作者mickey920511 (小枫)
看板NSwitch
标题[心得] 无雷推荐 灵视异闻 本所七大不可思议
时间Mon Feb 16 01:19:13 2026
很久之前就一直有听说内容很精彩了
新作要出之前赶紧来玩前作,真的很精彩
游戏本身让人想起早期的推理文字冒险游戏
但许多游戏设计却又充满新鲜感,划分出独树一格的体验
民俗传说结合昭和年代的灵异风潮,相互猜疑咒杀的紧张感下,追求死者苏生秘术的执着
故事主题与角色描写完美塑造出了悬疑气氛,多主角群像剧、游戏机关更活用了游戏这个
媒介,能亲身深入体验故事,节奏感拿捏恰到好处会让人一路玩下去。
某日半夜一场灵异骚动让墨田区(本所)不同身分的人们获得了各种诅咒的力量。
而不同的诅咒拥有不同条件,只要对方达成条件便能发动咒杀对方。
透过咒杀他人累积能量,最终能够复活自己想要复活的一位死者。
整个故事就是在互相猜测诅咒的条件,一边回避触发对方的条件,一边引诱对方步入自己
的条件下展开。
游戏开头导入非常精彩,塑造的悬疑氛围会让人紧张害怕却又很在意後续发展。
我本身几乎不敢玩悬疑恐怖类的游戏(鬼片也不敢看),时不时会把耳机拿掉或是距离拉
远避免被吓到,不过基本上整个游戏没有太可怕的恐怖要素,会遇到的就是转视角时突然
跳出东西类的,但数量也不多,快发生时也满容易感觉到的。
游戏在可怕跟太过可怕两者之间的平衡抓得满好,塑造出了很阴森恐怖的氛围,却又不会
没来由的一直吓玩家,让人会在一个有点怕但又想看下去的边界。
不过个人对恐怖接受度极低,所以对喜欢恐怖元素的人来说整体可能算是不太可怕的。
另外在角色设计的部分,每个角色的个性都很鲜明活泼,除了主题吸引人外,觉得本作角
色描写的加成分也很高。主要角色不只是作为推进剧情的要素,而是每个都很有个性的独
立存在。虽然主题是灵异恐怖,但角色对话满多都有开玩笑吐槽的幽默元素,有时候会觉
得对比故事来说太放松,但气氛转换上还满顺畅不会太突兀,时不时能缓和一下紧张的气
氛。
而游戏设计上,用了许多只有「游戏」才能做到的机关是令人惊艳之处。
除了360度旋转的探索画面(恐怖游戏的360度真的是最可怕的...),还有群像剧多线推
进故事下的相互影响,更有一些打破第四面墙真的在强调玩家作为「玩家」的设计,在游
戏故事本身外又再拉了一道设计。
整体来说是很让人惊艳、印象深刻的作品,有点早期推理文字冒险游戏的怀旧感,却又加
上了不少新鲜的游戏设计,带来了很特别的体验。
长度大约10小时不长,整体节奏感拿捏得很好会让人一直玩下去。前半有很好的主题张力
与新鲜设计,而进入中盘则开始回归传统推理,尾盘开始收伏笔解答。
推理解谜部分也不会让人太烦躁,对照资料与角色对话玩家都能慢慢猜出解答,而角色通
常也都会在差不多的时间点公布解答,不会有我大概都知道答案了但游戏里角色们还在迷
迷蒙蒙或是谜语人不说,硬是藏梗藏很久的状况。
恐怖灵异主题还有相互咒杀猜疑的要素等等,在游戏前半段有很好的张力,不过中期开始
核心就转往解谜推理,做为主打的咒杀就显得不是那麽重要,这部分有点可惜。就连满害
怕恐怖元素的我也觉得要是能再多一些相互猜疑咒杀的桥段能更满足些。游戏设计的部分
也一样,虽然如前面说一些设计很新鲜,但活用次数不多也是个可惜之处。
不过如前面所说角色描画这部分是贯穿前後都很生动有趣的,是吸引人继续下去的要点。
而10小时长度的游戏内容来说,新鲜感维持得很好,不会有太多反覆作业或故事原地打转
的单调感。
作为实验新类型的推理文字冒险游戏来说,有了很好的开头与回馈,也期待之後作品能在
这个基础上深化更多内容。
总而言之大推给不论喜不喜欢文字冒险游戏的玩家们。
精彩又不会太复杂冗长的主题很适合入门。
而游戏设计更会给喜欢文字冒险游戏的玩家有新鲜的体验。
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1F:推 egrlanm: 360度旋转颇有早起夕闇通探险队的味道 02/16 01:37
2F:推 swardman4: 我之前推荐这款游戏没注意到是事主要给女儿玩的XD 02/16 02:40
3F:推 notj4: 不抱期待的游玩会有惊喜,但被推荐後,主菜反转力道稍有不 02/16 08:51
4F:→ notj4: 足会略微失望, 02/16 08:51
5F:→ notj4: 但整体阅读流畅气氛佳,会持续的想看完剧本, 02/16 08:51
6F:→ notj4: 仍然会有动力期待下一款续作。 02/16 08:51
7F:→ notj4: 以游戏性来说,我在最後真结局放弃了攻略,对我来说真的不 02/16 09:28
8F:→ notj4: 简单, 02/16 09:28
9F:→ notj4: 但看完答案後觉得或许头脑好的玩家其实办得到, 02/16 09:28
10F:→ notj4: “互动式文字游戏”,个人觉得本作在互动性上有一定的逻辑 02/16 09:28
11F:→ notj4: 跟可攻略性,但对我来说真结局难度突然提高太多,放弃攻略 02/16 09:28
12F:→ notj4: 只看文字,剧情惊喜度相比其他文字游戏又略少很尴尬, 02/16 09:28
13F:→ notj4: 如果能全靠自己参透真相游戏性跟文本性相辅,应该会是偏属 02/16 09:28
14F:→ notj4: 上乘的作品。 02/16 09:28
15F:→ notj4: 这类有攻略价值的游戏,在真结局都会遇到棘手问题,困境跟 02/16 09:28
16F:→ notj4: 春式百年钞有点像, 02/16 09:28
17F:→ notj4: 要放眼整个游戏去找细枝末节的关键,所以意图自行攻略的玩 02/16 09:28
18F:→ notj4: 家,能尽量在几天内结束游戏为佳,不然时间拉太长剧情细节 02/16 09:29
19F:→ notj4: 跟台词违和感记忆都会流失,造成攻略失败。 02/16 09:29
20F:推 larle: 很用心的心得 看完会想试玩看看^^ 02/16 09:48
21F:推 BJshow: 刚玩完打折这款 绝对是佳作 续作要出了 02/16 09:49
22F:→ BJshow: 真结局要自己解的话真的很难 02/16 09:49
23F:→ notj4: lack 大这类常看核心推理小说的,可能期望还要再调降XD 02/16 11:42
24F:→ notj4: 阿认错id了,抱歉 02/16 11:42
25F:推 greedycyan: 推分享 之前也在观望这款 02/16 13:39
26F:推 htps0763: 这作以前就玩完了,评价就是虎头蛇尾,有点可惜了 02/16 13:41
27F:→ htps0763: 希望续作剧本好一点 02/16 13:41
28F:推 bobbytung: 这部就是「多线+全知读者视角」铺陈,角色美术与细节 02/16 15:27
29F:→ bobbytung: 设计得都不错,价格也就是一本书的原价,游玩时间也与 02/16 15:27
30F:→ bobbytung: 读书差不多。虽然真结局感觉收得太快,但故事本身人物 02/16 15:28
31F:→ bobbytung: 都有收束。只是把最後的矛盾快快收掉而已。 02/16 15:28
32F:→ bobbytung: 如果一跳回到百年前就歹戏拖棚了。 02/16 15:33
33F:推 ntoufatman: 这片很不错,有个互动让我惊艳到,那是自NDSL盖起来 02/17 20:30
34F:→ ntoufatman: 过关功能後,再一次让我印象深刻的地方。 02/17 20:30
35F:推 harry801030: 以小品来说算是不错,360度视角有增加惊悚感 02/20 01:41
36F:推 fi: 这个好玩 02/23 09:06
37F:→ royalroad: 要出续作了吗?那我一定捧场,好玩 02/24 00:25
38F:推 zx3426300: 感谢推荐 02/26 04:16