作者GP03D ( )
看板NSwitch
标题[心得] 耀西与不可思议的图监25小时无雷心得
时间Fri Jul 3 12:24:25 2026
无雷心得
刚解开全部的章节
跟手工世界比的话,这款好玩很多
只冲主线通关的话,大概12小时可以通关,想搜集要素的话,应该是50+
有点像2D版马力欧奥德赛
有几十种生物和其特殊能力要搞懂
虽然耀西不会变身成该生物
而是拿着/吃下去变蛋/或是踩呀
怎麽揉捻怎麽好玩
每关都是探索,不跟你说过关条件
耀西不会死亡,几乎没有处罚机制
但有(下面要提的)缺点。
所以我认为是佳作。
优点:
可爱生物都可以自己取中文名,我都拿我女儿的名字融进去,这点很棒,只是查攻略得知
道原系统推荐什麽名字才知道是谁
在A关卡也会遇到B/C/D...等生物
有机会可以顺便解开B/C/D生物要求的要素,有效率,给推
游戏的份量我觉得很够。
一开始会以为好少,这游戏好贵。
但後面再解锁新关卡,有其惊喜感
有巨大生物,搞破坏场景很爽快
有高速生物,全场乱冲有快感
来讲缺点:
游戏也给了一大堆宝物雷达和显示耀西跑速,角度,温度等很无用的东西
让人收集用。无感。
读取慢...
某些生物会复制分裂,造成整个画面都是,干扰耀西的行动,很烦躁不安。或是把某些生
物弄死掉/吃掉,系统重生新的速度太慢,会烦燥到重开这一关。有心要100%要素要有点
耐心。马力欧之所以好玩,有挑战性黏着力,可以令人想马上再试一次,原因都在很快的
读取和重置。
BOSS战只有两三关,要运用到对全部生物能力的认识。其他的都是玩该关生物。太少了。
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我进度才50%之类的应该会继续偶尔玩一下。但100%有点累。
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1F:推 bajiqa: 推 07/03 22:39
2F:推 andy760121: 这片买来还没开始玩XD 07/03 23:03
3F:推 onlydazo: boss战战斗感无 反而手工世界的boss战好玩很多 07/04 03:44
4F:推 yo0529: 这作的探索玩法真的很赞 07/04 11:18
5F:推 CKWexe: 有空再买来玩 07/04 12:01
6F:推 illumi: 手工世界有点低龄,不过我很喜欢美术风格 07/04 14:55
7F:→ illumi: 这款探索有惊喜感,不过太温和了 07/04 14:56
8F:推 philip81501: 这款不是让你跟BOSS激战用的 07/04 18:36
9F:推 shybaman: 要讲Boss战,奥德赛也蛮无感的,奥得赛难的都在蒐集 07/04 23:54