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我刚蕉力16号跟书店下单、17号上市当天拿到。 我目前游戏时间15小时、两百多根香蕉,感觉离破关还有一段距离。我自认算是非常手残 的那种,玛奥差不多收集六、七百个月亮就停了,所以刚蕉力的一些神庙考验我也没有拿 好拿满,而是选择优先跑主线。 我先从比较多人会注意到的问题打预防针好了 1. 当DK在地底或墙里钻的时候很容易会迷路和晕。 2. 新手教学地图很狭窄、颜色又单一,所以更容易晕。到了地下世界後就比较不会。 3. 我近年的游戏主机只有持有过NS和NS2,但是我还是会注意到偶而会有掉侦。 ====预防针结束==== 4. 我目前玩的进度已经比Nintendo Direct展示的内容还超前一大截了,但感觉距离破关 还有很长一段距离。 我猜ND展示的内容可能只有到前三分之一的进度。所以如果说你看了ND觉得有兴趣、但 担心内容不够的话可以放心购买。我15小时直冲主线都还没到最终Boss。虽然我很手残 ,但是我神庙考验大部分都没解,化石也没有仔细收集,正常玩的话花的时间应该会 比我更多。 我没有去上市前试玩活动,不知道说现场试玩进度到哪。不过至少要到取得第一个蕉 力全开变身能力才算是正式开始。 5. 我自己的感想是刚蕉力的核心是物质的反应,所以多少能理解为什麽会有媒体说刚蕉力 像BOTW。这游戏大部分的物质都有被设定一些性质,最普遍的性质是硬度,硬度高的 物质可以破坏硬度低的物质。表面摩擦力也是一种普遍的性质,太滑的表面不能爬。 後面还会有一些物质有一些更特殊的性质,DK跟物质的交互作用不只是砸跟爬而已。另 外刚蕉力没有那种特定场景才能用的能力,所以如果一个公式在探索时适用,那这套 公式在战斗时、或是在其他地区也会适用。例如ND里就有DK从石头材质的敌人身上扯下 石头的片段。 6. 蕉力全开能力切换有点麻烦,只能用方向键照顺序一个一个换。後面有一些香蕉解谜 会需要切换不同能力。要是Boss战也需要切换两种以上的蕉力全开来解机制的话,我 觉得我应该会常常按错。 7. 刚蕉力很亲切,Boss战前几乎都会有休息处+存档点。但不知道是不是我太手残,一些 需要用蕉力全开能力解谜的部分我要是没用技能树强化能力的话可能过不了。所以要 是会担心卡关的话、不想临时洗技能点或农香蕉、农化石的话,技能点可能随时预留 个2、3点左右在身上会比较好。 8. 蕉力全开能力不用省,那个气条是收集黄金或蕉片就会自动集气。蕉力全开变身时破 坏地形跟收集黄金的效率会高非常多,在砸地形时基本上可以常驻。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.213.234 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1752889798.A.75C.html ※ 编辑: sleep30hours (111.71.213.234 台湾), 07/19/2025 09:51:56 sleep30hours:转录至看板 C_Chat 07/19 09:53
1F:推 wulouise: L3 R3也能换要自己设定 07/19 09:58
2F:推 owenho: 以前玩战地风云或极地战嚎晕到吐,蕉力还真的没晕过 07/19 10:01
3F:推 horseorange: 目前玩了两天觉得蛮无聊的 还没找到好玩的点 07/19 10:06
4F:→ parolu: 刚蕉力…是官译吗…www 07/19 10:08
5F:推 opoppp: 玩5个小时就默默收起来。。。 07/19 10:09
我自己对初期的建议是赶快Speed Run到有蕉力全开能力,机体性能差很多。 再来就是神庙嫌太难就去跑主线,主线嫌太简单就去解神庙。
6F:→ angelpeace: 觉得奥德塞比较有趣,DK你不想探索可以把整个世界直 07/19 10:26
7F:→ angelpeace: 接辗平暴力收集要素 07/19 10:26
8F:推 yo0529: 我现在大概玩20小时吧,感受不输奥德赛,而且还多了破坏 07/19 10:37
9F:→ yo0529: 的爽感 07/19 10:37
10F:推 eyeter: 奥德赛反而觉得无聊 咚奇刚玩到一个不行 07/19 10:51
11F:→ HappyPoyo: 有pro的话应该也可以用背键切换变身 07/19 11:07
12F:推 crowsk: 目前boss只打了两次壮汉,能刚蕉的那边比较像boss 07/19 11:10
13F:推 gdtg10900: 慢慢用自己的节奏揍挺舒服的 07/19 11:29
14F:推 coolholiup: 好玩 喜欢玩动作游戏+探索的会喜欢 07/19 11:39
15F:推 mio30002000: 这款真的是慢热的,建议先冲主线拿到第二第三个能 07/19 11:45
16F:→ mio30002000: 力以後,玩法跟关卡的变化就多起来了。 07/19 11:45
17F:→ longya: 推文有人看到同音字就兴奋是小学生吗 07/19 11:57
分享一个私房景点: 在荒野的地层有个会无限生成炸弹的高处,只要一直原地丢炸弹就可以对一大片地图进行 地毯式轰炸。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/bbccdd38d111230087a900196cb4456e.JPG
18F:推 uranuss: 好玩,很舒压 07/19 12:00
19F:推 coolholiup: 推文有人看到别人兴奋就跟老师打小报告是幼稚园吗 07/19 12:06
20F:推 andytao123: 是否不能主动到技能介面? 只能等收集5跟香蕉? 07/19 12:13
21F:推 ryoma1: 有些材质可以像黏土一样组合,可以不走既定路线造桥硬A过 07/19 12:13
22F:→ sleep30hours: 可以直接开技能介面,记得是左边方向键的上/下吧。 07/19 12:14
23F:推 kart07575: 3D破坏移动比预期的还要顺手,可以说是随心所欲。地图 07/19 12:15
24F:→ kart07575: 也是即时更新环境,但也因此开地图会有点lag,操控地 07/19 12:15
25F:→ kart07575: 图视角也有点不太顺 07/19 12:15
26F:推 ryoma1: 上键可以看技能跟状态,下键是开启拍照模式 07/19 12:18
27F:推 ryoma1: 破坏爽感很足,可以自力通天术,拳头若没点就靠挖石块辅助 07/19 12:21
28F:→ HappyPoyo: 比较遗憾的是bgm,这作David Wise是不是没有新作曲? 07/19 12:54
29F:→ HappyPoyo: 只有怀旧关卡有出现旧曲子 07/19 12:55
30F:推 Tsozuo: 如果喜欢奥德赛应该是会喜欢这款啦 箱庭收集游戏有些可能 07/19 13:19
31F:→ Tsozuo: 没那麽喜欢 07/19 13:19
32F:→ takase: 自力通天术 (X键A键连打) wwww 07/19 13:23
33F:推 virus2017: 想买来玩了 07/19 13:44
34F:推 rubband: 我在朋友家玩半小时,完全get不到38分的点 07/19 13:51
35F:→ xBox1Pro: 大破坏地形的游戏通常都一下就无聊了 07/19 13:57
36F:推 rock5421: 刚蕉力 来临力 07/19 14:11
37F:→ rock5421: 那个破坏真的是很神,解谜可以填回去 07/19 14:12
我是觉得刚蕉力的本质不只是破坏,而是物质的交互作用啦,就像当初BOTW打雷时金属和 水会导电、放火草会起火那样。後面会开始有需要利用物质交互作用跟蕉力全开能力的解 谜,没办法用砸的解决一切。
38F:推 TKjoe619: 目前玩10小时,觉得很好玩,有当初玩奥德赛的快乐,难 07/19 14:20
39F:→ TKjoe619: 度个人觉得比奥德赛低,毕竟3D玛的平台跳跃部分还是比 07/19 14:20
40F:→ TKjoe619: 较有难度些,不过通常难的东西应该都藏在通关之後了 07/19 14:20
41F:推 TKjoe619: 奥德赛客群比较偏向喜欢3D平台跳跃的玩家,咚奇刚比较 07/19 14:21
42F:→ TKjoe619: 偏向喜欢动作冒险的玩家,个人的感觉是这样 07/19 14:21
43F:推 sylviehsiang: 小心大拇指发炎,用副厂的可开连发 07/19 14:22
44F:→ sylviehsiang: 无脑拆家的後果就是香蕉在半空中打不到 07/19 14:23
45F:→ AChiHuang: 光第一层我就玩超久了 把香蕉全找完才去下一层XD 07/19 14:30
46F:推 roder: 地形可以复原阿... 07/19 14:36
47F:推 wayne1019: 会3D晕吗?本人萨尔达不会。 07/19 14:39
48F:推 LaBoLa: 我玩2个小时 还在开始那个洞窟 07/19 15:02
※ 编辑: sleep30hours (111.71.213.247 台湾), 07/19/2025 15:09:13
49F:→ AChiHuang: 地形可以手动复原 或者退出游戏重进就复原了 07/19 15:06
50F:推 ChiuMichael: 这部最大的缺点就是新手关 昏暗+霓虹+炫光 长度也不 07/19 16:08
51F:→ ChiuMichael: 短 玩到B100就得休息了 07/19 16:08
52F:推 isaka: 这款和探索型马利欧一样,重点是探索寻找蒐藏物,完全照着 07/19 16:47
53F:→ isaka: 路线走快速通关的话不但简单而且也不好玩 07/19 16:47
54F:→ isaka: 我B100就玩了快5小时,整个回想起玩奥德赛的感觉,超感动QQ 07/19 16:48
55F:→ qweertyui891: 新手关真的最差,可能故意的吧 07/19 17:51
56F:推 SMG2016: 这让我想起当年银河玛利欧的閈场关也是转得有点晕头转向 07/19 17:56
57F:→ SMG2016: ,但最後是很值得很满足的游戏体验 07/19 17:56
58F:推 gnalen: 第一层不给买地图,绕了超久才找齐东西 07/19 18:37
59F:→ Tearsptero: 觉得玛奥还是经典 蕉力就是一直破坏感觉没什麽特别的 07/19 18:46
60F:→ Tearsptero: 这片感觉可以等以後优惠在收来玩 比较偏向玩一下就休 07/19 18:46
61F:→ Tearsptero: 息的方式 不然一直敲其实蛮腻的 07/19 18:46
62F:推 bobbytung: 从超任时代开始就有一种感觉:玛利欧困难的地方一点怜 07/19 18:56
63F:→ bobbytung: 悯都没有,让人感到恐怖;大金刚实际上很难,但是补进 07/19 18:56
64F:→ bobbytung: 度却觉得很亲切。 07/19 18:56
65F:推 onepieceptt: 会觉得难度低,有一大原因是机体太强,香蕉优先点搜 07/19 19:10
66F:→ onepieceptt: 集声呐、延长变身时间,然後配合服装buff。boss其实 07/19 19:10
67F:→ onepieceptt: 是咚奇刚,四档霸缠不是开玩笑的 07/19 19:10
68F:推 lollipop030: 晕到玩不下去 已经到第四个世界了 走路的时候镜头会 07/19 19:11
69F:→ lollipop030: 一直往走的方向自动校正 就不能让我自己转吗 07/19 19:11
70F:→ HappyPoyo: 变身一拳扁下去还有红色闪电,真的霸缠 07/19 20:23
71F:推 DreamYeh: 推心得 07/19 20:23
72F:推 sylviehsiang: 能变身再收集化石 07/19 20:40
73F:→ sylviehsiang: 化石拿去买加宝箱 07/19 20:40
74F:→ sylviehsiang: 拆家收集地图 07/19 20:40
75F:推 qsakurayuki: 移动自动转镜头这个朱紫刚开始也有 後来又更新可以 07/19 20:41
76F:→ qsakurayuki: 关掉 看这个会不会改... 07/19 20:41
77F:推 oglms0102: 地图要素太多,而且破坏场景的回馈也很充足,一直砸到 07/19 20:45
78F:→ oglms0102: 忘记走主线,都要强迫自己去过剧情,一款纾压爽game 07/19 20:45
79F:→ oglms0102: 让我玩出了旷野之息的感觉XD 07/19 20:45
80F:推 JiDung: 我是奥德赛玩不太下去 奇刚则爱不释手 07/19 20:53
81F:推 xyzc123: 奥德赛玩不下去 ,金刚爱不释手+1 金刚真的有旷野感 07/19 20:58
82F:→ xyzc123: 跟奥德赛比的话 感觉更像可以破坏主轴的旷野 07/19 20:58
83F:推 placo: 小孩两个玩得还满起劲的 07/19 21:54
84F:推 mio30002000: 如果是没拿完蒐集品不到下个关卡的玩家,这款真的 07/19 22:00
85F:→ mio30002000: 是超慢热型的,因为直到拿第二、第三项的能力感觉 07/19 22:00
86F:→ mio30002000: 才正式开始,而且越後面越好玩。 07/19 22:00
87F:推 ryoma1: 咚奇刚就挺直觉的,但也不是纯无脑破坏而是越了解越享快感 07/19 22:05
89F:推 eyeter: 拿到第一个技能後 变得更好玩 07/19 22:09
90F:推 isaka: 我觉得10层就超好玩了,光是踩石头跳+翻滚就可以有超夸张的 07/19 22:57
91F:→ isaka: 移动性能,可以看游戏驴子的影片 07/19 22:57
92F:→ isaka: 就算不破坏,光看纯跳跃的移动性能其实完全不输奥德赛 07/19 22:58
93F:→ isaka: *100层 07/19 22:58
94F:推 isaka: https://www.youtube.com/watch?v=XjJwVkWWcck 07/19 23:02
95F:→ isaka: 可以看11分50那个应该是大家遇到的第一个挑战关,目前看到 07/19 23:02
96F:→ isaka: 的实况都是走破坏墙壁路线,还有影片最後那个跳跃,我都怀 07/19 23:03
97F:→ isaka: 移奥德赛的马利欧可能都跳不了这麽远 07/19 23:03
98F:推 wulouise: 二段碎片跳真的很有用,只是我常常忘记用 07/20 00:03
99F:推 victoret: 如果觉得一直无脑破坏很无聊,也可以选择不要这麽做啊.. 07/20 02:37
100F:→ victoret: 他虽然留给你一个可以无脑破坏来解题的手段,但是几乎全 07/20 02:37
101F:→ victoret: 部的收集要素也都有设计正规的解谜方式,要怎麽玩是可以 07/20 02:37
102F:→ victoret: 自己选择的,这就是这款的醍醐味 07/20 02:37
103F:→ victoret: 我一开始也是乱冲乱砸打前几层,到了峡谷之後就换了个节 07/20 02:38
104F:→ victoret: 奏,试着不要遇事不决就开砸,好好去观察和享受原本的地 07/20 02:38
105F:→ victoret: 型和谜题的设计 07/20 02:39
106F:→ victoret: 真的完全解不开,再脑死开砸就好 07/20 02:39
107F:→ victoret: 真心觉得这款最有魅力的点之一,就是提供了玩家自己选择 07/20 02:40
108F:→ victoret: 游玩的节奏和风格,还可以在游玩的过程中照自己的习惯进 07/20 02:41
109F:→ victoret: 行切换 07/20 02:41
110F:推 popowing: 其实有香蕉的地方会有暗示,不用全部砸开 07/20 14:10
111F:推 pokeseason: 这款真的就是强迫症发作跟破坏狂发作的游戏,但认真 07/20 19:02
112F:→ pokeseason: 说其实还蛮舒压的,谜题设定也不会到太难可以很轻松 07/20 19:02
113F:→ pokeseason: 的玩下去 07/20 19:02
114F:推 Ohmy: 我玩这款会晕…神庙难度算低 探索乐趣不如奥德赛 破坏很爽 07/20 19:23
115F:→ Ohmy: 只是剩1-2个化石时变成为了找宝箱开提示图而破坏地形 这部 07/20 19:23
116F:→ Ohmy: 分有点无趣 07/20 19:23
117F:推 Ohmy: 会晕的原因的人觉得是视角会自动回正跟抓不到忽然切透视的 07/20 19:25
118F:→ Ohmy: 时间点 07/20 19:25
119F:推 pirrysal: 我给9.7/10分 0.2扣很晕,0.1扣视角乱转 07/22 08:02
120F:推 lbowlbow: 化石剩不多的话砸钱买地图就好 08/04 23:09







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