作者boss0322 (山羊先生)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] 斯普拉遁 涂击队 20GB
时间Sat Jul 11 10:52:03 2026
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作者: boss0322 (山羊先生) 看板: C_Chat
标题: [情报] 斯普拉遁 涂击队 20GB
时间: Sat Jul 11 10:51:37 2026
https://x.com/i/status/2075613462668206587
http://i.imgur.com/iYjZeDX.jpg
http://i.imgur.com/JtXfmED.jpg
https://x.com/i/status/2075671894146060625
http://i.imgur.com/qdp7omY.jpg
http://i.imgur.com/KdeiYuZ.jpg
网友:他们在里面放了什麽
http://i.imgur.com/BNqw43n.jpg
http://i.imgur.com/QyJJj2H.jpg
以任天堂来说算大的(20GB)
但跟其他家游戏随便能破60甚至上百G以上的对比是比较小呢
顺带一提目前任天堂本家最大的游戏是萨尔达传说封印战记
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※ 转录者: boss0322 (223.137.131.205 台湾), 07/11/2026 10:52:03
1F:→ angelpeace: 封印是外包 … 07/11 11:19
2F:推 MLSHBen: 我是听说其他家大的都是那些图档 07/11 11:23
3F:→ krousxchen: 封印战记最大的是影片,但我不懂为啥不用即时运算 07/11 11:50
4F:推 Fezico: 即时运算压力大着呢,直接拨片简单多了 07/11 16:38
5F:推 topjojo: 拨片简单暴力 但说真的 影片也严重压缩过 拨片效果并不 07/11 17:23
6F:→ topjojo: 好 应该是因为影片内容真的太多了 只能疯狂压缩 07/11 17:23
7F:→ krousxchen: 压力大??之前旷野王泪在NS1也是即时运算,封印战记画 07/11 17:49
8F:→ krousxchen: 面强化就解析度与FPS,更不用说它上的还是NS2,说压力 07/11 17:51
9F:→ krousxchen: 会大我满怀疑的 07/11 17:51
10F:推 egrlanm: 容量大+单机,感觉可以收实体就好 07/11 19:19
11F:推 SPDY: 只确定灾厄启示录大部分过场是实机 因为衣服可任换 07/11 19:21
12F:推 justicem: 放压缩影片省事啊 光荣不意外 07/11 19:31
13F:→ HappyPoyo: 是说光荣那个3A工作室目前才产出一个王泪无双 07/11 20:18
14F:推 system303179: eShop好像早就有容量了? 07/12 12:20
15F:→ deolinwind: 旷野的即时运算背後是多少优化,连红月都是优化的一部 07/12 13:19
16F:→ deolinwind: 分 07/12 13:19
17F:推 CloudVII: 光荣表示 封印找我? 07/12 18:05