作者ChHChen (硫酸无毒)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] 异度神剑X终极版 媒体前瞻&Gameplay影片
时间Thu Feb 20 17:20:57 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1djlFj8P ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: [情报] 异度神剑X终极版 媒体前瞻&Gameplay影片
时间: Thu Feb 20 17:20:35 2025
昨天晚上好像是异度神剑X终极版媒体前瞻解禁的时间,总之昨晚网路上出现了大量的新影片和文章
首先从我感觉整理的相对完整的RPG Times开始
https://www.rpgsite.net/preview/16891-heres-whats
主要是整理了相对於原版《异度神剑X》的变化
-进化的视觉效果与更清爽乾净的UI
https://i.meee.com.tw/EROFPGE.webp
除了角色模型精细度以外,解析度也略有提升,不清楚具体解析度,但是这是NS上所有《异度神剑》中看起来最清爽的一部
他们觉得无论掌机或主机模式都很接近原始解析度,而且大多数时间都能维持30FPS
Monolith一向以榨乾老任掌机性能闻名,这款也不例外
-可以随时切换队伍成员
https://i.meee.com.tw/0IpORKq.webp
XBX不同於系列其他作品的小队形式,而是拥有近20位可入队角色,玩家必须在NLA找到他们并招募入队
而更换队伍成员以往都需要回到NLA进行更换
在这次终极版中,可以通过「Active Member(活动中成员?)」选单在米拉各地切换队伍成员,令人惊叹!
-可以随时切换时间
https://i.meee.com.tw/8z9vmWo.webp
如同任何XB系列游戏一样,本作拥有24小时的时间系统
在原版XBX当中,玩家只有在NLA的红色长椅或遍布各地的营地才可以切换时间
终极版在保留那些可以调整时间的设施的同时,玩家也可以直接在系统选单调整整个米拉的时间了
如果你在野外等待一个特定时间才会出现的怪物,现在可以直接透过这个功能完成任务了
-快速冷却
https://i.meee.com.tw/Hn3x565.webp
增加一个「quick cooldown bar(快速冷却槽)」,与战斗UI一并显示
只要这个槽还有能量,即使战技还在冷却(CD),就可以按下Y键消耗部分能量来使用战技,无需等待自然冷却
唯一需要注意的是,需要消耗TP的战技仍需消耗TP
这个槽每次战斗结束後都会回满,也会随着玩家自动普攻自然恢复
透过探索米拉的奖励(终极版新增的要素)可以获得「Energy Disks(能量盘)」,可以用来提升快速冷却的时间池
这代表着探索米拉越多就能在战斗使用越多的快速冷却
这可能对战斗平衡影响极大(能够连续使用8次的後背攻击跟做坏了一样),但这很大程度提升了新玩家熟悉战斗系统及战斗的速度
-新角色
https://i.meee.com.tw/8TXI5N2.webp
玩过原版并观看了终极版预告的玩家想必会发现新面孔
如果仔细观察上面的队伍选单中角色栏位的数量会发现确实有新的可游玩角色
不过目前只能说这些了
-新故事内容
https://i.meee.com.tw/utINsEh.webp
再说一次,原版玩家在看终极版预告片时想必发现了一些没见过的镜头
这暗示了新故事将会处理一些原版故事遗留的伏笔
当然,我们现在也不能说这个
可以说的是,他并不像其他XB作品的额外故事一样是透过另外的选单启动的
-没有BLADE Levels和Division points
https://i.meee.com.tw/Grn94ft.webp
在原版中有名为「BLADE Level」的机制影响许多事物
他决定了你可以执行的基本任务以及奖励票(用来获取素材)的最大数量,并允许提高用来获取宝藏的Field Skills(原野技能)
提升BLADE Level需要使用Division points,一种可以透过完成任务、击败敌人以及执行与你在游戏初期的选择对应的任务来获取的点数
长话短说,在终极版中BLADE Level被取消了,理所当然的Division points也是
当然,这对游戏产生了一定的影响
BLADE Level原先允许你获取更高等级的原野技能来获取宝藏,例如「生物学等级1」时无法获取等级2才能打开的生物学宝藏点
现在随着BLADE Level消失,原野技能也...几乎消失了
仍有一些宝藏被锁起来需要完成後期任务解锁技能,但不再有像是「考古学等级4」这样的东西了,大多数的宝藏都可以马上获得
并且基本任务仅由故事进度决定,并且从一开始就可以持有9999张奖励票,当然实际要达到那个数字需要很长的时间
-FrontierNav(前线导航?)可以从选单打开了
在原版游戏中,FrontierNav需要使用WiiU的Gamepad进行控制
即使你有Pro手把,想要使用单一萤幕游玩,仍须透过Gamepad来实现这项基本功能
但是在终极版当中,整个内容经过重新设计使他可以呈现在单一萤幕上,就这样
https://i.meee.com.tw/xh5a0i6.webp
-其他
这些没有单独列出来不代表他们不重要,实际上其中有些极大改变了游戏的面貌
-队伍好感度增加速度更快,让你可以更容易解锁好感度任务
-不在队伍中成员一样可以获取经验值,等级会大致与主角保持一致,原版中必须单独提升每位队员等级(并且队员很多)
-可以根据地图上完成米拉调查的百分比获取奖励,包含金钱、奖励票与能量夹(用来提升快速冷却槽)
-更明确的任务导引,XBX中常有支线需要搜寻大量资源,为符合现代游戏标准这部分任务导引进行了更新
备注
其实还有一些跟原版不同的地方现在我们不能谈论到
并且由於线上功能尚未开放,我们不能比较与原版的差别
值得一提的是,使用线上功能需要付费的NSO,而WiiU的网路功能是不需要付费的
然後是TheGamer
https://www.thegamer.com/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-preview/
跟RPGSite罗列两版本差异不同,这篇更聚焦在笔者自己游玩体验的感想
就节选一部分重点出来这样
-相较於原版增强了视觉效果、简化了机制,让他更容易体验
-叙事不同於传统线性的叙事方法,玩家必须努力探索整个世界
-不同於其他异度神剑作品的叙事,玩家需要自行将各个点连接,并接受各种好感度任务来确认本作是否适合自己
-战斗系统采用更MMO的战斗方式,从职业、装备到战技相互结合形成难以置信的组合
-拥有相当多的内容,但玩家仍需要提升等级、升级技能,不然常常会觉得自己在打一堵高墙
-他值得坚持下去,并且不要害怕投入战斗之中
-建议在每次故事有重大发展後更新一下装备,不然下一个BOSS可能能把你打的落花流水
-有Ground Gear和Fasion Gear分别决定角色实际数值与外观,所以可以在维持角色数值同时穿着自己觉得好看的衣服,但是希望UI不要那们繁琐
-探测系统推动玩家去探索整个世界
-找到地图上的关键点、放置探测器以获取珍贵资源或额外情报
-寻找这些点令人愉快,玩家被鼓励去探索这些人迹罕至的地方
-将探测器彼此相连可以获取奖励与新任务,并提醒玩家米拉有多庞大
-这是笔者见过最大的开放世界,但若缺乏优秀的故事与角色支撑一切就毫无意义
-与系列其他作品相比,不可否认本作在故事面上较为不足
-在见过修尔克、雷克斯与诺亚弥央这对杀手夫妇後,笔者认为人性始终是XB系列的核心,而相较之下XBX这为无口的主角总是让人忍不住想按下跳过,尽管其他角色的故事仍各有其出色之处
-在花上十数个小时後,主线已经没有太多目标,剩下将米拉与NLA建立成我们新的家这样子模糊的目标
-这是一个相当引人注目的设定,但XBX光是要看到这边就花了太多时间
-以至於许多初次接触的人在感受到他的魅力前就放弃了
-获取了机甲对探索体验是颠覆性的,玩家可以更轻易的穿越米拉,也让探索添上更多乐趣
-终极版极大的改善了UI,各种要素的易读性上升,但过多的选单与机制有时仍让人有些不知所措
-XBXDE仍有许多笔者未完成内容,像是更深入故事、获取机甲、掌握战斗系统
-无论如何,这部经典作品在某些部分超越其同类作品,却又在某些部分显得落後,令人相当着迷
接下来是TRG
https://www.techradar.com/gaming/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-preview
缩网址:
https://meee.ing/9b1aad
这篇一样是笔者的游玩感想,就节录一些前面比较没提到的重点
-提供了完全独特的开放世界探索体验
-视觉效果相对过时,但有许多令人瞠目结舌的景色
-他是最好的RPG之一
-一些原版问题仍然存在,像是奇怪的神秘要素或者物件突然出现(指的是物件要到相当靠近时才突然出现)
-但这仍是一次出色的升级,比过往更容易上手、更平易近人
-笔者认为XBXDE很适合没玩过XB系列的玩家入坑,因为他跟主要的三部曲没有直接关系(虽然因为笔者还没体验本作新增内容,他认为这肯定会改变)
-本作复杂的系统经常令人生畏
-而更令人生畏的是在初、中期地图上漫游的超高等级怪物
-有时在战斗时突然被60-90级怪物从背後乱入直接全灭
-但全灭惩罚很轻,最坏的情况就是要重新穿越特别危险的地方
-和WiiU版本相比,战斗系统没有显着变化,尤其在初期
-仍拥有技能CD快速键以及Soul-Voice系统帮助了解整个战斗系统运作及如何协同
-Monolith仍无法摆脱原有的物件突然出现的问题,这在NLA尤为明显
-FPS经常会无法到30,但是不会到无法游玩的程度
-整体性能表现与XB3相当
-如果这是一款全新游戏,那他绝对是最好的NS游戏之一
再来是Nintndo Life
https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-a-decade-on-miras-still-got-it
缩网址:
https://meee.ing/4845f2
一样节录一些重点
-解析度(看起来)有1080p
-主要体验到的内容仅限於游戏前四章
-光照效果变得更好
-整体有种焕然一新的感觉
-前四章中主要花时间在世界到处走走,熟悉步行状态的战斗系统,这些技术最後会渗透到驾驶Skell(游戏中超棒的机甲)的技术中
-大改的UI让初期的战斗变得很轻松,相较之下原版的战斗UI有时真是一团糟,尤其事情升温时会变得难以辨识
-原先要使用到WiiU Gamepad的功能也无缝转移了上来
-现在的UI就是清爽、放大、摇晃的图示,并且彼此保持了易於阅读的空间
-还有一个改进过後的Follow Ball指引玩家完成各种主线、支线任务
-画面右下角有个资讯栏,可以通过按下右侧蘑菇头唤出,指引玩家具体上应该去哪里(透过Follow Ball)、在什麽时间
-当达到一些景观令人瞠目结舌的地方时,尤其会感觉到720p解析度有了巨幅的提升
-第五章以後如同磐石般的维持在30fps
-Loading时间比WiiU短上许多,变得很不显眼
-快速冷却功能的好处是当队友需要你给敌人上倒地或晕眩状态时,即使你刚使用过这个技能也能马上再打一次,让连击持续进行,不用担心错过打出大伤害的时机
-捏脸系统部分,发型的选择变多了
-脸上可以纹上蒙那多的纹路
-甚至可以捏出一个「非常、非常疲惫的失意老人」来当主角
https://i.meee.com.tw/lTLceJW.jpg
-当笔者开始XBX第五章开头部分时,他又再次对这游戏着迷了
-这次的大修与调整提供了超出原先预期的体验
然後还有X上看到有人发的
https://x.com/Plun_Yu/status/1892308655137001720
游戏有三个存档栏位
https://i.meee.com.tw/9QX3w27.jpg
然後捏脸还可以捏出光焰
https://i.meee.com.tw/0S1JFKC.jpg
https://i.meee.com.tw/0M3Krjb.jpg
还有灭跟弥央
https://i.meee.com.tw/OTfNXCS.jpg
https://i.meee.com.tw/7tqQeMS.jpg
https://x.com/YElbeleidy/status/1892268285984715047
还有修尔克的发型
https://i.meee.com.tw/RYEQOFv.jpg
以上,简单整理、翻译
其他还有好几篇不过都大同小异的内容就不翻了
最後的最後,还有YT上有近半小时的Gameplay影片,有兴趣可以点进去看看
https://www.youtube.com/watch?v=d8fhFsimRnw
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.46.27.190 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1740043245.A.219.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ChHChen (114.46.27.190 台湾), 02/20/2025 17:20:57
1F:推 ryoma1: 光是跟初代DE一样会给出招提示(!)游戏体验就改善不少 02/20 17:25
2F:推 Mancer: 原本有点犹豫要再玩一遍,但看完觉得好像可以入手 02/20 17:33
3F:→ HappyPoyo: 就等这款和MP4了 02/20 17:37
4F:推 swordsgod: 在想要不要忍到ns2发售再来玩 02/20 18:32
5F:推 tonyh24613: 原野技能好像是1~4会消失 等级五的变成卡後期支线任务 02/20 18:38
6F:推 zycamx: 不知道会不会增加2~3代的彩蛋 02/20 18:41
7F:推 jo7915106: 希望有限定版 02/20 18:42
8F:→ ChHChen: 捏脸考验捏出光、焰、灭、弥央应该算彩蛋吧 02/20 18:43
9F:→ ChHChen: *捏脸可以 02/20 18:43
10F:→ ChHChen: 限定版应该没了,都已经在预购了 02/20 18:43
11F:推 ryoma1: 影片开头紫色那颗很像「始源」(寅:...Z:又有我的事?) 02/20 19:19
12F:推 sleep30hours: 不如说XB3的始源根本就是从XBX抄来的设定吧w 02/20 19:26
13F:→ adanb911114: 队员更换有22格 表示比原版多4个角色能入队兼操作 02/20 20:08
14F:→ adanb911114: 应该有ガ・デルグ/ニールネール/黑衣男这几位 02/20 20:12
15F:推 ryoma1: 还有那个戴着头盔的新角(+新机甲) 02/20 20:14
16F:推 Mayfair0597: 期待推 02/20 21:13
17F:推 hellobinbin: 好用心的整理 02/20 21:34
18F:推 Kamikiri: 追加剧情不能单独体验….看来只能靠实况了 02/20 21:44
19F:→ Kamikiri: 实在没办法再花100多小时在这上面….. 02/20 21:44
20F:推 kumo: 当初花了180小时全要素 整个系统超好玩很满足 但遗憾故事未 02/20 22:04
21F:→ kumo: 完 好不容易盼到新增剧情 但结果不能跟之前几代一样另外开新 02/20 22:04
22F:→ kumo: 档案体验 要接续原本的故事 这下子头大了 可能要200+小时了 02/20 22:04
23F:→ kumo: 苦笑 ^^” 02/20 22:04
24F:推 celsius5720: 这次真的没有豪华版了吗? 前面三个都收了说 02/20 22:13
25F:推 lbowlbow: 八连背刺好扯WWWW 02/21 00:07
26F:→ lbowlbow: 不过绝对会OT的吧? 02/21 00:07
27F:推 zelda123: 没人提机甲修理费和燃料,这完全没改? 02/21 10:43
28F:推 alexds: 老任会想出个1,2,3,x四代的全家桶吗? 02/21 11:07
29F:推 tonyh24613: 忘记是哪边看到 预览的进度应该还拿不到doll 02/21 11:12
30F:推 waterjade: 这游戏是拿到DOLL才开始啊XD 02/21 16:39
31F:→ ttnpyepwos: 这次机器人的改装会不会又加料w 02/21 21:34
32F:→ ttnpyepwos: 这游戏就是破关後改装机器人才开始(○ 02/21 21:35
33F:推 gamecubemomo: 推 02/25 00:16
34F:推 jane26thmix: 加入公会每天有一张doll完全复活券 手残党救星(!? 02/25 19:21
35F:→ jane26thmix: 不过我还是肉身逛街打架比较多 02/25 19:22
36F:→ jane26thmix: 忘记是不是队员的doll坏了也要消费复活券 02/25 19:24
37F:→ jane26thmix: 帮每个队员调整doll真的极度花时间.... 02/25 19:25
38F:→ jane26thmix: 拿票换素材等等作业也都很农 不知道有没有增强体验 02/25 19:27