作者GP03D ( )
看板NSwitch
标题[闲聊] XBX终极版135小时心得(无雷)
时间Wed May 21 03:47:42 2025
算是第5次玩Xenoblade系列了。
顺序是XB1-->XB2-->XB3-->XB1DE-->XBXDE,每一款都120小时以上。
感想是这一代XBX感觉很奇怪
这到底算是RPG吗?
13章刚打完,等级停在72,全调查率大概55%。後面只剩下继续解支线,农晶片,农机偶
及武器,看牵绊对话。
1.主线非常短,但13章特别长。
那为什麽不把13章分成13/14/15章?觉得总共花在主线故事的时间只有35小时,其他也不
算是在农,而是在开地图,捡宝物。宝物也没有什麽好东西,全是钱和战斗点数....
看起来有几百个的支线确实像是单元剧,有些有一点搞笑,有些还有背叛伪装的元素。主
要的世界观没解释的东西很多。
2.XB系列最传统的战斗连锁只有前2阶:破防後接倒地。後面的浮空和猛击完全没有。造
成全程都没有放大招的感觉,农出机偶的开场武器一炮把敌人轰了才是王道。而且没有需
要挡敌人招,或是补血。这代战斗不太好玩呀...
3.音乐是我觉得最奇怪的。以前没玩过XBX的时候就有在听OST,拿来配合上学或工作都很
棒,一堆泽野弘之大作。但实际玩就发现配乐响起的时机非常奇怪,断掉换别首的时机也
很奇怪,而且没有什麽主题曲。XB1的主题曲好听到当年会把3DS打开来只听配乐。
4.地图:只能步行的时候觉得还满大的,有机偶开以後就觉得小了,尤其画了很多占面积
的高山。而且长得很奇怪,呈现一个“山”字型,大量的海洋里什麽都没有,没有吸引人
去逛逛的地方,感觉很浪费。
5.机偶。XB系列最传统之一就是奇怪的道具名称,几乎是乱数引擎摇出来的,这代也是一
样。不过我比较想问为什麽机偶相关的都是英文和数字。机偶比较像是这一代游戏战斗上
面的大招。终极版还容许在13章破关後按Y马上再放一次(燃料双倍+能源要够)。只能说
能飞能变形的机偶就是最大特色,所以只能肉身进去的洞穴就不想去了。
6. 演出什麽的,受限於当年硬体限制,也就比较少。一代还是有最高地位,最多剧情的
反转。13章的演出还不错,有气势。但某些敌人角色就突然退场了,还以为他们俩人还会
再出现咧。
7. 诺彭竟然不是战斗队友!也没有画一个诺彭村来逛,你们不是原住民吗?这代诺彭有
明显地明示他们原型是鸟类
不知道要怎麽推荐朋友来玩。
大概就是优缺点都很强烈的游戏吧。
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1F:推 rockmanx52: 这代诺彭有说是一群云游四海的商人所以不会有大型聚 05/21 05:00
2F:→ rockmanx52: 落 05/21 05:00
3F:推 rockheart: 跟你相反耶,我觉得X是RPG元素放到最大的一款 05/21 07:30
4F:推 rockheart: 自己玩下来的感觉是纯粹的享受RPG元素,很爽 05/21 07:34
5F:推 Mancer: 主线剧情太薄弱,支线作业感太重。昨天90小时全破了,但 05/21 08:39
6F:→ Mancer: 玩得很累 05/21 08:39
7F:推 HappyPoyo: 反而觉得XBX地图一堆吸引人的地方,因为可以到处飞, 05/21 09:09
8F:→ HappyPoyo: 地图设计不会像旷野一样为了林克机体而有点收敛 05/21 09:09
9F:推 weiBritter: 这片2015出的,然後你拿2017的2代才出现的猛击来比 05/21 09:18
10F:推 zycamx: 这片其实优点就不在主线,地图真的很赞,算旷野前身吧 05/21 10:12
11F:推 bestadi: xbx做完後 老任边debug 边抓ms社人去botw组劳改 www 05/21 10:51
12F:推 sleep30hours: 那就是你只想玩破防倒地浮空猛击而已,不想研究配战 05/21 10:53
13F:→ sleep30hours: 技、配装备,然後再来说XBX战斗无聊。 05/21 10:53
14F:→ sleep30hours: 肉身战斗随便上网抄都能抄到配装范例 05/21 10:54
15F:→ GP03D: 一代倒地後接昏迷。如果战斗设计得好,就不用加入Y键了。 05/21 11:08
16F:推 KUSURI: 这代就人人是DD 凑齐增伤条件在无限OCG下某些技能打出来 05/21 12:35
17F:→ KUSURI: 的伤害也很可观 输出效率有时还比机偶高 05/21 12:35
18F:推 sleep30hours: XBX也可以倒地後接昏迷啊……该不会你不知道吧? 05/21 12:36
19F:→ sleep30hours: XBX给玩家的选项是历代最多,就只是看你想选什麽 05/21 12:38
20F:推 sleep30hours: 机偶一发秒是给玩家的选项之一,但不是版本解答。 05/21 12:45
21F:→ sleep30hours: 就像XB3你用诺亚幸运7也可以肤浅绝大多数的敌人, 05/21 12:45
22F:→ sleep30hours: 但幸运7也不是XB3的最佳解。 05/21 12:45
23F:→ tonyh24613: 13-1/13-2/13-3跟13/14/15没有差吧? 05/21 13:47
24F:推 NoEric: 无头皇帝:这麽说你机偶很猛罗 05/21 14:01
25F:→ safy: 当年XBX没有13章, 那个人躺在沙滩上张开眼睛就结束了(真的 05/21 14:07
26F:→ safy: 而官方也没胆子公开承认自己没做完 05/21 14:09
27F:推 takase: xbx本来是想做mmo rpg,後来鬼转成有共斗要素的rpg 05/21 14:15
28F:推 takase: 13章算石碑社的亡羊补牢 05/21 14:17
29F:推 jarr2610: 这代支线很赞耶 内容比主线有趣多了 05/21 16:29
30F:→ safy: 讲反了,当初XBX是因为任天堂高层希望WII能有MMORPG的类型 05/21 17:56
31F:→ safy: 所以主角变成了自订角色, 然後同伴的故事都被拆成支线任务 05/21 17:58
32F:→ safy: 高桥的专案管理能力到XB2都是很惨的那种 05/21 18:00
33F:→ safy: 他一直到XBDE的访谈才松口说他有在控制开发资源 05/21 18:01
34F:推 kaero: 玩不太下去,觉得战斗不好玩,主线破完就早早把片子 05/21 18:50
35F:→ kaero: 卖掉吧!不用跟自己过不去。 我也是觉得XBX战斗系统 05/21 18:50
36F:→ kaero: 很复杂,但却是复杂的很有深度,也不会不合理。每种 05/21 18:50
37F:→ kaero: 武器都能玩出不一样的风格,搭配整体队伍调整好的灵 05/21 18:50
38F:→ kaero: 魂呐喊,均有不一样的玩法,更遑论机偶也是各种不同 05/21 18:50
39F:→ kaero: 武器玩法。只能说这游戏看个人,电波不对也不需要勉 05/21 18:50
40F:→ kaero: 强。 05/21 18:50
41F:推 plugscat: 机偶那些就本来编号设定,毕竟这也老游戏了,战斗改很多 05/21 19:44
42F:→ plugscat: 了 05/21 19:44
43F:→ plugscat: 重制版有点像是给当初wiiu版结束的悬念 05/21 19:45
44F:推 bestadi: 浮空猛击这些其实都是MS社老传统了 玩过边疆跟SOMA就知道 05/21 21:18
45F:→ bestadi: xbx被老任硬改成mmo 而且高桥还写到第四章剧情了 哈哈 05/21 21:20
46F:推 d6102003: 这要当旷野王泪来玩… 05/21 22:24
47F:推 happy94277: uncontrollable那麽燃你说没有主题曲? 05/21 23:15
48F:推 swordsgod: 这代主线是系列最糟糕,前12章一堆都没交代,决定版新 05/21 23:44
49F:→ swordsgod: 章节也是硬塞新设定赶火车 05/21 23:44
50F:→ bestadi: 主线就是被老任拔掉了阿 www 05/22 00:03
51F:推 sleep30hours: 赶火车是真的,但是与其说硬塞设定不如说把原本被拔 05/22 07:09
52F:→ sleep30hours: 掉的设定再补回来。 05/22 07:10
53F:推 rockmanx52: 我前面才被人说主线不是被老任拔掉 而是原本要放DLC结 05/22 10:12
54F:→ rockmanx52: 果卖太烂取消... 05/22 10:12
55F:→ rockmanx52: 但现在13章应该也不是当时他想写的内容就是了 05/22 10:12
56F:推 Yuan12: 之前玩过XB2觉得铺陈跟战斗机制还不错,原本想用剩 05/22 11:41
57F:→ Yuan12: 下的任亏券换XBX的,看起来比XB3雷 还是放弃好了QQ 05/22 11:41
58F:推 ratadune: 单机游戏享受自由飞梭绝对是空前绝後 05/22 15:48
59F:→ ratadune: 行动范围变大的感动(终於可以开车了! 可以飞了) 05/22 15:48
60F:→ ratadune: 战斗不懂就不懂吧 wiiu我乱按只会放核爆也是满等 05/22 15:49
61F:推 NoEric: 不算雷吧 比较像是XB2的地图剧情却只有只有黄金国的长度那 05/22 16:09
62F:→ NoEric: 样 05/22 16:09
63F:推 HappyPoyo: 如果是冲者逛地图玩来玩,体验绝对辗压XB123,剧情才 05/22 17:38
64F:→ HappyPoyo: 是被辗的XD 05/22 17:38
65F:推 jarr2610: 不会雷 XB系列每款都一两百小时 这款玩起来觉得最爽 05/22 18:12
66F:推 chris750207: 我个人最不能忍受的应该还是在nla 整天喔呜喔~,wiiu 05/22 19:51
67F:→ chris750207: 版就这样了,这次现在才玩一半,那个回忆又回来了! 05/22 19:51
68F:推 yowei5678: NLA 早晚音乐鬼叫鬼叫,就是要你大部分时间往外跑 05/23 15:31