作者krousxchen (KXC)
看板NSwitch
标题Re: [心得] NS2性能提高导致的开发成本增加
时间Sun Jun 29 17:24:12 2025
你扯了一堆,就只是想要讲服务型游戏
先说明定义,现在的「服务型游戏」就是指你口中那些被污名化的游戏
而单机游戏的多人模式、DLC,都只能说是单机游戏的服务化,而不是服务型游戏
服务型游戏指那些以服务型内容为主的游戏,因为它已经成为一种「游戏类型」
讲服务型游戏,一般不会指「单机游戏里的服务型内容」
任天堂单机游戏的服务型内容也不需要你来护航
绝大多数任天堂玩家早就知道任天堂单机游戏的服务型内容
没有人去否定「任天堂单机游戏的服务型内容」
你可以别再一直跳针自以为自已最懂任天堂、别人都无脑反对了吗??
最後来谈所谓的「服务型游戏」,任天堂现在就三种情况,一个是花枝系列
另一个就是NSO的免费游戏,比如那堆99系列,最後是手游
所以任天堂也不是不做服务型游戏,也没任天堂玩家会去反这三种
任天堂玩家反的是,「跟风型服务型游戏」,这个很好的例子就是「手机游戏」
当年老任被股东逼去做手游,但任天堂也不是照某些人认为直接移植或跨平台就好
而是做成就要做成适合手机的玩法的手游
这也是为何就算是转蛋手游FEH,也是做成直式小战场
而不是跟风无脑把家机游戏直接搬去手机,也不是跟其他手游厂研究怎麽逼课
当年任天堂玩家反对过任天堂做手游,也是反对任天堂做「跟风型手机游戏」
任天堂不是不做服务型游戏,而是任天堂在研究玩法时,发现一个玩法适合做成服务型
才会做服务型游戏,比如说花枝这个例子
所以别人不是像你脑子里面幻想的反服务型游戏,而是任天堂不会跟风做
而且服务型游戏跟手游一样,最重要的就是营运
现在一堆服务型游戏的抓马,都是出在营运身上,花枝的抓马就不会像其他服务型游戏
而抓马最多的,就是出在收费问题,这也是任天堂在花枝上坚持只收本体+DLC费用
就算是手游,也会刻意限制课金量,PTCGP就是个例子
以上这些东西,上次某人在本版PO文的时候我都回应过,但没有统整成一篇文章
要在网路上讨论,请理解别人论点,而不是把出来回应你的人都当你的对立面
骂别人「非黑即白」,结果别人解释论点,就直接骂别人「废话很多」
不去理解别人论点,而直接用黑白去划分敌我的,你才是那位非黑即白的人
然後拿敌人的帽子去戴在别人头上,再去曲解别人论点出问题去说别人有错
每次再次出现都忘记别人的论点,再去用你曲解的别人论点去说别人错了
你这样不是正确讨论的方式
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1751189054.A.832.html
1F:推 samuelhkw: 大师们最爱的星鸣特攻和马拉松再加上满满的DEI…赞! 06/29 17:41
唉,大师们的特色就是完全不想理解别人讲啥,只会跳针自已论点
然後说再去曲解别人论点再说别人错了,让他自证正确得到优越感
2F:推 xxhenryxx: 弱弱的说一句 花枝3 有DLC 所以是收了两次费用~ 06/30 00:41
3F:推 Syu: 大师文一篇就饱了别再回他了 ;) 06/30 04:23
看他回文的内容,实在是饱了
4F:推 greedycyan: 手游的媒介形式、免费下载、超轻型玩家,决定了手游 06/30 05:50
5F:→ greedycyan: 上面的内容只能做成这样 06/30 05:50
6F:→ greedycyan: 以前很多人幻想说在手机上玩一堆3A,因为有性能优势 06/30 05:52
7F:→ greedycyan: ,但实际上最後还是不太可能 06/30 05:52
还有一堆人想说手机玩云端单机
8F:推 tliu257: 花枝3的DLC又不影响你本体游玩的99%内容,硬要说就只有 06/30 11:30
9F:→ tliu257: 徽章跟武器升级给的那些小奖励,还有DLC通关给的换皮 06/30 11:30
10F:→ tliu257: 武器而已,重点是那些武器本体也都有可以用的 06/30 11:31
※ 编辑: krousxchen (125.230.9.132 台湾), 06/30/2025 20:25:17