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标题[心得] NS《九日》:蕴含大道之精美神作
时间Sun Jan 19 17:10:40 2025
图文好读版:
https://vocus.cc/article/678bccf5fd8978000114e64b
以赤烛老粉来说,还没游玩之前心情一开始有点微妙,毕竟乍看宣传影片,
主轴似乎不走原本赤烛擅长的恐怖游戏路线,而属2D动作冒险,
後来才发现大错特错!片头音乐一下,进去游戏,马上就有FU了,满满赤烛风!
【依然恐怖,只是换手法表现,音乐音效100分】
剧情初段即充满悬疑感,差点以为在玩《返校》,音乐和音效向来为赤烛强项,
很轻易地便能把玩家带入那个氛围,尔後出现的各种场景吓人梗,虽然不到狂吓,
但多少会有点毛,所以《九日》一样不失恐怖,只是偷埋梗在不同地方换手法表现XD,
老玩家可以安心游玩w。
【爽快战斗、机关重重的跑酷】
本作重点在於战斗、机关解谜、地型跑跳,对BOSS战如何有效格挡、运用不同玉石、贴符
策略,在後期将愈来愈决定胜负关键,以新手或手残党来说适应上确实辛苦,毕竟通关具
备一定难度;尤其格挡的挡招,每个BOSS皆有不同进攻方式,且出招不会完全固定节奏,
但仍有逻辑,成功挡下超爽快,真有高手过招之感。
机关方面,以QTE骇入解锁的设计,以及主角远端摇控玄蝶解锁颇具创意,某些时候甚至
得靠自已挡招反弹才能突破。
【有趣配角群,平衡作品凝重感】
《九日》巧妙将中国神话故事『后羿射日』二创後另外全新架空,
因此会看到不少神话人物如刑天、夸父、英招、轩辕、神农氏、女娲等登场,
加上赤烛也爱Kuso,常有一些令人忍俊不已的对话,甚至连AI梗都出来,
尤其地图出现的各种神奇机器人。至於本人最爱仍是夸伏这个角色,
最触的则为山海9000。本作想表达的东西其实蛮沉重,所幸配角戏份
有着一定份量,让游戏体验不至於笼罩太多阴暗肃杀。
【道,美学,回忆】
游戏中能以上帝视角看到不少人物的回忆画面及挣扎,有些用漫画格式,
有些走过场动画,手绘美术乃本作此次升级之美学,
也入围了 2024 年度 Steam 杰出视觉设计奖,获奖则有日本BitSummit Drift
最佳国际游戏奖、Indie Game Award最佳剧情奖。事实上即便是魔王,
亦未必绝对坏人,每个人有每个人坚持的『道』,立场不同而已。
『若尽头皆是虚空,何必执着一念?』
特别喜欢上面李耳这句,《九日》不时穿插道家思想在里头,让玩家闯关沉浸之余,
同时思考着角色们的动机及生命、人生意义,饶富内涵;制作群极为用心地替作品
量身打造太阳语、配音、片尾曲,完整了世界观,成就这款精美神作,
惟有亲自实际下去游玩,才能明白这一切感动。
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「喂,听说秒速五公分。」
「什麽?」
「樱花落下的速度呀,每秒五公分。
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1F:推 simlin: 很有意境,值得原价 01/19 17:39
2F:→ lbowlbow: 超恐怖的好吗,被蚨蝶姐姐吓的半死 01/19 18:11
3F:→ lbowlbow: 而且完全没做心理准备 01/19 18:11
4F:推 didesaphan: 推心得,去年底花了五十个小时玩完真的非常喜欢 01/19 18:52
5F:推 tcchenk: 蚨蝶姐姐part超可怕也最难 01/19 19:52
6F:→ tcchenk: 好爱配乐很有意境超赞 01/19 19:53
7F:推 feaze: 蚨蝶那关是我玩过类银恶里,没见过的特殊关卡,感觉很棒 01/19 20:46
8F:推 ag1987: 蚨蝶章节刻画的很棒,尤其是泡温泉的小夥伴转场的时候 01/19 21:23
9F:→ gameguy: 没有神秘密码 XXX小熊维尼 我可是不买的喔 01/19 22:03
10F:推 andy801119: 真的超级好玩 双平台破了两次 01/19 22:07
11F:推 sa950502: 真的很赞 之後应该会收一个ns实体纪念 01/20 00:21
12F:推 loungebar: 真的很好玩 推 01/20 02:17
13F:推 ailio: 这片手残党能顺畅玩吗?前阵子才被终结者莉莉弄得不要不要 01/20 07:45
14F:→ ailio: 的,勉强全破 01/20 07:45
15F:推 sa950502: 菜就多练 也只能这样了 我除了扶蝶跟易公其他是没卡太久 01/20 07:47
16F:推 shadowclamp: 同上 我到後期都是用贴符+补弓箭远距射 01/20 08:55
17F:→ shadowclamp: 刚玩可能要花时间习惯完美格档+贴符的时机,只是硬砍 01/20 08:58
18F:→ shadowclamp: 很累 01/20 08:58
19F:→ Griez: 比较好奇死亡後重生的读取速度怎麽样 和PC版会差很多吗 01/20 09:14
20F:推 wulouise: 手残可以改伤害倍率1%,但是有一关要跳的会比较累 01/20 09:18
21F:推 alains: 有剧情模式,把受伤调1%,攻击调500% 通关没问题! 01/20 09:36
22F:→ alains: 平台跳跃则是非常非常简单,跟空洞骑士苦痛之路比起来的话 01/20 09:37
23F:→ jazon: 手残应该还好 我後来先放置的原因是 都是很类似的跑酷 01/20 09:55
24F:→ jazon: 跑到第三个王左右就有点疲乏了 01/20 09:55
25F:推 irenYujing: 丝之歌出来前解解瘾格挡机制也很有趣喜欢只狼可以尝试 01/20 09:57
26F:推 juju6326: 格挡很好玩,手残可以直接开剧情模式调伤害倍率 01/20 10:23
27F:推 popowing: 喜欢蚨蝶 01/20 13:06
28F:→ oruson: 手残档就把剧情模式打开,减伤调最高&对敌伤害调最高, 01/20 13:36
29F:→ oruson: 最後王都快乐打 XD 01/20 13:36
30F:→ oruson: 但还是要学一下挡格系统,不然会有可能没办法真结局 01/20 13:37
31F:推 ailio: 感谢各位回答,有难度可调就可以安心入手了 01/20 14:55
32F:推 naya7415963: 不要拿来和苦痛之路比阿,那个不是普通人能过的XD 01/20 15:28
33F:→ naya7415963: 觉得九日的平台跳跃还是有少数地方可能会卡 01/20 15:28
34F:→ naya7415963: 对我而言不算难但也没有很简单 01/20 15:28
35F:推 Mayfair0597: 推九日 01/20 19:25
36F:推 horse2819: 我手残玩家 受伤调一半 攻击2倍 蜉蝶跟易公都卡很久 其 01/20 20:18
37F:→ horse2819: 他练一下能过 01/20 20:18
38F:推 arepee: 九日真的很好玩 全要素蒐集也不会像HK有这麽多隐藏关卡 01/20 22:09
39F:→ arepee: 适合手残强迫症患者 01/20 22:09
40F:→ buffalobill: 我易公花N小时过普通,自觉手残就开剧情模式打真结局 01/21 09:54
41F:推 jingchou: 好玩普通难度真结局也不会太难,4X岁大叔玩到怀念只狼 01/21 11:09
42F:推 balanokia: 苦痛之路普通人能过拉 我就是普通人而已 01/21 17:19
43F:推 DreamYeh: 终结者莉莉没到禁区都算是正常人可以接受的啦XD 01/21 19:08
44F:推 gundamvx2: 九日的平台在空洞里只能算白色宫殿的角落等级吧 XD 01/21 19:10
45F:推 toba: 打完很有成就感的游戏,值得原价购入 01/21 20:55
46F:推 Hogantw: 蝴蝶第一次经过也蛮恶心的 01/22 13:30