作者krousxchen (KXC)
看板NSwitch
标题[闲聊] 卡比御天飞行用了RTXGI,但没有光追/DLSS
时间Fri Nov 28 07:08:05 2025
https://www.digitalfoundry.net/
reviews/kirby-air-riders-surprises-with-forward-thinking-rendering
卡比御天飞行是万代南梦宫新游戏引击SOL-AVES推出的第一款游戏
虽然用了RTXGI,但只是用RTXGI做了预烘焙光照,也没有DLSS
所以游戏有没有用到DLSS/光追等技术,首先得引擎支援,再看游戏需不需要
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1F:推 typeking: 学店仔如我听不懂你讲什麽啦,我只是要玩游戏11/28 08:07
2F:→ Amateras: PC仔在NS版讲图像技术是在搞笑吗?这边根本没人在乎这11/28 09:14
3F:→ Amateras: 些东西,这麽爱讲去c洽讲11/28 09:14
4F:推 MADAOTW: 这两个技术让游戏越跑越难看11/28 09:21
5F:嘘 pika2414: 都2052年了还在吹光追11/28 10:05
哪个眼睛看到我在吹光追啦??
6F:→ liner1989: 这游戏感觉也不需要光追 11/28 11:10
光照固定+视角变动不大,的确是不太需要
但NS2还是有游戏有光追的
7F:→ m13211: 烂游戏有光追还是烂 好游戏没光追还是好11/28 12:19
8F:→ asgardgogo: 没人在乎吧11/28 12:54
9F:→ aaronhkg: 看ID 也不奇怪11/28 13:17
10F:→ MaxMillian: 不重要 有开关一定关掉11/28 13:45
11F:推 SHR4587: 家机谈图形技术满正常的吧,当然游戏好不好玩比较重要 11/28 14:03
其实我在猜任天堂买万代南梦宫的新加坡分公司
也是有可能是要来把新技术导入任天堂自家引击
不然任天堂的游戏到现在还是都没有DLSS、光追等技术
12F:→ SHR4587: 看一下文章主要是这款游戏场景固定单一且比较狭小11/28 14:22
13F:→ SHR4587: 光追能在不耗费太大硬体消耗的状况下得到发挥,我觉得11/28 14:23
We should clarify that Kirby Air Riders doesn't employ real-time global illumina
tion. Rather, we wonder if the system is mentioned because the developers ran an
RTXGI pass over the game's near-final assets in order to pre-bake a ray-traced
approximation
不是实时光追,是预烘焙
14F:→ SHR4587: 主要是能缩短开发时程,而不是光追这特效在这游戏上面11/28 14:23
15F:→ SHR4587: 表现得多好看,实际上不跟你讲这游戏有用到光追应该多数11/28 14:24
16F:→ SHR4587: 人都无法感受到,然後这篇文章有提到这游戏用的是SMAA11/28 14:24
17F:→ SHR4587: 掌机模式720P~900P,主机模式原生1080P,目标帧率60FPS11/28 14:25
18F:→ speedingriot: ZA不是就有超分了? 11/28 15:11
19F:推 bala045: 你讲这些谁懂啊 11/28 15:14
20F:→ Amateras: 这麽喜欢讲图形技术就滚去玩PC就好了 11/28 15:17
21F:嘘 ceming: 烘焙? 你是说厨师川崎吗 11/28 15:20
22F:→ ceming: 被讲就说你哪个眼睛看的这种就是没有要跟你讨论的 散啦 11/28 15:21
23F:推 SHR4587: 解析度超采样很多游戏都有用,主要是DLSS用的游戏 11/28 15:22
24F:→ SHR4587: 不多,目前DLSS是NS2的优势,第三方游戏以外就是宝 11/28 15:22
25F:→ SHR4587: 可梦有用,卡比是连FSR都没用只有用SMAA 11/28 15:22
26F:推 tzouandy2818: 这串怎麽了吗 为什麽一堆人爆气 11/28 15:38
27F:→ tzouandy2818: 游戏机讨论图形技术不是很正常的吗 这样都能刺激到 11/28 15:39
28F:→ tzouandy2818: 人 11/28 15:39
29F:推 sleep30hours: 有到一堆人爆气吗? 11/28 15:48
30F:→ Amateras: 因为原po在c洽是有名的PC优越仔,这种家伙只是玩硬体不 11/28 15:53
31F:→ Amateras: 是在玩游戏,整天只会说PC硬体最强,来NS版也只会讨论 11/28 15:54
32F:→ Amateras: 光追不光追的,这麽爱讲就去c洽讲就好了 11/28 15:54
33F:推 SHR4587: 问题是这里不是C洽,我没在逛C洽也不太懂你们对他们怨气 11/28 16:21
34F:→ SHR4587: 在哪,这样直接喷怪怪的 11/28 16:22
35F:→ bestadi: DF的文就数码宝贝 一帧能玩,两帧流畅,三帧电竞 11/28 17:02
36F:推 hhhhbk: df近期对任天堂是恶意满满! 11/28 17:42
37F:→ hhhhbk: 先是说ns2没有任何dlss 11/28 17:42
38F:→ hhhhbk: 结果最後也没道歉装没事 11/28 17:42
39F:→ hhhhbk: 频道直接放任天堂的pv 11/28 17:42
40F:→ hhhhbk: 还要带风向是任天堂施压! 11/28 17:42
41F:→ hhhhbk: 最常见就是(报低解析度) 11/28 17:42
42F:→ hhhhbk: 但你实际玩的时候根本没他说的那麽差! 11/28 17:44
43F:→ hhhhbk: 我是建议看eb的,非df 11/28 17:44
44F:→ hhhhbk: 因为eb是没有拿钱的! 11/28 17:44
45F:→ hhhhbk: df背後有受索尼的钱!从过去ps4主机或ps5背後都有工商! 11/28 17:47
46F:→ hhhhbk: 还能提前拿到索尼游戏!任天堂的态度是,你要搞正式发售 11/28 17:47
47F:→ hhhhbk: 自己去买!之前试玩会也没有邀请df 11/28 17:47
48F:→ hhhhbk: 罗杰大哥都有邀请函了,df就是没有,可能那时候就对任天 11/28 17:49
49F:→ hhhhbk: 堂不爽! 11/28 17:49
50F:→ hhhhbk: df背後中算任天堂老玩家只有房间放一堆crt那个人,其他都 11/28 17:54
51F:→ hhhhbk: 是ps2时代才进入游戏,跟ign或是edge一些资深编辑不同! 11/28 17:54
52F:→ hhhhbk: 对任天堂ip没有情感! 11/28 17:54
53F:→ jepk007: 资料不实确实有问题 但对ip没有情感才能公正评测吧 11/28 17:57
54F:推 gameguy: 伪装成赛车游戏的大乱斗游戏 11/28 21:42
55F:→ knives: 不重要,那个赛车速度,就算有光追,谁会管你有没有 11/28 23:28
56F:推 mobetac24369: 在ns版讨论效能是不是搞错了什麽? 11/29 05:16
我重点不是光追,而是这个引擎不出意外的话之後NS2大乱斗会用
还有任天堂并购万代新加坡工作室有可能是要把新技术应用到自家引擎
57F:推 benson861119: 蛤光追已经不能吹了喔??我每个游戏都开好开满欸 11/29 07:50
58F:→ benson861119: 还特地去找有光追的游戏来玩 画面体验和无光追差很 11/29 07:50
59F:→ benson861119: 多 11/29 07:50
60F:推 SHR4587: 开了会差很多那是你玩的游戏光栅偷懒 11/29 08:10
61F:→ nwii: ns2光追算了吧 太七重制只能跑30 11/29 10:26
62F:→ msun: 我比较在意面团 11/29 11:11
63F:→ MaxMillian: 我都用太阳之手预烘焙面团( 11/29 11:53
64F:→ HappyPoyo: 开光追还是看游戏,Re4没开比较好看 11/29 11:55
65F:推 SHR4587: 因为光栅本身是设计好的,光追一定更真实,但不一 11/29 15:34
66F:→ SHR4587: 定会比较好看,且现在大多数游戏光追都是点缀而已 11/29 15:34
67F:→ SHR4587: ,少数能真正发挥的游戏 11/29 15:34
68F:→ Yuan12: 卡比IP已经很可爱了,画面不要过度粗糙的情况下, 11/29 20:30
69F:→ Yuan12: 游戏好玩才是重点,管他用什麽技术,呈现出来的游 11/29 20:30
70F:→ Yuan12: 戏氛围与IP匹配才是重点。 PC/PS那种过度强调画面 11/29 20:30
71F:→ Yuan12: 真实与画面技术的,反而限缩的游戏互动的乐趣,已 11/29 20:30
72F:→ Yuan12: 经违背电玩游戏最一开始的初衷,要真实去看电影还 11/29 20:30
73F:→ Yuan12: 比较真实有趣。 11/29 20:30
所以重点是,有用到RTXGI不是只能做3A类型的游戏,也可以做出卡比御天飞行
74F:→ HappyPoyo: 也是有强调画面又有游戏性的,GTA和小岛出品的,还有G 11/29 20:50
75F:→ HappyPoyo: C时期的MP1, 2 11/29 20:50
※ 编辑: krousxchen (1.165.93.43 台湾), 11/29/2025 23:00:17
76F:→ samuelhkw: 真可怜啊,整天在那比画质帧数结果一看销量全都爆死 11/30 17:23
77F:推 DavidKyee: 先不管原Po的争议 但任版谈画质技术应该不会怎样吧 至 12/01 03:44
78F:→ DavidKyee: 少N64有鬼之压缩 巫师三也是鬼神移植 超分怎麽了吗 12/01 03:44
79F:→ HolyBugTw: 光追无感,有闲暇资源我宁愿开DLAA 12/01 10:29