作者asdf1256 (guest)
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标题[情报] 旧主机还能买!任天堂社长证实:Switch
时间Fri Feb 7 13:24:35 2025
旧主机还能买!任天堂社长证实:Switch
还会有新游戏
任天堂即将在 4 月 2 日正式揭晓新一代主机 Switch 2,并於今年陆续开卖!现在旧主
机还值得入手吗?对此,任天堂社长古川俊太郎在财务会议上承诺,不会独厚 Switch 2
,仍会持续支援旧主机。
古川俊太郎在最新公开访问中表示,只要玩家的需求持续存在,他们就会继续支援
Switch。此外,即便新主机即将上市,任天堂仍已经宣布,将於今年在 Switch 平台推
出《
宝可梦传说 Z-A》、《
Metroid Prime 4: Beyond》两款本家大作,後续也将持续开
发 Switch 游戏。
不过,古川俊太郎也坦言,独占游戏将是 Switch 2 成功的关键,但任天堂的目标是确保
两个平台能够稳定转换,强调不会贸然将所有资源转向 Switch 2,仍会顾及现有的
Switch 玩家。
相较於初代 Switch 刚发布时游戏数量较少,Switch 2 在上市初期就具备明显优势!不
仅能向下支援现有的 Switch 实体卡匣与数位版游戏,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer
更证实,将为 Switch 2 提供多款游戏,进一步强化其第三方阵容。
https://reurl.cc/p9beRr
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1F:→ krousxchen: 之前是说会支持到2025年 02/07 13:32
2F:嘘 royking: 上次Ns 出来也是这样讲, 02/07 13:50
3F:→ royking: 任天堂:Switch不是3DS替代品,它们将互补共存 02/07 13:50
4F:→ royking: 任天堂美国区主席Reggie Fils-Aime接受了外媒Wired的采访 02/07 13:50
5F:→ royking: ,表示新主机Switch仍然属 02/07 13:50
6F:→ royking: 於家用主机,并不是3DS的替代品。 02/07 13:50
7F:推 SPDY: 由於大量3DS游戏根本没得在NS玩 02/07 13:53
8F:→ SPDY: 後来2DS确实卖了很久卖到需求消失 02/07 13:53
9F:→ krousxchen: 现在比较能做为前例的是GBA跟3DS 02/07 13:54
10F:→ krousxchen: 但现在掌机家机两条产线合一,又不太一样了 02/07 13:55
11F:推 dreamcube: 其实讲真的,看看最近PS4还要出鬼武者2高画质版。 02/07 14:00
12F:→ dreamcube: 就很清楚了,NS2和NS,可以像PS5和PS4那样存在。 02/07 14:00
13F:推 dreamcube: 反正出NS游戏,NS2也能向下相容玩到,有一些对画质没 02/07 14:03
14F:→ dreamcube: 那麽要求的游戏,就继续出NS版就好了,NS主机基数又多 02/07 14:03
15F:→ dreamcube: 。 02/07 14:03
16F:推 panzerbug: NS2同捆全家餐,NS2 NS1 LITE 02/07 14:04
17F:→ panzerbug: 好想在NS2上玩DS GMAE 02/07 14:04
18F:推 dreamcube: 真的,会怀念厚。 02/07 14:10
19F:→ dreamcube: 双萤幕玩法,真的无可取代,我也好怀念双萤幕的圣火降 02/07 14:10
20F:→ dreamcube: 魔录和任天狗的手感 02/07 14:10
21F:→ dreamcube: (因为触控,其实Switch真的应用的很少,还满怀念用触 02/07 14:10
22F:→ dreamcube: 控摸狗狗) 02/07 14:10
23F:→ aloness: 对游戏发行来说,主机数多才是王道 02/07 14:19
24F:→ notj4: 咦?买NS 2能一次拥有,除非价差超大,不然现在买NS1有点尴 02/07 14:32
25F:→ notj4: 尬吧 02/07 14:32
26F:推 hitsukix: 完全不怀念啊,双萤幕不如给我一个大萤幕 02/07 14:43
27F:推 panzerbug: 还有ns2掌机模式可以加大UI的话 02/07 14:46
28F:推 dreamcube: 价差我是觉得一定会有的,任天堂那麽聪明,还搞一个li 02/07 14:47
29F:→ dreamcube: te进攻低价市场。 02/07 14:47
30F:→ dreamcube: 如果NS还卖得比NS2贵,那就真的太好笑了… 02/07 14:48
31F:→ dreamcube: 一个大萤幕无法取代双萤幕啦,这就跟你开车会看後视镜 02/07 14:50
32F:→ dreamcube: 一样,多一个萤幕,玩法一定会比较多。 02/07 14:50
33F:推 OROCHI97: 1基数够大,还是有很长时间会有游戏的,学隔壁那样初期 02/07 15:03
34F:→ OROCHI97: 双版本高低配就好 02/07 15:03
35F:推 dreamcube: 我看到鬼武者2高画质版出在PS4和X1,其实有点傻眼,真 02/07 15:13
36F:→ dreamcube: 的,现在游戏厂商不是要甚麽高性能主机,要得是你的主 02/07 15:13
37F:→ dreamcube: 机装机量,希望大家都明了这一点。 02/07 15:13
38F:→ piyobearman: 降价出清还是有人会买啦 02/07 15:16
39F:→ aloness: ns硬体规格可能鬼武者2没办法吧…? 02/07 16:25
40F:→ hunt5566: 3ds二手价一直很高 02/07 17:05
41F:推 OROCHI97: 楼楼上,鬼武者2 hd有Switch版喔 02/07 17:06
42F:→ OROCHI97: PS2游戏HD化不可能Switch没办法啦,只出PS4 NS XB1版是 02/07 17:10
43F:→ OROCHI97: 因为它们的次世代都有向下相容,反正只是HD化不需要太 02/07 17:10
44F:→ OROCHI97: 高的效能,出在上世代主机可以通吃最大使用者群体 02/07 17:10
45F:→ walife: 说真的吃相难看~ 02/07 18:11
46F:→ TED781120: 任天堂这种安抚留守前代游戏机玩家的说法都听听就好, 02/07 18:31
47F:→ TED781120: 以前看NICO游戏机战争影片听说出NDS时任嘴硬GB家族还 02/07 18:31
48F:→ TED781120: 有下代看看就过去了,前阵子查了才知道GBA因此在NDS後 02/07 18:31
49F:→ TED781120: 还卖了2000万台ww。 02/07 18:31
50F:→ ideallife: 要向下相容落後别人两个世代的主机 看来2也不会好到哪 02/07 18:32
51F:→ ideallife: 里去 堪忧 02/07 18:32
52F:→ TED781120: 到头来GBA也就多几个改版阉割版,说好的NDS不影响GB系 02/07 18:33
53F:→ TED781120: 谱呢 02/07 18:33
54F:→ sactor: ns战十年 02/07 18:34
55F:推 dreamcube: 所以你从PS4的案例就可以知道,NS装机量比PS4还高,我 02/07 18:36
56F:→ dreamcube: 觉得三厂对他的支援不会少,说不定一样十年後,都还有 02/07 18:36
57F:→ dreamcube: HD的游戏在NS1上发售,我猜啦~ 02/07 18:36
58F:→ kevin0316: 骗鬼啊 那干嘛不把2代规格拉满 1代低阶当入门款 2代顶 02/07 19:18
59F:→ kevin0316: 规满足3A需求 02/07 19:18
60F:推 wulouise: just dance好像2018都还有wii板? 02/07 19:39
61F:推 RoastCorn: NS1那装机量很香 02/07 20:19
62F:→ krousxchen: 当年我就说3DS没後继,大师还一直不相信 02/07 20:27
63F:→ krousxchen: 坚持3DS这麽成功,绝对会有3DS的後继机 02/07 20:30
64F:→ krousxchen: 结果八年过去了,大师仍旧是大师 02/07 20:30
65F:推 shinchen: 照NDS到3DS的转换 本家大概就并行个一年多吧 02/07 20:40
66F:→ shinchen: 三厂(indie跟日本中小厂)比较不吃效能的可能就会为了装 02/07 20:41
67F:→ shinchen: 机量再多出个几年 02/07 20:41
68F:→ IRPT001: 相容不是 02/07 20:45
69F:推 dreamcube: 我其实後来才发觉,任天堂相同名称,不太会超过两个世 02/07 20:52
70F:→ dreamcube: 代: 02/07 20:52
71F:→ dreamcube: FC、SFC 02/07 20:52
72F:→ dreamcube: GB、GBA 02/07 20:52
73F:→ dreamcube: Wii、WiiU 02/07 20:52
74F:→ dreamcube: DS、3DS 02/07 20:52
75F:→ dreamcube: DS、3DS後确实该换个名称了,不会再用Dual Screen,当 02/07 20:53
76F:→ dreamcube: 时没想到这一点。 02/07 20:53
77F:→ tsainan: 楼上你的GB系列是不是略过GBC了阿 02/07 21:22
78F:→ tsainan: 不吃资源的游戏还是出NS版应该不错吧 反正NS2也可以跑 02/07 21:25
79F:→ krousxchen: 大师当年是说是相容NDS/3DS的後继机 02/07 21:44
80F:→ krousxchen: 所以就算换名字也跟相不相容无关 02/07 21:44
81F:→ krousxchen: 就像NDS相容GBA、Wii相容GC 02/07 21:44
82F:推 dreamcube: GBC硬体又没升级,他只能算是GB加强版。 02/07 21:58
83F:→ TED781120: 二厂如IS、GF是有可能待NS多待一年,本家不太可能。 02/07 21:58
84F:→ TED781120: 任天堂没有那种成本压力新游戏一定要上旧机回血,相反 02/07 21:59
85F:→ TED781120: 的给新机装机量冲够高这些新机独占游戏销量自然会高上 02/07 21:59
86F:→ TED781120: 去。 02/07 21:59
87F:→ TED781120: 哪怕烧钱如旷野王泪,其成本也只是卖200万套左右就能 02/07 22:01
88F:→ TED781120: 回本的程度,像欧美3A回本线那麽高才会需要旧机装机量 02/07 22:01
89F:→ TED781120: 来尽快回血。 02/07 22:01
90F:推 dreamcube: 重点就是没有Dual Screen的萤幕,就不可能吃Dual Scre 02/07 22:02
91F:→ dreamcube: en的卡匣啊。 02/07 22:02
92F:→ dreamcube: 这是硬体限制,靠模拟器也没办法解决。 02/07 22:02
93F:→ dreamcube: 当时没想通,两世代了,任天堂应该就不会沿用Dual Scr 02/07 22:02
94F:→ dreamcube: een 的名称,当然也包含Dual Screen萤幕。 02/07 22:02
95F:→ TED781120: 所以今年很可能就像24年一样,任天堂嘴巴上说会继续支 02/07 22:02
96F:→ TED781120: 援,但实际上还上NS的本家游戏都会是外包/二厂作品。 02/07 22:02
97F:→ TED781120: 本家新作清一色是NS2专属。 02/07 22:02
98F:推 SPDY: 任天堂常见玛(例如赛车)或萨护航新机搭配卖到底 02/07 22:04
99F:→ SPDY: 本来就没必定要所有招牌一开始就丢下旧机装机量 02/07 22:04
100F:→ TED781120: 作为一家靠自己游戏品牌撑起装机量进一步构建产品生态 02/07 22:05
101F:→ TED781120: 的公司,任天堂要考虑的不是单一作品的销量,是软体跟 02/07 22:05
102F:→ TED781120: 硬体能不能相辅相成做出正向循环,如果走PS5那种第一 02/07 22:05
103F:→ TED781120: 方游戏为了快点回血上旧机的模式,那任天堂也差不多要 02/07 22:05
104F:→ TED781120: 完蛋了。 02/07 22:05
105F:→ krousxchen: 大师还是活在自已世界里面呀,脑补出规律就当金科玉律 02/07 22:14
106F:→ krousxchen: 事实是,当年3DS後继机是有开发的,只是後来变成NS 02/07 22:14
107F:→ krousxchen: 早在15年任天堂已经把3DS後继机开发改成NS 02/07 22:15
108F:→ krousxchen: 17年老任还放风声说3DS有後继机,大师就坚信有後继机 02/07 22:16
109F:→ krousxchen: 而不是什麽只会用两代DS名,就把双萤幕取消掉 02/07 22:19
110F:→ krousxchen: 就算平行世界有不取名DS的3DS相容後继机 02/07 22:20
111F:→ krousxchen: 一定也会是双萤幕 02/07 22:20
112F:→ krousxchen: 因为当时开发中的3DS後继机就是双萤幕 02/07 22:21
113F:推 OROCHI97: 有喔,GBC硬体有升级,当年还有GBC专属软体,而且还不 02/07 22:29
114F:→ OROCHI97: 少,像洛克人X2那种一看就知道GB绝对跑不动的就是GBC专 02/07 22:29
115F:→ OROCHI97: 用游戏 02/07 22:29
116F:推 SPDY: GBC的CPU时脉翻倍 vRAM翻2倍 RAM翻4倍 02/07 22:37
117F:→ msun: 草包又翻车了 02/07 22:41
118F:→ msun: 萤幕硬体限制也整个弄错 到底有没有看过模拟器啊? 02/07 22:44
119F:推 SPDY: 还有...2DS其实是1整块而已的长方形萤幕... 02/07 22:51
120F:→ SPDY: 看起来上下的双只是表面用塑胶框分隔而已 02/07 22:51
121F:推 dreamcube: ‘’这就是任天堂选择,和Sony选择的不同啊‘’ 02/07 22:51
122F:→ dreamcube: 任天堂双萤幕的主机我相信一定是有在研发,但任天堂的 02/07 22:51
123F:→ dreamcube: DNA,就是让他两个世代会挑战一次新的玩法,新得名称 02/07 22:51
124F:→ dreamcube: ,你懂吗? 02/07 22:51
125F:→ dreamcube: 就像当初任天堂不出保守的GBE,就是任天堂更想要挑战 02/07 22:51
126F:→ dreamcube: 新的玩法的NDS。 02/07 22:51
127F:→ dreamcube: 我就是後来才领悟出,任天堂跳战游戏新玩法的选择,目 02/07 22:51
128F:→ dreamcube: 前都是两世代有一个规律。跟Sony只会升级硬体性能完全 02/07 22:51
129F:→ dreamcube: 不同。 02/07 22:51
130F:→ dreamcube: 然後New3DS也有专属软体啊… 02/07 22:52
131F:→ dreamcube: 所以累,New3DS也算新得一代吗。 02/07 22:52
132F:推 SPDY: 还有DS们的软体上其实是座标设定显示范围而已 02/07 22:55
133F:推 SPDY: 之可以做到GBA游戏可选在上或下显示 02/07 23:00
134F:→ SPDY: 就也只是设定座标... 02/07 23:00
135F:推 dreamcube: Switch能不能玩3DS的讨论,很早就讨论过了,除非游戏 02/07 23:08
136F:→ dreamcube: 厂商改游戏介面,switch很难直接插3DS卡匣就玩。 02/07 23:08
137F:→ dreamcube: 当时就有人说甚麽额外出一个直立萤幕的支架,把萤幕摆 02/07 23:08
138F:→ dreamcube: 直,手把插上去。 02/07 23:08
139F:→ dreamcube: 或甚麽两台NS玩DS游戏。 02/07 23:08
140F:→ dreamcube: 但问题就是向下相容没有人会搞那麽复杂,还要你额外买 02/07 23:08
141F:→ dreamcube: 个支架。 02/07 23:08
142F:推 SPDY: 任天堂根本没要NS吃3DS/NDS卡匣 02/07 23:12
143F:→ SPDY: 连pin数和形式都不同且同时卖2DS了 02/07 23:12
144F:→ krousxchen: 大师一直在那边自我领悟,难怪思想那麽奇怪 02/07 23:38
145F:推 dreamcube: 我不是大师, 02/08 00:02
146F:→ dreamcube: 我只是很用心感受任天堂每一世代的转变。 02/08 00:02
147F:→ dreamcube: 像我其实也很认真想过,GameCube的XYAB那种按钮配置, 02/08 00:02
148F:→ dreamcube: 如果到现在还有没有搞头之类。(除了大乱斗之外) 02/08 00:02
149F:推 SPDY: 莫名其妙 当时游戏/当下硬体配合得好才是真正重点 02/08 00:07
150F:→ SPDY: 什麽转变 只不过是那时想做什麽就该有的配套而已 02/08 00:07
151F:推 dreamcube: 问题就是Sony是对照组啊… 02/08 00:18
152F:→ dreamcube: PS手把连左类比都不肯移上来。 02/08 00:18
153F:→ dreamcube: 因为GameCube手把适合大乱斗,我就在想,还有甚麽游戏 02/08 00:18
154F:→ dreamcube: 适合GC手把吗? 02/08 00:18
155F:→ dreamcube: 然後NS2应该还会有大乱斗 新作,大家觉得GameCube手把 02/08 00:18
156F:→ dreamcube: 会不会又复活了 科科 02/08 00:18
157F:→ dreamcube: (我是觉得应该会支援NS1的GC手把转接器) 02/08 00:18
158F:推 SPDY: 自作多情 任天堂甚至根本没禁或封杀3方配件 02/08 00:21
159F:推 wcc960: 新旧机都够强势的就PS2和PS 一样向下相容 同年旧机都还有 02/08 01:36
160F:→ wcc960: FF9和DQ7 但也因PS2够强 不必这2作来捧(也不怕扯後腿)就是 02/08 01:38
161F:→ wcc960: 老任本家八成是要冲NS2的 NS大概如现在重制或外包 02/08 01:42
162F:→ wcc960: 或凭普及台数给三厂去发挥吧 02/08 01:43
163F:→ wcc960: #重制或外包或小品 02/08 01:44
164F:→ msun: 草包大师到底有没有看过NDS模拟器? 没有买WiiU吗? 02/08 05:10
165F:→ krousxchen: GC手把能靠USB转接器使用,基本上是没有被淘汰的可能 02/08 08:03
166F:→ krousxchen: 所以不是什麽「又复活」而是「一直都活着」 02/08 08:04
167F:→ krousxchen: 当年会出转接器,就是WiiU取消Wii的GC手把孔 02/08 08:05
168F:→ krousxchen: 至於自我领悟用心感受出来的结论,错误的居多 02/08 08:08
169F:→ krousxchen: 因为只站在自已的立场想出来的,大多都是自我满足罢了 02/08 08:08
170F:→ krousxchen: 这也是领悟大师总在版上被吐嘈的最大原因 02/08 08:09
171F:推 dreamcube: 我是觉得你们有时候,不要自己讲自己… 02/08 08:53
172F:→ dreamcube: 当初就讨论过了,我先讲结论:Switch玩DS游戏,不是不 02/08 08:53
173F:→ dreamcube: 行,是很麻烦,WiiU玩DS游戏就要有五种方式切换,你有 02/08 08:53
174F:→ dreamcube: 看过向下相容这麽麻烦的吗? 02/08 08:53
175F:→ dreamcube: 其实如果DS的萤幕跟GC手把一样,能拆下来,然後插上新 02/08 08:53
176F:→ dreamcube: 主机,那新主机相容DS游戏都好说,可惜就是DS的萤幕不 02/08 08:53
177F:→ dreamcube: 能拆下来… 02/08 08:53
178F:→ dreamcube: 向下相容跟模拟器不一样,向下相容是要尽量省去麻烦。 02/08 08:53
179F:→ dreamcube: (与其让Switch相容WiiU和3DS游戏,不如直接移植,做 02/08 08:53
180F:→ dreamcube: 介面的调整体验比较好) 02/08 08:53
181F:→ dreamcube: 你去看路易鬼屋2就很明了,它有直接把双萤幕摆大萤幕 02/08 08:53
182F:→ dreamcube: 左右边吗,还不是有做介面的调整。 02/08 08:53
183F:推 SPDY: 那些都不是在场我们讲的 我从来都说NS没要吃3DS卡 02/08 09:16
184F:→ SPDY: 匣 02/08 09:16
185F:推 dreamcube: 然後大哥,复活不复活是要看游戏,不是每一款Switch游 02/08 09:18
186F:→ dreamcube: 戏都能用Gamecube手把玩。 02/08 09:18
187F:→ dreamcube: 我是想用Gamecube手把玩恶灵古堡4重制版,你觉得这个 02/08 09:18
188F:→ dreamcube: 愿望,NS2能实现吗。 02/08 09:18
189F:推 SPDY: 非本家 本来就更没游戏老还有买有得玩的保证 02/08 09:21
190F:推 SPDY: 不然为何以FPGA合法重塑硬体环境的主机存在 02/08 09:23
191F:推 SPDY: 还活着的老厂要出重制就会有配套或出配件 02/08 09:33
192F:→ SPDY: 有没搞懂眷恋古董GC手把是只会凋零的需求 02/08 09:33
193F:推 dreamcube: 我也想用GameCube手把玩NS2的玛萨宝啊,NS2能吗。 02/08 09:35
194F:→ dreamcube: (我只是讲复活不复活,是看有没有游戏支援。) 02/08 09:35
195F:推 SPDY: 现在的卡普空重制也在跨平台 02/08 09:37
196F:→ SPDY: 你真的想玩还会出了是特定主机+老手把就不玩 02/08 09:37
197F:→ SPDY: 那样的你是真的想玩游戏吗? 02/08 09:37
198F:推 SPDY: 而且GC能不能为何是在这里拿来勒索别人? 02/08 09:40
199F:推 dreamcube: 我上面讲过的话,你看你都没在看… 所以跟你聊天,就 02/08 10:09
200F:→ dreamcube: 会一直跳针… 02/08 10:09
201F:→ msun: 像小学生乱幻想一堆事 正确错误都没弄清楚就上来乱 02/08 12:12
202F:→ msun: 还自以为是聊天 浪费社会资源 02/08 12:12
203F:推 dreamcube: 不懂你的意思,你是觉得NS2没必要,也不可能支援GC手 02/08 13:23
204F:→ dreamcube: 把就是? 02/08 13:23
205F:→ krousxchen: pro手把功能几乎跟GC手把有87%像,有需求的就少部分 02/08 14:11
206F:→ krousxchen: 大乱斗玩家 02/08 14:11
207F:→ krousxchen: 梦X大师就是自已想要什麽,就一直梦想可能性 02/08 15:16
208F:→ krousxchen: 然後就一直要别人明白梦X大师的明白 02/08 15:18
209F:→ dreamcube: 其实NS2发表後,我就跟朋友再聊NS2上会出甚麽作品。然 02/08 15:31
210F:→ dreamcube: 後就是有聊到大乱斗 新作。 02/08 15:31
211F:→ dreamcube: 我们就是讨论,Pro手把不见得比GC手把难用,GC手把有 02/08 15:31
212F:→ dreamcube: 必要这样一直为大乱斗支援下去吗? 02/08 15:31
213F:→ dreamcube: 但我是想到,未来NSO上应该会有GC游戏,那到时候应还 02/08 15:31
214F:→ dreamcube: 是会继续支援GC手把。 02/08 15:31
215F:→ dreamcube: 只是我朋友觉得NSO的GC游戏一直都没出的原因,是任天 02/08 15:31
216F:→ dreamcube: 堂要把很多GC游戏移植到NS1和NS2,所以一直压住不出。 02/08 15:31
217F:→ dreamcube: 这样想想好像也有道理,其实GC很多强作,都已经有移植 02/08 15:31
218F:→ dreamcube: 到NS1了,会不会GC其它强作也要移植到NS2。 02/08 15:31
219F:推 hacker725x: 想成显卡就好了,1050ti同样可以玩到新游戏啊。现在独 02/08 15:49
220F:→ hacker725x: 立游戏满天飞,2A游戏也一堆,NS2NS1架构没差很远的话 02/08 15:49
221F:→ hacker725x: 谁会放掉那1.5亿装机量的市场只赚新机。 02/08 15:50
222F:→ msun: GC哪有什麽强作强到现在还需要移植? 02/08 16:28
223F:→ msun: 整个GC时代也没太多强作好吗? 你大概根本没经过那个时代 02/08 16:28
224F:→ krousxchen: 不需要为了反驳大师去否定GC时代的任天堂 02/08 16:39
225F:推 dreamcube: 就GC很多作品都上NS1了 02/08 16:53
226F:→ dreamcube: 所以任天堂压着不让NSO上GC游戏,这推论满合理的。 02/08 16:53
227F:→ dreamcube: 强作当然就是风之律动和曙光公主,大家会希望这两作用 02/08 16:53
228F:→ dreamcube: NSO的方式玩到,还是直接玩WiiU移植到NS2的版本好了。 02/08 16:53
229F:→ TED781120: NGC时代的游戏已经算是够格搞HD重制当新作了。 02/08 17:01
230F:推 dreamcube: 然後就是阳光玛莉欧虽然NS1有了,但NS2可能不可能再出 02/08 17:02
231F:→ dreamcube: 重制版之类。 02/08 17:02
232F:→ dreamcube: 因为玛莉欧3D合辑其实算限时贩卖,现在虽然有二手,但 02/08 17:02
233F:→ dreamcube: 其实没再贩卖。 02/08 17:02
234F:→ TED781120: NGC的主要代表作就玛利欧阳光跟曙光公主,做重制应该 02/08 17:04
235F:→ TED781120: 也会有不少人人买单。 02/08 17:04
236F:→ msun: 阳玛已经有合辑 而且难度过高 02/08 17:39
237F:→ msun: 当年我是冲到博优抢开店时间前几个买到的人 02/08 17:40
238F:→ msun: 比日本还偷跑2,3天 还有刚上市的251记忆卡 02/08 17:40
239F:→ msun: 整个GC时代买了大概50片 这几年又补了快3,40片游戏 02/08 17:41
240F:→ msun: 虽然是阳玛发售日 可是当天是阴暗的下雨天XD 02/08 17:44
241F:推 dreamcube: 我讲我自己想玩三款NGC的美版软体,《转转鸟猛击》、 02/08 18:16
242F:→ dreamcube: 《宝可梦XD 黑暗洛奇亚》 《圣火降魔录 苍炎之轨迹》 02/08 18:16
243F:→ dreamcube: ,因为当初是玩日版,不太懂剧情,所以一直很想玩到美 02/08 18:16
244F:→ dreamcube: 版。 02/08 18:16
245F:→ dreamcube: 这三款我是觉得很难移植到NS2,所以我个人还是希望会 02/08 18:16
246F:→ dreamcube: 有NSO的GC游戏,然後可以有上面三款游戏。 02/08 18:16
247F:→ dreamcube: (当然如果有HD版移植到NS2,我也很高兴) 02/08 18:16
248F:→ lbowlbow: NSO+应该NS2会继续延用吧,可以期待 02/08 18:51
249F:推 space08ms: 希望新主机圣火可以多出一些 02/08 19:05
250F:→ krousxchen: 一个世代有两款圣火我觉得已经很好了 02/08 19:37
251F:推 shinmori: 是可以像iphone一样旧主机降100美元继续卖,反正有向下 02/08 20:58
252F:→ shinmori: 相容,一些独立游戏也可以NS12玩家通吃 02/08 20:58
253F:→ wcc960: 曙光公主当年是用wii左右手玩的 还真没用GC手把玩过 02/08 21:05
254F:推 shinmori: 记得曙光公主gc版好像和wii是镜像,gc林克是左撇子,因 02/08 21:30
255F:→ shinmori: 为 02/08 21:30
256F:→ shinmori: wii要右手挥剑才把wii版用镜像 02/08 21:30
257F:→ wcc960: 是啊 林克本来到曙光公主GC版都是左撇子(左手剑/右手盾) 02/08 21:41
258F:→ wcc960: wii版开始才变右撇子(右手剑/左手盾) ~天剑,旷野,王泪 02/08 21:43
259F:推 grayair: 再战10年 02/09 01:02
260F:推 rei196: 林克是左撇子的原因是因为宫本茂是左撇子,所以以前林克的 02/09 07:41
261F:→ rei196: 设定自然就让他是左撇子,只是Wii为了要配合大部份玩家是 02/09 07:41
262F:→ rei196: 右撇子所以Wii版只好强制让林克改成右手(但GC仍是左撇子) 02/09 07:41
263F:→ rei196: ,这就是为什麽Wii版的曙光公主跟GC版的林克左右手会交换( 02/09 07:41
264F:→ rei196: 因为一开始本来是开发GC版本的Wii是後来追加的所以Wii其实 02/09 07:41
265F:→ rei196: 才是镜相版) 02/09 07:41
266F:推 dreamcube: 当初应该很多人曙光公主都是玩Wii版,因为GC版要买到 02/09 13:21
267F:→ dreamcube: 真的很贵,所以真的比起WiiU版移植NS2,NSO的GC版更让 02/09 13:21
268F:→ dreamcube: 人好奇。(不过就是希望NSO能有GC游戏) 02/09 13:21
269F:→ dreamcube: 然後圣火降魔录,NS1末期,还是可以期待一下有没有圣 02/09 13:21
270F:→ dreamcube: 战系谱的重制版。 02/09 13:21
271F:→ dreamcube: 因为另一位英雄王,也是在Switch发售後,才在3DS出另 02/09 13:21
272F:→ dreamcube: 一位英雄王的。所以传闻已久的圣战系谱出在NS1不是没 02/09 13:21
273F:→ dreamcube: 有机会。 02/09 13:21
274F:→ dreamcube: 希望NS1还有圣战系谱重制 02/09 13:21
275F:→ dreamcube: 然後NS2未来8年有766重制和两款新作。NSO会有GC版的苍 02/09 13:21
276F:→ dreamcube: 炎之轨迹,未来8年圣火降魔录玩好玩满~ 02/09 13:21
277F:→ j3307002: Switch好像不兼容3DS游戏吧 02/09 16:30
278F:推 dreamcube: Switch主机 2017年3月3日发售。 02/09 17:28
279F:→ dreamcube: 圣火降魔录 另一个英雄王 02/09 17:28
280F:→ dreamcube: 2017年4月20日发售。 02/09 17:28
281F:→ dreamcube: 我的意思,是NS2发售後,NS1都还是有机会发售传闻中的 02/09 17:28
282F:→ dreamcube: 圣战之系谱重制版。(之前有传闻NS1会有圣战之系谱) 02/09 17:28
283F:→ SuperTaco: switch的前一台你要想成是wii-u而不是3ds... 02/09 19:17
284F:推 dreamcube: 都八年了,我不想再去吵Switch是掌机还是家机这话题, 02/09 20:09
285F:→ dreamcube: 大家最爱的维基是写Switch是掌机也是家机。 02/09 20:09
286F:→ dreamcube: 但我只是从圣火降魔录上一世代的软体来看,WiiU就没有 02/09 20:09
287F:→ dreamcube: 半款圣火降魔录正传,我是要怎麽看… 02/09 20:09
288F:推 diskdie7045: 活在自己世界,自己带话的梦大师XD 02/10 09:03
289F:推 dreamcube: 你们一直说我活在自己世界,但我也只是用上一世代圣火 02/10 11:17
290F:→ dreamcube: 的发展,推论下一世代圣火的发展而已啊… 02/10 11:17
291F:→ dreamcube: 当然任天堂会不会跟圣火降魔录上一世代一样是不知道。 02/10 11:17
292F:推 dreamcube: 然後NS2和NS1,我留言一开始就讲,看PS5和PS4奇特的发 02/10 12:32
293F:→ dreamcube: 展。(鬼武者2高画质版现在还出在PS4和X1上,PS4和X1 02/10 12:32
294F:→ dreamcube: 几年了) 02/10 12:32
295F:→ dreamcube: 我是觉得Swicth2和Switch1能共存一阵子。 02/10 12:32
296F:→ dreamcube: Switch的装机量,是觉得不会活得比PS4差吧~ 02/10 12:32
297F:推 panzerbug: 家中有复数NS,wiiu ds game都可以复活了(拍手 02/11 09:14
298F:推 dreamcube: 其实复数NS玩法跟触控玩法一样,在SWITCH1算是被老任 02/11 11:56
299F:→ dreamcube: 刻意隐藏的玩法。 02/11 11:56
300F:→ dreamcube: 多台NS萤幕本来就能做很多事,我的WiiU还在我电视机旁 02/11 11:56
301F:→ dreamcube: 边,就是因为任天岛这款游戏,能得话我也希望任天岛移 02/11 11:56
302F:→ dreamcube: 植NS,我的WiiU就真的可以收起来了。 02/11 11:56
303F:→ dreamcube: 是也期望多台NS玩法和触控玩法,到Switch2时,任天堂 02/11 11:56
304F:→ dreamcube: 能把他们应用的发扬光大了。 02/11 11:56