作者capybaradash (水豚)
看板NSwitch
标题[问题] 为何国外都在讨论游戏价格?
时间Sun Apr 6 13:56:06 2025
看到非常多影片关於一片游戏80、90美元的讨论了
更夸张的是实体卡给cdkey下载了
但在台湾论坛却很少或几乎没有
这是为何?
台湾人比较有钱?还是台湾人比较奴?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.8.5 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1743918968.A.E5E.html
1F:→ m13211: 台湾没在首发区 根本不用讨论 04/06 13:57
2F:推 liner1989: 手游一单2980任天堂很良心了 04/06 13:57
3F:→ TED781120: 因为台湾跟的是日币价格,涨价是有但没涨多少。80$的 04/06 14:02
4F:→ TED781120: 玛车台湾卖不到70$。 04/06 14:02
5F:推 ryoma1: 你要拿台湾价钱来讲,当年XB2价格这边板上就有过一堆讨论 04/06 14:03
6F:→ TED781120: 而且涨价到90$不存在,那是零售商一开始乱标价,现在 04/06 14:03
7F:→ TED781120: 有亚马逊这些都改回去80$了。 04/06 14:03
8F:推 uranuss: 不然你想讨论什麽,开个头吧 04/06 14:04
9F:→ syldsk: 你不买我不买 04/06 14:10
10F:推 yuuko: 因为台湾不是卖的这个价位 04/06 14:10
11F:推 mangekyou: 你是用美金在买游戏的吗?是的话可以帮你默哀 04/06 14:11
12F:→ system303179: 用到Key的状况你你可以爬文前面都有 04/06 14:12
13F:推 speedingriot: 台湾马车世界开价2280,是贵但没有到8,90镁 04/06 14:15
14F:推 hero568: 以马车实体为例 美80美金 欧99美金 日68 台69 港71 04/06 14:16
15F:推 qdto: 台湾人很有钱 04/06 14:16
16F:推 yoshilin: 那可以台湾买游戏二手卖美国吗? 04/06 14:25
17F:推 bobby4755: 美国游戏人口多 比较多宅宅会拿steam特价来吵架而已 04/06 14:30
18F:→ bobby4755: 这里一样会有人拿阿根廷夏特价格来比 04/06 14:32
20F:→ TED781120: 玛车欧洲实体现在零售商预购是75欧元(上图是西班牙零 04/06 14:35
21F:→ TED781120: 售汇总,不过靠下面价格较贵的像亚马逊现在点进去也是 04/06 14:35
22F:→ TED781120: 75欧)。 04/06 14:35
23F:嘘 yo0529: 不要再传Key卡的错误资讯了好不好 04/06 14:40
24F:嘘 deray: 你全家都cdkey 不懂不用装懂 04/06 14:45
25F:→ akles111: 台湾就只有69美金,跟欧美不在同一个频道 04/06 14:47
26F:→ bmaple730: 台湾就只有70镁左右,王国之泪的价格,自然不知道他们 04/06 14:49
27F:→ bmaple730: 在讨论啥 04/06 14:49
28F:嘘 gundamdx: 发这种八卦废文的一律黑名单 04/06 14:51
29F:→ akles111: 我也不知道原PO想用美金买回台湾玩要干吗 04/06 14:52
30F:推 dnucolulhhz: 就算要买 也不见得是现在买 等到特价打对折都有 NS1 04/06 14:56
31F:→ dnucolulhhz: 就是这样累积上百款游戏没玩 04/06 14:56
32F:推 dreamcube: 其实我从有DLC那时开始,就觉得游戏算变向涨价了,其 04/06 14:58
33F:→ dreamcube: 实也感受得到游戏开发成本变高,游戏不是不能涨,而是 04/06 14:58
34F:→ dreamcube: 要涨的让玩家觉得合理。 04/06 14:58
35F:→ dreamcube: (以DLC来看,就很多DLC也是随便做做,大家当然会嫌弃 04/06 14:58
36F:→ dreamcube: 。) 04/06 14:58
37F:→ dreamcube: 先玩看看游戏值不值得80美元再来讨论吧。 04/06 14:59
38F:→ uranuss: 其实就是想酸任迷而已 04/06 14:59
39F:推 CloudVII: 经济最好的一年 楼下说比一单便宜 04/06 15:00
40F:→ deray: 90欧的马车世界=台币3200 04/06 15:06
41F:→ tokyocat: 贵一点才不会有人跟我抢 04/06 15:19
42F:推 bobbytung: 台湾从红白机到现在,正版尤其价格其实一直都很稳定。 04/06 15:20
43F:嘘 rei196: 因为国外是真的贵 04/06 15:21
44F:→ ex990000: 拿手游护航真的好笑 我玩手游是不花钱的好吗 04/06 15:22
45F:→ ex990000: 我现在只想问一个问题 是所有游戏底价都拉这麽高吗? 有 04/06 15:23
46F:→ ex990000: 些分明小成本制作还卖70美以上? 04/06 15:23
47F:→ TED781120: 目前公布订价的新游戏就那几款也没别的。 04/06 15:24
48F:→ paul10404: 台湾讨论的是怎麽不买到黄牛或大礼包,游戏100镁还是 04/06 15:27
49F:→ paul10404: 便宜啦 04/06 15:27
50F:→ TED781120: 我觉得目前预购大礼包意外的挺克制(小声) 04/06 15:28
51F:推 bala045: 台湾低价区呀 04/06 15:30
52F:→ rei196: 超任时期就经历过卡带9800日币过了现在这个价格便宜啦 04/06 15:38
53F:推 SHR4587: 大金刚70美元阿==,价格还是看个别开发商去订制,只是 04/06 15:44
54F:→ SHR4587: 马车世界算是开第一枪让游戏上到80美元 04/06 15:45
55F:→ SHR4587: 你手游不花钱不代表大家都不花钱,你不花钱就是别人帮你 04/06 15:45
56F:→ SHR4587: 花钱而已,成本营利被转嫁到其他人身上 04/06 15:45
57F:→ SHR4587: 反正不能接受的人,最好作法是不要买,你想玩等特价 04/06 15:46
58F:→ akles111: 开80就是逼你买同捆ww 04/06 15:46
59F:→ Tsozuo: 70美金还好吧 现在游戏主流就70镁了 04/06 15:47
60F:→ Tsozuo: 总不可能每次都以为1280的艾尔登法环是常态 04/06 15:47
61F:→ SHR4587: 如果真的影响到销量,那他们在订价的时候就会更保守 04/06 15:47
62F:→ JoJo2330: 坐等ns磁碟机,一个磁碟片50台币的年代。 04/06 15:48
63F:→ TED781120: 软体价格起争议的点,其实是「玛车率先开出80$售价」 04/06 15:48
64F:→ TED781120: 跟「欧美零售商在发表会後擅自把实体上架价格多加10$ 04/06 15:48
65F:→ TED781120: 」。 04/06 15:48
66F:推 FinallyPeace: 台湾比较奴 中国也在骂 04/06 15:48
67F:→ TED781120: 後者导致玛车9实体版在不少讯息里冲上90$,虽然已经陆 04/06 15:50
68F:→ TED781120: 续修正回去了但网路时代这种讯息直到真正发售前都是收 04/06 15:50
69F:→ TED781120: 不回去的。 04/06 15:50
70F:→ SHR4587: 如果涨价了大家还是这样买,那就是告诉他们这价格我们 04/06 15:50
71F:→ TED781120: 中国压根就没正式管道能买,谣言满天飞还不准人辟谣的 04/06 15:51
72F:→ TED781120: 环境,在意他们干嘛w 04/06 15:51
73F:→ SHR4587: 能接受,那未来大家定价都会这样定 04/06 15:51
74F:→ akles111: 现在就是关税问题该不该降还是算了 04/06 15:53
75F:推 SHR4587: 游戏软体关你关税甚麽事了== 04/06 15:53
76F:→ TED781120: 实体卡带也是有关税的。 04/06 15:54
77F:→ SHR4587: 现实问题就是游戏成本上扬开发商需要开源,这其实是十年 04/06 15:54
78F:→ Tsozuo: 要拿中国那群老佛爷pay救援喔 04/06 15:55
79F:→ Tsozuo: 游戏一定要买阿根廷最便宜的 但外挂一定要买他们国产最顶 04/06 15:56
80F:→ Tsozuo: 的 04/06 15:56
81F:嘘 sactor: 卖方市场,买不起请你努力赚钱 04/06 15:57
82F:嘘 iambackhaha: 所以你想讨论什麽 04/06 15:57
83F:→ TED781120: 不过,台湾这边也只是因为吃到全球最低价所以稍微爽到 04/06 15:57
84F:→ TED781120: ,终究价格是被涨价了。 04/06 15:57
85F:→ SHR4587: 前就有抛出的议题了,这十年来游戏厂商一直找方法在提高 04/06 15:57
86F:→ SHR4587: 玩家付出的金钱,DLC跟黄金版等等其实都是,直接了当的 04/06 15:58
87F:→ SHR4587: 提高基础售价就会被拿出来鞭,大概就是这样 04/06 15:58
88F:→ FinallyPeace: NS 1690~1890 NS2 2080~2280 04/06 15:59
89F:→ FinallyPeace: 涨390 21.79% 04/06 15:59
90F:→ Tsozuo: 涨一点是还可以接受 毕竟也不会一个月买五片 04/06 16:00
91F:推 SHR4587: 反正看马车世界到底值不值那价钱,老任这次重视程度我不 04/06 16:01
92F:→ SHR4587: 信他连个80美元都不值啦 ! 04/06 16:01
93F:推 waterjade: 涨幅就这几年的通膨 美国还要加上预期关税 不过现在嘛 04/06 16:04
94F:→ waterjade: 美国卖到100以上也不是不可能w 04/06 16:05
95F:→ gdtg10900: 可卖二手无感 觉得贵去玩美少女手游吧 04/06 16:08
96F:推 rltc: 老任的游戏值这个价格,另一个我愿意花钱的原因是 04/06 16:16
97F:→ rltc: 老任第一方买到就是很完整的游戏,也几乎没bug 04/06 16:16
98F:→ rltc: 恨不得当初旷野卖贵一点让老任有更多经费开发更好 04/06 16:17
99F:→ rltc: 玩的游戏 04/06 16:17
100F:推 rockheart: 之前涨69.99(不确定数字)外国都一堆人在叫了 04/06 16:28
101F:→ rockheart: 台湾可能是长期没有稳定价格,目前价格可能没以前贵 04/06 16:29
102F:→ TED781120: 这点其实是美国比较奇怪,他们定价一定要10$一个档位 04/06 16:31
103F:→ TED781120: ,台湾目前是因为跟日币售价,日本售价本来就有很多种 04/06 16:31
104F:→ TED781120: ,并没有说游戏都得刚好在某个价格上。 04/06 16:31
105F:→ rockheart: 我ps2时期野球2300,wiiu xbx 2300 都贵爆 04/06 16:31
106F:→ rockheart: 国高中买pc game 国内外都千元下以下 04/06 16:32
107F:推 dreamcube: 老实说,玛莉欧赛车世界这次是除了传统玩法外,外加开 04/06 16:33
108F:→ dreamcube: 放世界地图玩法,份量上我相信是比传统玛赛增加的。 04/06 16:33
109F:→ dreamcube: 只是增加份量值不值涨到80美金,这个要玩了才知道。 04/06 16:33
110F:推 rockheart: 以前bz的游戏台湾1千以下,我买ff7pc国际版1600吧 04/06 16:38
111F:→ rockheart: 我的印象台湾游戏价格就是乱七八糟 04/06 16:39
114F:→ rockheart: google一下价格,感觉国外也很久没涨过了 04/06 16:45
115F:→ TED781120: 我记得没错的话,1985年玛利欧就卖40$了,算上通膨你 04/06 16:49
116F:→ TED781120: 看相当於现在多少w 04/06 16:49
117F:推 bestadi: KT表示 为什麽你们不早涨阿 笑死 04/06 16:52
118F:推 Amateras: 掌机的性能,家机的游戏价格,任粉都好包容啊,难怪老 04/06 16:58
119F:→ Amateras: 任可以为所欲为乱搞 04/06 16:58
120F:推 s51007john: 老任开涨价第一枪 就看会有多少人跟进吧 04/06 17:07
121F:→ akles111: 乱搞喔ww 多少三厂想70不敢,有老任在就是跟进了ww 04/06 17:09
122F:→ akles111: 终究要补上成本就是大量跨跟有价DLC 04/06 17:09
123F:→ akles111: 终究看老任会不会再跑出NS2的任亏卷 04/06 17:11
124F:推 verypower: 台湾玩家有些很可爱的 虽然台湾不是80~90美的定价 04/06 17:16
125F:→ TED781120: 新任亏卷可能要120美金一张吧。 04/06 17:16
126F:→ verypower: 但看下来老任本家也是要破2千了 世界2280 04/06 17:16
127F:→ TED781120: 更正,120美金一套。 04/06 17:16
128F:→ verypower: 台湾玩家 还会说便宜啦 游戏好玩的话 没关系啊 04/06 17:17
129F:→ verypower: 等到NS2实际出了就知道了 而且为了独占才买的也不少 04/06 17:17
130F:→ TED781120: 万物通膨的年代本来就是涨幅不大就只能接受,别的东西 04/06 17:18
131F:→ TED781120: 都涨几倍了。 04/06 17:18
132F:→ TED781120: 在不搞非法手段的情况下,真就是想玩买不想玩滚,游戏 04/06 17:20
133F:→ TED781120: 也不是什麽生存必需品。 04/06 17:20
134F:→ TED781120: 不过我还是觉得任天堂在这时当出头鸟在宣传上很不智就 04/06 17:21
135F:→ TED781120: 是了,4/2的发表会在重要讯息传播上也很失败。 04/06 17:21
136F:→ TED781120: 让人怀疑任天堂现在高层是不是忘了直面会成立的初衷就 04/06 17:22
137F:→ TED781120: 是要让玩家直接得到讯息…… 04/06 17:22
138F:→ gamecubemomo: 对台湾课长来说小蛋糕 04/06 17:25
139F:推 busters0: 台湾韭菜多啊不然日本一堆东西跟快闪都来台湾卖 04/06 17:28
140F:→ aaronhkg: 怎麽可能忘了XD 正因为是发表会所以才不能随便讲价格啊 04/06 17:37
141F:→ TED781120: 发表会就是要公布价格好吗,不然以前的发表会在干嘛? 04/06 17:38
142F:→ aaronhkg: 然後让日本阉割机出现更多误会吗 04/06 17:39
143F:推 a22880897: 以前买超任卡夹价格就差不多两千多 04/06 17:40
144F:→ aaronhkg: 你看欧美刷聊天室的那群智商 如果照以往日美欧价格一次 04/06 17:40
145F:→ aaronhkg: 秀出来会有多崩溃 04/06 17:40
146F:→ a22880897: 这次真的对涨价最没感觉 04/06 17:40
147F:推 doomlkk: 这次价格就不统一阿 怎可能秀 想也知道 04/06 17:41
148F:推 dreamcube: Switch1的发表会,也不是一堆人看衰… 04/06 17:41
149F:→ dreamcube: (重点是後续软体发表,而不是首次发表会决胜负。) 04/06 17:41
150F:推 qwqqqq: 你买车关税加货物税一次付几十万去了都没在抗议了 游戏顶 04/06 17:42
151F:→ qwqqqq: 多涨几百 04/06 17:42
152F:→ TED781120: 日本限定版是可以不用公布,但是游戏售价尤其是玛车跟 04/06 17:42
153F:→ TED781120: 咚奇刚就该当下公布,别忘了直面会当初成立就是因为有 04/06 17:42
154F:→ TED781120: 感於透过媒体发表讯息容易被扭曲造谣。 04/06 17:42
155F:推 a22880897: 更别说当时xb2一款卖到2500左右 04/06 17:43
156F:→ TED781120: 结果现在90镁玛车都不知道怎麽辟谣了(好啦可能靠骂川 04/06 17:43
157F:→ TED781120: 普关税吧), 04/06 17:43
158F:→ a22880897: 之前ff13日版一款也是卖超过两千 04/06 17:44
159F:→ TED781120: 收费升级价格的部分好像美版还没确定是多少钱就算了。 04/06 17:45
160F:→ a22880897: 所以对游戏卖超过两千反弹声浪没那麽大是有原因的 04/06 17:45
161F:→ aaronhkg: 游戏价格各国也没统一啊...应该说本来就没统一过了 04/06 17:45
162F:→ TED781120: 游戏价格各国没统一,但任天堂这个发表会也只有日美版 04/06 17:46
163F:→ TED781120: ,又不是全球各币别地区都有。 04/06 17:46
164F:→ TED781120: 说白了也不用你各国售价都给,至少要让人知道个大概, 04/06 17:47
165F:→ TED781120: 起码实体版比数位版贵10镁这种谣言就不会出现了。 04/06 17:47
166F:→ aaronhkg: 更别说90镁谣言也一天後的事 要像米国人一样推给老任吗 04/06 17:47
167F:推 splong: 台湾跟日本也是涨了好吗,王泪1850 > 马车世界2280 04/06 17:48
168F:推 bmaple730: 王泪是有吃汇率优惠 原本最早是开2100左右 04/06 17:49
169F:→ bmaple730: 以前代理游戏都是一直跟着汇率跌价 现在就固定价格了吧 04/06 17:49
170F:→ TED781120: 哪里一天後,直面会结束半小时就在欧美推特传开了,上 04/06 17:51
171F:→ TED781120: 面都有人现在还在复读99欧元勒。 04/06 17:51
172F:→ TED781120: 欧美推特起码是今天我才在上面看到比较多人在辟谣90镁 04/06 17:51
173F:→ TED781120: 这件事,留言还一堆不信的。 04/06 17:51
174F:→ TED781120: 中国那边谣言更多,不过没有他们的事就不提了。 04/06 17:52
175F:→ TED781120: 顺带一提NS2秘密展因为只有日本官网公开售价990¥,还 04/06 17:56
176F:→ TED781120: 看到欧美有人以为这玩意要卖70$的。 04/06 17:56
177F:推 dreamcube: 直面会是让你知道游戏内容怎麽玩的,不是用来告诉你价 04/06 17:57
178F:→ dreamcube: 格的。 04/06 17:57
179F:→ aaronhkg: 虽然这麽说有点直接 但你知道那些人不是蠢就是坏吗... 04/06 17:58
180F:→ TED781120: 如果是这样以後直面会都别公布价格了好不好?起码17年 04/06 17:58
181F:→ TED781120: NS发表会到25/3/27直面会都是近期将发售的产品都有售 04/06 17:58
182F:→ TED781120: 价,就你4/2的NS2发表会特别? 04/06 17:58
183F:→ TED781120: 不是蠢就是坏,但是「直面会」的存在初衷就是要杜绝这 04/06 17:59
184F:→ TED781120: 些谣言影响到不太徵别讯息的轻度用户,而不是放任谣言 04/06 17:59
185F:→ TED781120: 疯传。 04/06 17:59
186F:→ TED781120: 讲真现在关税问题还在舆论上救了任天堂。 04/06 18:00
187F:→ aaronhkg: 我记得直面会的存在初衷是要避免被媒体垄断吧? 04/06 18:00
188F:→ aaronhkg: 抱歉我重看了一下ND 大多数游戏也没写价格吧? 04/06 18:01
189F:推 dreamcube: 我怎麽记得直面会游戏都只有公开发售日期,大部分的价 04/06 18:02
190F:→ dreamcube: 格,都要另外查吧。 04/06 18:02
191F:→ TED781120: ND即将发售的游戏会有价格,没价格的通常是快速被带过 04/06 18:03
192F:→ TED781120: 或发售期未定/还久。 04/06 18:03
193F:推 Yachaos: 只能说游戏价格争议并不会因为是任天堂而转弯,除非你是 04/06 18:05
194F:→ Yachaos: 粉丝 04/06 18:05
195F:→ asgardgogo: 盘子岛啊 04/06 18:07
197F:→ aaronhkg: 像 但像皮克敏4再一个月就发售也没写价格? 04/06 18:07
200F:→ TED781120: 这是去年6月ND,智杖跟派对都是直接公布价格。 04/06 18:10
202F:→ aaronhkg: 所以其实是因为日任习惯会公布 美任不会这样吗 04/06 18:13
203F:→ TED781120: 我回头看2306直面,那场确实不知道为什麽只公布了1+2 04/06 18:19
204F:→ TED781120: 重制的价格但没公布4的。 04/06 18:19
205F:推 dreamcube: 其实老实讲,旷野之息最後那个只影片,林克张开眼睛後 04/06 18:20
206F:→ dreamcube: ,浮出的是发日期。 04/06 18:20
207F:→ dreamcube: 所以我也一直印象宣传影片是打发售日期比较多。 04/06 18:20
208F:→ dreamcube: 如果林克张开眼睛後,浮出的是售价,59.99(美金) 04/06 18:23
209F:→ dreamcube: 我觉得满糟糕的就是… 04/06 18:23
211F:→ TED781120: 退一步说,直面会时不公布建议售价就算了,至少直到昨 04/06 18:27
212F:→ TED781120: 天晚上,欧洲没有一国的官网标示建议售价。 04/06 18:27
213F:→ TED781120: 美国推特开始有人辟谣,是因为美任虽然没有第一时间但 04/06 18:30
214F:→ TED781120: 也标明了那两个游戏售价,可欧洲各国至今都没有,知道 04/06 18:30
215F:→ TED781120: 没有90欧元游戏这件事的,只有现在有去零售商网页查的 04/06 18:30
216F:→ TED781120: 人 04/06 18:30
217F:→ TED781120: 欧洲可没有川普耶? 04/06 18:30
218F:推 swordmr20: 你可以去讨论啊 04/06 19:05
219F:→ z90286: 假议题,今天换成台湾游戏一款要3K就变成国内在讨论 04/06 19:21
220F:嘘 darkMood: 可怜,只会发废文 04/06 19:42
221F:推 Amateras: 任粉被割韭菜还依然对老任歌功颂德呢,跟某强国人民好 04/06 19:47
222F:→ Amateras: 像喔,都放弃思考了 04/06 19:47
223F:→ bestadi: 因为我们价格提升对比欧美还好而已 外加中後期价格也有 04/06 19:51
224F:→ bestadi: 降下来 当初XB2代理首发价格可是2300 戏称理财商品 04/06 19:51
225F:推 philip81501: 没事情好做了 台湾价格没这麽高 04/06 20:18
226F:推 ayubabbit: 日本游戏常常都把台湾放在东南亚区 真的thankful 04/06 20:22
227F:推 philip81501: 我看是有人要被捅了啦 04/06 20:22
228F:→ philip81501: 老任乱搞就让他变wiiu 第二啊 很难吗 你没其他游戏 04/06 20:22
229F:→ philip81501: 能买吗 04/06 20:22
230F:→ ayubabbit: 全球第二便宜 看到其他国这麽贵 好像就变便宜了 04/06 20:23
231F:→ ayubabbit: 就还是有很多隐患就是 跨平台大家会选择ns2吗 04/06 20:24
232F:→ ayubabbit: 如果只有本家游戏卖得动 三厂会开心吗 04/06 20:24
233F:→ ayubabbit: 其实ns早期就闹过了 最後ns三厂游戏的确缩回60美金 04/06 20:24
234F:→ TED781120: 快打6跟双影暂时看订价都是60$,2077订价70$,暂时没 04/06 20:36
235F:→ TED781120: 看到第三方冲到80$。 04/06 20:36
236F:推 z90286: 有人说因为ns的成功又要让任重回wiiu的失败 04/06 20:38
237F:→ aaronhkg: 三厂 特别是会跨平台的 不可能想不开给你明显差别定价 04/06 20:42
238F:→ aaronhkg: 而且实际上欧美在那边闹的一大原因是怕其他厂商跟进 04/06 20:43
239F:推 ayubabbit: 原来如此 04/06 20:43
240F:推 taiwan32603: 确实,其实马车2280还是蛮贵的,但很意外台湾没啥人 04/06 20:50
241F:→ taiwan32603: 在喷这点 04/06 20:50
242F:→ aaronhkg: 因为有同綑包 而且讲难听点 你在台湾买实体片有原价入手 04/06 20:50
243F:→ aaronhkg: 过吗? 04/06 20:51
244F:推 ayubabbit: 台湾买同捆马车只多1200 怎麽抱怨 04/06 20:53
246F:→ ayubabbit: 周树人:干 又我 04/06 20:54
247F:→ daniel851016: NS2可能会失败 但NS2失败不太可能 有NS庞大的装机 04/06 21:04
248F:→ daniel851016: 量 想像WiiU一样失败只能说很难 04/06 21:04
249F:推 ayubabbit: 就还是要看本家的游戏有没有跟上开发进度了 04/06 21:07
250F:→ ayubabbit: 这次发表会没啥画饼 没啥未来性可以吹 04/06 21:08
251F:推 verdandy: NS2最大的危机应该是撞到老番癫的关税战 04/06 21:11
252F:→ daniel851016: 不画饼就故意让NS安稳交接 应该等圣诞商战NS2才会 04/06 21:16
253F:→ daniel851016: 正式发功 不然中间应该都蛮水的 04/06 21:16
254F:→ robo3456: NS都画到2026去了 04/06 21:18
255F:推 dreamcube: 我其实个人觉得,玛萨宝正传,任天堂应该会压到GTA6发 04/06 21:19
256F:→ dreamcube: 售日公布後才释出消息吧。 04/06 21:19
257F:→ dreamcube: 我常常说任天堂很会出牌(相较微软收购一堆工作室,却 04/06 21:19
258F:→ dreamcube: 不会出牌),PS5现在的王牌就GTA6,人家底牌都还没有 04/06 21:19
259F:→ dreamcube: 出,到底任天堂为甚要急着先出底牌? 04/06 21:19
260F:嘘 mizuarashi: 最後一句没有引战嫌疑吗? 04/06 21:22
261F:推 doraemon3838: 原po发文不理,这篇被退文说不定他也不知道XD 04/06 21:42
262F:推 enixnamco: 算时间动森和漆弹新作也差不多了 离年末还久 等着看吧 04/06 21:45
263F:推 isaka: 当年PS5涨到70镁的时候老外也在骂,现在老任80也在骂,其实 04/06 21:57
264F:→ isaka: 标准统一,没问题啊XD 04/06 21:57
265F:→ isaka: 没人想要东西涨价很合理的,尤其老任从60->80确实一口气跳 04/06 21:57
266F:→ isaka: 的多了一点(之前只有王泪那种等级的才有70) 04/06 21:59
267F:→ isaka: 就只能看老任拿出相应的品质了 04/06 21:59
268F:嘘 msun: 第一篇发文就发这种喔? 来带风向? 04/06 22:33
269F:推 forsakesheep: 因为台湾有涨但是涨不多啊,而且常买日帐的也差不 04/06 22:41
270F:→ forsakesheep: 多是这个价格 04/06 22:41
271F:推 nightscape: 我猜ns2销量大概少1一半,也就是约8千万左右 04/06 23:07
272F:推 zeal63966: NS2目前美区游戏价格是个谜,美任不可能不去估政府 04/06 23:12
273F:→ zeal63966: 马车至少确保了第一批,价格最便宜可以压在50美左右 04/06 23:13
274F:→ TED781120: 美区其实已经公布刚蕉是69.99$跟玛车W是79.99$了,到 04/06 23:17
275F:→ TED781120: 现在还没公布的是欧洲各国。 04/06 23:17
276F:推 zeal63966: 那个未税价格,实际价格不知道 04/06 23:23
277F:推 bestadi: 马车w 24gb 大金刚10gb 我觉得老任是看卡带容量定价 04/06 23:24
278F:推 zeal63966: 新版卡带制成跟读取速度应该有差吧 04/06 23:27
279F:推 funkD: 大金刚2080耶 荒野1990 脱裤魔的也都1990 直接又往上拉了 04/06 23:30
280F:推 frozenmoon: 因为你要先买得到官方售价的主机,再来讨论游戏价格 04/06 23:49
281F:→ frozenmoon: 官方售价的主机都担心买不到了,担心游戏价会不会太天 04/06 23:50
282F:→ frozenmoon: 机车都还没买到,就在想换轮胎会不会太贵的事 04/06 23:50
283F:→ mangekyou: 全都在讨论定价最高的玛车,实际上玛车只是烟雾弹而已 04/07 00:05
284F:→ mangekyou: 真的卖比较贵的是咚奇刚,要买玛车当然是买同捆版 04/07 00:05
285F:→ mangekyou: 总不会已经有NS2主机,现在只能买单片游戏吧 04/07 00:06
286F:→ mangekyou: 另外这样定价就是要把玛车和主机销量冲出来 04/07 00:06
287F:→ mangekyou: 因为不和主机同时买玛车,那就只能以後买比较贵的玛车 04/07 00:06
288F:→ mangekyou: 除非不玩,当觉得玛车很贵,咚奇刚看起来就比较便宜了 04/07 00:08
289F:→ mangekyou: 而有玛车当先例,萨尔达新作假设卖同价也会觉得合理 04/07 00:16
290F:推 dreamcube: 我个人是任天堂的开放世界游戏卖80美金,我愿意,因为 04/07 00:22
291F:→ dreamcube: 任天堂的开放世界真的独一无二。 04/07 00:22
292F:推 dreamcube: 玛莉欧赛车都走向开放世界玩法了。 04/07 00:25
293F:→ dreamcube: 接下来许愿:卡比之星开放世界、耀西开放世界、玛莉欧 04/07 00:25
294F:→ dreamcube: 开放世界、异度神剑X2、坏莉欧3D开放世界…等 04/07 00:25
295F:推 whitenoise: 就算价格拉80镁,也不是每块游戏都敢这样订价啦,明 04/07 00:58
296F:→ whitenoise: 明是肉燥饭却卖和牛价,你买会单?厂商又不是傻子, 04/07 00:58
297F:→ whitenoise: 搬砖砸自己脚 04/07 00:58
298F:→ whitenoise: 值不值那价格,市场会用销售量说话 04/07 00:59
299F:推 whitenoise: 担心这个实在没必要 04/07 01:01
300F:推 dreamcube: 老实说,大家都一直鼓吹硬体进步,但从PS1到PS5,倒了 04/07 01:12
301F:→ dreamcube: (合并)几家公司。连上古卷轴6和GTA6都要开发十年。 04/07 01:12
302F:→ dreamcube: 在大家鼓吹硬体进步的同时,玩家是不是也该为日益升高 04/07 01:12
303F:→ dreamcube: 的开发成本负责? 04/07 01:12
304F:→ dreamcube: (不过我先说,要内容值得80美金的游戏我才挺,不是每 04/07 01:12
305F:→ dreamcube: 一款游戏都可以80美金) 04/07 01:12
306F:推 godrong95: 我才好奇台湾人为什麽都不在乎 玛车8大概$1690 一口气 04/07 02:32
307F:→ godrong95: 涨到$2280竟然无感? 04/07 02:32
308F:推 godrong95: 现在大多数游戏都有DLC就是为了弥补成本跟定价的落差 04/07 02:40
309F:→ godrong95: 维持原价让你玩 玩了喜欢和满意再去买DLC 直接把定价 04/07 02:40
310F:→ godrong95: 提高六百块 游戏稍微没那麽让人满意就爆炸了 04/07 02:40
311F:→ godrong95: 游戏一次最多调涨35% 完全不是一个会无感的数字吧 更 04/07 02:42
312F:→ godrong95: 别说玛车後面一定还是有DLC 04/07 02:42
313F:→ pikachu2421: 玛车世界同捆机算起来游戏才1200 要买也是买同捆机 04/07 03:01
314F:推 godrong95: 定价就是定价阿 同捆还是限时贩售 还不知道有多少人能 04/07 03:49
315F:→ godrong95: 在限时内买到勒 04/07 03:49
316F:嘘 astrofluket6: Reddit等於国外笑死 04/07 06:36
317F:推 a22880897: 一堆东西都涨价涨到麻痹了吧 04/07 06:45
318F:推 superxmax: $2280可以玩8年以上 确实不怎麽在乎 04/07 07:37
319F:推 sylviehsiang: 马64表示:96年卖70美金是不是太便宜了? 04/07 07:48
320F:→ sylviehsiang: 不然怎麽会卖一千万套? 04/07 07:48
321F:推 dead11: 游戏好玩价格就不是问题啊 太贵就等二手就好 04/07 08:24
322F:→ Kust: 这年头东西涨价很正常 大不了少买几款或下手前谨慎一点就好 04/07 08:25
323F:→ Kust: 的事 04/07 08:25
324F:推 dead11: 老任本家很少人在管价格 只看好不好玩吧 04/07 08:29
325F:推 pigin852789: 台湾九月才有货 现在讨论太早 04/07 09:24
326F:→ robo3456: 觉得太贵就先等阿,别忘了9980 04/07 09:30
327F:推 frozensummer: 不都买组合包吗?有人想单买马车? 04/07 09:35
328F:推 sleep30hours: 因为拿MKW当价格标准不对啊,就像当初XB2也特别贵 04/07 09:45
329F:→ sleep30hours: 比较普遍的情况就像刚蕉一样从1780变2080,多10镁 04/07 09:46
330F:→ sleep30hours: 那堆NS1加价升级包也都是10镁,看起来10镁就新的公 04/07 09:47
331F:→ sleep30hours: 价。我猜要是有新的任亏卷,大概会是11980吧。 04/07 09:47
332F:推 bestadi: 马车一主机一作而已 马车8从wiiu 算卖了11年 04/07 10:16
333F:推 dreamcube: 玛车8和GTA5都是游戏靠升级版和DLC,能长卖10年的最佳 04/07 10:33
334F:→ dreamcube: 代表 04/07 10:33
335F:推 Barefoot24: 就欧美人没有信仰,索尼涨价到70美>想关PS3商城>升级 04/07 10:47
336F:→ Barefoot24: 版要贴钱>整天Remastered,任天堂也在做一样的事,结 04/07 10:47
337F:→ Barefoot24: 果索尼烂老任棒 04/07 10:47
338F:→ QAQKUKU5566: 台湾游戏卖2700 就会叫了 04/07 10:48
339F:推 Barefoot24: 欧美至少Reddit倒是很客观,那天树屋的聊天室留言还 04/07 10:50
340F:→ Barefoot24: 被洗Drop the price,这如果是索尼的话C洽那几位任天 04/07 10:50
341F:→ Barefoot24: 堂大将军早就开心发文洗版了 04/07 10:50
343F:→ Barefoot24: 然後这个要钱也是一个话题 04/07 10:58
344F:→ robo3456: REDDIT客观...XD 04/07 11:06
345F:推 yo0529: 所以现在索尼大将军不就开心到跑来专板洗了 04/07 11:06
346F:→ aaronhkg: 嗯自介辛苦了... 04/07 11:07
347F:推 dreamcube: 我觉得就是任天堂游戏真的好玩,我们才愿意掏出钱啊。 04/07 11:16
348F:→ dreamcube: 你不服气,你跟我说Sony有那些游戏好玩程度能跟旷野之 04/07 11:16
349F:→ dreamcube: 息、玛莉欧赛车、动物之森…等比的。 04/07 11:16
350F:→ dreamcube: 我觉得Sony现在游戏太重欧美写实走向,没办法掳获全球 04/07 11:16
351F:→ dreamcube: 玩家的心,自己应该检讨先。 04/07 11:16
352F:→ dreamcube: (我没说任天堂要钱一定对,但某些游戏,真的让人觉得 04/07 11:16
353F:→ dreamcube: 值得这价位) 04/07 11:16
354F:→ fannting: 拿20多年前游戏价格来比都便宜啊,以前都水货又没有代 04/07 11:21
355F:→ fannting: 理,那时候科技技术也不发达,游戏机又没有很普及。当 04/07 11:21
356F:→ fannting: 时dvd播放机都贵爆了。 04/07 11:21
357F:→ aaronhkg: 哪个好玩是比较主观 但绝大多数人也没说老任涨价棒 04/07 11:22
358F:→ aaronhkg: 但物价就涨那样 美国硬凹游戏界60镁凹到前几年本来就不 04/07 11:23
359F:→ fannting: 楼上ps游戏不合你胃口就说都走欧美写实向。三厂游戏难 04/07 11:24
360F:→ fannting: 道就不欧美吗?玛莉欧还不是义大利人? 04/07 11:24
361F:→ fannting: 指d大 04/07 11:24
362F:推 ayubabbit: 反正游戏就也不是什麽生活必需品 04/07 11:24
363F:→ fannting: 游戏两千以上定价是真的不便宜,虽然比欧美便宜。 04/07 11:25
364F:→ aaronhkg: 合理 十多年前他们薪资长那样 结果游戏跟我们一样价 04/07 11:25
365F:→ ayubabbit: 只能说电子阳痿这点真的很适合这时代 04/07 11:25
366F:→ ayubabbit: 便宜就买起来放 贵就当做没看到 04/07 11:26
367F:→ bestadi: 懂!! 所以steam都是玩买游戏的游戏 看到90%off才进场 www 04/07 11:31
368F:推 dreamcube: 好不好玩,当然每个人喜好不同。 04/07 11:32
369F:→ dreamcube: 但如果要找个指标,我们就用销量来看,用销量来看就是 04/07 11:32
370F:→ dreamcube: 喜欢任天堂游戏的比较多。 04/07 11:32
371F:→ dreamcube: 我以前就说了,轻度玩家这一块,现在的Sony几乎整个放 04/07 11:32
372F:→ dreamcube: 掉,没在经营轻度玩家,玩家客群当然比任天堂少。 04/07 11:32
373F:推 dead11: sony除了教育玩家还有养什麽玩家 核心玩家有照顾到吗 04/07 12:31
374F:推 mizuarashi: 被退文不可能不知道的啦,被退文很多版都不能发文了 04/07 12:36
375F:推 roger840410: 是cdkey没错啊,只是数位版是绑帐号,实体版是绑实 04/07 12:55
376F:→ roger840410: 体卡 04/07 12:55
377F:推 SHR4587: 我自己个人是对不管哪家厂商都一样,他们涨价我都乐见 04/07 13:42
378F:→ SHR4587: 那个被骂到臭头的KT我也觉得他们开那麽高的价格没有不合 04/07 13:42
379F:→ SHR4587: 理,现在游戏开发成本越来越贵,本来厂商就是需要开源 04/07 13:43
380F:→ SHR4587: 也不是每款游戏都是千万起跳,能靠量去压价 04/07 13:43
381F:→ TED781120: 也不说乐见不乐见,游戏不是生活必需品。售价高了本来 04/07 13:52
382F:→ TED781120: 就一个愿打一个愿挨,卖高价损失客群那是厂商自己要考 04/07 13:52
383F:→ TED781120: 量的商业策略,硬要首发购买不等特价那也是玩家自己愿 04/07 13:52
384F:→ TED781120: 意。 04/07 13:52
385F:推 ex990000: 我倒是觉得老任本家的都不好玩 什麽马车8 惊奇都玩一下 04/07 14:13
386F:→ ex990000: 就不想再开 反倒是旷野之息 诺彭神剑比较偏向索尼游戏类 04/07 14:13
387F:→ ex990000: 型的玩到忘记时间 04/07 14:13
388F:推 ryoma1: 要说贵,当年超任、N64的卡匣才叫贵吧?算上通膨更不得了 04/07 14:13
389F:→ TED781120: Sony压根没做出过什麽好玩的游戏过~ 04/07 14:19
392F:→ TED781120: 10年前後的成本通膨游戏业是靠玩家人口扩大撑过去的, 04/07 14:21
393F:→ TED781120: 但是近年人口成长有限(PC成长不少但很大部分跟主机还 04/07 14:21
394F:→ TED781120: 是重叠且付费意愿降低),所以成本才压不下去。 04/07 14:21
395F:推 boss0322: 只比预想中高了一点(预估是2000上下 玛车+两三百)外加 04/07 14:45
396F:→ boss0322: 跟欧美27、28k的价格比是真的还好了 04/07 14:45
397F:推 yo0529: 上面前後矛盾了吧,旷野、XB也是老任本家啊,而且完全跟 04/07 15:07
398F:→ yo0529: 索尼类差超多 04/07 15:07
399F:推 godrong95: 玛车W的$2280绝对不会是特例 先不说销量会有多高 玛车 04/07 15:30
400F:→ godrong95: W的开发成本不可能比其他所有游戏高出一大截到必须再 04/07 15:30
401F:→ godrong95: 贵300 何况没有厂商会想只为了一款特例而承担率先涨价 04/07 15:30
402F:→ godrong95: 的骂名 $2280/$80镁就是老任未来的定价策略 只是先拿 04/07 15:30
403F:→ godrong95: 大家一定会买的玛车来试水温而已 04/07 15:30
404F:→ TED781120: 其实前几天容量资讯出来就知道为什麽这样订价了,玛车 04/07 15:34
405F:→ TED781120: W实体需要用到32GB卡带。比别的游戏用16G卡带成本高一 04/07 15:34
406F:→ TED781120: 截。 04/07 15:34
407F:→ lesnaree2: 台湾没资格讨论价格..只能买别国的 04/07 15:34
408F:→ godrong95: 而且现在回头讨论30年前游戏的售价也没意义 现在的娱 04/07 15:34
409F:→ godrong95: 乐多样化又便宜 跟当年完全不能比 而且60镁就是这30年 04/07 15:34
410F:→ godrong95: 下来市场能接受的公约数 对玩家来说是过去20年都维持 04/07 15:34
411F:→ godrong95: 在60镁 结果近五年连续涨了两次 会有反弹很正常 04/07 15:34
412F:→ TED781120: 王泪比上世代游戏多10$理由应该也是其容量刚好超出16G 04/07 15:35
413F:→ TED781120: B,必须用上32GB卡带所致,未来容量大於16GB的游戏应 04/07 15:35
414F:→ TED781120: 该就都是80$。 04/07 15:35
415F:→ TED781120: 这边得说CDPR用了64GB卡带然後维持70$这点还是挺有良 04/07 15:37
416F:→ TED781120: 心的。 04/07 15:37
417F:推 dreamcube: 玛车这次是开放世界玩法欸,我是不知道多开放,有没有 04/07 15:37
418F:→ dreamcube: 像‘’极限竞速 地平线5‘一样这麽自由,但开发成本绝 04/07 15:37
419F:→ dreamcube: 对比玛车8高。 04/07 15:37
420F:→ dreamcube: (玛车世界有马车8的传统赛道玩法外,还有一个开放世 04/07 15:38
421F:→ dreamcube: 界的玩法) 04/07 15:38
422F:推 hitsukix: 老任的开放我是很放心啦 04/07 15:40
423F:→ Bigcookie2: 搞半天 最会搞开放世界的还是日本人 04/07 15:46
424F:推 godrong95: 玛车W开发成本当然一定比玛车8高 我的意思是不会比其 04/07 15:52
425F:→ godrong95: 他3A游戏都还高上一节 但他还是决定一口气调涨20镁 那 04/07 15:52
426F:→ godrong95: 就代表这个定价绝对是再三考虑的 绝非仅此一次的特例 04/07 15:52
427F:→ TED781120: 我觉得不是开发成本的问题,大容量卡带生产成本才是… 04/07 15:54
428F:→ TED781120: … 04/07 15:54
429F:→ d58974: 事实证明文字写再详细,看不懂或者不想懂的永远大有人在,都 04/07 15:57
430F:→ d58974: 多少篇在解释key卡了还能讲成cdKey 04/07 15:58
431F:推 bestadi: 就卡带成本阿 要不然大金刚为啥会便宜10镁 04/07 15:59
432F:推 godrong95: 卡带成本可能是涨价和实体数位定价差异的理由之一 但 04/07 16:30
433F:→ godrong95: 事实是大多数消费者不会知道这件事 只知道现在一次涨 04/07 16:30
434F:→ godrong95: 了20镁 接下来一定有其他厂商会慢慢跟进 哪怕他根本没 04/07 16:30
435F:→ godrong95: 出在NS2上 而且卡带成本是会逐年下降的 五年後NS2本家 04/07 16:30
436F:→ godrong95: 游戏就不会有$80镁的定价吗 当然不可能 04/07 16:30
437F:→ godrong95: 总之涨价绝对不是好事 但是不是能接受的事是另一回事 04/07 16:32
438F:→ godrong95: 最终还是回归市场机制 但老任想开第一枪 被骂是理所当 04/07 16:32
439F:→ godrong95: 然的 看阴德值够不够烧而已 04/07 16:32
440F:→ TED781120: 阿,没有,官方建议售价由区分数位跟实体的只有日本。 04/07 16:34
441F:→ TED781120: 欧美建议售价都是均一80$,没有做数位实体差价。 04/07 16:35
442F:→ TED781120: 一开始传出数位实体要差10镁时我还在想以前都认为为了 04/07 16:36
443F:→ TED781120: 不得罪通路商数位实体会一直同建议售价,怎麽这次转性 04/07 16:36
444F:→ TED781120: ,结果是谣言。 04/07 16:36
445F:→ game721006: 电子游戏是娱乐奢侈品不是生活必需品 04/07 16:36
446F:推 godrong95: 原来如此 我一直想说老任这次要狠下心来推数位版了 04/07 16:44
447F:推 Shirogon: 2280起跳很痛 比pc大作开1990还贵了 04/07 16:56
448F:推 whitenoise: 哪有这麽复杂,回应市场通膨罢了,一杯珍奶都能破百 04/07 18:29
449F:→ whitenoise: 了,另外消费者也会看游戏本身有没那价值,就像育碧 04/07 18:29
450F:→ whitenoise: 黑人武士游戏即使定价80镁也是乏人问津啦 04/07 18:29
451F:→ whitenoise: 不反对涨价,总不能要马儿跑又要牠们不吃草吧 04/07 18:31
452F:推 ice76824: 不要买迟早会降....迟早..大概 04/07 18:39
453F:推 dead11: 大作又如何 买单的人多吗 04/07 20:26
454F:→ dead11: 开发游戏性的成本比没用的高画质贴图有用多了 04/07 20:27
455F:→ dreamnook2: 贵不贵 贵 买不买 看你 04/07 20:56
456F:→ dreamnook2: 值不值? 老任近年不值的是宝可梦开发水平 04/07 20:57
457F:推 philip81501: 我只觉得网军真的开始蠕动了 04/07 21:29
458F:→ philip81501: 还是那句老话 你觉得没价值就去玩STEAM其他游戏 就降 04/07 21:30
459F:→ philip81501: 你也可以去直播刷降价 总有一天会成功 对 04/07 21:31
460F:嘘 applewarm: 看最後两句就知道想干嘛了 04/07 21:31
461F:推 ex990000: 又有人在笑高画质没用 你以为没人开发那些东西 现在老任 04/07 23:02
462F:→ ex990000: 会有让你看得顺眼的画面出现吗?有些类型不追求画面根本 04/07 23:02
463F:→ ex990000: 是做不出来的 你要一个拟真的2B还是一个Q版卡通风格的2B 04/07 23:02
464F:→ ex990000: ? 04/07 23:02
465F:→ ex990000: 要是每家都只追求游戏性 根本一堆游戏类型不会问世 04/07 23:05
466F:推 dreamcube: 现在就是高画质游戏,拉高游戏成本的问题啊,上古卷轴 04/07 23:23
467F:→ dreamcube: 6和GTA6开发超过10年欸。 04/07 23:23
468F:→ dreamcube: 你觉得高画质游戏好,就应该支持游戏价格也继续涨。 04/07 23:23
469F:推 roselight: 自我感觉良好 04/07 23:35
470F:→ TED781120: 所以开发高画质游戏开创了什麽游戏类型,高画质游戏? 04/07 23:47
471F:推 ex990000: 技术是会累积而变得比较好用甚至便宜 所以你叫每家都学 04/08 00:01
472F:→ ex990000: 老任只顾游戏性 那这个世界一定变得非常无聊 04/08 00:01
473F:→ ex990000: 卡普空的动作游戏不需要画面的提升吗?他又不是只做洛克 04/08 00:02
474F:→ ex990000: 人 bio dmc mh 这些没有拟真的建模有办法问世? 04/08 00:02
475F:→ ex990000: 弄个玛利欧Q版人物杀殭屍 打恶魔 狩猎大型魔物? 04/08 00:05
476F:推 jhihheng: 我都买二手 有差喔? 04/08 00:07
477F:推 whitenoise: 老任哪有只顾游戏性?不追求3A高画质=只顾游戏性?? 04/08 00:10
478F:推 dreamcube: “”技术是会累积而变得比较好用甚至便宜‘’ 04/08 00:12
479F:→ dreamcube: 我好久以前就听到这句话,但游戏开发周期却越来越长, 04/08 00:12
480F:→ dreamcube: 真的快笑死。 04/08 00:12
481F:推 whitenoise: 这样子讲的话,只有砸钱搞特效搞画面的才叫电影腻 04/08 00:13
482F:推 WU3CO00J: 因为这价格在台湾很不合理… 04/08 00:34
483F:推 SYUAN0301: 反正到时台湾一片超过2K我就等到降价再入手,NS2这种 04/08 02:42
484F:→ SYUAN0301: 等级才不想花这麽多钱 04/08 02:42
485F:推 ex990000: 老任本来就只顾游戏性 画面那是其他厂已经做起来了 他才 04/08 08:19
486F:→ ex990000: 不得不提升一点 而且做那些的成本早就降低了 因为他厂在 04/08 08:20
487F:→ ex990000: 研发更贵的画面表现 04/08 08:20
488F:→ ex990000: 索尼画面一直是屌打老任的 只是技术遇到瓶颈 开发速度跟 04/08 08:23
489F:→ ex990000: 不上现有技术了 ps4时期没输欸?是ps5开始没几个专属作 04/08 08:23
490F:→ ex990000: 品才让人觉得ps5没买的必要 04/08 08:23
491F:→ ex990000: 你知道ff7当时的动画很贵吗?因为技术才刚起步 结果没过 04/08 08:27
492F:→ ex990000: 多久很多游戏都有这种等级的动画 04/08 08:27
493F:→ TED781120: 所以PS画面好到底开创了什麽游戏类型? 04/08 08:40
494F:→ TED781120: 电影叙事游戏无聊到爆 04/08 08:41
495F:推 yo0529: 如果真的要用FF7当例子的话,那同时期老任的N64、玛64、 04/08 08:53
496F:→ yo0529: 时之笛应该都比FF7的技术还要贵、还要好 04/08 08:53
497F:→ TED781120: 看说初版FF7那画面有比玛利欧64好到哪去我也真的是只 04/08 09:20
498F:→ TED781120: 能笑笑。 04/08 09:20
502F:→ TED781120: 该不会有人以为初版FF7就是降临神子那个画面吧。 04/08 09:21
503F:→ robo3456: 是不是有人不知道GAMECUBE阿 04/08 09:36
504F:推 godrong95: 你看不起索尼的电影叙事游戏不代表他就是烂游戏啊 从 04/08 10:16
505F:→ godrong95: 把PS3救起来到PS4暴打X1 还有越来越多厂商做这类型游 04/08 10:16
506F:→ godrong95: 戏不都证明他是个很成功的游戏叙事风格吗 04/08 10:16
507F:→ godrong95: 当然老任是有本事不走这种风格也能大卖 也是事实 04/08 10:18
508F:推 ex990000: 我说 动画!N64当时的容量要塞影片根本不可能 ff7跑去cd 04/08 10:33
509F:→ ex990000: rom完全是正确的决定 ps4差不多就是目前产能的极限了 ps 04/08 10:33
510F:→ ex990000: 5以上5年磨一剑 一堆厂不可能跟进 当然失去优势 04/08 10:33
511F:→ ex990000: 而且你ff7只截这个画面 啊怎麽不敢截进战斗以及动画时的 04/08 10:34
512F:→ ex990000: 画面?这都是N64时比不上的 04/08 10:35
513F:→ TED781120: 所以FF7的动画开创了什麽游戏类型? 04/08 10:47
514F:推 dreamcube: 我觉得大家都在讲自己多喜欢电影叙事游戏。 04/08 10:48
515F:→ dreamcube: 那你们有认真想过电影叙事游戏让开发成本过高这问题吗 04/08 10:48
516F:→ dreamcube: ? 04/08 10:48
517F:→ TED781120: 电影叙事游戏在我这就是烂游戏的代名词,怪了都有人可 04/08 10:51
518F:→ TED781120: 以在Switch板说任天堂本家游戏很无聊了还不能说PS游戏 04/08 10:51
519F:→ TED781120: 烂喔?那撇除烂不烂的问题,可以说清楚追求画面这件事 04/08 10:51
520F:→ TED781120: 到底创造出了什麽游戏类型吗? 04/08 10:51
521F:→ TED781120: 是PS开创了格斗游戏,还是PS开创了RPG,又或者PS开创 04/08 10:52
522F:→ TED781120: 了动作游戏、FPS、RTS? 04/08 10:53
523F:→ TED781120: 体感游戏是因为PS强化画面才诞生的吗?先尝试现代手把 04/08 10:54
524F:→ TED781120: 做射击游戏的我记得是XBOX那边的HALO? 04/08 10:54
525F:→ TED781120: 在我这里我永远可以承认PS的「商业模式是成功的」,但 04/08 10:56
526F:→ TED781120: 商业模式成功不等於我就要觉得那些是好游戏。 04/08 10:56
527F:推 mangekyou: N64也是有塞影片的游戏,虽然当时主流载体是光碟就是 04/08 11:02
529F:嘘 theclgy2001: 电玩 没钱就不要玩 有啥好炎上的 想玩没钱就去赚钱 04/08 11:52
530F:→ theclgy2001: 不然就出门跑步运动代替电玩 04/08 11:52
531F:推 ex990000: ff7根本不是电影叙事游戏好吗…他只是把ff6以前点阵图小 04/08 12:01
532F:→ ex990000: 人你看我我看你的演出用动画带过 本质还是rpg 而且动画 04/08 12:01
533F:→ ex990000: 根本不是开发成本提高的原因 这反而是最便宜的 贵的是3d 04/08 12:01
534F:→ ex990000: 任务建模跟场景制作 以及人物在场景中互动正常不穿模。 04/08 12:01
535F:→ ex990000: 如果是动作游戏还得考虑跟怪物的互动 04/08 12:01
536F:→ TED781120: FF7不是电影叙事但游戏玩法类型技术上都压根没创新好 04/08 12:03
537F:→ TED781120: 吗? 04/08 12:03
538F:推 ex990000: 任天堂一样要借用这些技术 而且他不采拟真模型的话 外型 04/08 12:04
539F:→ ex990000: 上的打磨可以省更多时间 04/08 12:04
540F:→ TED781120: 全即时动作的玛利欧64跟FF7同年发售,除了动画用电脑 04/08 12:04
541F:→ TED781120: 跑再录进去光碟所以过场更丰富以外,哪个实机技术点比 04/08 12:04
542F:→ TED781120: 玛利欧64高的? 04/08 12:04
543F:→ TED781120: 更别说不谈操作玩法的话,3D动画本身技术在电脑那边早 04/08 12:05
544F:→ TED781120: 就发展了,SQEX根本没发明什麽。 04/08 12:05
545F:→ TED781120: 吹原版FF7居然开始吹起拟真模型了,原版FF7是拟真模型 04/08 12:06
546F:→ TED781120: 你真的看过原版FF7吗? 04/08 12:06
547F:推 bluecat5566: 台湾不是都在讨论礼包要塞抽油烟机还是什麽吗? 04/08 12:12
549F:→ TED781120: 要是没查到的话我帮你找,要讲拟真模型起码讲FF8吧。 04/08 12:14
550F:→ w2776803: 难道会因为价格不买? 04/08 12:45
551F:推 yoseii: 因为台湾的风气是笑你买不起,而不是骂厂商卖太贵 04/08 13:21
552F:→ yo0529: 1996年的真3D动作游戏玛64借用1997年只有人物建模3D的FF7 04/08 14:00
553F:→ yo0529: ? 04/08 14:00
554F:推 ex990000: 我的天啊 说有用技术当然是之後才用而不是当下啊…索尼 04/08 14:41
555F:→ ex990000: 追了比较好的画面以後 老任才去用索尼过去的画面水准 拿 04/08 14:41
556F:→ ex990000: 3d玛利欧跟ff7比是在搞笑吗?而且我强调的例子是动作游 04/08 14:41
557F:→ ex990000: 戏 mh dmc 魂系 这种拟真画面都是任系本家比较少做的部 04/08 14:41
558F:→ ex990000: 分 04/08 14:41
559F:→ TED781120: N64时代跟NGC时代,索尼哪个画面比任天堂好?同款游戏 04/08 14:54
560F:→ TED781120: 恶灵古堡去比不就知道了w。 04/08 14:54
561F:→ TED781120: 所以,哪个游戏类型是PS这边因为画面好才诞生的? 04/08 14:54
562F:→ TED781120: 你说拟真系任少做,怎不说阖家欢Sony那边根本没在做? 04/08 14:56
563F:→ TED781120: 怪了全世界各大厂都在做拟真,不爱搞拟真的大厂没几家 04/08 14:56
564F:→ TED781120: ,却有些人总爱说得好像做拟真游戏的公司很少,少了做 04/08 14:56
565F:→ TED781120: 拟真游戏的公司很可惜8686 04/08 14:56
566F:→ TED781120: 明明当前时代像任天堂这样专注做特殊玩法,不爱做拟真 04/08 14:59
567F:→ TED781120: 类型的大型游戏公司才是少数,有些人就觉得全世界游戏 04/08 14:59
568F:→ TED781120: 公司都该专注做拟真追求画面ww 04/08 14:59
569F:→ yo0529: 你举例的MH、DMC、魂系应该都从时之笛学习比较多吧,而且 04/08 16:18
570F:→ yo0529: 你一直强调的3D动作游戏老任都在N64就做了啊,是要学谁的 04/08 16:18
571F:→ yo0529: 画面技术? 04/08 16:18
572F:→ yo0529: 至於拟真画面,N64、GC的萨尔达、密特罗德、007不就是了 04/08 16:21
573F:→ yo0529: ? 04/08 16:21
574F:→ TED781120: 我还是很好奇,到底「追求画面的PS创造了很多游戏类型 04/08 16:26
575F:→ TED781120: 」是指哪些。 04/08 16:26
576F:→ bestadi: PS1应该是播影片比N64强 拨影片类型sony始终如一屌打任 04/08 17:13
577F:推 whitenoise: 岩田聪一直以来都坚持开发出能吸引所有玩家的游戏机 04/08 19:29
578F:→ whitenoise: 和游戏,这理念不但让老任站稳脚步,阖家欢乐的精神 04/08 19:29
579F:→ whitenoise: 也一直延续迄今,比起炫技的3A浪潮,我个人喜欢这样 04/08 19:29
580F:→ whitenoise: 的任天堂,也觉得这就是任天堂在游戏产业的价值 04/08 19:29
581F:→ whitenoise: 现在一些豪华游戏画面令人惊艳,但游戏有不有趣最终 04/08 19:32
582F:→ whitenoise: 还是要回归游戏性,不是? 04/08 19:32
583F:→ whitenoise: 再说了,当年岩田可是号称天才程式设计师,比技术力 04/08 19:34
584F:→ whitenoise: ,老任不输人吧? 04/08 19:34
585F:→ TED781120: 准确来说那时候是两边发展技术的方向不同,Sony是光碟 04/08 20:17
586F:→ TED781120: 领域的霸主跟规格制定者,任天堂这边当时宫本茂不喜欢 04/08 20:17
587F:→ TED781120: 搞播片就喜欢即时演算,十几年後来看即时演算技术才是 04/08 20:17
588F:→ TED781120: 未来,但对技术力没那麽强的厂商来说在当时就是播片省 04/08 20:17
589F:→ TED781120: 工。 04/08 20:17
590F:→ TED781120: 当时任天堂的问题是技术强归强,但作为平台商在设计平 04/08 20:18
591F:→ TED781120: 台时只想到自己做游戏的需求,不怎麽考虑第三方方便与 04/08 20:18
592F:→ TED781120: 否。 04/08 20:18
593F:推 info1994: 中国是骂啥?又没代理 04/09 09:46
594F:嘘 banqq123: 嫌贵就不要玩啊 是多穷?没有手机吗 04/12 12:32
595F:嘘 banqq123: 滚回八卦版 04/12 12:45