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※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言: : 标题: [闲聊] Switch2卡带跟Switch卡带的外观差异 : 时间: Tue Apr 15 18:34:31 2025 : : : https://i.imgur.com/92zxEy5.jpeg : https://i.imgur.com/uCxxn3w.jpeg : 应该是从秘密展抓出来的介绍。 : : Switch2卡带除了做成大红色外,塑胶部份做出了一个缺角, : 还在秘密展(售价990¥)特别做介绍。 : : 基於Switch卡带可以插入Switch2正常使用, : 这个缺角的有无应该无法阻止Switch2卡带插入Switch, : 若只是想在外观做区分,那麽黑色跟红色差异已经够明显了, : 单纯做出这个缺角究竟有何用意呢? : : : -- : http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg : : -- :



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: ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1744713273.A.FDE.html : → krousxchen: 大概是做为物理判断用吧 04/15 18:36 43 : 推 ryoma1: 卡匣槽应该有个开关,NS2红卡无法触发但NS1黑卡一插能辨识 04/15 18:59 43 : 推 wulouise: 启动NS1相容模式有可能 04/15 19:08 : 推 panzerbug: 朋友小孩直接把ns卡夹插反,防君子 04/15 19:08 : 推 ryoma1: 老任两代卡匣防呆只靠颜色,别如楼上大大举例的插反就好 04/15 19:14 : 推 dreamcube: 会不会老任真的就是意思一下,让两世代卡匣外型单纯不 04/15 19:25 : → dreamcube: 同一点点而以… 04/15 19:25 : → dreamcube: (以前向下相容不用物理开关,这次相容就要物理开关, 04/15 19:25 : → dreamcube: 这就满特别) 04/15 19:25 以前其实就有做过「向下相容开关」了... : 推 Howardyu: 可能让你用摸的摸出差异? 04/15 20:03 43 : 推 dreamcube: 反正我们目前资讯可以归纳一个结论: 04/15 21:10 : → dreamcube: 只要是任天堂自己制造的卡匣 04/15 21:10 : → dreamcube: FC-SFC-N64 04/15 21:10 : → dreamcube: GB-GBA-DS-3DS-NS-NS2 04/15 21:10 : → dreamcube: 只要是隔世代的主机,卡匣外型一定都会做改变。 04/15 21:10 : → dreamcube: 变长变短、缺一块多一块,甚麽防呆、做向下相容辨识都 04/15 21:10 : → dreamcube: 只是任天堂在找理由,反正他就要隔一个世代卡匣外型要 04/15 21:10 : → dreamcube: 做一些区隔。 04/15 21:10 缺这一块可能是「有原因」 并非只是任天堂在找理由 类似的例子就是『GBA』 GBA的卡匣背面底部相对GB(GBC)卡匣侧边多了两道凹槽 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0000072889.JPG
以下内容节录GNN报导文章   GBA的卡夹多了这两道凹槽只是用来切换启动GBA或是GBC的模式,玩家可以仔细看一 下GBA主机上的游戏插槽部分,其中一边有一个小小的模式切换开关,正因为GBC的卡带没 有没有凹槽,卡夹在插入後将会把此开关往下压,系统也会判定以GBC的方式启动游戏, 相反的GBA的卡夹多了凹槽,因此会避过这个开关玩家可以试着不要放入卡夹按下开关 再打开电源试试,届时你将发现启动的画面将是GBC。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0000072890.JPG
出处:巴哈姆特、IGN相关报导 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=872 https://t.co/EfoPI0qXOW : 推 dreamcube: 我只是觉得因为3DS上面凸一块,让玩家区分DS卡匣 04/15 22:24 : → dreamcube: 所以NS2就变下面凹一块… 04/15 22:24 : → dreamcube: (很有任天堂风,硬要变一下, 04/15 22:24 : → dreamcube: 就像WiiU右类比也是硬要移上来一下) 04/15 22:24 NS2主要应该还是靠「颜色」让玩家区分 「背後缺一块」则较可能是要给机器区分 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.89.140 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1744733275.A.AA7.html
1F:推 yee: 主机:太深了,顶到肺!(好,相容模式) 04/16 00:12
2F:→ ay618530201: 专业 04/16 00:13
3F:推 dreamcube: 可是3DS和DS启动不就不用启动开关。 04/16 00:23
4F:推 princeyu: 阿会不会是认出是ns卡夹就锁效能 除非购买升级ns2 dlc 04/16 00:24
5F:→ princeyu: 才解放性能 04/16 00:24
6F:推 dreamcube: 我是觉得就像防呆装置可有可无一样(3DS你把防呆装置 04/16 00:26
7F:→ dreamcube: 切掉,放进DS也不会怎样) 04/16 00:26
8F:→ dreamcube: 我觉得是可以设计不用启动开关切换NS1和NS2,但任天堂 04/16 00:26
9F:→ dreamcube: 却选择了用启动开关来切换。 04/16 00:26
10F:→ dreamcube: 反正就是找个理由来改变卡匣外型 04/16 00:26
11F:→ ryoma1: ...我懒得吐槽了,d大要坚持己见那就这样吧(摊手) 04/16 00:30
12F:推 dreamcube: 不是吐槽啊那为甚麽3DS要放弃启动开关 04/16 00:33
13F:→ dreamcube: 那为甚麽NS2卡匣要放弃防呆装置 04/16 00:34
14F:→ dreamcube: 那为甚麽GBA要有启动开关,又要有防呆装置。 04/16 00:34
15F:推 gainx: 大概太年轻了没用过磁片或SD卡的唯读开关吧 04/16 00:44
16F:→ gainx: 概念里不存在的东西讲再多也听不进去 04/16 00:45
17F:→ ryoma1: 软碟还没有开关,是要贴贴纸(时代的泪水啊QQ) 04/16 00:47
18F:推 bobby4755: 每个产品当下情况都不同 自然有不同考量 一律打成看心 04/16 00:49
19F:→ bobby4755: 情改的也蛮怪的 04/16 00:49
20F:推 whitenoise: 不无可能,不过个人觉得单纯防呆机率高,就怕有人拿 04/16 00:50
21F:→ whitenoise: NS2卡去插NS主机 04/16 00:50
22F:推 dreamcube: 那你先回答我为甚麽3DS不用启动开关,不要先人身攻击 04/16 00:52
23F:→ dreamcube: 甚麽太年轻了… 04/16 00:52
24F:→ dreamcube: 我仙剑奇侠传就是玩磁碟版的 OK 04/16 00:52
25F:推 bobby4755: 就纯粹技术上不需要额外开关来切换模式了吧 04/16 00:53
26F:→ ryoma1: 「防止NS2卡去插NS主机」也是有可能,只要NS卡槽当时设计 04/16 00:55
27F:→ ryoma1: 成一定要插到底才能夹住,NS2卡匣缺角插不到底就会弹出来 04/16 00:55
28F:→ ryoma1: 实际NS卡槽抓取机制是不是真有这麽精密就得等人实测了吧? 04/16 00:55
29F:推 bobby4755: 我无聊拿主机来看插槽 卡带有改动的那一边在 04/16 01:01
30F:→ bobby4755: NS1上没有任何机关的样子 04/16 01:01
31F:推 shinchen: 卡插进去扣住卡榫的是另一边的凹槽 那部分看起来一样 04/16 01:30
32F:→ shinchen: 目前还是看不出来有什麽机制避免NS2卡匣插NS1主机 04/16 01:32
33F:推 kthang: 只能等进一步消息出现或主机到手实测看看了 04/16 01:35
34F:推 rei196: 竟然会有人认真的回逻辑智障大师真是配服,就黑单不要理他 04/16 01:40
35F:→ rei196: 就好了 04/16 01:40
36F:→ Broken310: 避免ns2卡匣插ns1主机很重要吗?应该就是读不出来啊 04/16 02:11
37F:推 liner1989: 单纯防被告吧,插得进去读不到讼棍最喜欢找这种漏洞了 04/16 02:40
38F:推 pank: 时代在进步,GBA时代要靠物理开关来切换相容模式,到NDS时代 04/16 04:38
39F:→ pank: 就不用了,有很难懂吗? 04/16 04:38
40F:推 dreamcube: 我觉得你们才很难沟通,一直没搞清楚我在问甚麽… 04/16 06:36
41F:→ dreamcube: 我就是问,那为甚DS取消了启动开关(明明技术可以取消 04/16 06:36
42F:→ dreamcube: 启动开关)。 04/16 06:36
43F:→ dreamcube: 那NS2又要把启动开关装回来,过了十几年,技术又倒退 04/16 06:36
44F:→ dreamcube: 了?? 04/16 06:36
45F:推 oo2830oo: 请问现在主机发售了? 04/16 07:00
46F:→ czw796: 跟3ds多一块类似吧,只是没那麽明显 04/16 07:29
47F:嘘 basacola: 硬体开关的信赖程度>>软体开关 懂吗? 04/16 07:34
48F:→ basacola: 谁跟你技术倒退 选择问题而已 至於为什麽这麽选 选哪个 04/16 07:36
49F:→ basacola: 都可以 不同考量而已 04/16 07:36
50F:→ basacola: 硬要在这边问不如写信去问任天堂 04/16 07:36
51F:推 dreamcube: 你说的启动开关,只是选择,跟我说的想法一样啊。 04/16 07:44
52F:→ dreamcube: 任天堂为了改变卡匣外型,想加启动开关就加,想加防呆 04/16 07:46
53F:推 rfx0315: 问的都有人解释了,只是还是有人听不懂罢了 04/16 07:46
54F:→ dreamcube: 装置就加,这就是任天堂风格,凡事都变一下 04/16 07:46
55F:→ dreamcube: (我上面还举WiiU右类比往上移的例子,任天堂就是想变 04/16 07:46
56F:→ dreamcube: 而已,没有为甚麽) 04/16 07:46
57F:→ tim800224: 3DS读NDS跟3DS卡带的机制是从原有的NDS上的协议( 8 04/16 07:50
58F:→ tim800224: 位元组命令模式;未加密),再增加新的协议( 16位元 04/16 07:50
59F:→ tim800224: 组命令模式;加密) 04/16 07:50
60F:→ krousxchen: 一般人大概只会问一次,大师就要一直跳针问同个问题 04/16 07:51
61F:→ krousxchen: 这就是大师被一堆人讨厌的原因 04/16 07:51
62F:→ tim800224: 除了物理防呆(硬体层面)以外,也加入新的协议(软体 04/16 07:52
63F:→ tim800224: 层面) 04/16 07:52
64F:推 dreamcube: 为甚NS2不像3DS一样用软体区分就好啊。 04/16 07:54
65F:→ dreamcube: 如果硬体效果好,那为甚麽不加硬体的防呆装置。 04/16 07:54
66F:→ dreamcube: 没有人跟我解释啊 04/16 07:54
67F:→ dreamcube: (我也说了,我看起来就是任天堂只是为了改变一下,想 04/16 07:54
68F:→ dreamcube: 加就加,你们讲得也是这样啊) 04/16 07:54
69F:→ krousxchen: 笑死,别人都说了,辨识用,就你跳针为啥不防呆 04/16 08:30
70F:→ ryoma1: 一般人点一下就知道要去查「相容模式」相关的资讯,d大要 04/16 08:54
71F:→ ryoma1: 先入为主(包含原篇底下推文自以为过去没做过相容开关) 04/16 08:54
72F:→ ryoma1: 认为任天堂一间大公司没有技术考量、成本考量,就只是「 04/16 08:54
73F:→ ryoma1: 为设计而设计」这就是为什麽大家懒得解释这麽多的原因... 04/16 08:54
74F:推 ginhwa: 感觉是为了NS1设计+1 04/16 09:02
75F:推 uranuss: 大家真有耐心。 04/16 09:05
76F:推 benson861119: 说真的啦 老任这样设计的真正考量 也不一定会跟你说 04/16 09:08
77F:→ benson861119: 也没义务跟你说 04/16 09:08
78F:→ benson861119: 某楼到时候花钱买一份秘密展帮大家看不就知道了 04/16 09:10
79F:→ krousxchen: 他就只想听他想听到的答案,没听到就会一直跳针 04/16 09:25
80F:推 avans: 长姿势了! 原来可能用物理方式判定类型! 04/16 09:25
81F:→ krousxchen: 然後很爱用一些恶心人的名词,比如省成本、技术倒退 04/16 09:30
82F:→ krousxchen: 他知道只要恶心人,就会有人跳出来回他 04/16 09:30
83F:推 ailio: 等实际出来发现新卡插不进NS,大概又要说“我就知道” 这样 04/16 09:38
84F:→ ailio: 吧 04/16 09:38
85F:→ lbowlbow: 大师又开示啦 04/16 09:52
86F:推 dreamcube: 我其实一开始的讲法就是,NS2是次世代主机,不是GBC的 04/16 10:06
87F:→ dreamcube: 改款机 04/16 10:06
88F:→ dreamcube: 理论上NS2的卡匣外型应该要有所不同。 04/16 10:06
89F:→ dreamcube: (我还有举例N64卡匣,如果跟SFC一模一样,不是会让人 04/16 10:06
90F:→ dreamcube: 觉得奇怪) 04/16 10:06
91F:→ dreamcube: 不管NS2那缺口是防呆,还是向下相容辨识,都符合我最 04/16 10:06
92F:→ dreamcube: 一开始NS2不该拿GBC来比的说法。 04/16 10:06
93F:推 hipposman: 大师之所以为大师 真的不用太在意 04/16 10:24
94F:推 yo0529: 大师就是推文破坏者啊,一天到晚在跳针奇怪的理论,都不 04/16 10:49
95F:→ yo0529: 知道被打脸几次了还是乐此不疲 04/16 10:49
96F:→ yo0529: 某方面来说跟莎木大将军算是同等级的人物 04/16 10:52
97F:推 swardman4: 这种以前就叫厨中文叫小白 只是变老人死语了我觉得可 04/16 11:22
98F:→ swardman4: 惜 04/16 11:22
99F:→ swardman4: 我想说的是遇到厨无视就好 04/16 11:22
100F:→ qss05: 笑死,都叫2了,不就是大升级不是下一世代,他今天如果是 04/16 11:27
101F:→ qss05: 下一代就不会叫2了 04/16 11:27
102F:推 dreamcube: 只是NS2卡匣就缺那一点点角,真的会让人觉得就是为改 04/16 11:32
103F:→ dreamcube: 变而改变… 04/16 11:32
104F:→ dreamcube: 如果你觉得任天堂不是为改变而改变,那你应该要举证任 04/16 11:32
105F:→ dreamcube: 天堂改变卡匣的理念。 04/16 11:32
106F:→ dreamcube: 比如3DS那种方法有甚麽不好吗,举例说出来之类的论证 04/16 11:32
107F:→ dreamcube: 。 04/16 11:32
108F:→ dreamcube: 而不是只会在那里学共产党,只会攻击、抹黑提出问题的 04/16 11:32
109F:→ dreamcube: 人,反正只要提出问题的人被抹黑了,就没有问题了,有 04/16 11:32
110F:→ dreamcube: 够没品。 04/16 11:32
111F:→ dreamcube: Ptt是讨论版,本来就是提出话题来讨论的,而不是只会 04/16 11:32
112F:→ dreamcube: 没品的做人身攻击。 04/16 11:32
113F:→ dreamcube: 身为台湾人,稍微有一点辩论比赛反驳的素养好吗? 04/16 11:32
114F:推 w930005: GBA不插卡带不是还是GBA模式只是没有任天堂那行字吗 04/16 11:34
115F:→ krousxchen: 所以到底是谁讲省成本、技术倒退?? 04/16 11:37
116F:→ krousxchen: 而且别人早就提出原因,只是不是你想听的 04/16 11:38
117F:→ krousxchen: 再一直跳针,只有一个人骂你可能是别人问题 04/16 11:39
118F:→ krousxchen: 现在是一堆人骂你,你就该知道你有问题 04/16 11:39
119F:→ swardman4: 说别人不讨论可是你只是想听到别人说对对对你都对啊 04/16 11:47
120F:→ Tsozuo: 100种解释还是不想听 然後说人家讨论 大师懂哥你都对 你 04/16 12:01
121F:→ Tsozuo: 最棒了:) 04/16 12:01
122F:推 hanktan: 防你用1代卡插入2代主机。 04/16 12:11
123F:→ hanktan: 买到2代主机可以试看看把主机突出点磨除,再试插1代卡。 04/16 12:13
124F:→ whsh3310: 出去走走 这只是一台游戏主机 把心思放在生命其他事吧 04/16 12:16
125F:→ whsh3310: 好奇纯讨论这没甚麽问题 扯到辩论会不会太严肃了 04/16 12:16
126F:推 MaxMillian: 原来大师是来讨论的 这个有好笑 04/16 12:22
127F:推 dreamcube: 不是啊 04/16 12:27
128F:→ dreamcube: 你要让人服你,你要提出好的论述。 04/16 12:27
129F:→ dreamcube: 有时候讨论问题没答案,但听论述可以收获很多。 04/16 12:27
130F:→ dreamcube: 但一堆人只会人身攻击,也没提出论述,谁理你啊。 04/16 12:27
131F:→ dreamcube: (你觉得我说任天堂卡匣跟手把一样,每个世代都要变一 04/16 12:27
132F:→ dreamcube: 点,有些为变而变论述不对。 04/16 12:27
133F:→ dreamcube: 那你提出你的论述啊, 04/16 12:27
134F:→ dreamcube: 比如说3DS相容DS真的效果不好,才要变回GBA的物理辨识 04/16 12:27
135F:→ dreamcube: 相容之类…等。 04/16 12:27
136F:→ dreamcube: 有素养一点吧,用你的论述代替人身攻击) 04/16 12:27
137F:→ krousxchen: 现在问题是,有人没有讨论的素养 04/16 12:31
138F:→ krousxchen: 先用省成本、技术倒退去惹别人生气 04/16 12:31
139F:→ krousxchen: 然後讨论的素养是什麽??理解别人的论点才能讨论 04/16 12:31
140F:→ krousxchen: 大师则是要别人讨论他想讨论的点,没在想理解别人论点 04/16 12:32
141F:→ krousxchen: 大多数人不觉得你想讨论的点有讨论的必要 04/16 12:33
142F:→ krousxchen: 因为 相容性 跟 物理防呆、物理辨识都无关 04/16 12:34
143F:→ krousxchen: 相容性是系统层面,防呆跟辨识都是物理层面 04/16 12:35
144F:→ krousxchen: 大师要混在一起谈,大家不觉得有必要讨论,这就是问题 04/16 12:35
145F:→ krousxchen: 然後大师一直跳针别人不跟他一起讨论没有价值的议题 04/16 12:37
146F:→ Tsozuo: 别人都特别回文讲论述了 但猜猜看这里还有谁在跳针 04/16 12:38
147F:→ krousxchen: GBA 防呆辨识都有、3DS只有防呆、NS只有辨识 04/16 12:38
148F:→ krousxchen: 这就代表要作防呆跟辨识,只是任天堂选择要不要 04/16 12:39
149F:→ krousxchen: 跟相容性没有任何的相关联 04/16 12:39
150F:→ Tsozuo: 说实在机子没到就是大家网路通灵 但人家的依据跟推论比较 04/16 12:40
151F:→ Tsozuo: 符合逻辑 04/16 12:40
152F:→ Tsozuo: 而你就是我猜我觉得我以为 04/16 12:40
153F:→ krousxchen: 跟大师讨论就是这样,他没在理解别人论点的 04/16 12:41
154F:推 dreamcube: 我说相容只是比如,举例。 04/16 12:58
155F:→ dreamcube: 因为说实在的,NS2卡匣感觉上要做成跟NS1卡匣一模一样 04/16 12:58
156F:→ dreamcube: ,好像也不是不可能,都用软体辨识就好,只是任天堂风 04/16 12:58
157F:→ dreamcube: 格就是会变一下。 04/16 12:58
158F:嘘 OROCHI97: 是要污染几篇啦… 04/16 13:30
159F:→ OROCHI97: 上一篇看到直接end,没想到这篇也.... 04/16 13:30
160F:→ msun: 只要被他在下面留言的讨论串都会臭掉废掉 04/16 13:46
161F:推 whitenoise: 只想说大公司不太可能为了变而变,任何的设计变更一 04/16 13:47
162F:→ whitenoise: 定有理由,因为光是模具就得修改或重开….. 04/16 13:47
163F:→ whitenoise: 这楼歪真大 = = 04/16 13:48
164F:推 yo0529: 通常有辩论素养的人逻辑不会这麽奇怪,也不会一直疯狂跳 04/16 14:02
165F:→ yo0529: 针,所以大师还是先检讨自己比较实在啦 04/16 14:02
166F:推 world210: 推文破坏者,久闻不如一见。长知识了 04/16 14:34
167F:推 dreamcube: 我也觉得卡匣就缺那一角,还要重新开模,很麻烦 04/16 14:45
168F:→ dreamcube: 但你们如果觉得缺那一角很有必要,那你们就举例为甚麽 04/16 14:45
169F:→ dreamcube: 非要缺那一角,而不能用软体辨识啊。 04/16 14:45
170F:→ dreamcube: (然後我上面都假设,缺那一角是做NS1和NS2的卡匣辨识 04/16 14:45
171F:→ dreamcube: 。) 04/16 14:45
172F:→ ryoma1: 不是只有重新开模而已啊...我这篇跟留言看来都是白打的="= 04/16 14:50
173F:→ krousxchen: 真的是都没在看别人说啥,事实就是你要讨论的不重要 04/16 14:50
174F:→ krousxchen: 缺角就只是辨识而已,软体辩识也都会做 04/16 14:52
175F:推 dreamcube: 然後我再比如,假设缺那一角,如果是NS1主机防呆的话 04/16 14:52
176F:→ dreamcube: 。 04/16 14:52
177F:→ dreamcube: 我就更觉得任天堂卡匣就是为改变而改变。 04/16 14:52
178F:→ dreamcube: 因为防呆为甚麽不做跟3DS一样凸出来一块? 04/16 14:52
179F:→ dreamcube: 我更觉得‘’只是3DS凸出来一块,所以NS2就凹一块‘’ 04/16 14:52
180F:→ dreamcube: 下去做设计而已… 04/16 14:52
181F:→ krousxchen: GBA 3DS除了硬体辨识防呆 也有 软体辨识 04/16 14:53
182F:→ krousxchen: 如果现实我看到某大师,绝对会看到一次打一次 04/16 14:54
183F:→ krousxchen: 从来没看过这麽跳针的人 04/16 14:54
184F:推 dreamcube: 就变短 04/16 14:54
185F:→ dreamcube: 变凸一块 04/16 14:54
186F:→ dreamcube: 然後现在凹一块 04/16 14:54
187F:→ dreamcube: 感觉就为变而变啊 04/16 14:54
188F:→ krousxchen: 对啦,老任为变而变啦,可以别跳针了吗?? 04/16 14:55
189F:→ dreamcube: (不然你告诉我变短 04/16 14:55
190F:→ dreamcube: 变凸一块 04/16 14:55
191F:→ dreamcube: 变凹一块 04/16 14:55
192F:→ dreamcube: 各有甚麽好处 04/16 14:55
193F:→ dreamcube: 让我觉得不是为变而变) 04/16 14:55
194F:嘘 krousxchen: 就辨识呀,跳针哦 04/16 15:01
195F:推 rfx0315: 好好笑,上面都讲完的东西还在问 04/16 15:07
196F:嘘 qss05: 笑死,就跟你说了,你还一直问,而且凹下去才能卡带一致性 04/16 16:02
197F:→ qss05: ,让你不要重买卡盒,凸出来全部要重买你会比较爽吗?软体 04/16 16:02
198F:→ qss05: 辨识也会有人硬要塞,最後卡住拿不出来,白目的人很多好吗 04/16 16:02
199F:推 dreamcube: 我可以再举个例,像JC手把NS1一代的滑轨,到NS2代变成 04/16 16:41
200F:→ dreamcube: 磁吸。 04/16 16:41
201F:→ dreamcube: 我可以说案例,我JC手把的滑轨8年内松脱了3次,3次都 04/16 16:41
202F:→ dreamcube: 重新换新得滑轨,NS1代的滑轨很容易松脱,所以他NS2变 04/16 16:41
203F:→ dreamcube: 磁吸是真的在做改善,不是为变而变。 04/16 16:41
204F:→ dreamcube: 那3DS卡匣凸起来有甚麽缺点,凸起来有人断掉过吗,还 04/16 16:41
205F:→ dreamcube: 是凸起来割伤人之类的,为甚麽卡匣要改变为凹下去,在 04/16 16:41
206F:→ dreamcube: 做甚麽改善之类的? 04/16 16:41
207F:→ dreamcube: 不然真的会让人觉得,只是为变而变啊。 04/16 16:41
208F:→ dreamcube: (讲一些有意义的案例吧) 04/16 16:41
209F:→ dreamcube: 然後卡匣凹下去,卡匣盒才要重买吧。 04/16 16:43
210F:→ dreamcube: 卡匣凸出来,才不用重买卡匣盒? 04/16 16:43
211F:→ dreamcube: 这个你在想清楚一下 04/16 16:43
212F:推 dreamcube: 不对是NS2的卡匣盒,NS1不能用,打错。 04/16 16:46
213F:→ dreamcube: 好啊,卡匣盒不用重买可以是个案例。举案例会比较知道 04/16 16:46
214F:→ dreamcube: 优缺点 04/16 16:46
215F:推 shinchen: 从这串就能看出你根本不先看清楚别人在讲什麽就在辩了 04/16 16:56
216F:→ msun: 杠精属性 满满废话 04/16 16:58
217F:→ msun: 这种多多少少是有精神问题 自己没发觉或不承认而已 04/16 17:03
218F:→ TED781120: 原来当初GBA卡带跟GB的有这个差别,可惜当年的卡带都 04/16 17:07
219F:→ TED781120: 弄丢了。 04/16 17:07
220F:推 dreamcube: 讲真的任天堂又没有出卡匣盒,为了周边商品改卡匣,我 04/16 17:19
221F:→ dreamcube: 是觉得这理由有点薄弱。 04/16 17:19
222F:→ dreamcube: 而且你要支援NS1的卡匣盒,你乾脆就NS2卡匣都不要改就 04/16 17:19
223F:→ dreamcube: 好了。 04/16 17:19
224F:→ dreamcube: 不过至少是个案例 04/16 17:19
225F:→ dreamcube: (讲一些有意义的案例吧) 04/16 17:19
226F:推 yo0529: 过了一个下午,大师仍然持续跳针中 04/16 17:19
227F:→ dreamcube: 搞清楚,跳针的是你们,一直攻击别人,没分享有意义的 04/16 17:20
228F:→ dreamcube: 案例,让文章变废得其实是你们的留言… 04/16 17:20
229F:嘘 basacola: 去问任天堂 不要在这边问 04/16 17:53
230F:推 shinchen: https://reurl.cc/1K3lkQ 任天堂出的卡匣盒 04/16 18:03
231F:推 MaxMillian: 怎麽可以这样公然打梦大师的脸 笑死 04/16 18:12
232F:→ TED781120: 卡带盒我都用有海绵分隔的。 04/16 18:20
233F:推 gainx: 认真说任天堂的卡夹盒是不用钱的 XD 04/16 18:27
234F:推 bobby4755: 卡匣盒真怀念 在还能送转运时有换到一个 04/16 18:38
235F:推 dreamcube: 有人觉得任天堂会为了免费的卡匣盒,改卡匣设计我也没 04/16 18:40
236F:→ dreamcube: 办法… 04/16 18:40
237F:→ dreamcube: 不过至少是案例,有案例大家才能讨论,是正向的。 04/16 18:40
238F:→ krousxchen: 大家才能讨论(x)大师才能讨论(o) 04/16 18:41
239F:推 dreamcube: 其实讲到卡匣外型,我又想到任天堂以前SFC的案例,SFC 04/16 19:00
240F:→ dreamcube: 也搞美、日规的不同卡匣外型 04/16 19:00
241F:→ ryoma1: 良心建议:别放弃理解跟思考、别无视他人论点大家才能讨论 04/16 19:02
242F:推 dreamcube: 但这也是一个很迷的设计,就主机板没有分区设计,只有 04/16 19:04
243F:→ dreamcube: 卡匣外形有分区。 04/16 19:04
244F:→ dreamcube: 然後当初只要买一个转接匣,就可以用日版主机,玩美版 04/16 19:04
245F:→ dreamcube: SFC的卡匣。 04/16 19:04
246F:推 yo0529: 大师不要再自以为众人皆醉我独醒了啦,真的醉的只有你 04/16 19:09
247F:推 dreamcube: 没有,我在论述我说的,我也举案例,任天堂其实很爱在 04/16 19:13
248F:→ dreamcube: 卡匣外型做变化。 04/16 19:14
249F:→ dreamcube: 以前FC还美日版卡匣外型都会不同。 04/16 19:14
250F:→ krousxchen: 不要再理大师了,越理他越自HIGH 04/16 19:18
251F:推 MaxMillian: 这时候就不敢面对自己云卡匣盒这回事了 散了散了 04/16 19:34
252F:推 whitenoise: 大家都很节制,这版算温馨了XD 04/16 19:43
253F:推 dreamcube: 我上面说的很清楚,我觉得为卡匣盒而改卡匣,这理由太 04/16 19:49
254F:→ dreamcube: 单薄。 04/16 19:49
255F:→ dreamcube: 但你觉得任天堂会为了卡匣盒而重新设计卡匣,我也没办 04/16 19:49
256F:→ dreamcube: 法… 04/16 19:49
257F:推 yo0529: 大家该讲的都讲了,大师仍然不愿意看,只想继续用地球是 04/16 19:58
258F:→ yo0529: 绕着自己转的逻辑来跳针,那没人想继续跟你讨论也没办法 04/16 19:58
259F:推 dreamcube: 我没有看到你们回答我问题啊, 04/16 20:03
260F:→ dreamcube: 为甚麽3DS放弃启动开关, 04/16 20:03
261F:→ dreamcube: NS2又要把启动开关装回来 04/16 20:03
262F:→ dreamcube: (假设那个缺口是启动NS1的启动开关) 04/16 20:03
263F:→ Syu: 直接丢黑名单就好了 浪费时间说那麽多 04/16 20:10
264F:推 bobby4755: 总之凹槽有无应该是帮助NS2辨认卡匣 04/16 20:15
265F:→ Tsozuo: 地球是平的 太阳绕着地球转 04/16 20:20
266F:推 rei196: 就说是逻辑智障了认真就输了 04/16 21:09
267F:推 ray90910: D大的问题应该叫做没有意义,大家单纯讨论猜测凹槽的作 04/16 21:23
268F:→ ray90910: 用,你却一直要前後代硬体变化的原因,这种开发者才会知 04/16 21:23
269F:→ ray90910: 道的东西,在一般玩家论坛几乎没有任何意义,一直问没有 04/16 21:23
270F:→ ray90910: 意义的问题要干嘛呢? 04/16 21:23
271F:→ krousxchen: 也很多人讲过他想讨论的点没有意义了,他还是在跳针 04/16 21:31
272F:→ ryoma1: 对本人有意义,因为需要大家见证这阿Q理论有多坚不可摧... 04/16 21:39
273F:→ msun: 真的该去精神科挂号 04/16 21:42
274F:推 dreamcube: 拜托,你们不要一直提设计者,你们就从你们使用者的观 04/16 21:52
275F:→ dreamcube: 点来举例吗。 04/16 21:52
276F:→ dreamcube: 你们人那麽多,连举例: 04/16 21:52
277F:→ dreamcube: 3DS没有启动开关不好, 04/16 21:52
278F:→ dreamcube: GBA有启动开关好的案例都没举例,一个都没举例啊。 04/16 21:52
279F:→ dreamcube: 我有举例任天堂很爱改动卡匣设计的案例喔。(我当然还 04/16 21:52
280F:→ dreamcube: 是觉得任天堂就是爱改卡匣设计啊) 04/16 21:52
281F:→ Syu: 好的 都是they的错 04/16 21:54
282F:→ sqoosqoos: 困了 早点休息吧~~ 04/16 21:57
283F:推 yo0529: 就说吧,大师根本无法理解别人的重点,只会自顾自的讲自 04/16 22:25
284F:→ yo0529: 以为对的奇葩论述,然後被打脸了就疯狂喊是they的错,反 04/16 22:25
285F:→ yo0529: 对他的都跟共产党一样… 04/16 22:25
286F:推 rei196: 对了,超任卡带也有不同插槽喔!没有跨世代同样是超任老任 04/16 22:38
287F:→ rei196: 还是做了两种插槽喔(SGB跟天外魔境ZERO都有用到两端另外插 04/16 22:38
288F:→ rei196: 槽),原本不想吐槽某人说任天堂跨世代才会变插槽说的 04/16 22:38
289F:推 dreamcube: 我是说,任天堂主机跨世代一定会变卡匣外型(这句话没 04/16 23:09
290F:→ dreamcube: 有错啊,目前为止,都还是这样啊。) 04/16 23:09
291F:→ dreamcube: 但我没说没跨世代卡匣一定不会变吧… 04/16 23:09
292F:→ dreamcube: 你说的SFC插槽不同,我上面就讲啦。 04/16 23:09
293F:→ dreamcube: 我记得FC、SFC、N64美日版卡匣插槽都不同,N64好像是 04/16 23:09
294F:→ dreamcube: 除了卡匣槽不同,还有锁区码,两个都来,所以无法像SF 04/16 23:09
295F:→ dreamcube: C用转换器跨区。 04/16 23:09
296F:推 Maiyo: 进来前以为是热烈讨论,看完发现还不如不看 04/16 23:10
297F:推 flipflap: https://i.imgur.com/e5qOqAA.jpeg 04/16 23:31
298F:推 dreamcube: 没办法啊,GBA跟3DS差了多久,他们讲了半天,只会攻击 04/16 23:45
299F:→ dreamcube: 人,也说不出为甚麽20年前GBA的启动开关,会比10多年 04/16 23:45
300F:→ dreamcube: 前3DS用8/16位元读协议来判别卡匣好。 04/16 23:45
301F:嘘 OROCHI97: .....到底在干嘛 04/17 00:48
302F:推 yo0529: 不只半天了,是整整一天,先猜明早起床点开这篇还是可以 04/17 01:01
303F:→ yo0529: 看到大师的跳针回覆 04/17 01:01
304F:→ asakurahao: 有没有可能是专利 04/17 01:59
305F:推 pank: 跳针跳针跳针,有病记得看医生嘿 04/17 05:32
306F:推 k90145: 任天堂:给我去玩游戏,不要玩卡带 04/17 06:27
307F:→ TED781120: 玩家:「我不玩卡带,我舔卡带。」 04/17 08:33
308F:推 chuchihpin: 现在又不像古早时代直接跑卡带上的rom code,os是有能 04/17 09:08
309F:→ chuchihpin: 力检查卡带类型的,更何况都是armv8 搞不好可以像pce 04/17 09:08
310F:→ chuchihpin: cdrom一样给进游戏给警告 04/17 09:08
311F:→ krousxchen: 你讲太深了,大师看不懂 04/17 09:54
312F:推 dreamcube: 所以我才说感觉任天堂只是为了改卡匣外观,而找个理由 04/17 10:05
313F:→ dreamcube: 而已。 04/17 10:05
314F:→ dreamcube: 反正目的是改卡匣外观,防呆和启动开关都只是手段之一 04/17 10:05
315F:→ dreamcube: 。 04/17 10:05
316F:推 yo0529: 果然起床後还是能看到大师在跳针,笑死 04/17 10:18
317F:推 k90145: https://i.imgur.com/cyTZzHK.jpeg 04/17 10:27
318F:推 cruby841031: 是又怎样XDD 04/17 10:40
319F:→ ryoma1: https://i.imgur.com/3Xfifuk.png 唉... 04/17 10:47
320F:推 k90145: 就真的是这样啊,这种无关痛痒的东西,根本就没差好不好. 04/17 10:53
321F:→ k90145: ..就算要讨论是否为启动开关,也至少等到NS2实机到手,确 04/17 10:53
322F:→ k90145: 认一下卡槽构造再来讨论也不迟。毕竟这样看起来,在ns2上 04/17 10:53
323F:→ k90145: 有开关的可能性不小,或许跟他们在访谈讲到的向下相容的 04/17 10:53
324F:→ k90145: 技术有关,多个开关能更简单的分辨也说不定? 04/17 10:53
325F:推 dreamcube: 当然,上面的假设是,如果NS2那个缺口是启动开关的话 04/17 12:08
326F:→ dreamcube: ,能得话我也希望是更有意义的东西… 04/17 12:08
327F:→ krousxchen: 大师会被骂,就是故意拿奇怪的论点黑任天堂,在大师 04/17 12:08
328F:→ krousxchen: 口中,变成为变而变 04/17 12:08
329F:→ MaxMillian: AI还是挺委婉的 只是说有点站不住脚而不是把脚打断 04/17 12:15
330F:→ MaxMillian: 不过连卡匣盒都能云的还能说什麽呢 04/17 12:16
331F:推 dreamcube: 这篇文章突然提20年前GBA的技术,啊 我问20年前技术那 04/17 12:24
332F:→ dreamcube: 里好,也都没有讲,还要靠AI回答… 04/17 12:24
333F:→ dreamcube: 本来就会让人纳闷,为甚麽要把取消的技术再装回来,你 04/17 12:24
334F:→ dreamcube: 们回答不了,就等答案吧。 04/17 12:24
335F:→ krousxchen: 大师钻研的东西跟所有人不同,这就是大师风范 04/17 12:43
336F:推 dbjdx: N64的卡带 美日版也是卡带外壳底部形状不同 所以美版的卡带 04/17 13:26
337F:→ dbjdx: 插不进日版的主机 所以就有人出了转接卡 或是把美版卡带的 04/17 13:27
338F:→ dbjdx: 的外壳拆掉 就可以插进日版的主机 04/17 13:28
339F:推 k90145: 不是取消技术,各主机的设计不是同一批人,想法本来就不 04/17 14:35
340F:→ k90145: 会一样,有不同的做法非常正常。当你在那边执着新旧技术 04/17 14:35
341F:→ k90145: 的时候,人家考虑的是这个有没有用好不好用,故意在这点 04/17 14:35
342F:→ k90145: 打转真的没必要 04/17 14:35
343F:推 Louis430: 很有意义的话题,那为何不另开一篇 要在别人的推文里... 04/17 14:59
344F:推 dreamcube: 讲个例子,像如果你们有注意microSD记忆卡外观,外观 04/17 15:05
345F:→ dreamcube: 改变有一排金手指,和两排金手指,等比较新的读取技术 04/17 15:05
346F:→ dreamcube: 。 04/17 15:05
347F:→ dreamcube: 但NS2卡突然回到20年前的启动开关技术,然後也不知道 04/17 15:05
348F:→ dreamcube: 回到以前技术有甚麽好处。 04/17 15:05
349F:→ dreamcube: 我当然也希望NS2那个缺角不是GBA的启动开关,是新技术 04/17 15:05
350F:→ dreamcube: ,比如缺那一角是让NS2读取速度能更快之类(黑科技) 04/17 15:05
351F:→ dreamcube: ,听起来多屌啊~ 04/17 15:05
352F:推 OROCHI97: 你有没有算过你举了多少例子啊… 04/17 15:09
353F:→ k90145: 不知道有什麽好处是因为还没有人玩过时机,还有不用纠结 04/17 15:14
354F:→ k90145: 什麽几年几年的,技术只分好用不好用,好用的几百年都在 04/17 15:14
355F:→ k90145: 传,不好用的几年就掰了,时间是这技术好不好用的证明, 04/17 15:14
356F:→ k90145: 而不是是否该汰除的指标。没看到圆形的轮子被发明多久都 04/17 15:14
357F:→ k90145: 没被淘汰,如果以你从时间来判断的角度来看,这世界早就 04/17 15:14
358F:→ k90145: 不该出现圆形的轮子了 04/17 15:14
359F:推 dreamcube: 技术没有分好坏,你也要说出来没有分好坏在那里啊。 04/17 15:21
360F:→ dreamcube: 就像Switch2 没有用OLED萤幕,很多人就说出用OLED的好 04/17 15:21
361F:→ dreamcube: 与坏啊。 04/17 15:21
362F:→ krousxchen: 建议大家,面对跳针大师不要想着说服他 04/17 15:39
363F:→ krousxchen: 只要说跳针大师你说的对,就好了 04/17 15:41
364F:→ krousxchen: 他不需要正确的逻辑,他只想要诡辩 04/17 15:42
365F:推 gainx: 有了篇很好的解说是好事,只有一个人看不懂的话 04/17 15:44
366F:→ gainx: 下课就好了,反正有兴趣的人根本不需要更多资讯了 XD 04/17 15:44
367F:→ k90145: 跳针到开始乱了,技术没有分好坏明明就自己讲的还要人解 04/17 15:48
368F:→ k90145: 释? 04/17 15:48
369F:→ krousxchen: 话说之前有一堆人坚信说NS2会有NS1/NS2两种卡带的卡槽 04/17 16:07
370F:→ krousxchen: 而当时我就解释了,要提升NS卡带读取速度靠的是新协定 04/17 16:09
371F:→ krousxchen: 跟新的Nand跟新的传输晶片,容量可以靠新的nand解决 04/17 16:10
372F:→ krousxchen: 事实也证明了,NS2卡带除了那缺口外观跟NS1卡带一样 04/17 16:11
373F:→ krousxchen: 而我第一次看过有人会以为光靠缺角就能读取更快 04/17 16:12
374F:推 k90145: 我只知道红色和长角能有三倍速,这次卡带红了但没长角, 04/17 16:20
375F:→ k90145: 一定没三倍(? 04/17 16:20
376F:推 dreamcube: 我都打了‘’比如‘’和‘’黑科技‘’了。 04/17 17:09
377F:→ dreamcube: 其实我们可以聊聊MicroSD记忆卡的外观改变,你的意思 04/17 17:09
378F:→ dreamcube: 是一排金手指,和两排金手指才是很没意义的设计吗,根 04/17 17:09
379F:→ dreamcube: 本不需要做这样的改变? 04/17 17:09
380F:→ krousxchen: 我当时就说过了,NS1卡带的金手指数量足够 04/17 17:11
381F:→ krousxchen: 这是NS2卡带不需要额外增加pin就能增加速度的原因 04/17 17:13
382F:→ krousxchen: NS1/2卡带的金手指数量跟micro SDEX是一样多的 04/17 17:15
383F:→ krousxchen: 而SDEX有双通道PCIE版本的卡需要额外增加10pin 04/17 17:19
384F:→ krousxchen: 未来如果NS3用到SDEX双通道,有可能在NS卡上加金手指 04/17 17:20
385F:推 dreamcube: 所以mircoSD变两排金手指还是有意义的吗。 04/17 17:21
386F:→ dreamcube: 我的意思是说外观改变,如果是针对甚麽新技术的话,就 04/17 17:21
387F:→ dreamcube: 会像两排金手指一样,看到觉得耳目一新。 04/17 17:21
388F:→ dreamcube: 但就像microSD卡如果回到GBA的启动开关来判别,也会让 04/17 17:21
389F:→ dreamcube: 人觉得奇怪,有必要吗… 04/17 17:21
390F:→ krousxchen: micro SD改双排是因为改成PCI Express通道来提升速度 04/17 17:24
391F:→ krousxchen: 需要额外的金手指 04/17 17:24
392F:→ krousxchen: NS1/2卡带使用任天堂自家协议,这次证明提速不需增加 04/17 17:27
393F:→ krousxchen: 额外金手指 04/17 17:27
394F:推 dreamcube: 我知道啊,我是说MircoSD外观改变就是有引入新技术啊 04/17 17:28
395F:→ dreamcube: 。 04/17 17:28
396F:→ dreamcube: 而不是又回到被取消的旧技术。 04/17 17:28
397F:→ krousxchen: 至於有没有必要辨别,这就是任天堂觉得有必要 04/17 17:28
398F:→ krousxchen: 你可以别再跳针辨别了吗?? 04/17 17:30
399F:推 whitenoise: ……居然快爆文了 = = 04/17 17:44
400F:推 ex990000: 你太激进了 04/17 17:52
401F:推 dreamcube: 我就用microSD express外观跟你们举例啊,人家外观改 04/17 18:17
402F:→ dreamcube: 变,是因为引入新技术。 04/17 18:17
403F:→ dreamcube: 啊~Switch2我举例激进一点,任天堂比如宣布Switch2卡 04/17 18:17
404F:→ dreamcube: 匣改用GB卡匣,你们这样不会觉得奇怪,为甚麽以消失的 04/17 18:17
405F:→ dreamcube: GB卡匣又回来了,这旧技术复活有比新技术好用吗? 04/17 18:17
406F:→ krousxchen: 讨论要有逻辑,你的比喻根本不存在可比性也没有逻辑 04/17 18:22
407F:→ krousxchen: 同样是凹洞,可以用物理辨识也可以用光学辨识 04/17 18:23
408F:→ krousxchen: 更不用说用凹洞辨识不存在任何技术高低之分 04/17 18:23
409F:→ krousxchen: 你要坚持这技术以前用过就不能再用,这不叫作逻辑 04/17 18:24
410F:推 dreamcube: 回归结论: 04/17 18:30
411F:→ dreamcube: 其实NS2那个缺口如果是甚麽其它新技术,我就感想不会 04/17 18:30
412F:→ dreamcube: 那麽多,觉得新卡匣有新技术很好。 04/17 18:30
413F:→ dreamcube: 但NS2卡匣如果跟这篇文章一样,缺口是回覆以前旧技术 04/17 18:30
414F:→ dreamcube: ,那我就真的觉得任天堂只是为改变而改变卡匣外观。 04/17 18:30
415F:→ krousxchen: 是,大师,你说的都对 04/17 18:34
416F:推 MaxMillian: 三餐都有笑话可以看还是挺满足的 04/17 18:41
417F:→ s910928: 他就是是为改变而改变,怎麽样,到底有什麽影响 04/17 19:09
418F:→ s910928: 是设定好要跳针的推文机器人? 04/17 19:09
419F:推 bobby4755: 能战整天也是厉害 04/17 20:20
420F:→ whitenoise: 两天了好吗 04/17 20:37
421F:推 gainx: 不止 XD 04/17 22:10
422F:→ aqua120022: 逻辑大师应该要去说服别人 怎麽会要别人去说服你呢 04/17 22:29
423F:→ aqua120022: 无法说服别人的逻辑大师真好笑 04/17 22:29
424F:→ k90145: 也不是没办法说服他,而是他刻意避开他没办法回答的东西 04/18 05:34
425F:→ k90145: 罢了 04/18 05:34
426F:推 dreamcube: 我不是刻意回答东西,是有些人讲得方向根本就偏很大, 04/18 06:46
427F:→ dreamcube: 我只拉回来我要传达的理念。 04/18 06:46
428F:→ dreamcube: 本来现在又不像古早时代直接跑卡带上的Rom code,为甚 04/18 06:46
429F:→ dreamcube: 麽还要回到古早的技术?我问古早技术那里好,也没有人 04/18 06:46
430F:→ dreamcube: 讲得出来。 04/18 06:46
431F:→ dreamcube: 有比较有伤害,跟mircoSD卡外观改变比,更显的技术差 04/18 06:46
432F:→ dreamcube: 异… 04/18 06:46
433F:推 tihs104: 这种开发者问题可以吵这麽久,他一定可以设计物理外型长 04/18 06:59
434F:→ tihs104: 一样,但他不这样做的理由只要他不讲就只能各自表述 04/18 06:59
435F:→ krousxchen: 是,大师,你说的都对 04/18 07:04
436F:嘘 OROCHI97: 是要传达什麽理念啦…你真的不觉得你面对一群素昧平生 04/18 08:18
437F:→ OROCHI97: 的网友,在一件无关紧要的小事上,过於纠结了吗…= = 04/18 08:18
438F:→ k90145: 所以我前面也说,技术只有好用不好用,没有什麽新旧,也 04/18 08:49
439F:→ k90145: 举了轮子这个例子告诉你好的设计概念可以流传几千年不会 04/18 08:49
440F:→ k90145: 被淘汰,你不就完全忽略了这个吗?还擅自看成技术没有分 04/18 08:49
441F:→ k90145: 好坏要人解释,我吐槽一下你又完全忽略,然後讨论NS2游戏 04/18 08:49
442F:→ k90145: 卡带又擅自带入SD卡议题再说人扯太远? 04/18 08:49
443F:→ k90145: 技术只是达成目的的手段,没有新旧之分,好用即可,了不 04/18 08:59
444F:→ k90145: 起人家商业考量会多考虑一个成本。目前NS2实机还没到手, 04/18 08:59
445F:→ k90145: 任天堂也没说,大家都不敢断言,但只有你是先射箭再画靶 04/18 08:59
446F:→ k90145: ,为了达成“为改而改”的结论而已,为什麽要擅自定义以 04/18 08:59
447F:→ k90145: 前的技术就是不该再用的老东西?现有东西简单好用,何必 04/18 08:59
448F:→ k90145: 要在没有解决更多问题的情况下,为了观感问题硬要采用新 04/18 08:59
449F:→ k90145: 技术? 04/18 08:59
450F:→ krousxchen: 大师就是想用话气人,这样就能激人出来跟他对话 04/18 09:11
451F:推 whitenoise: d大文组吧?这推文看下来颇有行销跟RD在鸡同鸭讲的f 04/18 09:14
452F:→ whitenoise: u 04/18 09:14
453F:推 pank: 不要跟有病的人讲逻辑,他们不懂 04/18 09:33
454F:推 alex22721373: 挖, 大师鏖战两天喔 04/18 09:37
455F:推 dreamcube: 轮子没被取消过 04/18 10:11
456F:→ dreamcube: 启动开关有被取消过 04/18 10:11
457F:→ dreamcube: 我当然知道NS2还没确定是有启动开关,我只是顺应这篇 04/18 10:11
458F:→ dreamcube: 文章讲如果NS2回到GBA的启动开关,所以我没开新文章, 04/18 10:11
459F:→ dreamcube: 只在下面留言。 04/18 10:11
460F:推 dreamcube: NS卡匣跟mirciSD卡都是快闪记忆体 04/18 10:15
461F:→ dreamcube: 而且不是光碟机那种,有读取头的光学、机械结构,怎麽 04/18 10:15
462F:→ dreamcube: 会不能类比? 04/18 10:15
463F:→ krousxchen: 感谢上幻下想大师对NS版众的开示 04/18 10:45
464F:→ k90145: 启动开关严格来说不是被取消,而是当时情况用不到不需要 04/18 11:22
465F:→ k90145: 刻意加上去而已,GB家族到DS,DS家族到NS这种的世代交替, 04/18 11:22
466F:→ k90145: 卡带完全不一样的自然不需要什麽启动开关,3DS的情况这串 04/18 11:22
467F:→ k90145: 早早有人解释了可以自己翻一下,这次NS到NS2任天堂自己也 04/18 11:22
468F:→ k90145: 说了,向下相容的形式不是模拟器也不是直接靠硬体,有用 04/18 11:22
469F:→ k90145: 新技术(你最爱的),或许这样加上开关的形式在他们的评 04/18 11:22
470F:→ k90145: 估是最方便的,如果是这样加上去也没什麽不好。再说一次 04/18 11:22
471F:→ k90145: ,也是你从头到尾一直逃避不肯面对的,“技术只有好用不 04/18 11:22
472F:→ k90145: 好用,只要好用就没有什麽有效期限”,也没有什麽取消了 04/18 11:22
473F:→ k90145: 就不能再回锅的奇怪规定。 04/18 11:22
474F:→ krousxchen: 别再理他了,直接一句谢谢大师开示就好了 04/18 11:32
475F:→ msun: 如果你们发现自己浪费时间在跟精神病患辩论... 04/18 11:37
476F:→ k90145: 也不是真的要输赢啦,只是如果不回文的话,我就只能乖乖 04/18 11:38
477F:→ k90145: 上班了(? 04/18 11:38
478F:推 dreamcube: OK啊 04/18 11:54
479F:→ dreamcube: 你如果跟我说明,是甚麽新技术,为甚麽比3DS和DS那种8 04/18 11:54
480F:→ dreamcube: /16位元协议好,我就接受啊。 04/18 11:54
481F:→ dreamcube: 我在意的是跟这篇文章一摸一样,GBA启动开关的辨识方 04/18 11:54
482F:→ dreamcube: 法。 04/18 11:54
483F:→ ryoma1: k90145大省省心吧,看他无限跳针好坏就知道说再多都没在听 04/18 12:11
484F:→ k90145: 好吧,那我下午就乖乖上班了... 04/18 12:16
485F:推 dreamcube: 有比较是有伤害,你们是没有比较才会觉得没差。 04/18 12:17
486F:→ dreamcube: 我举microSD express记忆卡外观的例子,大家应该就很 04/18 12:17
487F:→ dreamcube: 有感觉。 04/18 12:17
488F:→ dreamcube: 因为NS2就有用microSD express,你们到时候看到记忆卡 04/18 12:17
489F:→ dreamcube: 外观改变的二排金手指,是PCI Express通道新技术,你 04/18 12:17
490F:→ dreamcube: 们就能理解为什麽,我看到这篇文章会这麽有感觉了!! 04/18 12:17
491F:→ dreamcube: ! 04/18 12:18
492F:→ dreamcube: 甚麽GBA启动开关,Low的要死… 04/18 12:18
493F:→ dreamcube: Switch2明明感觉很高级的主机,连记忆卡都用高级的mic 04/18 12:18
494F:→ dreamcube: roSD express,为甚麽要用GBA这麽Low的启动开关。 04/18 12:18
495F:→ dreamcube: 比如你跟我说GBA的启动开关能让Switch卡匣读取速度加 04/18 12:18
496F:→ dreamcube: 倍,那我就会觉得OK啊。 04/18 12:18
497F:→ dreamcube: 现在就是没有半个人跟我讲好在那里啊,你要我接受甚麽 04/18 12:18
498F:→ dreamcube: 。 04/18 12:18
499F:→ kthang: 哇靠还没结束喔... 04/18 12:21
500F:→ krousxchen: NS卡的设计比microSD高级,早就预留好金手指数量 04/18 12:37
501F:→ krousxchen: 给未来NS2提升协议使用,所以NS2卡片读取速度不比 04/18 12:38
502F:→ krousxchen: micro SD Express差,我前面就有说过,NS卡的金手指数 04/18 12:39
503F:→ krousxchen: 量是跟micro SD Express相同。而NS2「能」使用micro 04/18 12:40
504F:→ krousxchen: SD Express,就是因为NS2的SoC有PCI Express通道,所 04/18 12:40
505F:→ krousxchen: 以才可以从PCI Express通道接micro SD express读卡机 04/18 12:41
506F:→ krousxchen: 而NS2拥有PCI Express通道,基本上可以断定内建空间 04/18 12:42
507F:→ krousxchen: 与NS卡带也都是走PCI Express通道 04/18 12:42
508F:推 jan58912: 任爸爸求你了 99旺宏 04/18 12:44
509F:→ krousxchen: 而NS2卡带用任天堂自家协议走PCI Express通道,这跟 04/18 12:44
510F:→ krousxchen: 前面有人说的NDS 8bit 3DS 16bit相关的点在於,8/16 04/18 12:45
511F:→ krousxchen: 都是任天堂的自家协议,只是协议的资料格式是8bit还是 04/18 12:46
512F:→ krousxchen: 16bit,而这个是「协议的资料格式」,并不是给主机辨 04/18 12:46
513F:→ krousxchen: 识哪种卡带用的,软体辨识後才决定使用哪种协议读取 04/18 12:48
514F:→ krousxchen: 而「软体辨识」「资料格式」「通道」都跟卡带上面做物 04/18 12:50
515F:→ krousxchen: 理辨识都完全无关,大师真的就是一丁半点的计算机概论 04/18 12:50
516F:→ krousxchen: 知识都不懂,才会把卡带物理辨识跟PCIE混为一谈 04/18 12:51
517F:→ krousxchen: 最後给幼儿也听的懂的结论,NS2卡跟Micro SD express 04/18 12:54
518F:→ krousxchen: 一样,都是走PCI Express通道 04/18 12:55
519F:→ krousxchen: 然後NS2卡走不走PCI Express,跟物理辨识无关 04/18 12:56
520F:推 dreamcube: 我知道mircoSD不是物理辨识, 04/18 12:57
521F:→ dreamcube: 我指的是外观的改变。 04/18 12:57
522F:→ dreamcube: 也就是我说的,感觉任天堂只是为了改变外观而改变 04/18 12:57
523F:→ krousxchen: 阿你前面在那边悲愤个屁 04/18 12:59
524F:推 Maiyo: 是啊,爲改而改,快打电话去跟任天堂哭夭,这边的人看起来 04/18 13:48
525F:→ Maiyo: 像任天堂的产品设计师吗? 04/18 13:48
526F:推 SPDY: 仔细点说是GBA会关闭ARM7并且切换到Sharp SM83上跑GBC BIOS 04/18 17:00
527F:→ SPDY: 这东西硬体1刀切 有什麽毛病才会跳针到底哪来什麽高贵低贱? 04/18 17:03
528F:推 Meds: 好好笑 04/19 11:17







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