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《狂野之心S》制作人谈Switch 2效能,比起PS4更接近Xbox Series S https://tinyurl.com/23pm8kzf KOEI TECMO(光荣特库摩)旗下多人共斗游戏《狂野之心》Switch 2 移植版《狂野之心S 》,将在今年 7 月 25 日推出,合作游玩人数上限增加到最多 4 人,支援邻近主机通讯 ,并新增野兽和追加模式,针对武器和防具的数据进行平台调整。而最近《狂野之心S》 制作人枝川拓人就分享了关於 Switch 2 的硬体效能,认为它比 PS4 还要强大。 枝川拓人在接受外媒 Wccftech 访问时,提到 Switch 2 对於开发者来说,整体环境非常 友好,也很看好将类似 Discord 功能整合近游戏主机的「游戏聊天」功能做法,认为能 让更多玩家去享受这功能。 而当聊到 Switch 2 的效能如何时,枝川拓人认为比起 PS4,Switch 2 其实更接近 Xbox Series S。虽然《狂野之心S》并没有在游戏中使用 DLSS 功能,但却称赞在掌机 模式下,高品质的 LCD 萤幕让画面看起来比起实际的规格更加平滑和细致,对开发者来 说帮助很大。 https://youtu.be/gGflRQNZk-I
这游戏其他版本被放生就看NS2版有没有办法救回来,不然应该就没有下一代了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.2.17 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1749647491.A.DDF.html
1F:→ yoshilin: 不过XSS便宜很多 06/11 21:18
2F:推 hyperyoujo: @yoshilin 当然,因为XSS不能玩任独占游戏 06/11 21:37
3F:→ krousxchen: XS就自毁长城,卖便宜也影响不了大局 06/11 21:44
4F:→ akles111: XSS就没有意义阿,优化更麻烦但不会有独占这台东西 06/11 21:59
5F:→ xBox1Pro: 讲得好像NS2游戏阵容已经很强了一样 06/11 22:06
6F:→ akles111: 不然呢ww,他老任阿,何时要丢牌而已 06/11 22:06
7F:推 ceming: 很强啊 你要玩玛莉欧跟萨尔达就是要买主机 06/11 22:08
8F:→ ceming: 别人有试着这样干都失败了 他还活的好好的 不强吗 06/11 22:09
9F:推 OROCHI97: 直接继承NS1再强化还不强吗… 06/11 22:09
10F:→ OROCHI97: 没独占的在嘴独占王 06/11 22:10
11F:→ greedycyan: ns2不用担心游戏阵容啊 06/11 22:28
12F:→ greedycyan: 老任旗下那些恐怖的ip 06/11 22:28
13F:→ greedycyan: 轮流出牌打出来,根本不知道怎麽输 06/11 22:29
14F:→ krousxchen: NS平均一个月一款独占,怎麽输?? 06/11 22:42
15F:推 Tsozuo: G10 PM 3D玛 萨尔达还在牛棚热身呢 06/11 22:50
16F:→ Tsozuo: 是说NS2不知道啥时可能像斯普拉顿有开一个新IP出来 06/11 22:51
17F:推 rei196: 嗯嗯但是人家PS6都快出了你还在对比PS4 或XSS干嘛 06/11 23:37
18F:推 SPDY: 因为目前20W左右的游戏机们大概就这样 06/11 23:39
19F:推 SPDY: PC和PS6都是拼百W以上功耗电不是吃假的 06/11 23:41
20F:推 diskdie7045: 还在ps6?是玩得到萨尔达吗?嘻 06/11 23:56
21F:→ krousxchen: NS2就掌机,跟当代纯家机比性能?? 06/11 23:59
22F:→ krousxchen: NS2能比NS1玩到更多3A才是重点 06/12 00:00
23F:→ krousxchen: 想要老任新机比PS5??等任的纯家机 或是 NS3 吧 06/12 00:01
24F:推 hhhhbk: 对於ns2非常不利的一点是!大量第三方还是以ps5为原生开 06/12 00:14
25F:→ hhhhbk: 发!ps5的架构还是比较老旧!没有网格着色器!没有vrs! 06/12 00:14
26F:→ hhhhbk: 大量游戏使用fsr1如,ff7重生,ff16,而且re引擎对dlss的 06/12 00:14
27F:→ hhhhbk: 支持根本不好,在pc上的效果有限!尤其是网格着色器,如 06/12 00:14
28F:→ hhhhbk: 果第三方能在ns2使用,可以巨大改善效能!光荣还有sega的 06/12 00:14
29F:→ hhhhbk: 游戏都只是搬运ps5/xbox版本并单纯降级,优化效果都不好 06/12 00:14
30F:→ hhhhbk: ,nv的gpu还有cuda可以使用!但是上一代除了巫师3以外, 06/12 00:14
31F:→ hhhhbk: 没有其他第三方活用cuda功能,巫师3使用cuda去分担cpu的 06/12 00:14
32F:→ hhhhbk: 工作,包含布料的物理演算等......而且pc/ps/xbox都是x86 06/12 00:14
33F:→ hhhhbk: 架构,游戏开发优化也非常有利!只有任天堂是arm也还是使 06/12 00:14
34F:→ hhhhbk: 用n卡,又是移动端硬体,也受到各种电源工艺限制,所以第 06/12 00:14
35F:→ hhhhbk: 三方的态度非常重要! 06/12 00:14
36F:推 dreamcube: 反正无论你在怎麽说得天花乱坠。 06/12 00:21
37F:→ dreamcube: Switch2的最大对手就是PS5和PS6,这是不会变的。 06/12 00:21
38F:推 verdandy: 斯普拉顿其实是WiiU时代开发的新IP 06/12 00:27
39F:→ krousxchen: NV帮助NS2,其实也是在推广他的技术 06/12 00:36
40F:→ krousxchen: 有新的技术,在面对新的游戏就能以较低的性能运行 06/12 00:37
41F:→ krousxchen: 也就是以前家机都需要的榨乾机能 06/12 00:38
42F:→ krousxchen: 所以这些技术就是NS2面对PS5竞争甚至PS6的重点所在 06/12 00:40
43F:推 Tsozuo: 老索宝 对任战性能 对软战销量 以前对PC战独占 现在没了 06/12 01:04
44F:→ Tsozuo: 独占只好站CP值 06/12 01:04
45F:推 mike0608: 以前游戏厂商要自己调整榨乾主机,现在NV帮你榨乾,其实 06/12 01:30
46F:→ mike0608: 就是省事,但是别想能榨得多好,要完全利用主机性能还是 06/12 01:30
47F:→ mike0608: 要靠厂商自己 06/12 01:30
48F:→ mike0608: 不过的确降低了榨乾门槛,确保技术力不够的也能榨一点出 06/12 01:31
49F:→ mike0608: 来用 06/12 01:31
50F:推 jarvis652: 但XSS可以玩GTA6就值了。补了5年任独不占的游戏就对得 06/12 01:35
51F:→ jarvis652: 起它的售价了,赛道不同。然後就像光荣会帮NS2优化狂野 06/12 01:35
52F:→ jarvis652: 之心,R星在XSS上的GTA5很不错 06/12 01:35
53F:→ cha122977: 斯普拉顿不是NS1出的IP 他是WiiU的 06/12 02:19
54F:推 haha388: 怎麽有人会觉得ps6快出了,是没买过主机吗?游戏主机生命 06/12 02:41
55F:→ haha388: 周期至少7年,ps5都还没满5岁是要出甚麽6 06/12 02:41
56F:推 rockmanx52: 生命周期至少七年是哪来的?PS1就只有6年 06/12 04:21
57F:推 rockmanx52: XBOX 4年 SFC 6年 N64NGC 5年 Wii 6年 WiiU 5年 06/12 04:23
58F:→ rockmanx52: 所以七年这个鬼数字哪来的? 06/12 04:24
59F:→ cha122977: 一直以来都是6年左右 XBOX只有4年是因为要赶PS3 06/12 04:26
60F:推 rockmanx52: 再加上如果销售状况不好 提前结束生命周期也是常见的 06/12 04:27
61F:→ rockmanx52: 事 所以明年出PS6不算太赶 06/12 04:27
62F:→ k90145: 比起ps4,我更喜欢 xbox s 06/12 06:18
63F:→ krousxchen: 都2025年了,怎麽还有一堆人固守旧世代的概念?? 06/12 06:41
64F:→ krousxchen: 从PS4/XB1/NS世代开始,游戏机就已经像智慧手机一样 06/12 06:42
65F:→ krousxchen: 因为新硬体相容旧硬体/OS沿用,所以现在的PS5 Pro基本 06/12 06:43
66F:→ krousxchen: 上就是PS4 Pro 3的概念,这也导致了PS5都第五年了, 06/12 06:44
67F:→ krousxchen: PS4还是现役,完全跟旧世代不同。就算PS6上市,很有可 06/12 06:45
68F:→ krousxchen: 能PS4还现役中。再来就是PS5上市四年,才出现有真正意 06/12 06:46
69F:→ krousxchen: 义上的「次世代游戏」,前五年都被抱怨就算是PS5独占 06/12 06:47
70F:→ krousxchen: 游戏,看起来也像PS4世代的游戏,而PS6上市之後,这种 06/12 06:47
71F:→ krousxchen: 情况只会更严重,所以PS6上市??还是有一堆PS4等级游戏 06/12 06:48
72F:→ krousxchen: 这也是为啥就算NS性能差一个世代,也有不少三厂跨NS 06/12 06:49
73F:→ krousxchen: 因为PS4还有一堆PS3等级游戏,就算它已经不上PS3平台 06/12 06:49
74F:推 sugoichai: 怎麽会有人说NS2的最大对手是PS5与PS6?? 06/12 07:02
75F:→ sugoichai: 从NS1出来以後,NS与家机就已经不算同一个赛道了。 06/12 07:02
76F:→ krousxchen: 掌机家机化之後,就没分掌机家机市场了,都是游戏机 06/12 07:21
77F:推 j3307002: 都是游戏主机怎麽不是在一个赛道XD 06/12 07:27
78F:→ krousxchen: 除了我前面讲的两点,还有第三点是,PS6性能不会强PS5 06/12 07:34
79F:→ krousxchen: 太多,顶多PS5 Pro等级,因为现在GPU是一分钱一分货 06/12 07:35
80F:→ krousxchen: 现在显卡都要靠纯性能以外的东西,比如DLSS FSR4 06/12 07:35
81F:→ krousxchen: 以上几个因素,就会导致PS6根本不会出现明显代差 06/12 07:38
82F:→ krousxchen: 下一个能让游戏显卡有明显代差的技术是神经渲染 06/12 07:40
83F:→ krousxchen: 而AMD的技术落後,PS6用的UDNA很有可能没这技术 06/12 07:40
84F:→ krousxchen: 很可能再次重蹈PS5 Pro用外挂方式实现类DLSS的历史 06/12 07:42
85F:推 dreamcube: 举个例子: 06/12 07:50
86F:→ dreamcube: 油车、 06/12 07:50
87F:→ dreamcube: 电车、 06/12 07:50
88F:→ dreamcube: 油电混合车。 06/12 07:50
89F:→ dreamcube: 他们彼此有竞争关系吗? 还是是不同市场的产品? 06/12 07:50
90F:→ dreamcube: 事实是,他们在市场有区隔,但确实有竞争关系。 06/12 07:50
91F:推 Andosinjo: 有生之年可以在Switch板上看到大家夸赞效能,不然以前 06/12 07:57
92F:→ Andosinjo: 大家都说不用 06/12 07:57
93F:→ krousxchen: 这样才正常,要不然总是有些人护航性能到倒黑为白 06/12 08:16
94F:→ krousxchen: 能玩到画面更好/FPS更稳定的游戏明明就是好事 06/12 08:23
95F:→ HolyBugTw: sd和PS5是同一个赛道吗? 06/12 08:34
96F:→ krousxchen: 现在早就是平台战略了 06/12 08:35
97F:→ HolyBugTw: PS4 Pro=PS4+, PS5=PS4++, PS5 Pro=PS4#, PS6要变啥呢? 06/12 08:35
98F:→ krousxchen: SD就是Steam 的其中一个机型,是要用steam跟PS5相提 06/12 08:40
99F:→ krousxchen: 并论,而不是SD 06/12 08:40
100F:→ krousxchen: 就像就算索尼出相容掌机,也不能跟NS2比,因为你是拿 06/12 08:42
101F:→ krousxchen: 一个平台跟一个机型比 06/12 08:42
102F:→ HolyBugTw: 上面才有说都是游戏主机应该是同一赛道啊XD 06/12 08:44
103F:→ krousxchen: 同个赛道,但你不能用其中一个机型跟整个平台比销量 06/12 08:47
104F:→ krousxchen: 所以正确的说,是Ps5跟steam是同个赛道 06/12 08:48
105F:推 xyzc123: 主机还是为了服务游戏而存在的,有好的游戏才是重点 06/12 09:38
106F:推 k4598760: 那表示XSS 能上的东西都能上吧 06/12 09:39
107F:推 dreamcube: Steam跟PS5,应该算数位版跟实体版的差异了吧… 06/12 10:10
108F:→ dreamcube: Steam算是寄生别人的硬体, 06/12 10:10
109F:→ dreamcube: 根本就没有自己的硬体。 06/12 10:10
110F:→ dreamcube: 所以Sony和Nintendo才不愿意让Steam和XGP来寄生自己的 06/12 10:11
111F:→ dreamcube: 游戏主机。 06/12 10:11
112F:推 bestadi: 但狂野优化真的很烂 ps5也蛮烂的 让我很好奇kt怎麽弄 06/12 10:44
113F:推 Yachaos: 看到上面有人提油电混合车,但我觉得应该比较像汽车、机 06/12 10:55
114F:→ Yachaos: 车、被视为汽车的大型重机 06/12 10:55
115F:→ robo3456: https://youtu.be/H_WvbmoelkI 06/12 10:55
116F:→ krousxchen: 有人没发现自已逻辑矛盾了吗??不愿意让Steam跟XGP寄生 06/12 11:17
117F:→ krousxchen: 自已的主机,不就是因为它是游戏平台?? 06/12 11:17
118F:推 dreamcube: 我是觉得有硬体就跟有硬体比, 06/12 11:52
119F:→ dreamcube: 纯软体就跟纯软体比。 06/12 11:52
120F:→ dreamcube: XGP要跟PS5比本来就很奇怪,大家都是用有硬体的XS跟PS 06/12 11:52
121F:→ dreamcube: 5比的 06/12 11:52
122F:→ crowley: ps plus xgp steam这些服务平台才有可比性 ps5是要怎麽 06/12 14:39
123F:→ crowley: 直接跟软体平台比== 06/12 14:39
124F:推 NoneWolf: 我PC只打游戏 能算一个赛道吗?你主办都你在说 嘻嘻 06/12 18:47
125F:→ sugoichai: 可以啊,本来大部份的共识,就是PC、家用、掌机,算是 06/12 19:12
126F:→ sugoichai: 三个赛道。 06/12 19:12
127F:→ sugoichai: 只是在家掌合一,以及PC掌机出现的今天,赛道间会有交 06/12 19:13
128F:→ sugoichai: 集的区域,但基本上还是可以分开来看。 06/12 19:13
129F:→ sugoichai: 你PC只打游戏,就是正统PC game赛道,没什麽问题。 06/12 19:15
130F:推 dreamcube: 老实说‘’hybrid‘’混合型商品这种东西,好像越来越 06/12 19:56
131F:→ dreamcube: 常见。 06/12 19:56
132F:→ dreamcube: 因为看了另一个讨论串,我才发觉, 06/12 19:56
133F:→ dreamcube: 原来Key卡也算「实体版」和「下载版」的混合型商品。 06/12 19:56
134F:→ dreamcube: (你可以把它当实体版,也可以把他当下载版,看各厂怎 06/12 19:56
135F:→ dreamcube: 麽定义) 06/12 19:56
136F:推 lineage0916: 如果只用游戏市场来看,sony、微软、任天堂本来就是 06/12 20:35
137F:→ lineage0916: 同一个战场,因为游戏市场饼就是这样而已,所以你说 06/12 20:35
138F:→ lineage0916: 完全没竞争比较吗?但如果要谈很细的话面向太广,要 06/12 20:35
139F:→ lineage0916: 说ns走自己的路与世无争我也认同啦,我只认为现在不 06/12 20:35
140F:→ lineage0916: 是2017,很多情况跟当时已不同了,ns2会怎样?谁都说 06/12 20:35
141F:→ lineage0916: 不准,但我希望他好啦,毕竟我有预购主机~ 06/12 20:35
142F:→ krousxchen: 以前要另外分掌机/家机/PC游戏市场,是因为玩的游戏 06/12 21:34
143F:→ krousxchen: 差异很大。现在三厂基本都跨这三者,所以这三者早就 06/12 21:34
144F:→ krousxchen: 是互相竞争。NS1因为性能差,导致大多数三厂游戏上不 06/12 21:34
145F:→ krousxchen: 去,所以才需要另外分「高性能家机」市场来区分。NS2 06/12 21:34
146F:→ krousxchen: 出来之後,三厂不上NS2的情况会比NS1少。所以之後这 06/12 21:34
147F:→ krousxchen: 三者就是互相竞争。 06/12 21:34
148F:推 NoneWolf: 我才不跟你三个赛道勒 都是同一个游戏"赛道"啦 嘻嘻 06/13 02:12
149F:推 plugscat: 先把化兽改弱再讲,後期成长曲线太扯,比魂系还累 06/13 02:55
150F:→ plugscat: 而且EA这次记录不继承?总算要自己收回来管理啦 06/13 02:55
151F:→ yangwen5301: 三厂一个战场(X 06/16 16:38
152F:→ yangwen5301: Sony、微软、Steam一个 06/16 16:38
153F:→ yangwen5301: 任天堂自己一个 06/16 16:38
154F:→ yangwen5301: 索微心思早不在主机上,要搞的是线上服务和平台 06/16 16:39
155F:→ yangwen5301: 之前索强绑PSN被骂,剑星改成你绑了送你衣服 06/16 16:39







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