作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊]《多乐猫》生父:好羡慕全民高尔夫能上NS啊
时间Sat Mar 29 01:44:21 2025
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [索任]《多乐猫》生父:好羡慕全民高尔夫能上NS啊
时间: Sat Mar 29 01:44:01 2025
https://pbs.twimg.com/media/GZgXlHiaAAIbZP1.jpg
《到哪都相伴(どこでもいっしょ)》「多乐猫生父」南治一德
今早转贴了任天堂官方推特文章,并留言:
「みんゴルはSwitchでもリリースされるんですね!いいなぁ…」
「《全民高尔夫》也要在 Switch 推出了呢!真让人羡慕啊……」
https://i.imgur.com/x2bbzCg.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GnD1OlOaUAAqIUZ.jpg
《到哪都相伴》系列是 BeXide 团队制作,索尼电脑娱乐(SCE,现 SIE)於 1999
年 7 月 22 日在初代 PlayStation 主机发行的游戏,
以可爱涂鸦风格的拟人化白猫「井
上多乐」为主角,他相信只要自己学会足够的词汇,就能变成人类。玩家在游戏中可以教
导多乐以及黑猫「黑乐」、青蛙「力奇」、兔子「小纯」、小狗「皮耶尔」、机器人「R
‧铃木」等众多可爱的 “口袋人(ポケピ)” 说话,享受与口袋人聊天的乐趣。
https://pbs.twimg.com/media/GS1SEM0bcAAZhrF.jpg
最後一款游戏是 2019 年在手机上推出的《多乐猫与好友们:温泉小镇》
也在 2021 年 5 月 9 日停止营运了
https://pbs.twimg.com/media/GWOODK7WkAEPrRJ.jpg
目前该公司较为出名的作品是《Hololive 宝藏山》
以及预定今年夏季问世的《Hololive 滚滚山》
https://pbs.twimg.com/media/GhZym02a4AAUefw.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GlfhBxObwAMOWgK.jpg
看生父的讲法应该暂时不用期待多乐猫会登上NS或NS2
不过随着索尼逐渐松绑跨平台政策
多乐猫等一票沉寂在旧主机的
「PS代表吉祥物」
或许也会有在其他平台上重见天日的一天吧?
https://pbs.twimg.com/media/GmX-qPebMAAxJAv.png
情报来源:
https://x.com/torotiti/status/1905445706376286343
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204921
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271187
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.169.63 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (61.64.169.63 台湾), 03/29/2025 01:44:21
※ 编辑: ryoma1 (61.64.169.63 台湾), 03/29/2025 01:46:37
1F:→ msun: 在另一个平行宇宙是任天堂playStation的游戏 03/29 01:49
2F:推 rei196: SONY:为了庆祝NS2上市决定在NS2推出10/10大作嘻嘻 03/29 02:03
3F:推 wcc960: 全民乔尔夫 03/29 02:05
4F:→ greedycyan: 乔尔夫移过来用掌机玩可以啦 03/29 02:07
5F:→ greedycyan: 至少游戏性是顶的,剧情脑袋放空就好 03/29 02:07
6F:→ wulouise: sony墓地的吉祥物可多的是 03/29 02:08
7F:推 Anthonypapa: toro当时日本很红耶而且周边超多的,可惜玩法很吃日 03/29 07:11
8F:→ Anthonypapa: 文在台湾比较推不起来 03/29 07:11
9F:推 rei196: 当年我为了玩多乐猫去买小PS记忆卡,真的觉得当年小PS设记 03/29 07:21
10F:→ rei196: 很棒(我也有DC的MV记忆卡也很喜欢),虽然是黑白画面点阵相 03/29 07:21
11F:→ rei196: 素,但是小游戏在那个年代(电子鸡流行年代)随时把玩真的满 03/29 07:21
12F:→ rei196: 爽的,而且多乐猫还能透过小PS发出声音,当时带着多乐猫女 03/29 07:21
13F:→ rei196: 同学都会围上来看←这应该是怀念的重点 03/29 07:21
14F:→ krousxchen: 索尼就把这些给舍弃,难怪会被日本市场放弃 03/29 08:04
15F:推 dreamcube: Sony就变得不重视轻度玩家市场啊,失去这一大块客群。 03/29 08:08
16F:推 zaxwu: 没办法到哪都相伴了 03/29 08:24
17F:推 bestadi: 老任表示 排队领号 挂号在万代喔 03/29 08:52
18F:推 s540421: 这只要上switch很困难吧,曾经的ps吉祥物应该是了不下脸 03/29 09:17
19F:推 astrophy: 主要还是当年索尼内斗严重美索派把日索斗倒斗死了,日 03/29 09:28
20F:→ astrophy: 本工作室也几乎全部解散,各个IP宣告结束,多少经典再也 03/29 09:28
21F:→ astrophy: 看不到续作出现。 03/29 09:28
22F:→ astrophy: 现在任天堂简直是日本主机游戏避风港。 03/29 09:29
23F:→ bestadi: 所以扣掉老科 sony 干你老任你的f-zero呢 塞个99就想打发 03/29 09:31
24F:推 oglms0102: 趴打碰都上了XD 03/29 09:37
25F:推 hipposman: 多洛上那就买那 没有问题 03/29 09:43
26F:推 dreamcube: 我觉得F-zero是玛莉欧赛车真的太强的缘故,出其它赛车 03/29 09:45
27F:→ dreamcube: 游戏基本上应该等於亏本…(现在游戏画质成本很高) 03/29 09:46
28F:→ dreamcube: 不然以前除了F-Zero,还有卡比竞速和大金刚竞速的游戏 03/29 09:46
29F:→ dreamcube: ,但连移植都没有…(都被自家玛赛打趴了吧) 03/29 09:46
30F:推 Anthonypapa: sony 放弃轻玩家这块很可惜+1,而且以前ps1 2 sce都 03/29 09:46
31F:→ Anthonypapa: 有一堆发挥创意的作品,动感小子,热爆骰子都很好玩 03/29 09:46
32F:→ Anthonypapa: ,希望都可以在switch上重生 03/29 09:46
33F:→ msun: 没办法啊 高贵的玩家都玩高性能3A大作 03/29 09:59
34F:→ msun: Sony那些坟墓里的明星哪个能做成3A大作的 03/29 10:00
35F:→ msun: 结果就是高傲的玩家自己玩死自己而已 03/29 10:00
36F:→ msun: 20年下来 时间证明那些自以为亲卫队的玩家最後只能吃屎 03/29 10:02
37F:→ krousxchen: F-Zero在GBA做好几片还弄动画,救不起来 03/29 10:08
38F:→ krousxchen: 而且宫本茂也说过,F-Zero没有新梗没办法做新作 03/29 10:09
39F:推 lbowlbow: 任天堂的ip有些不是不出,是没想到够好玩的梗 03/29 10:21
40F:推 dreamcube: 我自己是想过,除非F-Zero能改成像‘’极限竞速 地平 03/29 10:39
41F:→ dreamcube: 线‘’那种开放世界的赛车游戏(或其它有别一般直线式 03/29 10:39
42F:→ dreamcube: 的赛车)。 03/29 10:39
43F:→ dreamcube: 才有可能脱颖而出,不然只是一般的赛车游戏,绝对只会 03/29 10:39
44F:→ dreamcube: 被自家的玛莉欧赛车打趴(成本亏本) 03/29 10:39
45F:→ dreamcube: F-Zero 99就是有别於玛莉欧赛车,才能在Switch上推出 03/29 10:41
46F:→ dreamcube: 的,就是这道理。 03/29 10:41
47F:推 hipposman: 在多洛新闻能讨论到f0赛车 看了下id :) 03/29 11:05
48F:推 dreamcube: 老实讲Sony和Nintendo被雪藏的IP很多,不会只有多乐猫 03/29 11:18
49F:推 dreamcube: Nintendo感觉是还有机会出雪藏IP,Sony就要看他何时开 03/29 11:23
50F:→ dreamcube: 始重视轻度玩家(PS6会有机会吗,不知道) 03/29 11:23
51F:推 ps3get0001: 赶快上NS吧 索尼这麽不会珍惜ip 留在那边也是浪费 03/29 11:58
52F:推 DreamYeh: 任天堂:想依靠的来排队 我都会救你们的 03/29 12:11
53F:推 deolinwind: FF7明显可以做3A 最後就那样 03/29 12:21
54F:推 dreamcube: 对,ReFF7就是我一直觉得的,游戏硬搞成3A大作,一定 03/29 12:27
55F:→ dreamcube: 好吗? 03/29 12:27
56F:→ dreamcube: (成本高到要拆到变三款游戏) 03/29 12:27
57F:→ dreamcube: 我个人是觉得ReFF7就像复活邪神2那样重制就好,一部完 03/29 12:28
58F:→ dreamcube: 成。不然根本是在摧毁回忆。 03/29 12:28
59F:→ akles111: 因为ff7就不是重制,他定位在续作…所以补上一堆有的没 03/29 12:41
60F:→ bestadi: FF7延伸作又一堆 搞到後面很像KH了吧 03/29 14:18
61F:推 whitenoise: 问题是轻玩家不会优先选择买PS主机吧 03/29 14:25
62F:推 whitenoise: FF问题老生常谈了,看看DQ就一直稳扎稳打 03/29 14:28
63F:→ bestadi: 其实SE最近复刻算很凶了吧 复活邪神系列 皇骑 LAL 星海 03/29 14:30
64F:→ bestadi: 游侠 雷霆任务 圣剑都有了 03/29 14:30
65F:推 whitenoise: 其他厂也是,卖情怀的复刻成了流行,新IP或新创作似 03/29 14:45
66F:→ whitenoise: 乎没以前来的踊跃与丰富,这算是种蚀老本吗 03/29 14:45
67F:推 NullDoll: Patapon都放出来了,抓猴也有机会啦! 03/29 14:52
68F:推 dreamcube: ReFF7定位是续作,那就不应该打Remake来骗钱… 03/29 15:18
69F:推 dreamcube: 主要ReFF7真的让我们思考,有必要重制成本高到分三部 03/29 15:21
70F:→ dreamcube: 曲发售才行吗,真的这麽3A很好吗? 03/29 15:21
71F:→ dreamcube: (因为我个人是不希望ReFF8和ReFF9,也跟ReFF7一样分 03/29 15:21
72F:→ dreamcube: 三部曲重制…) 03/29 15:21
73F:推 royalblue213: 弱弱的许愿,想要勇者别嚣张! 03/29 15:57
74F:推 philip81501: 没有期待 只有看笑话 03/29 16:20
75F:→ wcc960: reFF7是SE自己把好牌打烂 可能粉丝吹太高让SE自己也高估 03/29 16:40
76F:→ wcc960: 规格搞太高 拖太久 错过最佳时机 还拆成3作才能做完 03/29 16:42
77F:→ wcc960: 就怕是这票人(北濑+野村)被捧过头到自溺了 03/29 16:46
78F:→ bestadi: 我觉得不是高估 而是FF开发管理就很鸟吧 你看12,13,v13, 03/29 16:47
79F:→ bestadi: 15那个不是做到炸掉 03/29 16:47
80F:推 rei196: ReFF7从规划就烂,当初说三部曲存档会影响,结果根本就是 03/29 16:58
81F:→ rei196: 不同游戏没影响,那你叫屁三部曲?一个完整游戏你硬要拆成 03/29 16:58
82F:→ rei196: 三部去分散剧情,结果每部又因为嫌分拆剧情量不足所以又在 03/29 16:58
83F:→ rei196: 原剧情里面灌水,这反了吧?当初如果不要做三部曲直接Re肯 03/29 16:58
84F:→ rei196: 定卖爆(至少我当初玩ReFF7时很感动,啊啊这是我当年玩的F 03/29 16:58
85F:→ rei196: F7吗?画面怎麽能够进化成这样,太赞了吧蒂法!),但他後 03/29 16:58
86F:→ rei196: 续的商法让人不爽所以我就没兴趣了,等你出完了我再来看评 03/29 16:58
87F:→ rei196: 价要不要补完,评价烂我上YT云画面(反正剧情也被你改烂掉 03/29 16:58
88F:→ rei196: 了)看结局就好,评价好再考虑去补完,怪都怪他当初规划的 03/29 16:58
89F:→ rei196: 支票太漂亮但是二部曲出来却被看破活该他卖不好,就跟迪士 03/29 16:58
90F:→ rei196: 尼的白雪公主一样活该他卖不好 03/29 16:58
91F:推 wcc960: 15全球销量还不错吧 以商业来讲应该没炸掉(? 03/29 17:04
92F:→ wcc960: 当然开发管理应该是真的有问题 v13拖到变15 才说怕这票人 03/29 17:06
93F:→ wcc960: 是大尾到连高层都不敢介入(? 03/29 17:08
94F:→ wcc960: 或者如北濑官拜SE/SEH取缔役 自身就是没人能管的"高层"? 03/29 17:10
95F:→ wcc960: 毕竟社长算空降 他和三宅有就唯二的社内取缔役 03/29 17:14
96F:推 pank: 索尼罪大恶极,百姓怨声载道 03/29 17:38
97F:推 akles111: 15叫把玩家对於FF这个招牌放地上给大家恶心後…就完了 03/29 22:03
98F:→ akles111: 然後ff7重制出来前的气势,应该可以把ff拉回顶端却搞出 03/29 22:04
99F:→ akles111: 三部曲… 03/29 22:05
100F:→ akles111: 反正永远不懂SE的投资在想什麽,FF16也是开高走低收尾急 03/29 22:05
101F:→ rei196: 15的缺点就是没有女角可操作,地图那麽大结果是四个男的跑 03/29 22:11
102F:→ rei196: 全场没养眼的看是真的无聊了一点 03/29 22:11
103F:推 dreamcube: 我是觉得从FF13开始,FF制作人满脑子只有游戏画面,只 03/29 22:53
104F:→ dreamcube: 想说FF游戏画面一定要最顶尖。 03/29 22:53
105F:→ dreamcube: 但游戏性完全忽略,完全没有在意坂口博信手中FF的游戏 03/29 22:53
106F:→ dreamcube: 性。 03/29 22:53
107F:→ wcc960: 但这路线就坂口开始的 发扬光大到FF电影版让自己走人 03/29 23:37
108F:推 lbowlbow: ff16从巴哈姆特入手後就玩的蛮爽的 03/30 00:00
109F:推 dreamcube: 但问题就是回头来看,坂口博信的FF1~10算很好玩。 03/30 00:05
110F:→ dreamcube: FF13後制作人只学坂口的画面,却没学到坂口的游戏性啊 03/30 00:05
111F:推 SaberMyWifi: 坂口在wii上的三大RPG,梦幻终章蛮好玩的,我很喜欢 03/31 07:46
112F:→ SaberMyWifi: 一直没机会听到重制版的消息qq 连消息都没有... 03/31 07:46
113F:推 dreamcube: 然後其实Sony也一样,旷野之息就是画面没有做到很顶尖 03/31 10:48
114F:→ dreamcube: ,但把游戏性做满。 03/31 10:48
115F:→ dreamcube: 我觉得SE和Sony应该不要再追求画面顶尖了(画面有一定 03/31 10:48
116F:→ dreamcube: 水准就好),然後该回头想想,为甚PS和PS2时期的游戏 03/31 10:48
117F:→ dreamcube: 性能带给大家欢乐。 03/31 10:48
118F:→ dreamcube: 我也是希望梦幻终章移植+1 03/31 10:48
119F:→ dreamcube: Wii其实还有几款游戏可以移植 03/31 10:48
120F:推 bwnzer: 老任真的是老日索的救赎 03/31 14:21
121F:→ HolyBugTw: TLS超香但是实在很难重制,一起看星星那段有够甜 03/31 15:27
122F:推 sisik: 三部曲没差,但第一部曲内容短,完全靠灌水撑场 04/02 22:36
123F:→ sisik: 第二部小游戏多也就算,重点是不好玩,导致两部曲都有人骂 04/02 22:37