作者rockheart (优しい风 )
看板NSwitch
标题Re: [异度] 高桥是不是有毁灭倾向?(全系列雷)
时间Thu May 22 10:48:10 2025
一些想法
有些没有考证喔
#1
Monolith soft这个公司的名称
常见的说法,就是2001太空漫游这个科幻神作
里面的核心设定
有一个石碑
可以让人类进化,也跟Zohar这怪东西有些类似
2001太空漫游,导演在拍完戏後也把所以道具全毁了
不希望有续作
有常看电影的朋友,可能多多少少也不太喜欢无聊的续作
通常梗都是重复的,只是稍微沿伸
高桥的Monolith也是前进的作品
除了一些Fan service外,可以常看到每部作品口味也差很多
**温馨提醒一下**
高桥有说第4作,会"背叛"粉丝
我个人也是觉得该前进了
毕竟又有新的硬体了
#2
大家都知道XB3 是一个毁灭世界的故事
隐藏主角就是 灭
主要是三位处理器,各代表性的一作
XB 本质Ontos 阿尔维斯
XB2 灵魂Pneuma 光/焰
XB3 理性Logos 灭
高桥帮灭想了一个终於合情合理完成目标的世界
#3
无聊没事疯狂看一些高桥古早的访谈
发现Xenogears时代,心理跟哲学都是受到好评
所以有了Xenogaers的信心
XenoSaga大胆直接全科幻起手
述事也没有通俗的一些桥段铺成
高桥说,第一部作品,用奇幻转到科幻是比较安全的作法
所以Gears才这样写
Saga滑倒後,述事又回到大众较可以接受的方式
#4
找到一些谈访的机翻
Q:
您似乎对於想要在游戏中实现的目标有着非常具体的愿景。透过《异度神剑》,
您觉得距离实现这个愿景还有多远?
高桥:
就我们距离《异度神剑》这款游戏最初愿景的实现程度而言,
我想说它非常接近 100%。限定条件是,我希望我们可以做一些小事情,
例如使用户介面更易於使用,添加动物寓言,以及让所有事件场景都使用全规格模型。
但就我自己的个人目标而言——我对理想游戏的愿景——我不得不说
这还不到 5%。我的目标是重新创造世界本身。我认为始终怀着如此远大的目标来开发专
案是很有价值的。
Q:
您对《异度神剑》战斗系统的主要目标是什麽?
高桥:
我们的主要目标是超越回合制战斗。我们还想确保
支援玩家角色的 NPC 角色的行为方式会清楚地表达他们的个性。
让他们在战斗中多说话是强化这个目标的另一种方式。
*5%算不意外吗?一路玩过来的玩家应该也多少了解
回合制还是核心出发点
跟我想的差不多,这句话算是符合我的一系列游玩体验的想法
#5
听说老人的时间算法是人生还有多少时间
做为一个高桥跟异度的Fans
我会珍惜,接下来的每一部作品的
https://i.ibb.co/TMpLSjtG/image.jpg
#6
Ns时代,可以说是异度最棒的时代
2017 异度神剑2
2020 异度神剑 DE
2022 异度神剑3
2025 异度神剑X DE
不过我们也看到有二部是重制/remaster的作品
目前看来Monolith一个作品还是要4、5年
比较好奇的是未来,作品中间空档会是什麽样的作品?
1 Xenosaga remaster/remake
2 XenoWarrior 无双/其他粉丝向
3 空气
※ 引述《daniel851016 (ayakashi)》之铭言:
: 昨天刚花了200hr通关了XBX
: 事先有事先了解本作剧情水准,所以没抱太大期望
: 果不其然,主线槽点一堆,但至少13章勉勉强强硬是补完了
: 回顾整个系列,发现高桥超喜欢把自己建立的世界在终章一口气破坏殆尽
: XB1 : 巨神、机神双双殒落,整个世界剩9号殖民地,跟残破的海恩塔
: XB2 : 世界树崩坏,全部巨神兽融成一块大陆
: XB2 黄金伊拉 : 光一炮喷掉一整个伊拉国
: XB3 : 两个世界融合,艾翁尼亚消失
: XB3 崭新未来 : 始源掉落,整块中央大陆被砸烂
: XBX : 米拉被消失现象整个吞掉
: 虽说XB3、XBX是刻意为了铺Xenogear,故意毁掉好重开机
: 但高桥也太爱毁地图了吧!?
: 所以每次看到:花了xx小时,没想到xx毁了,没动力玩了,就想笑
: 殊不知高桥根本是惯犯
: 所以该做好新作世界必定毁灭再重生的心理准备了吗?
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1F:→ safy: XS三部曲小麻烦的地方,因为高桥後来写的是NDS版本的版本 05/22 10:53
2F:→ safy: 尊重高桥就是从NDS的剧本然後补上XS後半段的内容 05/22 10:54
3F:→ safy: 但是机会应该高於SE捏着XG这块拉... 05/22 10:54
4F:推 laipenguin: 时间过了这麽久,觉得补写Saga不如直接丢掉(x)另外 05/22 10:58
5F:→ laipenguin: 写其他的xeno可能比较顺畅一点 05/22 10:58
6F:推 rockmanx52: 直接写Xeno part 3跟4甚至直冲结局的6就好 05/22 11:19
7F:推 sugoichai: 我觉得直接忘记当年,直接当作新系列玩比较好。 05/22 12:22
8F:推 daniel851016: 看老任版权谈得如何 谈得好我觉得大概重制XG 没谈 05/22 12:48
9F:→ daniel851016: 拢就空气罗 反正现在游戏那麽多 慢慢等就好 05/22 12:48
10F:推 HappyPoyo: 光荣的祖传平行世界全明星无双意外适合异度神剑的世界 05/22 12:50
11F:→ HappyPoyo: 观XD 05/22 12:50
12F:推 ogt84your: 以这时代的开发产能 无限边疆看来成绝响了 哭哭 05/22 13:24
13F:→ safy: XS好谈是因为石碑社算是和平转让给任天堂的 05/22 13:37
14F:→ safy: 中间BN还有协助任天堂开发游戏, 石碑社也有帮BN开发游戏 05/22 13:37
15F:→ safy: XB2当时摆上KOSMOS也算是一种象徵两社彼此和平的象徵 05/22 13:38
16F:→ safy: 但是XG就比较尴尬,当时高桥是气到带人直接离开SE 05/22 13:38
17F:→ safy: 包含後来前几年SE也是拿着IP开手游合作或是音乐会等东西 05/22 13:39
18F:→ safy: 虽然XB2当时也有找野村帮忙做人设,也表达过其实关系没很糟 05/22 13:39
19F:→ krousxchen: 老任如果要的话,从SE取得XG的授权应该不是问题 05/22 13:41
20F:→ safy: 我是猜测, XG如果要启动也是SE想要自己去主导, 高桥回来帮 05/22 13:41
21F:→ safy: 因为XG当时的发行平台是PS, 而SE和SONY的关系仍然是很密切 05/22 13:42
22F:→ safy: 就单纯是你要出XG还要任主机独占的话, SE那边立场会很麻烦 05/22 13:43
23F:→ safy: XS因为是有出过NDS版本,如果是拿NDS=高桥导演版去重做一份 05/22 13:44
24F:→ safy: 主要是高桥的心结无解 05/22 13:45
25F:推 hacker725x: 继续做XB4就好了,反正XG也玩到了结局(只是後半赶火车 05/22 17:58
26F:→ hacker725x: XG还不如做动画化,SONY在ACG改编的资源非常优渥。 05/22 18:00
27F:→ laipenguin: 动画化没比较好吧 gears这麽冷门 放tv能有多少人看? 05/22 18:04
28F:→ laipenguin: 何况内容看起来就是深夜番组 更绝望了== 05/22 18:05
29F:推 bestadi: 无限边疆主要问题是森住已经从MS社离职了 05/22 18:24
30F:→ dukemon: GEARS剧情真的要演完整超级长 05/22 20:06
31F:→ dukemon: 在那个年代第一片就已经30小时以上,代表那个剧情分量多 05/22 20:06
32F:→ dukemon: 到夸张 05/22 20:06
33F:→ dukemon: 第二片看那个剧情如果不用赶火车方式讲完大概也是30小时 05/22 20:07
34F:→ dukemon: 起跳的东西 05/22 20:07
35F:→ safy: 要说出动画...XS EP2根本遥遥无期... 05/22 23:57
37F:推 sowhysowhat: XG当时偏冷但现在能接受XG设定应该多不少,跪求re-XG 06/01 16:43