是没有意义的 07/15 01:40
136F:推 krousxchen: 笑死,竟然有人说钥匙卡是「不道德的costdown」 07/15 09:19
137F:→ Explorer09: @arl 不在任天堂平台出游戏,三厂可以,二厂没选择权 07/15 09:46
138F:推 alloc: 原来成本有差那麽少吗? 所以是记忆卡厂商爽赚,游戏商反 07/15 10:46
139F:→ alloc: 而被骂爆? 07/15 10:46
140F:嘘 swardman4: 看就知道是错误的的唬烂资讯讨论那麽多 07/15 11:19
141F:→ swardman4: 成本方面绝对不会公开也不会让人知道 一堆人假装知道 07/15 11:21
142F:→ swardman4: 用来抬身价抢流量的爆料也信 07/15 11:21
143F:→ commandoEX: 实体卡一样有更新要吃网路流量和空间 07/15 11:50
144F:推 weijay21: 那个一直说垄断的,请先搞清楚垄断是指什麽。然後居然 07/15 11:57
145F:→ weijay21: 还能说出什麽二厂没选择权…一厂付钱请你做游戏你还能 07/15 11:57
146F:→ weijay21: 选择什麽?? 07/15 11:57
147F:→ Explorer09: 我把垄断定义为广义的阻碍商业竞争行为,有问题吗? 07/15 12:51
148F:→ Explorer09: 任天堂可不是什麽佛心公司,NES时代它称霸北美市场 07/15 12:54
149F:→ Explorer09: 有一部分原因就是它跟三厂的合约有反竞争条款 07/15 12:54
150F:→ Explorer09: 就是三厂要出游戏到NES就要被禁止出到对手平台 (例如 07/15 13:00
151F:→ Explorer09: SEGA) 07/15 13:00
152F:→ IRPT001: 赚烂 07/15 13:04
153F:→ krousxchen: 都2026年了,怎麽还有人活在1980年代 07/15 13:10
154F:→ ailio: 今天三间大卖场都收上架费,但是A生意比较好能说A收上架费 07/15 13:15
155F:→ ailio: 的行为叫做垄断吗? 07/15 13:15
156F:推 neilisme: 差7美金也在那边省 有够恶心的 07/15 15:23
157F:嘘 exrickeynew: 应该不太可能这样的差距 07/15 15:34
158F:推 kloah: 都2026了还有人不知道流量要钱 07/15 18:03
159F:推 blackstyles: 这个意思是说一张卡跟云端成本就单位储存价格来说差 07/15 18:10
160F:→ blackstyles: 不多吗??? 07/15 18:10
161F:→ Explorer09: @ailio 数位版上架费跟卡带成本不能混为一谈 07/15 18:12
162F:→ Explorer09: 卡带会有"每张"的制造成本,但因为钥匙卡里面没有游戏 07/15 18:15
163F:→ Explorer09: 所以每张钥匙卡的成本应该要不分游戏大小都相同 07/15 18:15
164F:推 doomlkk: 真的恶心 讲得好像7美元不是钱一样 07/15 18:45
165F:→ tim800224: 32G去年就早已经给大部份的2 Edition用,但跟2原生的 07/15 21:57
166F:→ tim800224: 实体卡带成本是否相同则是未知 07/15 21:57
167F:→ tim800224: 至於2原生开始用32G或16G、2 Edition开始用64G(比如这 07/15 21:58
168F:→ tim800224: 月底的异度神剑1 DE)是今年的事情 07/15 21:58
169F:→ tim800224: 钥匙卡这个收费,推测是任天堂下载更新用的伺服器档案 07/15 22:14
170F:→ tim800224: 能放多大给「被视为正篇游戏内容的更新资料」推送给钥 07/15 22:14
171F:→ tim800224: 匙卡使用者下载/更新用的成本吧,毕竟钥匙有的应用程 07/15 22:14
172F:→ tim800224: 式资料,真就那0.1到0.2G左右 07/15 22:14
173F:→ msun: 说不定几十年摊下来 数位版成本比实体版贵 07/16 04:34
174F:推 Gamelop: 如果这没包含硬体成本,那实体卡收的钥匙卡贵没什麽道理 07/16 08:30
175F:→ Gamelop: 如上面所说,钥匙卡还要提供伺服器服务,但实体卡不用 07/16 08:31
176F:推 neilisme: 实体板比数位板贵10镁 这钱消费者自己已经出了好吗 07/16 09:23
177F:→ neilisme: 你多收了这麽多还要贪这7镁 你说不恶心吗 07/16 09:24







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