作者sleep30hours (一天超过30小时的睡)
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标题Re: [心得] Metroid Prime4探索扫描双100%感想
时间Sun Dec 14 01:58:13 2025
我断断续续大概二十几小时(存档时间18小时)普通难度一轮,扫描90%道具80%。因为我手
残党,有些道具虽然大概猜得到该怎麽拿但是没信心按得出来,所以大概不会拼100%。
我MP1R其实也没破完,停在最後面开完地图拿完能力找文物的地方。但要是MP1R跟MP4都
拿NS1的版本来比,我觉得MP1R好像比较好欸。地图设计上MP4满多一本道的地图,就算
真的有上锁的房间需要後面再回头探索,但也是回来办完事(拿能力、拿道具)就可以打
道回府,有几次我还特地跑完整个地图想确认是不是漏了什麽。MP4跟MP1R比我觉得只赢在
画面、导引跟操作这些身为续作理所当然该进步的地方。
我XB3艾尔提亚海的地图有开完,对大而无当的地图探索算很有耐性,所以我甚至没有太
在意沙漠、绿宝石跟机车。但地图探索一本道,而机关跟Boss战也给我一种为了套用能力
而套用能力的感觉。像超级导弹跟重磅炸弹的用途好像就只是拿来解特定机关而已,Boss
战反正在各个阶段会锁血拿普通光束慢慢射也一样。就算是没锁血的Boss战,重磅炸弹的
伤害也没有高到哪去。
我刚破完的第一印象是要说很烂也不烂,要说很普通但又有明显不知所谓的地方跟明显
做得很不错的地方。这感觉让我有点熟悉,仔细回想一下就跟当初异度神剑X给我的感觉
很像:画面很好,系统上有明显缺点,整体上还算好玩,最重要的是故事明显没讲完在
那边To be continued。
我自己是觉得说适合MP4的人大概有两种吧,玩完MP1R还很意犹未竟的人,跟很有信心觉得
任天堂会出MP5的人。MP1R接MP4至少操作可以直接上手,游戏体验上也有进化,作品整体
调性也熟悉。再来就是相信任天堂一定会出MP5,所以反正MP4早点玩不亏。但要是MP5跟X
BX2一样遥遥无期,对Metroid Prime的玩法又没有特别喜欢,那MP4的後劲还满空虚的。
不过我虽然整篇都在吐槽都在讲缺点,但其实玩完的体验还是觉得很好玩啦,可能是我本
来就不是那种非神作不玩的人,而且绝大部分游戏要挑问题也都可以挑一大堆出来。像
我之前玩十三机兵也嫌他战斗系统没深度、大後期解谜作业感很重,可是我大部分时间是
玩得开心的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.26.159 (台湾)
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※ 编辑: sleep30hours (42.73.26.159 台湾), 12/14/2025 02:14:27
1F:推 dreamcube: 其实说到底,萨尔达传说系列的解谜真的很神,像大神也 12/14 09:12
2F:→ dreamcube: 在效仿萨尔达传说的游玩模式,但还是只有萨尔达传说的 12/14 09:12
3F:→ dreamcube: 解谜能让人印象深刻。 12/14 09:12
4F:→ dreamcube: Retro Studios如果能跟萨尔达小组技术交流就好了。( 12/14 09:14
5F:→ dreamcube: 如果有MP5的话) 12/14 09:14
萨尔达也要看是哪部萨尔达就是了。
6F:→ hitsukix: 看你的心得是觉得就尚可的感觉 12/14 10:16
嗯......跟尚可又有点微妙的差别。比如有些游戏如果你当他大作会觉得很普,但是如果
用骨折价买、期望没那麽高会觉得很好玩,例如我之前趁特价用铜板价买的Ubisoft的银河
联军。但MP4是要先能啃得下他的缺点、然後优点跟缺点平均下来差不多7~80分那样。
※ 编辑: sleep30hours (42.73.26.159 台湾), 12/14/2025 13:11:44
7F:推 MartyFriedma: 我玩到拿到机车那边就玩不下去了 12/14 19:13
8F:推 gnalen: MP4就能顺顺能玩下去,玩家体验不会太糟 12/15 01:55
9F:→ gnalen: 即使重跑旧图也是每次都有点小改变给你玩 12/15 01:55
10F:→ gnalen: 相反MP1後期敌人又硬又烦还要找12文物就很劝退 12/15 01:55