作者saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
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标题[情报] 《FF7 重生》NS2版规格曝光
时间Wed May 20 13:19:19 2026
https://youtu.be/O62zEnF4iio?si=Iz6Mx2K7c6G361Ue
《最终幻想7:重生》即将於6月3日登陆Nintendo Switch 2。
近日,游戏总监浜口直树在接受Nintendo Life采访时,透露了Switch 2版本的关键技术
规格。为了在掌机上实现稳定运行,开发团队采用了动态解析度与DLSS超解析度技术。掌
机模式下,解析度将在672×380至1344×756之间动态浮动;连接底座後,解析度范围提
升至960×540至1920×1080。两种模式下帧率均锁定为30帧。
浜口直树解释,《重生》的开放世界规模远超RE,同时处理的资料量巨大。团队没有选择
降低光照品质,而是通过DLSS平衡整体渲染负载。
他指出,光照在游戏中至关重要,但面对更大的开放世界,他们集中精力优化渲染负载,
而DLSS在其中起到了“不可替代”的作用。值得一提的是,本作不依赖固定解析度,全程
基於动态解析度运行,与RE策略一致。
https://reurl.cc/ov6RW5
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1F:→ krousxchen: 任天堂本家游戏引擎不知有没有支援DLSS跟光追 05/20 13:41
2F:推 AceClown: 380p和540p,梦回20年前 05/20 14:18
3F:推 hipposman: 20年前的掌机能这样跑嘛? 05/20 15:15
4F:推 akles111: demo就试啊 05/20 15:44
5F:推 Tencc: 这垃圾就算90%折扣我也不会买 05/20 16:03
6F:→ Ryuusei: 所以又要糊成一片了像XB2吗 05/20 16:31
7F:→ cane82: 重制为了相容PS4,多少能看出做了妥协,重生就不用说了,那些 05/20 16:56
8F:→ cane82: 提升如果要相容PS4,没有技术大提升的帮助,就得砍各方面的 05/20 17:00
9F:→ cane82: 表现 05/20 17:01
10F:→ longya: 画质怎样先放一边,这片千万不要买,能救一个是一个 05/20 17:09
11F:推 joywo: 这是克劳德家遭小偷那一版吗? 05/20 17:36
12F:→ HappyPoyo: 要救什麽,这片全球好评居多 05/20 17:42
13F:推 queen1983: 直接跳过等三部曲 05/20 18:14
14F:→ wcc960: 当年就别炫技 乖乖以PS4做完三部曲搞不好也不会这麽惨 05/20 18:17
15F:→ wcc960: 但若因此卖得够好可能也就不会有NS2版就是 哈 05/20 18:19
16F:→ krousxchen: 我是觉得在PS5一部作完就行,硬要拆才会爆死 05/20 18:25
17F:推 wcc960: 一部做完也该PS4才对 之後再推PS5加强版就好 05/20 18:32
18F:推 Tencc: 好评居多是因为讨厌第一部的人根本不会买第二部 05/20 18:44
19F:推 andy760121: Demo 玩起来画面还行啦~但游戏性就见人见智了,开放 05/20 18:45
20F:→ andy760121: 世界的设计跟旷野/王泪比起来乐趣差太多了 05/20 18:45
21F:→ Tencc: 所以你该看的不是好评 而是销量 05/20 18:47
22F:→ HappyPoyo: 这片是真的不错玩,只是没到非常好玩,但也绝对不是PT 05/20 18:52
23F:→ HappyPoyo: T讲的非常烂 05/20 18:52
24F:→ yaiwuyi: 这部没到很差,但原作剧情90分改成野村垃圾谜语人变50也 05/20 19:03
25F:→ yaiwuyi: 是绝了 05/20 19:03
26F:→ krousxchen: 不是塞了一堆小游戏才玩家评价很低? 05/20 19:04
27F:→ HappyPoyo: 觉得SE近期那片2D ARPG应该会比这个好玩很多XD 05/20 19:09
28F:→ Louis430: 粪作 05/20 19:19
29F:→ zaxwu: 我就是第一部玩了四小时看那个剧情和其他地方水量受不了 05/20 19:21
30F:→ zaxwu: 跑去又破了一次steam版的原版FF7.. 05/20 19:21
31F:→ cvs1234: 每次FF7重生的新闻底下都一堆唱虽挺有趣的 05/20 19:31
32F:推 kload: 还好吧 先直冲主线破完再慢慢玩小游戏就没那麽烦躁 05/20 19:40
33F:推 system303179: Demo玩起来还行 但容量不够放先pass 05/20 19:50
34F:推 ak7757: 真的要买请调easy玩一轮看看剧情就好 05/20 20:12
35F:→ ak7757: 第一部还比较好玩,DLC是骗钱的垃圾 05/20 20:13
36F:→ ak7757: 玩完原版就知道重制版剧情有多烂 05/20 20:14
37F:推 Andosinjo: 掌上型380p就只比PSP好一点而已,20年前差不多就PSP时 05/20 20:30
38F:→ Andosinjo: 代,PSP不差吧? 05/20 20:30
39F:推 OROCHI97: 实在不需要一直纠结在原生解析度上面,AI时代就是这样 05/20 20:49
40F:→ OROCHI97: ,效能拿来算特效,解析度丢给AI算,出来的效果会比硬 05/20 20:49
41F:→ OROCHI97: 尬解析度导致特效缩水还要来得好,你知道基本版ps5的沉 05/20 20:49
42F:→ OROCHI97: 默之丘f效能模式原生只有360p靠AI算上1440p的吗 05/20 20:49
43F:推 altcd: 真心庆幸ff5&6只有还不错的pixel remaster,还没被摧残 05/20 21:14
44F:→ SPDY: 业界没AI前 早就在搞降原生解析度再搭配upsampling 05/20 21:21
45F:→ SPDY: 以减GPU负荷 因此搞出闪烁/瑕疵就想办法後处理缓解 05/20 21:21
46F:→ SPDY: 各种手段调控每帧生成的开销 就是所谓优化的真面目 05/20 21:26
47F:推 indigofox: 虽然应该不会像之前XB2 360p一样惨烈 但是我可能就不太 05/20 21:43
48F:→ indigofox: 想玩这样画质的FF7 05/20 21:43
49F:→ SPDY: 在XB2是还没采用Upsampling只用了TAA的结果 05/20 21:50
51F:→ SPDY: 在XB3才采用的TUPS(Temporal Upsampling) 05/20 21:52
52F:→ krousxchen: 希望monolith能快点把DLSS跟光追做进引擎内,顺便做 05/20 22:02
53F:→ krousxchen: 进XBXDE的NS2版 05/20 22:02
55F:→ SPDY: 用的理由 几乎就跟这篇所述用DLSS的想法和目的一致 05/20 22:13
56F:→ ldt1025: 重生没PS4版 05/21 01:27
57F:推 WU3CO00J: 30….到底谁会买 05/21 06:56
58F:推 jpnldvh: SE自己阴德值太低就不要怪人一直唱衰 05/21 07:14
59F:推 rei196: 好兴奋!SE记得公布销售量喔 05/21 07:15
60F:→ kuku321: TAA不是万能 XB3那个镜头旋转的鬼影真的会晕到吐 05/21 09:35
61F:→ kuku321: 遇到画面变化快速 日式VFX或粒子特效多的游戏 TAA很惨 05/21 09:36
62F:推 tommy6: 先观望两周 05/21 10:27
63F:→ SPDY: 用了就难免代价 所以reddit上存在FuckTAA这种社群 05/21 13:48
64F:推 SPDY: 陷入用TAA再一堆手段弥补缺陷这般漩涡的游戏并不少 05/21 14:25
65F:→ SPDY: 而且弥补也有占用记忆体频宽之类开销 也还是有缺陷 05/21 14:25
66F:→ SPDY: 也有像FF7 Remake的头发渲染特地配合TAA做一开一关 05/21 14:25
67F:→ SPDY: 但DLSS并不需要这样开开关关 结果反导致多余的锯齿 05/21 14:25
68F:推 hoos891405: NS2的DLSS跟PC显卡上的不能比 05/21 15:16
69F:→ hoos891405: 但重点还是小游戏跟屎一样 05/21 15:16
70F:推 swardman4: 我就是不喜欢现代FF玩完demo更是厌恶 第一章克劳德在 05/21 19:06
71F:→ swardman4: 室内走有够慢 火灾房子慢慢爬还要ZLZR交互按是怎样 外 05/21 19:06
72F:→ swardman4: 加前面转气阀要转五次 三次就够了好吗 这种让人躁的设 05/21 19:07
73F:→ swardman4: 计让我体认现在的FF不会给我快乐体验放弃买 05/21 19:07
74F:→ ak7757: 不止第一章,後面还有各种拖时间唷 05/21 22:51
75F:推 dreamcube: 玩了ReFF7两作,我只觉得SE用复活邪神2 七英雄或ReDQ7 05/21 23:14
76F:→ dreamcube: 的方式来重制,对我童年回忆的共鸣,会比较多。 05/21 23:14
77F:→ Tencc: 重制版就四个字 歹戏拖棚 05/21 23:38
78F:推 krousxchen: 画蛇添足 05/22 00:50
79F:推 dreamcube: 巫师3移植NS1时会期待, 05/22 01:10
80F:→ dreamcube: 但ReFF7移植NS2毫无动力, 05/22 01:10
81F:→ dreamcube: 会一直吹ReFF7移植画面多好的人,应该是没玩过… 05/22 01:10
82F:推 SPDY: 讨论技术跟讨论内容剧本乱搞哪个是不准讨论的事吗? 05/22 01:29
83F:推 SPDY: 指出FF头发渲染对TAA的特化跟DLSS不合是吹在哪里? 05/22 01:32
84F:推 krousxchen: 梦方块来说,FF7跨NS2是对索尼的背叛,当然不看好 05/22 02:09
85F:推 krousxchen: 正常任粉都知道画面比不上其他平台,但梦方块的态度 05/22 02:14
86F:→ krousxchen: 与索粉高度一致,画面不够好买NS2版干麻 05/22 02:14
87F:→ dreamcube: 只是从ReFF7,就觉得你们只从画面来看一款游戏,真的 05/22 07:04
88F:→ dreamcube: 很好笑。 05/22 07:04
89F:→ krousxchen: 对梦方块来说,只看FF7RE NS2版画面比不过PS5版,就说 05/22 07:22
90F:→ krousxchen: NS2版不值得买,真的很好笑 05/22 07:22
91F:推 virus2007: 掌机实际跑画面挺好的阿,又不是没试玩。 05/22 07:35
92F:推 dreamcube: 你根本没搞清楚状况,是一款游戏的游戏性有问题,画质 05/22 07:58
93F:→ dreamcube: 提升再高,他游戏性还是有问题。 05/22 07:58
94F:→ dreamcube: 而你真的都是从画面来评断一个游戏的好坏… 有够表面 05/22 07:58
95F:→ dreamcube: … 05/22 07:58
96F:→ krousxchen: 梦方块做贼喊抓贼呀??是你之前酸高画质游戏没人买NS2 05/22 08:02
97F:→ krousxchen: 版本,所以你才是用画面来评断同一款游戏的好坏 05/22 08:03
98F:→ krousxchen: 你就是只看表面的索粉 05/22 08:04
99F:推 dreamcube: 你的硬体画面至上的想法,才是离任天堂高层最远的。 05/22 08:21
100F:→ dreamcube: 而我知道,你也从来没有想去理解,任天堂高层在想甚麽 05/22 08:21
101F:→ dreamcube: 。 05/22 08:21
102F:→ krousxchen: 我:硬体要够移植3A、梦方块:高画质游戏不该买NS2版 05/22 08:24
103F:→ krousxchen: 谁才是画面至上??这答案很明显了 05/22 08:24
104F:→ krousxchen: 甚至梦方块还会说PS6出来,NS2就不会有三厂3A这种鬼话 05/22 08:26
105F:→ krousxchen: 到底谁才硬体画面至上呢??呵呵 05/22 08:26
106F:推 dreamcube: 你又再乱贴标签了… 05/22 08:39
107F:→ dreamcube: 我是说NS2的3A,跟PS6的3A比,跨平台游戏会没有优势。 05/22 08:39
108F:→ dreamcube: 除非三厂给的3A大作是NS2独占,才有优势。 05/22 08:40
109F:推 SPDY: 你都知本家必须有垫档 跨的也能垫是要多有优势才行 05/22 08:44
110F:→ SPDY: 还理解高层?? 不然任天堂少买公司买移植工作室干嘛 05/22 08:45
111F:→ krousxchen: NS2跨平台游戏没有哪种优势??不就性能与画面?? 05/22 08:54
112F:→ krousxchen: 不然梦方块说一说NS2的跨平台游戏劣势在哪?? 05/22 08:55
113F:推 dreamcube: 你们先有独占会比跨平台有优势的观念吧… 05/22 08:56
114F:→ dreamcube: 连独占游戏很重要,还要跟你们扯半天,真的很累… 05/22 08:56
115F:→ dreamcube: 你以为任天堂养一堆游戏IP是傻子喔? 05/22 08:56
116F:→ krousxchen: 你自己还说PS6出来NS2会更劣势.你要硬凹你不是说画面? 05/22 08:57
117F:→ krousxchen: 又在拿独占来转移话题了,我在讲跨平台游戏 05/22 08:57
118F:→ krousxchen: 谁不知道三厂独占重要??你跳针这点我们才累 05/22 08:58
119F:推 SPDY: 奇怪了正常人都知本家中小型了 独占更早根本就常识 05/22 08:58
120F:→ krousxchen: 梦方块一直拿常识说别人不懂,就是在抬杠而已 05/22 08:59
121F:→ krousxchen: 就是索粉想要反串任粉,顺便在NS版作乱而已 05/22 09:00
122F:推 SPDY: 而且dreamcube吹嘘理解高层 问买移植工作室就装死 05/22 09:01
123F:推 dreamcube: 任天堂买移植工作室,服务三厂是一个重要的任务没错。 05/22 09:47
124F:→ dreamcube: 但跟独占比跨平台游戏更有优势是两回事。 05/22 09:47
125F:→ dreamcube: 就像苹果跟三星手是竞争对手,但苹果也能跟三星买记忆 05/22 09:47
126F:→ dreamcube: 体不冲突啊。 05/22 09:47
127F:→ krousxchen: 梦方块把NS独不占解释成是三厂对任天堂态度差 05/22 10:09
128F:→ krousxchen: 那怎麽这边又说三厂独不占不重要了?? 05/22 10:09
129F:→ krousxchen: 请梦方块回答,三厂在NS独不占这问题重不重要?? 05/22 10:10
130F:→ krousxchen: 我问两个问题梦方块都故意视而不见,这就很明显了 05/22 10:11
131F:推 dreamcube: 我是看不懂你的独不占是甚麽东东? 05/22 12:02
132F:→ krousxchen: NS1独不占,就是三厂3A跨平台但维独没有NS1版本 05/22 12:04
133F:推 dreamcube: 为甚麽Sony宣布未来将不再於 PC 平台发布其主要单人游 05/22 12:05
134F:→ dreamcube: 戏。 05/22 12:05
135F:→ dreamcube: 因为PS5面对Steam跨平台游戏也没有优势。 05/22 12:05
136F:→ dreamcube: 人家都懂的,还要我在这里跟你们扯半天… 真的很浪费 05/22 12:05
137F:→ dreamcube: 时间… 05/22 12:05
138F:→ krousxchen: 请问梦方块,NS1独不占这问题不重要吗?? 05/22 12:05
139F:→ dreamcube: 独占作品比较重要 05/22 12:05
140F:→ krousxchen: 你是自认主机厨吗??一直提PS5?? 05/22 12:06
141F:→ krousxchen: 我问的是「NS1独不占这问题不重要吗??」 05/22 12:06
142F:→ krousxchen: 你回答独占作品比较重要,就是问A答B 05/22 12:07
143F:→ dreamcube: 我只是希望你早点认清,独占作品比跨平台游戏重要很多 05/22 12:07
144F:→ dreamcube: ,不要一直浪费大家的时间。 05/22 12:07
145F:→ krousxchen: 我上面早就说了三厂独占很重要,希望你早点认清别跳针 05/22 12:08
146F:→ krousxchen: 你一直跳针要别人认清,就是在浪费大家时间 05/22 12:08
147F:→ krousxchen: 你一直回避回答我的问题,才叫浪费大家时间 05/22 12:08
148F:→ krousxchen: 请回答「NS1独不占这问题不重要吗??」 05/22 12:09
149F:→ krousxchen: 还有请回答「NS2的跨平台游戏劣势在哪??」 05/22 12:10
150F:→ dreamcube: 事实就是Switch1没有很多3A大作。 05/22 12:11
151F:→ dreamcube: 但他靠着中、小型独占作品,卖了十年。 05/22 12:11
152F:→ krousxchen: 别再问A答B了,「NS1独不占这问题不重要吗??」 05/22 12:11
153F:→ krousxchen: 然後另一个问题,可以拿你上面用PS5推文作为回答 05/22 12:12
154F:→ krousxchen: 也就是,PS5跨平台没优势的原因跟NS2一样,都是性能 05/22 12:12
155F:→ krousxchen: 所以梦方块明知性能重要,却一直嘴硬不重要 05/22 12:13
156F:→ dreamcube: 重点不是性能,是独占游戏 05/22 12:14
157F:→ HappyPoyo: 为什麽要在好几篇底下一直跳针卖十年 05/22 12:16
158F:→ krousxchen: 又在问A答B了,请问PS5跨平台没优势是不是性能问题?? 05/22 12:18
159F:→ krousxchen: 再来就是「NS1独不占这问题不重要吗??」 05/22 12:18
160F:推 dreamcube: 因为PC的台数比PS5多太多,如果PS5没独占不会是首选。 05/22 12:19
161F:→ dreamcube: 这里的PC性能不见得要比PS5好。 05/22 12:19
162F:→ krousxchen: 又抓到梦方块的一个自打脸的点了,跟PS5比是比PC 05/22 12:25
163F:→ krousxchen: 跟NS比是比Steam Deck,梦方块逻辑完全不一致 05/22 12:26
164F:→ krousxchen: 再来就是我算你PS5这说法能过 05/22 12:26
165F:→ krousxchen: 但请问一下,「NS1的跨平台游戏相比PS5劣势在哪??」 05/22 12:27
166F:推 dreamcube: 然後我真的听不懂独不占这个词,我网上查独不占是限时 05/22 12:28
167F:→ dreamcube: 独占,你又不是这个意思。 05/22 12:28
168F:→ dreamcube: 我觉得你还别用这个词。 05/22 12:28
169F:→ krousxchen: 因为你查错了,这名词叫「任天堂独不占」 05/22 12:41
171F:→ krousxchen: 任天堂独不占又来了 黑旗首发无缘NS平台 05/22 12:43
172F:推 dreamcube: 主机独占游戏最重要, 05/22 13:06
173F:→ dreamcube: 其它的都是第二重要、第三重要…等 05/22 13:06
174F:→ krousxchen: 很好,你承认NS独不占这问题很重要了 05/22 13:08
175F:推 SPDY: 废话 主机独占从来都是常识哪需你假掰自以为你才懂 05/22 13:09
176F:→ krousxchen: NS2证明性能差导致NS独不占,你还要说性能差不重要 05/22 13:10
177F:→ SPDY: 明明任天堂高层是延1年也要买下工作室移植霍格华兹 05/22 13:10
178F:→ krousxchen: 我没假掰说只有我懂独占重要,是你一直说只有你懂独 05/22 13:11
179F:→ krousxchen: 占重要,你是在自婊吗? 05/22 13:11
180F:→ krousxchen: 哦,看错人了,我的错 05/22 13:12
181F:→ krousxchen: 把SPDY的回应看成梦方块 05/22 13:13
182F:→ krousxchen: NS2证明性能差导致NS独不占 梦方块还要说性能不重要? 05/22 13:14
183F:推 SPDY: 就算是无缝地图砍了也要移也去谈超优惠价卖升NS2版 05/22 13:14
184F:→ SPDY: 你dreamcube瞎吹嘘懂高层? 看他们做了什麽才是真的 05/22 13:14
185F:推 dreamcube: 照你们这麽说NS1缺少一大堆3A大作,早该输给PS5啦 05/22 13:26
186F:推 SPDY: 什麽时後只有输赢? 不然Steam是多麽的输吗? 05/22 13:27
187F:→ SPDY: 可切换成掌机跟必靠电视传统主机市场是直接输赢吗? 05/22 13:29
188F:→ SPDY: 既然都知本家规划是大中小型 性能不影响照旧照样出 05/22 13:30
189F:→ SPDY: 那该做的事就是争取更多3厂 这麽简单原理都要人教? 05/22 13:30
190F:→ krousxchen: 又在问A答B了,就算NS1卖赢PS4/5,NS1独不占的问题依 05/22 13:34
191F:→ krousxchen: 旧重要 05/22 13:34
192F:推 gameguy: 效能不够,老黄鸭来凑 05/23 12:21
193F:推 hyper99: 玩了第二部demo就回过头买第一部 等6/3来下载 05/25 12:56
194F:推 whitenoise: 烂游戏跨平台是因为卖太烂 05/25 18:02
195F:推 whitenoise: 别浪费时间跟金钱在FF7重制版 05/25 18:06
196F:→ whitenoise: 诚如楼上推文说的,救一个是一个 05/25 18:07
197F:推 andy760121: 新版的陆行鸟真的不太可爱…. 05/25 18:24
198F:→ woodman: 真心不推,FF重制系列真的不适合在NS2上游玩,这游戏太吃 06/02 00:00
199F:→ woodman: 效能了,动作流畅度会被NS2主机性能拖累。 06/02 00:00
200F:→ woodman: 同上,能救一个是一个。 06/02 00:01
201F:→ HappyPoyo: 到底要救什麽,玩电动玩具玩出伟大使命感来了? 06/03 14:44