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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1g3oJ9n1 ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [法米通]《朋友收集》4冠!涨价前NS2单周热销21万 时间: Thu May 21 23:29:10 2026 《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》连续 4 周夺冠! 《宝可梦 Pokopia》日本累计突破 100 万套,涨价前的 Switch 2 也热卖 21 万台 https://www.famitsu.com/article/202605/75449 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/75449/thumbnail_eMZS.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2026年5月11日~5月17日   可观察玩家自行创作的 Mii 角色自由生活模样的交流游戏《Tomodachi Life 朋友收 集 梦想生活》依旧维持强势表现。随着 2026 年 5 月 15 日推出更新资料 Ver.1.0.2, 修正了多项问题,也让游玩体验变得更加顺畅,本周依然缴出逼近 10 万套的销售成绩, 成功达成连续 4 周夺冠。   接着第 2 名为《宝可梦 Pokopia》,第 3 名则是《玛利欧赛车 世界》等 Top10 常 客持续上榜。其中《宝可梦 Pokopia》在日本国内的累计销量也终於突破 100 万套,後 续销售表现依然相当值得期待。   另外看向硬体市场方面,由於 2026 年 5 月 25 日即将实施价格调整,似乎带动了 抢购需求,Nintendo Switch 2 本周缴出 21 万 7,922 台的亮眼销售成绩。受到主机热 卖带动,《卡比的驭天飞行者》等上周跌出榜外的 Switch 2 游戏,也有多款重新回到排 行榜之中。至於这波热潮在价格调整後是否还能持续,同样值得令人关注。 本周游戏销售TOP 10 1位(前回1位) Switch Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活 98092本(累计114万1649本)/任天堂/2026年4月16日 2位(前回2位) Switch2 宝可梦 Pokopia 22758本(累计100万1464本)/ポケモン/2026年3月5日 3位(前回3位) Switch2 玛利欧赛车 世界 12651本(累计293万8509本)/任天堂/2025年6月5日 4位(前回6位) Switch 麦块 3857本(累计420万7594本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 5位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会 3305本(累计843万6761本)/任天堂/2020年3月20日 6位(前回8位) Switch2 集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2 Edition 3229本(累计12万98本)/任天堂/2026年1月15日 7位(前回5位) PS5 人机迷网 2937本(累计62455本)/カプコン/2026年4月17日 8位(前回16位) Switch2 卡比的驭天飞行者 2778本(累计53万268本)/任天堂/2025年11月20日 9位(前回18位) Switch2 超级玛利欧派对 空前盛会 + 空前盛会 TV 2571本(累计19万6983本)/任天堂/2025年7月24日 10位(前回21位) Switch2 宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2 Edition 2340本(累计112万3043本)/ポケモン/2025年10月16日 本周硬体销售 Switch2/21万7922台(累计558万5582台) Switch/5285台(累计2029万7345台) Switch Lite/8303台(累计696万6710台) Switch(有机ELモデル)/7804台(累计957万9293台) PS5/594台(累计591万8705台) PS5 デジタル・エディション/6902台(累计129万244台) PS5 Pro/1747台(累计35万6967台) Xbox Series X/193台(累计32万6579台) Xbox Series X デジタルエディション/191台(累计30681台) Xbox Series S/47台(累计34万2005台) -- @2SFgOhwafhMo8KX https://pbs.twimg.com/media/HIljNMYb0AAE1GB.jpg
@hiirosky https://pbs.twimg.com/media/HIWup5FbIAAP5oG.jpg
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※ 转录者: ryoma1 (175.182.183.248 台湾), 05/21/2026 23:29:21 ※ 编辑: ryoma1 (175.182.183.248 台湾), 05/21/2026 23:30:02
1F:推 pandoraz: 太夸张了吧== 05/22 00:01
2F:→ roder: 超鬼的游戏 05/22 00:06
3F:推 dreamcube: 讲真的,有几个游戏主机能卖到第九年,游戏依然在日销 05/22 00:15
4F:→ dreamcube: 榜上。 05/22 00:15
5F:→ dreamcube: 然後我也不懂为甚动物之森会是NS1版卖比NS2版好? 05/22 00:15
6F:推 SPDY: 因为动森是配Lite机刚好 要不要升级随时都可的事 05/22 00:30
7F:推 SPDY: 而且7倍的装机量 才差76套是啥值得拿来发作的事吗? 05/22 00:32
8F:推 dreamcube: 我早就知道你们会用装机量这理由, 05/22 01:03
9F:→ dreamcube: 但ZA却是NS2版,卖得比NS1版好啊 05/22 01:03
10F:推 SPDY: 所以你是从76套差异看出什麽高超造神的见解了是吗? 05/22 01:07
11F:→ dreamcube: 然後玛派的空前盛会也是NS2版卖得比NS1版好。 05/22 01:11
12F:推 SPDY: 你忘了动森不需NS2升级 在NS2一样也有提升吗? 05/22 01:14
13F:→ SPDY: 你没看看见目前NS1卖最好的是Lite多卖上千台吗? 05/22 01:14
14F:推 dreamcube: 就是大家很爱NS1的包装盒, 05/22 01:17
15F:→ dreamcube: NS2包装盒红红的,大家比较不喜欢的意思吗? 05/22 01:17
16F:推 SPDY: 是谁突然在说包装盒? 这种事不去发问卷调查谁知道? 05/22 01:19
17F:推 SPDY: 多早就说过性能不是动森玩法重点若在乎就买NS2的事 05/22 01:27
18F:→ SPDY: 早多次说过需求是看游戏 之後节奏天国甚至没差性能 05/22 01:27
19F:推 SPDY: 到底你dreamcube阴阳怪气故意装作看不懂是什麽居心 05/22 01:37
20F:推 Tsozuo: 每周大师(1/1) 05/22 01:40
21F:→ krousxchen: 就来这边闹的索粉反串任粉 05/22 02:02
22F:→ krousxchen: 每次都偷偷的帮来NS版战主机的索粉赞声,还酸NS不需要 05/22 02:03
23F:→ krousxchen: 跨平台的三厂游戏 05/22 02:03
24F:→ krousxchen: 然後再讲一些蠢话,被转回索版当作酸任粉的语录 05/22 02:04
25F:推 superxmax: 阴阳怪气 太贴切了 05/22 03:08
26F:推 Elende: 朋友收集我玩了150小时以上还意犹未尽。等换季後准备翻新 05/22 04:31
27F:→ Elende: 岛屿 05/22 04:31
28F:推 krousxchen: 索粉反串任粉当然就一直阴阳怪气 05/22 06:27
29F:推 dreamcube: 没办法啊,NS1被他们说了性能不足九年了,性能不足还 05/22 07:03
30F:→ dreamcube: 能活九年的主机,真是奇蹟,上榜一定要留言打气一下。 05/22 07:03
31F:→ krousxchen: 好啦,索粉,回去你的版面 05/22 07:23
32F:推 yoshilin: 卡通画素需要的确不需要性能 05/22 07:39
33F:→ HappyPoyo: 魔物物语3很需要性能,ns2跑不太动 05/22 07:41
34F:推 PapayaApple: 去日本玩很多妹子都在玩朋友收集 05/22 08:06
35F:→ samuelhkw: 想问问大师ps5独占大作saros去哪了? 05/22 08:45
36F:推 speedingriot: 动森NS2版主要就升画质跟加滑鼠,内容几乎没差 05/22 09:02
37F:→ speedingriot: 如果店家促销NS1版的话选NS1版也就够了,懂? 05/22 09:03
38F:推 lbowlbow: 每周买lite机的过半都买一片动森的概 05/22 09:26
39F:→ msun: 阴阳怪气师 05/22 09:54
40F:推 yo0529: 一堆偏激索粉那麽爱滑坡,就是因为有大师这种”任粉”整 05/22 10:07
41F:→ yo0529: 天乱板讲一堆奇怪的言论,拜托你要乱就去乱莎木好不好, 05/22 10:07
42F:→ yo0529: 两个逻辑差不多的人应该会吵得比较有共鸣 05/22 10:07
43F:推 jin062900: 朋友搜集跟Pokopia双双破百万 05/22 11:55
44F:推 dreamcube: 没有甚麽奇怪的逻辑啊,NS1性能被说的这麽不堪,能卖 05/22 12:10
45F:→ dreamcube: 九年或十年还上榜,不值得喝采一下吗? 05/22 12:10
46F:→ krousxchen: 又在跳针了,呵呵 05/22 12:11
47F:→ dreamcube: 你们都一直泼脏水,我怎麽能不回应。 05/22 12:13
48F:→ dreamcube: 你们也只剩忽略问题,泼脏水和给别人取绰号这些手段。 05/22 12:13
49F:→ dreamcube: 也是一直跳针,我才被迫跳针 05/22 12:13
50F:→ krousxchen: 为啥你会一直被针对??你应该要反省你自己的问题 05/22 12:14
51F:→ krousxchen: 我也指出你回应的一堆问题,从没看到你改正 05/22 12:14
52F:→ krousxchen: 你的问题就是问A答B、避重就轻、拿废话跳针,没一个改 05/22 12:16
53F:推 dreamcube: 我也说你一直在意性能是错的,你也是没改进啊。 05/22 12:17
54F:→ krousxchen: 我上面早就说了,性能够移植三厂3A就好 05/22 12:19
55F:→ krousxchen: 你一直胡扯别人讲的话,这也是你一直没改正的问题 05/22 12:19
56F:→ krousxchen: 我不是没改进,是你一直把别人没说过的话塞到别人嘴里 05/22 12:20
57F:推 Tsozuo: 当他觉得他都对的时候 你拿什麽证据讲什麽话都没用了 05/22 12:20
58F:推 dreamcube: 然後我也说过好多次,中小型游戏影响力上已经非常强, 05/22 12:26
59F:→ dreamcube: 甚至在某些时期超越 3A。 05/22 12:26
60F:→ dreamcube: 然後你还一天到晚3A ~3A~ 3A~跳针 05/22 12:26
61F:→ dreamcube: 你有没有想过不能移植3A大作的Switch1能卖十年,中、 05/22 12:26
62F:→ dreamcube: 小型游戏帮了很大的忙? 05/22 12:26
63F:→ Tsozuo: 每个论坛都要有个懂哥的 05/22 12:28
64F:→ krousxchen: 我也早就回你了,游戏机重点是要有绝大多数游戏 05/22 12:28
65F:→ krousxchen: 所以问题是「3A在NS独不占」,而不是你跳针的「3A」 05/22 12:29
66F:→ krousxchen: 性能足够上3A+中小型游戏也都会有 vs 只有中小型游戏 05/22 12:31
67F:→ krousxchen: 这两个情况,正常人都会选前面,但梦方块选後面 05/22 12:31
68F:推 dreamcube: 独不占,我上网查叫做限时独占,真的不知道你在讲甚麽 05/22 12:32
69F:→ dreamcube: 。 05/22 12:32
70F:→ krousxchen: 也就只有索粉会一直希望NS平台只有中小型游戏了 05/22 12:32
71F:→ krousxchen: https://www.bilibili.com/video/BV1ea4y1A7kK/ 05/22 12:33
72F:→ krousxchen: 这标题就写「P3R NS独不占」,你的网路坏了吧?? 05/22 12:34
73F:推 ailio: 不要跟只会二分法的人讨论,根本没结论,如果只要二分法, 05/22 12:34
74F:→ ailio: 那股票不就是跌就买涨就卖,不是人人都股神? 05/22 12:34
75F:→ ooKBBoo: NS不是在卖卡片吗 哪有卖游戏 05/22 12:35
76F:→ Tsozuo: 真的有种跟早期语言模型对话的感觉 各种幻觉 各讲各的 05/22 12:38
77F:→ HappyPoyo: 别担心,下周还会再看到的,下下周也会 05/22 12:46
78F:推 yo0529: 梦想大师十几年来都差不多这套逻辑啊,永远都觉得众人皆 05/22 13:12
79F:→ yo0529: 醉我独醒,被打脸後就说别人只会泼脏水,有没有想过是你 05/22 13:12
80F:→ yo0529: 因为你根本听不懂别人在讨论什麽?或者说根本没有想听别 05/22 13:12
81F:→ yo0529: 人在说什麽,只会不断跳针、东扯西扯 05/22 13:12
82F:→ yo0529: 所以才说你直接去找莎木就好,两个逻辑差不多的人去旁边 05/22 13:14
83F:→ yo0529: 阴阳怪气的索任大战应该可以战得很开心 05/22 13:14
84F:推 ChicagoParty: 朋友收集真的超好玩XDD 05/22 13:15
85F:→ dreamcube: 你们也只剩离题、泼脏水和给人取绰号的恶心手段啊。 05/22 13:27
86F:推 SPDY: 你dreamcube早有前科捏造粉丝搞批斗才是真正搞泼脏 05/22 13:34
87F:→ krousxchen: 梦方块的最後一招又来了 05/22 13:43
88F:→ krousxchen: 辩输就诉诸道德,这就是谬论的其中一招 05/22 13:45
89F:→ krousxchen: 不会因为人身攻击改变你的论点就是错的事实 05/22 13:52
90F:推 dreamcube: 拜托,我是谬论。 05/22 13:57
91F:→ dreamcube: 那你觉得硬体性能和三厂移植作品最重要。 05/22 13:57
92F:→ dreamcube: 那PS5硬体性能比Switch1好, 05/22 13:57
93F:→ dreamcube: PS5三厂移植作品也比Switch1多, 05/22 13:57
94F:→ dreamcube: 那你告诉我PS5要再卖几年,才能到达Switch1的台数(2 05/22 13:57
95F:→ dreamcube: 、3年?) 05/22 13:57
96F:推 SPDY: 奇怪了 在别串都已梳理逻辑本家大中小是长期规划了 05/22 14:00
97F:→ SPDY: 拉拢3厂根本不是重不重要 而是本来就该做的事而已 05/22 14:00
98F:推 SPDY: 而且是什麽时後PS5卖得怎样 是谁扭曲只由3A决定了? 05/22 14:03
99F:推 SPDY: 为何你dreamcube把本家基本盘跟拉拢3厂跨混为一谈? 05/22 14:08
100F:→ SPDY: 是要任天堂搞自闭才对得起你dreamcube的意思吗? 05/22 14:08
101F:→ SPDY: PS5卖得不如NS1那是PS5自己绝大半自己责任的事耶 05/22 14:10
102F:推 nonom: 身为路人,搞不懂在NS的讨论区为何要分析PS5的销售量?想 05/22 14:19
103F:→ nonom: 玩什麽游戏就去买对应的主机就好了不是吗? 05/22 14:19
104F:推 nonom: 主机卖不好就是想玩专用游戏的人没那麽多,这是主机贩售商 05/22 14:21
105F:→ nonom: 与游戏制作公司的责任,关竞争者什麽事? 05/22 14:21
106F:→ krousxchen: 我有说硬体性能跟三厂移植「最重要」?我说的是「重 05/22 14:39
107F:→ krousxchen: 要」,就像你在另外一篇的推文说有第一第二第三重要 05/22 14:39
108F:→ krousxchen: 一样意思 05/22 14:39
109F:→ krousxchen: 我又不像梦方块,只会跳针所谓最重要,而无视其他第 05/22 14:44
110F:→ krousxchen: 二第三重要的重要性 05/22 14:44
111F:推 SPDY: 都重要就根本不影响大前提拉拢3厂是本来就该做的事 05/22 14:49
112F:→ TED781120: 朋友收集我把命运石之门的角色捏进去,一个月後凶真跟 05/22 14:53
113F:→ TED781120: 所有後宫吵架了然後跟桶子还是陌生人…… 05/22 14:53
114F:推 swardman4: 这个人是莎木的小帐吗 被围堵直接把喷他的人用你们称呼 05/22 20:40
115F:→ swardman4: 直接归为同一类人有莎木即视感 05/22 20:40
116F:→ krousxchen: 就真的很像索粉反串 05/22 20:52
117F:推 dreamcube: 我,就是我, 05/22 20:54
118F:→ dreamcube: 不用把我比喻给甚麽人。 05/22 20:54
119F:→ dreamcube: 但我有一点很强调的是, 05/22 20:55
120F:→ dreamcube: 任天堂是一间很有中心思想的游戏公司。 05/22 20:55
121F:→ dreamcube: 而甚麽3A大作,觉绝对不是甚麽任天堂的中心思想。 05/22 20:55
122F:推 SPDY: 当然不是 跨的3A来多少算多少就这麽简单的事而已 05/22 20:58
123F:→ krousxchen: 承认性能足够跑3A重要很难吗??连任天堂自己都说重要了 05/22 21:00
124F:→ krousxchen: 然後整天在那边阴阳怪气,也别怪别人怀疑你是反串 05/22 21:00
125F:推 SPDY: 反过来诘问大湿 任天堂根本没理由排斥3厂3A不是吗? 05/22 21:02
126F:推 yo0529: 大师就不要再幻想自己很懂任天堂的中心思想了啦,都不知 05/22 21:04
127F:→ yo0529: 道被打脸几百次了 05/22 21:04
128F:推 Andosinjo: 那我来开新战场好了!Pokopia什麽时候才要破千万啊? 05/22 21:04
129F:推 SPDY: 还吹什麽中心思想招摇撞骗 有3厂做来跨不就好的事? 05/22 21:06
130F:推 kk2005214: 现在是新人森朋收跟宝森的顶上对决吗? 05/22 21:08
131F:推 dreamcube: 我是觉得很好笑的是,你们怎麽不觉得任天堂说不定就是 05/22 21:09
132F:→ dreamcube: 锁定中、小作品的三厂来就好,而不是要你们口中的3A大 05/22 21:09
133F:→ dreamcube: 作三厂来。 05/22 21:09
134F:→ dreamcube: 事实上,Swith1的三厂根本不算少。 05/22 21:09
135F:→ dreamcube: 只是没有你们要的3A大作三厂 05/22 21:10
136F:推 SPDY: 那是已经做了的事 05/22 21:10
137F:→ SPDY: 你知不甚至独立开发者申请NS的开发机 远比以前亲民 05/22 21:11
138F:推 SPDY: 不然你以为你现在感到NS1已有不少小厂 是怎麽来的? 05/22 21:13
139F:→ krousxchen: 任天堂要全部游戏都上NS2,梦方块还在扯只要三厂3A? 05/22 21:21
140F:→ krousxchen: 只有梦方块还在作梦认为任天堂只要三厂中小作品 05/22 21:21
141F:→ krousxchen: 梦方块还在扯「别人」只要三厂3A?(上两句少写了别人) 05/22 21:22
142F:→ krousxchen: 也别怪别人觉得梦方块是索粉反串,只有索粉会希望NS2 05/22 21:23
143F:→ krousxchen: 只有三厂的中小作品 05/22 21:23
144F:→ krousxchen: 看到梦方块憎恨NS2有三厂3A,这才是最可笑的 05/22 21:24
145F:→ krousxchen: 然後都2026年了,梦方块还活在NS1的世界 05/22 21:25
146F:推 dreamcube: 讲真的NS2跟高阶PC的差距,我还真不敢奢望三厂游戏全 05/22 21:27
147F:→ dreamcube: 移植到NS2。 05/22 21:27
148F:→ dreamcube: 事实上,潜龙谍影 食蛇者、沉默之丘f、赤血沙漠 …等 05/22 21:27
149F:→ dreamcube: ,还不是一样,到今天为止没上NS2。 05/22 21:27
150F:→ krousxchen: 你这不就是承认性能重要??还在那边说性能不重要?? 05/22 21:32
151F:→ krousxchen: 今天NS2性能再往上,这些游戏都会同步上NS2 05/22 21:32
152F:→ krousxchen: 而我知道掌机有性能上限,也清楚不能全上 05/22 21:33
153F:→ krousxchen: 但NS2总比NS1完全上不了三厂3A强多了 05/22 21:33
154F:推 dreamcube: 不是早就讨论过了,NS2的薄度和重量,性能很难再往上 05/22 21:36
155F:→ dreamcube: ,你真的一直跳针。 05/22 21:36
156F:→ krousxchen: 是你跳针吧,我一直说NS家族是高性能掌机 05/22 21:36
157F:→ krousxchen: 是你自己这八年一直不承认,而我早就清楚掌机性能上限 05/22 21:36
158F:→ dreamcube: 就算移植了,到时候还不是跟NS1天外世界和上古卷轴5.. 05/22 21:37
159F:→ dreamcube: .等一样,是炒冷饭。 05/22 21:37
160F:→ krousxchen: 现在NS2好几款同步上的3A,你还要嘴硬?? 05/22 21:37
161F:→ krousxchen: FF7第三部都说要同步了,还在扯冷饭??呵呵 05/22 21:38
162F:→ krousxchen: 这就是我一直强调的NS2性能至少要足够能同时移植3A 05/22 21:38
163F:推 dreamcube: 我也跟你讲过了零红蝶跟恶灵古堡9同步上3A的效果也没 05/22 21:39
164F:→ dreamcube: 有很好。 05/22 21:39
165F:→ krousxchen: 而NS2也证明了,的确有三厂3A能同步上 05/22 21:39
166F:→ krousxchen: 效果没有很好,那你又双叒承认性能重要了 05/22 21:40
167F:→ krousxchen: 原来我们的梦方块一直骂的性能派是在骂自己呀 05/22 21:41
168F:推 dreamcube: 然後你又跳针154楼讲得事了 05/22 21:41
169F:→ dreamcube: 我的意思Switch出到十代, 05/22 21:42
170F:→ dreamcube: 薄度和重量都不会让他性能很好 05/22 21:42
171F:→ krousxchen: 谁知道154楼是啥 05/22 21:42
172F:推 SPDY: 搞清楚呀 世界不会跟着停在NS1 也不会就只停在NS2 05/22 21:43
173F:→ SPDY: 你到底有没听进去宫本茂所说 随电子技术的发展成长 05/22 21:43
174F:→ krousxchen: 所以你证明你是性能派了嘛,因为你看不起掌机性能 05/22 21:43
175F:→ krousxchen: 所以才会认为NS10也会性能不佳,呵呵 05/22 21:44
176F:推 dreamcube: 我的意思Switch出到100代 05/22 21:44
177F:→ dreamcube: 他的性能也会跟高PC有很大的差距。 05/22 21:44
178F:→ krousxchen: 唉呀,真没想到梦方块自己就是那个他口中的性能派呢 05/22 21:45
179F:→ dreamcube: 所以性能不是重点,反正中、小作品三厂能移植就好。 05/22 21:45
180F:→ krousxchen: 那PS5也不用出啦,因为跟PC性能有很大的差距,呵呵 05/22 21:45
181F:→ krousxchen: 梦方块又在自我矛盾了,那我说NS2能移植三厂3A就好 05/22 21:46
182F:→ dreamcube: 我早就说了,除非家用游乐器跟手机一样,每年都出一台 05/22 21:46
183F:→ dreamcube: 新硬体。 05/22 21:46
184F:→ krousxchen: 就被梦方块一直酸是性能派,结果梦方块却说能移植中小 05/22 21:46
185F:→ krousxchen: 作品就好 05/22 21:46
186F:→ dreamcube: NS1、2、3、4、5、6 05/22 21:47
187F:→ krousxchen: 现在NS2就已经开始可以同步上三厂3A,不就代表梦方块 05/22 21:47
188F:→ dreamcube: 还有Switch17 Max Pro版 05/22 21:47
189F:→ krousxchen: 的索粉梦破裂了??呵呵 05/22 21:47
190F:→ krousxchen: 果然梦方块就是索粉反串,永远希望NS系列永远没三厂3A 05/22 21:47
191F:→ dreamcube: 不然就算Sony也必须在硬体限制下开发游戏,这就是家用 05/22 21:48
192F:→ dreamcube: 游乐器。 05/22 21:48
193F:→ krousxchen: 好啦,我们都知道了,梦方块才是那个性能派,他在自婊 05/22 21:48
194F:推 SPDY: 你看看就是谁在勒索 要NS像iPhone那样 每年出顶贵? 05/22 21:49
195F:→ SPDY: 哎呀是你dreamcube捏造一个又一个没完的假人搞栽赃 05/22 21:49
196F:→ krousxchen: 因为索粉一直都是性能派嘛,呵呵 05/22 21:49
197F:推 dreamcube: 又回到任天堂的中心思想 05/22 21:50
198F:→ dreamcube: 玛莉欧这角色怎麽诞生的 05/22 21:50
199F:→ dreamcube: 他的帽子和胡子 05/22 21:50
200F:推 SPDY: 游戏机就是在利用 别人大砸成本之後成熟实惠的技术 05/22 21:50
201F:→ SPDY: 当然可以出到3以上但不需年年换 你是哪里还听不懂? 05/22 21:50
202F:→ dreamcube: https://youtu.be/DNhBKAjLWxk?si=xkgPQXe0sqT0C3xP 05/22 21:51
203F:→ krousxchen: 好啦,索粉反串任粉别再跳针什麽任天堂中心思想了 05/22 21:51
204F:→ dreamcube: 上面影片6:59有讲 05/22 21:51
205F:→ dreamcube: 玛莉欧是在技术限制之下诞生的 05/22 21:51
206F:→ SPDY: 你dreamcube看过皮克敏开发是从SFC开始谈起的吗? 05/22 21:52
207F:→ krousxchen: PS3世代之前的游戏都是技术限制下的产物,呵呵 05/22 21:52
208F:→ krousxchen: 梦方块每次被逼到露马脚,就会开始跳针任天堂中心思想 05/22 21:54
209F:推 dreamcube: 这就是我觉得你想法离任天堂高层很远的原因,技术当然 05/22 21:54
210F:→ dreamcube: 会进步。 05/22 21:54
211F:→ dreamcube: 任天堂硬体也有再进步。 05/22 21:54
212F:→ dreamcube: 但你都一直没提任天堂在技术限制之下的创作。 05/22 21:54
213F:推 SPDY: 你dreamcube知任天堂真正做的是选当下技术能实现吗 05/22 21:54
214F:→ dreamcube: 回到主题, 05/22 21:55
215F:→ dreamcube: 你以为「朋友收藏集」为甚麽能日周销四连冠,比你口中 05/22 21:55
216F:→ dreamcube: 的3A大作好。 05/22 21:55
217F:→ krousxchen: 梦方块用的就是谬误中的诉诸权威 05/22 21:55
218F:→ SPDY: 胡子帽子可搞定 而皮克敏想做的超多单位AI还做不到 05/22 21:55
219F:→ dreamcube: 这就是任天堂在Switch1技术限制下的游戏展现好吗。 05/22 21:56
220F:→ krousxchen: 好了啦,性能派的梦方块,你就别再跳针了 05/22 21:56
221F:→ SPDY: 连访谈都瞎不敢面对的你dreamcube到底还想骗谁呀? 05/22 21:56
222F:→ krousxchen: 每个礼拜都在自婊,脸不痛吗?? 05/22 21:57
223F:推 SPDY: 明明蕉力访谈说负担太大而放弃的玩法也可以加进去 05/22 22:00
224F:推 SPDY: 明明程式总监都解释新玩法立体像素技术需硬体撑起 05/22 22:01
225F:推 dreamcube: 209楼 21:54 05/22 22:02
226F:→ dreamcube: 回答过了,又跳针了 05/22 22:02
227F:→ SPDY: 结果你dreamcube连开发者亲口说NS1不够用也不敢看 05/22 22:03
228F:→ krousxchen: 其他人都是着眼NS2因性能能同步上3A而高兴 05/22 22:05
229F:→ krousxchen: 梦方块则是说就算到NS10性能也不会好 05/22 22:05
230F:推 SPDY: 只会瞎抓浮木却惊觉太旧了急着丢掉想换话题洗版面 05/22 22:05
231F:→ krousxchen: 这真的证明了,梦方块才是真正的性能派 05/22 22:06
232F:推 SPDY: 你dreamcube要就来好好谈皮克敏的访谈从SFC讲起呀 05/22 22:09
233F:推 SPDY: 凭什麽只有你dreamcube可突然扯玛利欧苗头不对就逃 05/22 22:15
234F:→ krousxchen: 梦方块21:42分说就算NS10薄度和重量都不会让他性能好 05/22 22:18
235F:→ krousxchen: 这就证明了,为啥梦方块要在这八年间坚持称NS是家机 05/22 22:19
236F:推 dreamcube: 同步上3A… 05/22 22:20
237F:→ dreamcube: 我在等艾尔登法环NS2,等到都不知道发生甚麽事了,延 05/22 22:20
238F:→ dreamcube: 期好久 05/22 22:20
239F:→ krousxchen: 因为他清楚,NS为了维持掌机的薄度和重量性能无法跟家 05/22 22:20
240F:→ krousxchen: 机比,所以他就一直坚称NS是家机,好去酸NS性能差 05/22 22:20
241F:→ krousxchen: 因为他知道如果承认NS是掌机,他就不能酸NS性能 05/22 22:20
242F:→ dreamcube: 老实说恶灵古堡9和零红蝶,都是直线式游戏,上NS2可能 05/22 22:21
243F:→ dreamcube: 还顺利。 05/22 22:21
244F:→ krousxchen: 所以梦方块就是个性能派呢,呵呵 05/22 22:21
245F:→ krousxchen: FF7第三部可就不是直线式游戏罗,但它还是要同步上NS2 05/22 22:22
246F:推 SPDY: 明明好几年後 有一天出NS3 也只是正正常常而已的事 05/22 22:29
247F:→ SPDY: 你dreamcube点名说清楚到底是谁在要年爆速到NS17呀 05/22 22:29
248F:→ SPDY: 不然根本就只有你dreamcube在勒索还拿来栽赃别人 05/22 22:29
249F:推 dreamcube: 还有上古卷轴4重制版也是还没有NS2版消息。 05/22 22:31
250F:推 SPDY: 到底要重述几次任天堂是在随技术在实现想做的玩法 05/22 22:31
251F:→ SPDY: 本家之外硬体已到能包下大多indie就继续拉拢大型的 05/22 22:31
252F:→ SPDY: 就是这麽常识等级的如宫本茂所说成长 也看不懂吗? 05/22 22:31
253F:→ krousxchen: 他那个NS17就稻草人谬误,他很爱用稻草人谬误 05/22 22:32
254F:→ krousxchen: 每次都自己紮稻草人,然後再打稻草人,玩不腻 05/22 22:33
255F:推 dreamcube: 那本周日销榜,有那些是你们认可的3A大作。 05/22 22:37
256F:推 SPDY: 要讲几次3A是继续争取的类型 不冲突本家基本盘亮眼 05/22 22:38
257F:推 dreamcube: 真的假得,所以榜上前十都不够格当你们的3A大作,卖很 05/22 22:43
258F:→ dreamcube: 好喔 05/22 22:43
259F:推 SPDY: 还要人重述几次提升不等於必跨 更不等於就不用提升 05/22 22:44
260F:→ SPDY: 任天堂不是仅日本市场 你到底去看懂皮克敏访谈了没 05/22 22:45
261F:推 dreamcube: 那这样零红蝶Remake有算你们的3A大作吗? 05/22 22:49
262F:→ dreamcube: 他其实卖不到几万套而已 05/22 22:49
263F:推 SPDY: 你dreamcube在看不起零红蝶吗? 嘴几万是什麽用意? 05/22 22:50
264F:推 dreamcube: 我只要厘清一下你们的3A,所以红蝶Remake算3A就是 05/22 22:52
265F:推 SPDY: 而且为什麽会突然扯凌红蝶 根本不在本周的日销榜耶 05/22 22:53
266F:→ dreamcube: 因为你说本周日销都不算3A啊,我只好提不是本周的。 05/22 22:54
267F:→ SPDY: 你知NS1移植霍格华兹超辛酸对吧 任天堂有在龟缩吗? 05/22 22:55
268F:→ SPDY: 有多麽大卖吗? 任天堂有就退缩吗? 你到底在发作啥? 05/22 22:55
269F:推 SPDY: 脸都丢光了 不怕滚水烫了 摆出无赖耍赖真面目了吗? 05/22 22:58
270F:推 dreamcube: Switch霍格华兹跟巫师3对我而言,本来就都是硬体限制 05/22 23:02
271F:→ dreamcube: 下的技术力展现。 05/22 23:02
272F:推 SPDY: 你都不会思考谁要永远 如此延1年耗成本辛酸的磨吗? 05/22 23:05
273F:→ SPDY: 你dreamcube都看不见NS2版是平常的跨平台版了吗? 05/22 23:06
274F:推 dreamcube: 所以我才说你们的想法,根本离任天堂高层太远。 05/22 23:11
275F:推 SPDY: 你知连2077就是任天堂高层早在2023年就去谈的吗? 05/22 23:11
276F:→ dreamcube: 动物之森後来的更新也是硬体限制下的技术力展现啊,任 05/22 23:12
277F:→ dreamcube: 天堂一直往里面加东西,就像水位已经快满了还不能溢。 05/22 23:12
278F:→ SPDY: 你dreamcube哪看到任天堂高层在阻挡FF7同步上吗? 05/22 23:12
279F:→ SPDY: 你dreamcube连XB讲座谈TAA的资料都没能力阅读了 05/22 23:13
280F:→ dreamcube: 其实你们的东西与其说3A,不如说你们就想要写实高画质 05/22 23:14
281F:→ dreamcube: 游戏… 05/22 23:14
282F:推 SPDY: 明明就是你dreamcube勒索要你声称写实是你梦寐以求 05/22 23:15
283F:→ dreamcube: 所以看到动森NS1版,能卖得比NS2版好,觉得任天堂努力 05/22 23:17
284F:→ dreamcube: 操尽硬体限制是有价值。 05/22 23:17
285F:→ dreamcube: 虽然是不知道为甚麽NS1版卖得比较好。 05/22 23:17
286F:推 SPDY: 同时居然连电影写实是用工作站非即时渲染这种基础 05/22 23:17
287F:→ SPDY: 知识都没也是你dreamcube就像你之前在勒索做元宇宙 05/22 23:17
288F:推 SPDY: 本来就是操尽了换下一台操尽的常识在瞎当旷世发现? 05/22 23:18
289F:推 dreamcube: 我是觉得ReFF8做成ReDQ7或复活邪神 七英雄那样就好, 05/22 23:20
290F:→ dreamcube: 不要再破坏童年了。 05/22 23:20
291F:推 SPDY: 你dreamcube果然瞎又烂到根本逃避去看皮克敏的访谈 05/22 23:21
292F:推 dreamcube: 你可以提贴我,谁知道你在讲那一篇访谈,皮克敏这麽多 05/22 23:23
293F:→ dreamcube: 访谈 05/22 23:23
294F:→ dreamcube: 更正:你可以‘’贴给‘’我 05/22 23:23
295F:→ dreamcube: 我影片都贴给你了,你不要这麽懒好不好 05/22 23:24
296F:推 SPDY: 《皮克敏 4》官方释出开发人员访谈 05/22 23:24
297F:→ SPDY: 宫本茂带头畅谈奇妙生物的诞生秘话 05/22 23:24
298F:→ SPDY: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=253341 05/22 23:25
299F:→ SPDY: 麻烦去看蕉力去看皮克敏去看惊奇的访谈治疗妄想症 05/22 23:25
300F:推 dreamcube: 这篇访谈看过啊,啊你要讲甚麽 05/22 23:27
301F:→ dreamcube: 你讲话都混在一起讲,你知道吗? 05/22 23:28
302F:→ dreamcube: 常常混在一起都不知道你在讲甚麽,无法回 05/22 23:28
303F:推 SPDY: "转换到N64的时期 当时对於终於可以在画面上呈现大 05/22 23:28
304F:→ SPDY: 量角色这件事抱有很大的憧憬" 05/22 23:28
305F:→ HappyPoyo: 性能派醒醒,这句话有够讽刺 05/22 23:29
306F:推 Tsozuo: 那对岸的说法这就叫做论坛杠精 05/22 23:29
307F:→ Tsozuo: 拿 05/22 23:30
308F:→ SPDY: "不过当时的N64还无法让大量角色动起来 後来有机会 05/22 23:30
309F:→ SPDY: 在GC上实现所以才能发想出更多种表现方式" 05/22 23:30
310F:推 dreamcube: 你讲得209楼 21:54就回过了,不要一直跳针 05/22 23:30
311F:→ Tsozuo: 一个跳针仔叫人家不要跳针 笑了== 05/22 23:31
312F:推 SPDY: 你根本没看懂所以需要换NS2也是一样的道理 05/22 23:31
313F:→ dreamcube: 皮克敏4出在2023算主机末期了 05/22 23:32
314F:→ SPDY: 接着是蕉力 《咚奇刚 蕉力全开》开发人员访谈 05/22 23:33
315F:→ SPDY: 由3D玛利欧团队带来的「破坏革命」 05/22 23:33
316F:→ SPDY: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289864 05/22 23:33
317F:推 dreamcube: 皮克敏4可以算是硬体限制下,接近把 Switch 1 压到极 05/22 23:34
318F:→ dreamcube: 限的第一方技术作品 05/22 23:34
319F:推 SPDY: "本来是在NS1上进行开发的 为此也要面对不少课题" 05/22 23:34
320F:→ HappyPoyo: 王泪好像也有一篇,旷野wiiU办不到的,ns王泪就能办到 05/22 23:36
321F:推 SPDY: "从程式设计师的角度来看 立体像素虽然适合用於制 05/22 23:36
322F:→ SPDY: 作破坏玩法 05/22 23:36
323F:→ SPDY: 但相对地会使用更多记忆体 想在NS1上做到想要的效 05/22 23:36
324F:→ SPDY: 果 就需要解决记忆体不足的课题" 05/22 23:36
325F:→ SPDY: "其实对记忆体/立体像素密度和各种处理的负担都是 05/22 23:36
326F:→ SPDY: 8 倍 这麽一来BS1的记忆体不管怎麽想都完全不够用" 05/22 23:36
327F:推 dreamcube: 蕉力全开就是我讲的,主机发售8年了,确实是该进入次 05/22 23:36
328F:→ dreamcube: 世代主机没错,蕉力全开是次世代主机的新作品。 05/22 23:36
329F:→ SPDY: "但是转移到NS2之後" 05/22 23:38
330F:→ SPDY: "不只记忆体连运算处理方面的性能也变得更优秀 05/22 23:38
331F:→ SPDY: 之前因为负担太大而放弃的玩法也可以加进去" 05/22 23:38
332F:推 dreamcube: 但PS2发售七年,後发售PS3 05/22 23:38
333F:→ dreamcube: PS2总共活13年才停产 05/22 23:38
334F:→ SPDY: 这就是任天堂每次榨乾旧机 换代就是换榨新机的必要 05/22 23:39
335F:→ dreamcube: Switch1今年才第九年,如果向PS2看齐的话,他其实还有 05/22 23:39
336F:→ dreamcube: 4年可以被操 05/22 23:39
337F:推 SPDY: 谁说旧机当下就该死? 忘了2DS留卖到市场需求消失吗 05/22 23:41
338F:推 dreamcube: 就是我说NS2是次世代,卖八年该出次世代没错。 05/22 23:42
339F:→ dreamcube: 但不代表Switch1卖不了13年(不代表Switch1硬体不够了 05/22 23:42
340F:→ dreamcube: ) 05/22 23:42
341F:→ SPDY: 本来换代要较顺 就是逐渐相容吃掉旧机的事而已 05/22 23:42
342F:→ SPDY: 到底是谁在要求要卖得比10年13年? 是哪个高层? 05/22 23:42
343F:→ dreamcube: 我只是说向PS2 七年出新机,13年停产看齐的话 05/22 23:43
344F:推 SPDY: 所以是你dreamcube自称多懂高层 你就挟带私慾混充? 05/22 23:45
345F:推 dreamcube: 我从头到尾没有讲高层… 05/22 23:45
346F:→ dreamcube: 没有讲高层要追PS2的纪录 05/22 23:46
347F:→ dreamcube: 但讲真的Switch1应该已经超过旧版PS2的销售纪录 05/22 23:47
348F:→ dreamcube: (後来索尼又更新PS2销售纪录) 05/22 23:47
349F:→ Saup: 索PS2那纪录还有人信? 05/22 23:47
350F:→ dreamcube: 我相信每个玩家都会期待Switch1还能不能破PS2的纪录 05/22 23:48
351F:→ dreamcube: 就算Switch2发售了 05/22 23:48
352F:→ Saup: 卖输就卖输都改朝换代到PS5怎还有人在买PS2 05/22 23:48
353F:推 SPDY: 所以没掀开 你就自称离任天堂高层很近混充了是吗? 05/22 23:49
354F:→ dreamcube: 这就是我讲得次世代主机发售了,不代表上一世代主机性 05/22 23:49
355F:→ dreamcube: 能真的不足要退场了。 05/22 23:49
356F:推 SPDY: 硬体限制下开发 正常本来就是时候到了换新硬体的事 05/22 23:50
357F:→ dreamcube: 老实讲PS5时期,PS2还在卖,那PS2就卖了不只13年,我 05/22 23:51
358F:→ dreamcube: 也是觉得很扯… 05/22 23:51
359F:→ Saup: 你在讲啥? 上一代有人买算正常,都变成上上上一代了也没人 05/22 23:51
360F:→ SPDY: 所以我说了多少次 硬体需求是要看游戏类型和玩法 05/22 23:52
361F:→ Saup: 在上面出游戏还能加销量你跟我说这没问题,摸的良心说话好吗 05/22 23:52
362F:推 SPDY: 换代的NS2一样可享受例如节奏天国 到底哪里不好了? 05/22 23:55
363F:推 dreamcube: 反正PS2未灌水前,销量纪录一直是1.55亿台。 05/22 23:57
364F:→ dreamcube: Switch1目前是超过了 05/22 23:57
365F:→ dreamcube: 但1.6亿的纪录就要再等一下了 05/22 23:57
366F:推 SPDY: 我们大家到底为何要被迫只能跟你崇拜这种啥用虚荣? 05/22 23:58
367F:→ krousxchen: 没想到还是一堆人掉入了梦方块的跳针陷阱 05/23 06:07
368F:→ krousxchen: 建议你们,找出梦方块的逻辑矛盾点,并一直问他 05/23 06:08
369F:→ krousxchen: 逼他回答,不能被他问A答B的手段忘了你原本的问题 05/23 06:09
370F:→ krousxchen: 我已经把他性能派、索粉反串的本质抓出来了 05/23 06:10
371F:→ krousxchen: 以後他再跳针性能派,就可以直接反酸他才是性能派 05/23 06:11
372F:→ krousxchen: 还有抓到他明知NS是掌机,还要用家机酸NS性能差这点 05/23 06:13
373F:→ krousxchen: 平常别去理梦方块,等到你发现他的逻辑漏洞再去攻他 05/23 06:14
374F:→ krousxchen: 他只会一直用诡辩要你浪费生命陪他聊天 05/23 06:15
375F:推 dreamcube: 你K大的甚麽掌机和家机,才是一直跳针的陷阱。 05/23 06:19
376F:→ dreamcube: 跟你讲了多少次了,管他甚麽掌机家机,Switch2的最大 05/23 06:19
377F:→ dreamcube: 对手就是PS5/6。 05/23 06:19
378F:→ krousxchen: 又在用对手论跳针啦??你这个性能派 05/23 06:33
379F:→ krousxchen: 请记得把梦方块的跳针模版归纳出来,并取名并吐嘈之 05/23 06:35
380F:→ krousxchen: 上面我把他那段取名为对手论,再说他是性能派 05/23 06:36
381F:推 dreamcube: 然後没有被我迫,巴哈姆特几个礼拜前就有人提了NS1已 05/23 06:48
382F:→ dreamcube: 经超越PS2旧纪录1.55亿的事,又不是只有我在意。 05/23 06:48
383F:→ dreamcube: 所以我才说你们只会在意硬体好的主机,好像硬体次等的 05/23 06:48
384F:→ dreamcube: 主机一点都不重要,想法一点都不可取。 05/23 06:48
385F:→ dreamcube: (照你们的意思PS2只会卖个7年,卖不到13年) 05/23 06:48
386F:→ krousxchen: 梦方块又在跳针NS销量要赢PS2啦 05/23 06:50
387F:→ krousxchen: 任天堂真想赢PS2,还会提高NS价格?你不是说你很懂任 05/23 06:52
388F:→ krousxchen: 天堂高层?怎麽任天堂高层没很想超过PS2? 05/23 06:52
389F:推 dreamcube: 我没有说一定会赢,目前看来1.6亿的新纪录很难破,尤 05/23 06:52
390F:→ dreamcube: 其NS1主机也涨价了,所以才值得观察。 05/23 06:52
391F:→ dreamcube: (不知道Switch1涨价後,销量会不会掉) 05/23 06:52
392F:→ krousxchen: 用你脑子的任天堂高层解释一下NS涨价呀? 05/23 06:53
393F:推 dreamcube: 涨价就记忆体与半导体成本变高啊。亏钱的生意没人做, 05/23 06:55
394F:→ dreamcube: 这都不懂。 05/23 06:55
395F:推 krousxchen: 一个认为NS10也不会有三厂3a的咖,说别人只看性能, 05/23 06:56
396F:→ krousxchen: 好哦 05/23 06:56
397F:→ krousxchen: 照你逻辑高层NS1想赢PS2,就不该涨价 05/23 06:57
398F:推 dreamcube: 「杀头生意有人做,赔钱生意没人做」,又不是只有Swit 05/23 07:00
399F:→ dreamcube: ch1涨 05/23 07:00
400F:→ krousxchen: 你说NS1最大对手是PS4/5,那你怎麽一直拿PS2跳针?? 05/23 07:11
401F:→ krousxchen: 性能派索粉用家机标准酸NS系列性能差,这才是跳针陷阱 05/23 07:12
402F:→ krousxchen: 然後来截破昨晚十一点之後梦方块的逻辑 05/23 07:14
403F:→ krousxchen: PS3是最後一台需要在游戏机末期才能榨乾的主机 05/23 07:15
404F:→ krousxchen: 为啥以前的主机需要榨乾??因为以前的主机有性能特化 05/23 07:16
405F:→ krousxchen: 必需要极度的利用其特化性能才能榨乾,这也是为啥当时 05/23 07:16
406F:→ krousxchen: 游戏机画面普遍好於同期电脑,而SS/N64/PS2/PS3又有另 05/23 07:17
407F:推 dreamcube: PS2我只有说,你们只关注硬体好的主机,硬体次等主机 05/23 07:17
408F:→ dreamcube: 一点都不重要的观念,一点都不可取。 05/23 07:17
409F:→ krousxchen: 外的问题是,硬体太奇特导致开发难度太高,需要时间 05/23 07:18
410F:→ krousxchen: 来学习,导致主机末期才能完整使用,PS3更是被称没游 05/23 07:19
411F:→ krousxchen: 戏能完整使用其性能 05/23 07:19
412F:→ krousxchen: PS4/XB1/NS1世代开始,就没有什麽後期榨乾主机神作 05/23 07:20
413F:推 dreamcube: PS2 20年後都能多卖500万台了, 05/23 07:21
414F:→ dreamcube: 讲真的,比照Sony的搞法,Switch1到2035年也都还有卖5 05/23 07:21
415F:→ dreamcube: 00万台的空间。 05/23 07:21
416F:→ krousxchen: 所以梦方块称「皮克敏4是任天堂第一个榨乾NS1的作品」 05/23 07:21
417F:→ dreamcube: 因为Switch1销售速度是比PS2快的 05/23 07:21
418F:→ krousxchen: 其实有两个原因,一 皮4用UE4引擎 二 皮4用真实渲染 05/23 07:22
419F:→ krousxchen: 所以梦方块才是那个迷信真实渲染的3A能才高级的性能派 05/23 07:23
420F:→ krousxchen: 更是看不起任天堂的引擎,觉得只有UE4引擎能榨乾NS1 05/23 07:23
421F:→ krousxchen: 事实上,从PS4/XB1/NS1开始,只要游戏最佳化作彻底, 05/23 07:24
422F:→ krousxchen: 但FPS还是会低於30,那就代表这台主机已经被榨乾 05/23 07:24
423F:推 dreamcube: 我是说皮克敏4第一方技术作品,没有说第一个。 05/23 07:25
424F:→ dreamcube: 从这里就知道你根本没有在看人讲话,只顾自己讲自己的 05/23 07:25
425F:→ dreamcube: 。 05/23 07:25
426F:→ krousxchen: 所以旷野就已经榨乾NS1了,而不是梦方块说的皮4 05/23 07:25
427F:→ dreamcube: 上面回423楼 07:25 05/23 07:26
428F:→ krousxchen: 「皮克敏4是任天堂第一个榨乾NS1的作品」7:21 05/23 07:26
429F:→ krousxchen: 上面是我说的 05/23 07:27
430F:→ krousxchen: 很好,但我讲的是旷野就已经榨乾NS1了,不用等到皮4 05/23 07:30
431F:→ krousxchen: 会有人说王泪才榨乾,但其实王泪是因为NS下限高於WiiU 05/23 07:30
432F:→ krousxchen: 所以做的到旷野作不到的 05/23 07:31
433F:→ krousxchen: 梦方块说「皮克敏4出在2023算主机末期了」 05/23 07:34
434F:→ krousxchen: 就是想要说皮4是主机未期才能榨乾主机 05/23 07:35
435F:→ krousxchen: 所以他背後的逻辑就是,皮4前没有任天堂游戏能榨乾NS1 05/23 07:36
436F:→ krousxchen: 所以梦方块就是迷信写实画面的UE引擎性能派 05/23 07:37
437F:推 dreamcube: 我其实看不太懂,你上面写甚麽 05/23 07:46
438F:→ dreamcube: 但王泪和皮克敏4用於Switch1性能的地方,应该是不太一 05/23 07:47
439F:→ dreamcube: 样。 05/23 07:47
440F:→ dreamcube: 因为皮克敏4地图没王泪大, 05/23 07:47
441F:→ dreamcube: 混在一起谈很乱。 05/23 07:47
442F:→ krousxchen: 你其实是用看不懂来回避你辩论输的事实 05/23 07:52
443F:→ krousxchen: 是你自己说皮4是主机末期榨乾作,现在又说不一样 05/23 07:53
444F:→ krousxchen: 那你还只说皮4榨乾,而不说其他作品?? 05/23 07:53
445F:推 dreamcube: 皮克敏4又不是开放世界,你真的玩过吗? 05/23 07:54
446F:→ krousxchen: 更不用说你不懂就别再来大言不惭说什麽皮4榨乾NS1 05/23 07:54
447F:→ krousxchen: 那很好,皮4在哪些方面榨乾NS1??请回答 05/23 07:55
448F:推 Wolverin5566: 大家都还有switch喔== 05/23 07:57
449F:推 dreamcube: 皮克敏4就因为不是开放世界,才能在微观画面与材质上 05/23 07:57
450F:→ dreamcube: 下功夫。 05/23 07:57
451F:→ dreamcube: 直线式跟开放世界游戏消耗硬体资源的「部位」和「方式 05/23 07:57
452F:→ dreamcube: 」完全是两码子事,又在那混为一谈。 05/23 07:57
453F:→ krousxchen: 画面跟材质,那就是性能派那套嘛,看不起卡通渲染嘛 05/23 07:59
454F:→ krousxchen: 更不用说真正能榨乾主机的,往往是靠本家的引擎,而不 05/23 07:59
455F:→ krousxchen: 是UE4这种通用引擎,因为本家引擎最针对硬体最佳化 05/23 08:00
456F:→ krousxchen: 就像索尼自家引擎,任天堂也有自家引擎 05/23 08:00
457F:推 dreamcube: 回W大, 05/23 08:01
458F:→ dreamcube: Switch1销售速度已经比PS2快, 05/23 08:01
459F:→ dreamcube: 是Sony拉长PS2的销售生命到20年。 05/23 08:01
460F:→ dreamcube: 现在就是看任天堂要不要学Sony这样搞,也拉长Switch1 05/23 08:01
461F:→ dreamcube: 生命周期到2037年以上。 05/23 08:01
462F:→ krousxchen: 所以呢,基本上我不会把通用引擎的游戏当作能压榨主机 05/23 08:01
463F:→ krousxchen: 的游戏 05/23 08:01
464F:→ krousxchen: 话说呢,梦方块本来还以为PS2销售速度比NS1快呢 05/23 08:02
465F:→ krousxchen: 是我上次打他脸,说NS1前期销量速度远高於PS2,PS2靠 05/23 08:03
466F:→ krousxchen: 九年後多卖了六千万,才能生产一亿六千万台主机 05/23 08:04
467F:→ krousxchen: 这种拾人牙惠的咖,还有脸说的这麽理直气壮,笑死 05/23 08:04
468F:→ krousxchen: 前面说卖13年,现在又在扯卖20年,又在留笑话给索版了 05/23 08:05
469F:推 dreamcube: 我甚麽时候说,PS2销售速度高於NS1,贴出来吧,不要只 05/23 08:06
470F:→ dreamcube: 会抹黑、泼脏水。 05/23 08:06
471F:→ krousxchen: 事实是,PS2在13年生产了1亿6千万,你还要扯20年?? 05/23 08:06
472F:→ krousxchen: 「Sony拉长PS2的销售生命到20年」←泼脏水 05/23 08:07
473F:推 dreamcube: 我觉得你很搞不清楚状况 05/23 08:08
474F:→ dreamcube: PS2发售2000年 05/23 08:09
475F:→ dreamcube: 2013年停产,那时数据是1.55亿 05/23 08:10
476F:→ dreamcube: Switch1已经破上面数据了 05/23 08:10
477F:→ dreamcube: 2024年Sony官方更新PS2销量是1.6亿。 05/23 08:11
478F:→ dreamcube: 这数据Switch1就很难在一、两年突破。 05/23 08:12
479F:→ krousxchen: 1.55亿是金氏世纪纪录销售,1.6亿是工厂生产台数 05/23 08:12
480F:→ krousxchen: 1.6亿在2013年就有了,我早就已经解释过了 05/23 08:12
481F:→ krousxchen: #1f2R46QO (C_Chat) 05/23 08:14
482F:推 dreamcube: 你这篇文章是2025年的 05/23 08:15
483F:→ dreamcube: 下面留言就有人讲,Sony这招真厉害 05/23 08:16
484F:→ krousxchen: 所以是谁搞不清楚状况?还是索粉又在反串给索版笑? 05/23 08:23
485F:→ krousxchen: 还有,刚蕉就证明了,NS2首发就已经被榨乾 05/23 08:43
486F:→ krousxchen: 都2026年了,不懂硬体还在扯什麽榨乾主机的後期作品 05/23 08:43
487F:推 Andosinjo: 其实有NVIDIA的DLSS,就不存在榨乾主机这回事,如同之 05/23 08:55
488F:→ Andosinjo: 前任天堂锁住掌上型态跑底座模式时一样,你根本不知道 05/23 08:55
489F:→ Andosinjo: 硬体极限在哪,更何况原厂韧体也禁止”超频” 05/23 08:55
490F:→ krousxchen: 那不叫超频,而是原厂默认最高频率 05/23 09:08
491F:推 SPDY: NS2的DLSS目前已被使用是轻量版 不是4.5也没FG 05/23 09:08
492F:→ krousxchen: NS家族因为散热与功耗,连家机模式也是降频在跑 05/23 09:08
493F:→ krousxchen: 家机的极限就是限制多少就多少,不能拿超频来当极限 05/23 09:09
494F:→ SPDY: 蕉力还没用DLSS 因为本来是对NS1开发遇到困难转NS2 05/23 09:10
495F:→ krousxchen: 轻量版不代表轻量版不能有4.5的轻量版 05/23 09:10
496F:→ krousxchen: 就像4.5也有给20/30/40系用的版本 05/23 09:11
497F:→ krousxchen: 轻量版也不代表不能更新Ai模式 05/23 09:14
498F:→ krousxchen: Ai模型,不是模式 05/23 09:14
499F:→ krousxchen: 蕉力不用DLSS,我觉得很可能是任天堂不想用 05/23 09:14
500F:→ krousxchen: 之前就有在传说任天堂又在自己搞自家的类DLSS 05/23 09:15
501F:→ SPDY: 不支援FP8用4.5折损较大 要看开发试验看成效取舍 05/23 09:15
502F:→ krousxchen: 反正nV名义上都说是DLSS4.5,我们知道不同显卡支援度 05/23 09:16
503F:→ SPDY: 反正实质硬体标配是Tensor Core并没限定只能跑DLSS 05/23 09:16
504F:→ krousxchen: 有差 05/23 09:16
505F:→ SPDY: 只是要自研还要效果更好 那就要花不少时间和人力搞 05/23 09:18
506F:→ krousxchen: 所以我也觉得任天堂没必要自己搞,上次弄了一个结果 05/23 09:25
507F:→ krousxchen: 之後只用FSR1 05/23 09:25
508F:推 diskdie7045: https://i.verb.tw/KMgMdRqX.jpg 05/23 09:54
509F:→ diskdie7045: 某人又开始了 05/23 09:54
510F:→ diskdie7045: 只能说s大跟k大真有耐心 05/23 09:55
511F:推 dreamcube: 因为他们也很爱发表他们自己主机性能论啊。 05/23 09:58
512F:→ HappyPoyo: 这周也爆破太多篇,大丰收很开心齁 05/23 10:25
513F:→ krousxchen: 性能派又在跳针了 05/23 10:48
514F:推 dreamcube: 有能跟你对话比较开心 05/23 10:48
515F:→ krousxchen: 呵,果然就是故意的,梦方块就是索粉反串 05/23 10:49
516F:→ krousxchen: 这次试过用逻辑打脸也没屁用,所以可以知道他精神状态 05/23 10:52
517F:→ krousxchen: 其他人也别理他了,越理他他越开心 05/23 10:53
518F:推 yellowbooky: 某d在这版还能刷存在,这里真是佛心来着 05/23 11:01
519F:推 dreamcube: 我没有刷存在感,不用再抹黑 05/23 11:26
520F:→ dreamcube: 我上面讲得地方,那个地方有问题,欢迎提出来讨论 05/23 11:27
521F:→ dreamcube: 像我也不懂K大和S大提的DLSS游戏这麽好,怎麽本周日销 05/23 11:27
522F:→ dreamcube: 都没上榜多一点。 05/23 11:27
523F:→ krousxchen: 我已经寄给swallow0327板主检举了 05/23 11:39
524F:→ krousxchen: 如果过了,以後就可以少看到梦方块再闹板 05/23 11:40
525F:→ krousxchen: 刚才是检举这篇,今天会把这十四天他闹版的推文补上 05/23 11:47
526F:→ krousxchen: ,给他累犯 05/23 11:47
527F:→ applewarm: 就是来乱的 05/23 12:15
528F:推 dreamcube: 那一句是来乱的,可以提出来, 05/23 12:21
529F:→ dreamcube: 不要每次都只留言一句泼脏水的话,我也不知道怎麽回。 05/23 12:21
530F:→ krousxchen: 10:48 dreamcube 有能跟你对话比较开心 05/23 12:22
531F:→ krousxchen: 这证明dreamcube就是为了开心闹板 05/23 12:22
532F:推 dreamcube: 我不觉得有甚麽大丰收,所以没觉得有甚麽开心。 05/23 12:27
533F:→ dreamcube: 能跟人讨论对话,本来就比较开心。 05/23 12:27
534F:→ dreamcube: 这话有错那里? 05/23 12:27
535F:推 krousxchen: 没人觉得跟讨论开心 05/23 12:31
536F:→ krousxchen: 没人觉得跟你讨论开心 05/23 12:31
537F:→ krousxchen: 因为你只会跳针 诡辩 闹板 05/23 12:32
538F:推 dreamcube: 不要一直泼脏水 05/23 12:44
539F:→ dreamcube: 反到你们要不要回应一下,为甚麽这周日销很少DLSS游戏 05/23 12:44
540F:→ dreamcube: ,DLSS有你们说的这麽神奇吗? 05/23 12:44
541F:→ dreamcube: 对我而言,像ReFF7游戏性就有问题了,DLSS也救不了啊 05/23 12:45
542F:→ dreamcube: 。 05/23 12:45
543F:→ dreamcube: 那游戏讨论是不是应该从游戏性讨论,而不是一直讨论技 05/23 12:45
544F:→ dreamcube: 术力。 05/23 12:45
545F:→ krousxchen: 你就等你的审判吧 05/23 12:52
546F:→ HappyPoyo: 没有觉得开心还一直卢 05/23 13:18
547F:推 dreamcube: 是你问我开心不开心的,我也想了一下要怎麽回你。 05/23 13:53
548F:→ dreamcube: 我目前最想开心的事,是Switch1能卖赢PS2的纪录。 05/23 13:53
549F:→ dreamcube: 看到NS1游戏还有在榜上,就有那麽开心一点点。 05/23 13:53
550F:→ msun: 到底是有人一直要跟他聊天? 还是他一直要找人聊天? 05/23 14:52
551F:推 SPDY: DLSS只是新兴的GPU减荷手段而已 05/23 15:18
552F:→ SPDY: 我明明就在说会有代价所以存在FuckTAA 05/23 15:18
553F:→ SPDY: 我明明就事论事指出对TAA特化开开关关不合DLSS 05/23 15:18
554F:→ SPDY: 是你dreamcube老是满嘴技术力却跟不上真讨论技术 05/23 15:18
555F:→ wcc960: 从另一篇推文发现 大师可能最近才刚知道用火 就别苛求了 05/23 15:29
556F:推 SPDY: 而且到底谁声称DLSS救游戏性? 啊又是你dreamcube呀 05/23 15:51
557F:→ samuelhkw: 整天哭dlss不就是pssr上不了台面嘛ww 05/23 16:59
558F:推 greedycyan: 蛤?又跟dlss 什麽关系 05/23 17:06
559F:→ greedycyan: XD 05/23 17:07
560F:推 qoo2002s: 这篇怎麽战起来了哈哈哈 05/24 00:37
561F:推 Bambe: 反正有一个一直用觉得觉得在脑补聊天 05/24 13:42
562F:→ Bambe: 另一个打脸之後把持不住就吵起来了咩,好几篇了 05/24 13:42
563F:→ Bambe: 我说的把持不住是指脑补那位把持不住,简单讲就是杠精 05/24 13:43
564F:推 Bambe: 我建议板主把那位索粉杠精用恶意闹板水桶个999年 05/24 13:47
565F:→ Bambe: 还任板一个乾净良好的讨论区吧,几乎每个月都在吵了吧 05/24 13:47
566F:→ Bambe: 月初已经吵一次了,才过不到半个月又再吵... 05/24 13:51
567F:→ s32244153: 你们人真好有耐心陪大师抬杠 05/24 14:11
568F:推 krousxchen: 重点是他已经承认是为了开心在闹板 05/24 14:41
569F:推 dreamcube: 甚麽杠精,讲真话的你们这种不讨论主题,一留言只会给 05/24 15:13
570F:→ dreamcube: 别人取绰号、泼脏水的。才是在乱版吧? 05/24 15:13
571F:→ dreamcube: 我就不懂,我在电影版也有留言,美剧版也有留言,海贼 05/24 15:13
572F:→ dreamcube: 王版也有留言。 05/24 15:13
573F:→ dreamcube: 你上Ptt是来跟别人聊天交流的,还是来发表学术论文的 05/24 15:13
574F:→ dreamcube: , 05/24 15:13
575F:→ dreamcube: 还是留言只为了骂人的? 05/24 15:13
576F:→ dreamcube: 我留的言都是我的想法, 05/24 15:13
577F:→ dreamcube: 那一句有问题,欢迎提出。 05/24 15:13
578F:推 SPDY: 大家看你dreamcube扯PS只是质疑你太扯 没不准你耶 05/24 16:29
579F:→ SPDY: 结果你dreamcube连别人讨论方面也要嚣张的下箝制? 05/24 16:29
580F:推 ailio: 要大家尊重你的想法,但你也是都在否定别人的想法,聊天不 05/24 16:33
581F:→ ailio: 是这样聊的耶 05/24 16:33
582F:推 SPDY: 难道你dreamcube要的是若聊自研引擎提到魔咒之地 05/24 16:39
583F:→ SPDY: 你不准别人提到是DirectStorage首发吗 你谁呀凭啥? 05/24 16:39
584F:推 dreamcube: 我讲真的,留言不讨论,而是一天到晚帮别人取绰号,才 05/24 16:44
585F:→ dreamcube: 是NS版风气最大的问题。 05/24 16:44
586F:→ dreamcube: 你们自己去看别的版,别的版也会有争执,但那有人一直 05/24 16:44
587F:→ dreamcube: 帮别人取绰号的。 05/24 16:44
588F:推 SPDY: 在那边什麽老实真的 根本就是哄带骗的遮羞布满天飞 05/24 16:45
589F:→ SPDY: 是你dreamcube现在居然就在污名化NS3就只为了虚荣 05/24 16:45
590F:→ SPDY: 不然你"dreamcube: NS1、2、3、4、5、6"是什麽居心 05/24 16:45
591F:→ SPDY: 根本只有你dreamcube在勒索要每年换还拿来栽赃大家 05/24 16:45
592F:推 dreamcube: 上面 191楼 05/22 21:48讲过了, 05/24 17:01
593F:→ dreamcube: 事实就是你SPDA大大一直发问,所以我才不得不回,并不 05/24 17:01
594F:→ dreamcube: 是我爱留言。 05/24 17:01
595F:推 SPDY: 游戏开发动不动4年就是用於发挥所选当下较实惠硬体 05/24 17:01
596F:→ SPDY: 久了不够新玩法用 就是循环再次选择当下新实惠硬体 05/24 17:01
597F:→ SPDY: 这就是为何主机不像手机每年换 而是隔多年换新钻研 05/24 17:01
598F:→ krousxchen: 不是因为这个版的问题,是梦方块的问题 05/24 17:33
599F:→ krousxchen: 一堆人都指出你的问题,你就是逆向却要怪别人逆向 05/24 17:33
600F:→ krousxchen: 梦方块所谓「NS版风气最大的问题」,其实就是为啥 05/24 17:58
601F:→ krousxchen: 梦方块要一直乱板的原因,因为他不爽就要乱板 05/24 17:58
602F:推 dreamcube: 你告诉我那个版,有人一天到晚帮别人取绰号的就好。 05/24 18:17
603F:推 SPDY: 你dreamcube到底有没自觉是你做贼喊捉贼活该被检讨 05/24 18:20
604F:→ krousxchen: 我只知道有个人一天到处被人吐嘈却越来越故意来乱 05/24 18:26
605F:→ lbowlbow: 为什麽总是有人闲到一直去理他啊……真的很浪费时间 05/24 18:47
606F:→ krousxchen: 的确是,所以我决定要检举他 05/24 19:09
607F:推 Bambe: 「那」跟「哪」分不清看的也是很痛苦 05/24 19:54
608F:推 dreamcube: 更正:你告诉我哪一个板,有人一天到晚帮别人取绰号的 05/24 21:17
609F:→ dreamcube: 。 05/24 21:17
610F:→ dreamcube: 你还没回答我,不要逃避问题啊? 05/24 21:17
611F:→ krousxchen: 很多版都有知名ID哦??比如说大将军/油门之类的 05/24 21:21
612F:→ krousxchen: 只是你在这版的名声没传去其他版罢了 05/24 21:22
613F:→ Roykan: 摩天轮没办法跟喷水池置中对齐觉得好烦 05/25 00:43
614F:推 hh6628: 这个故事告诉我们,坚持己见的人有多可怕 05/25 12:49
615F:推 scottayu: 钥匙卡的代工pokopia居然默默要卖赢本家的ZA惹=.= 05/26 15:43
616F:推 SPDY: ZA的NS1/NS2版是分开计算的 05/26 16:10
617F:→ SPDY: 本周NS1的ZA是第25名 1,295份 累计1,646,043份 05/26 16:10
618F:→ boss0322: pokopia 要卖赢ZA还差150万吧 05/26 18:38
619F:推 kk2005214: 对耶,钥匙卡不是骂声一片吗….怎麽销量这麽诚实, 05/27 01:55
620F:→ kk2005214: 还是多数买数位版 05/27 01:55







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