作者ryoma1 (热血小豪)
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标题Fw: [法米通] 《星际火狐》重制版登顶本周销售榜冠军
时间Thu Jul 2 21:53:53 2026
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通] 《星际火狐》重制版登顶本周销售榜冠军
时间: Thu Jul 2 21:53:45 2026
人气重制作《星际火狐》首周登顶销售榜冠军宝座!
《徽章战士 Card Robottle RB》、《Blackish House ←sideZ -Retour-》也进榜
https://www.famitsu.com/article/202607/80137
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/80137/thumbnail_cywv.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2026年6月22日~6月28日
1997 年於 Nintendo 64 推出的《星际火狐64》重制版──动作射击游戏《星际火狐
》正式发售。
在保留原作关卡架构的基础上,本作大幅提升了画面表现,除了新增战斗中的角色对
话与全新过场动画外,还收录了可挑战各种任务的挑战模式,以及支援 4 对 4 对战的战
斗模式等多种游玩内容。
此外,本作提供 3 种难度可供选择,无论是新手还是老玩家都能尽情享受游戏乐趣
,这项设计也获得玩家一致好评,上市後便一举拿下销售榜冠军。
第 7 名与第 8 名则分别由同样初次进榜的《徽章战士 Card Robottle RB 猎甲虫版
/ 锹形虫版》与《Blackish House ←sideZ -Retour-》拿下。
前者是活用深受玩家喜爱的《徽章战士》系列世界观所打造的卡牌游戏,推出「猎甲
虫版」与「锹形虫版」两种版本。
後者则是 2017 年推出作品的移植版,以经纪公司为舞台,描写主角与一群个性鲜明
的艺人共同生活,是一款以「问题人物谘商恋爱冒险」为主题的恋爱冒险游戏。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch2 星际火狐
41680本(累计41680本)/任天堂/2026年6月25日
2位(前回1位) Switch Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活
28543本(累计141万570本)/任天堂/2026年4月16日
3位(前回2位) Switch 实况野球 2026-2027
16950本(累计14万6335本)/KONAMI/2026年6月11日
4位(前回6位) Switch2 eFootball Kick-Off!
6483本(累计41508本)/KONAMI/2026年6月4日
5位(前回5位) Switch2 宝可梦 Pokopia
5870本(累计106万9925本)/ポケモン/2026年3月5日
6位(前回7位) Switch2 玛利欧赛车 世界
4521本(累计297万9306本)/任天堂/2025年6月5日
7位(初登场) Switch 徽章战士 Card Robottle RB 猎甲虫版 / 锹形虫版
4348本(累计4348本)/イマジニア/2026年6月25日
8位(初登场) Switch Blackish House ←sideZ -Retour-
4114本(累计4114本)/エディア/2026年6月25日
9位(前回3位) Switch2 冒险家艾略特的千年奇谭
4077本(累计27751本)/スクウェア・エニックス/2026年6月18日
10位(前回8位) Switch 麦块
3353本(累计422万9124本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本周硬体销售
Switch2/24879台(累计596万5379台)
Switch/485台(累计2030万2623台)
Switch Lite/2553台(累计698万4496台)
Switch(有机ELモデル)/4030台(累计959万7288台)
PS5/267台(累计592万949台)
PS5 デジタル・エディション/8797台(累计133万2982台)
PS5 Pro/832台(累计36万5206台)
Xbox Series X/180台(累计32万8017台)
Xbox Series X デジタルエディション/48台(累计32503台)
Xbox Series S/133台(累计34万2607台)
日本国内春夏话题作清单
https://i.imgur.com/wHWatHS.jpg
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@ui_frara
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※ 转录者: ryoma1 (112.105.153.179 台湾), 07/02/2026 21:53:53
1F:推 mizuarashi: 2028年以後法米通也只看得到一片红了 07/02 23:11
2F:推 oglms0102: 只剩老任有实体了(吧? 07/02 23:39
3F:→ hoos891405: 这片我是蛮喜欢的,就是中文极差 07/03 01:17
4F:推 wcc960: 看Sony出不出店头贩售的下载卡吧 07/03 01:32
5F:推 haha388: sony还是会出实体啊 只是是下载卡还是盒装序号就不知道了 07/03 02:03
6F:推 ChHChen: 反正现在也跟一片红差不了多少了 07/03 08:22
7F:推 Tsozuo: 还是会卖盒装序号吧 只是这样实体真的纯收藏 07/03 09:08
8F:推 ailio: 任天堂迟早也会这样吧,钥匙卡明显过渡期用的,PC当年走过 07/03 11:07
9F:→ ailio: 的老路 07/03 11:07
10F:→ ailio: 老任以後实体版就卖amiibo+序号 完美 07/03 11:07
11F:推 zycamx: 火狐难度挺高的 07/03 11:34
12F:推 bleem: 火狐试玩版以画面来说还挺惊艳的,没想到NS2可以有这样画面 07/03 11:54
13F:→ ryoma1: 任天堂社长古川俊太郎(2024年财报会):「我们的目标不 07/03 12:09
14F:→ ryoma1: 仅是增加数位销售份额,而是最大化整体游戏软体销售,包 07/03 12:09
15F:→ ryoma1: 括实体软体的销售。这项政策今後将保持不变。」 07/03 12:09
16F:推 tom11725: 所以隔年交出来的答案不就实体卡钥匙卡并行 07/03 13:12
17F:推 jo7915106: pokopia钥匙卡先试试水温 07/03 13:58
18F:推 yo0529: 没钥匙卡选项的话,那些厂商大概8成以上会变成出空盒+序 07/03 14:12
19F:→ yo0529: 号纸吧 07/03 14:12
20F:→ dogluckyno1: 钥匙卡就是折衷方案吧 07/03 14:54
21F:推 lbowlbow: 蓝色的灵压消失了 07/03 15:34
22F:推 wcc960: 老任至少在日本还有不少以传统通路为主的家庭客层 07/03 15:54
23F:→ wcc960: 要这麽做的门槛比sony高 07/03 15:55
24F:→ bibbosb4: 钥匙卡实际上也只是把厂商隐藏起来的东西标示起来而已 07/03 15:58
25F:推 tom11725: 任天堂也可以思考现在实体通路宣传一家独大的情况下 07/03 16:09
26F:→ tom11725: 要怎麽好好利用优势(? 07/03 16:09
27F:→ tom11725: 你商品架上满满一排游戏还是比只能卖主机跟序号卡 07/03 16:10
28F:→ tom11725: 在卖场的存在感强的 07/03 16:10
29F:推 oglms0102: 再两年,被骂爆的钥匙卡变成少数能二手交易的卡了,或 07/03 21:14
30F:→ oglms0102: 是看索尼愿不愿意弄个能二手交易的数位模式? 07/03 21:14
31F:→ bibbosb4: 其实索尼微软那边早就有钥匙光碟这种东西了,只是都是没 07/03 21:50
32F:→ bibbosb4: 标示清楚的那种 07/03 21:50
33F:→ bibbosb4: 老任大概会後悔的事情就是把业界都在背地里做的事情搬上 07/03 21:51
34F:→ bibbosb4: 台面,结果反被当成标靶 07/03 21:51
35F:→ Tsozuo: 对阿 就以前讲过的没KEY卡就换个方式卖而已 07/03 23:51
36F:→ Tsozuo: 但就有人不知道为什麽突然跳出来引战 然後这周索尼公布後 07/03 23:52
37F:→ Tsozuo: 人就不见了 超呵 07/03 23:52
38F:推 Tsozuo: 还记得去年看到EA说双影不会用KEY卡兴奋了 然後反手跟你 07/03 23:54
39F:→ Tsozuo: 说实体板给序号喔 07/03 23:54
40F:→ jjjj222: 应该叫买游戏送盒子吧, 给序号到底实体在哪 07/04 01:39
41F:→ jjjj222: 游戏盒子现在变成一种周边的存在 07/04 01:40
42F:→ jjjj222: 感觉说不定去中国网购一下盒子就好, 还比较省 07/04 01:40
43F:推 Beramode: 是不是有点少 认识这IP的不多? 07/04 05:54
44F:推 Xray2002: 当初嘴钥匙卡的ID,这两天怎麽可能放过这大好机会,当然 07/04 09:41
45F:→ Xray2002: 是回去隔壁嘴罗 07/04 09:41
46F:推 hoos891405: 买盒子,自己印封面来收藏 07/04 10:08
47F:→ hoos891405: 火狐以这类游戏来说我觉得做蛮好的,过关不算难,但 07/04 10:09
48F:→ hoos891405: 某些指定条件真的有背板容错率才高 07/04 10:09
49F:→ hoos891405: 我觉得这种空战游戏比战地风云的飞机好开1000倍以上 07/04 10:10
50F:→ HappyPoyo: 火狐有些关卡觉得比64版还难 07/04 10:57
51F:推 hacker725x: 实体能有战斗陀螺的线下热潮吗 07/04 11:03
53F:→ doomlkk: 隔壁版可是说钥匙卡很臭不如一刀切的呢 07/04 11:58
54F:推 martha: 不知为何觉得Star Wolf III变得好难... 07/04 13:08
55F:→ henry1234562: 可能是因为这个版本 很难一轮射击就秒杀掉 07/04 13:11
56F:→ henry1234562: 以前是刚下来就先秒一个 然後争取短时间再秒一个 07/04 13:12
57F:→ henry1234562: 接下来正常追杀两个 但就算这样 要四个都+50也很难 07/04 13:12
58F:→ henry1234562: 重制版应该没办法开场秒一个 四个都正常打就打很久 07/04 13:13
59F:→ henry1234562: 不过确实 这关应该依然是最难关 07/04 13:13
60F:→ parolu: 偷摸妲己真的那麽好玩??没朋友的可以买吗?? 07/04 17:18
61F:推 martha: 偷摸妲己是纯纯的单机游戏,但要花时间捏脸 07/04 17:48
62F:→ bibbosb4: 其实重点在会不会画图,这代因为新增画图的原因,会画图 07/04 17:52
63F:→ bibbosb4: 的乐趣会翻好几倍 07/04 17:52
64F:→ asgardgogo: 玩火狐纳闷当年10岁不到怎麽打过这游戏的 07/04 18:03
65F:→ henry1234562: 除了狼队以外都是背板就行了 07/04 21:57
66F:→ Xray2002: 那两位有在这边推文讲过钥匙卡吗?要不要先查一下? 07/05 20:31
67F:→ Xray2002: 原来那两个ID可以代表一个讨论板?真有趣的逻辑 07/05 20:32
68F:→ lbowlbow: 狐狸可爱但真的很难,狼队完全打不赢 07/06 09:50
69F:推 lbowlbow: 本来就有一堆人三不五时在乱攻击任天堂,不管有没有钥匙 07/06 09:52
70F:→ lbowlbow: 卡都一样啦 07/06 09:52
71F:推 alexds: 火狐这成绩应该可以期待续作吧,或是在把0移植过来 07/06 15:12
72F:→ HappyPoyo: 希望新作能把ubi银河联军那一套改良,老任自己来做 07/06 22:55
73F:→ sboy1111: 野狼战变男没错但还是可以4个50,烂一点可以180加王20 07/08 03:08
74F:→ sboy1111: 还是可以一轮秒一台,但确实比以前难很多 07/08 03:08
75F:→ sboy1111: 有专家模式蛮好的,现在剩挑战没打 07/08 03:09