作者krousxchen (KXC)
看板NSwitch
标题[问题] XBX还在用FSR吗??
时间Wed Jun 18 20:31:58 2025
XBX有一个特性,就是使用FSR
所以在场景中,固定压住右类比转视角就会发现人物有严重鬼影
而XB123就没这个问题
听说这次XBX有NS2支援,但好像没看到有人讲到有没有用FSR还或改用DLSS了
想问看看这次XBX在NS2执行时,FSR鬼影还有没有出现??
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1F:推 DOOGEternal: 嗯?没听说有更新啊,今天的新消息? 06/18 21:04
2F:→ starnight555: XBX没有更新吧 06/18 21:09
XBX是之前就有NS2支援,打更新让人误会有额外更新,改成支援
3F:→ xBox1Pro: 会鬼影单纯就是硬体不够/优化差 06/19 03:52
xb123没有鬼影
※ 编辑: krousxchen (118.170.215.137 台湾), 06/19/2025 08:46:43
4F:推 sugizo0: 动态模糊吧,1 3 X都有使用。 06/19 10:37
5F:推 charlie60508: 好奇问,不是从NS1开始就是NV做的为什麽会要用FSR? 06/19 15:57
6F:推 charlie60508: 查到了自己补充:dlss要靠tensor core,NS1不支援 06/19 15:59
7F:→ krousxchen: 试了Ns2,鬼影没了 06/21 19:16
8F:推 MADAOTW: 这款原始码是作给wii U的 06/22 12:42