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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dYZiK3J ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [何去]Eurogamer:让人惊喜连连的任天堂跑哪去了? 时间: Fri Jan 17 19:12:16 2025 如果 Switch 2 是任天堂创新的终点,那真是令人遗憾 那个曾经让我们惊喜连连的任天堂,为何在此停下脚步? https://pbs.twimg.com/media/GhbhllIWsAAhSSX.jpg
  从我有记忆以来,任天堂总是特立独行。而这点在 2005 年表现得尤为明显,那时我 刚开始在 Eurogamer 工作,而任天堂正准备宣布一款代号为『Revolution(革命)』的 新主机。我们当时认为,这应该是为了与微软的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 竞 争而诞生的产品。然而,实际情况却并非如此。这款被命名为 Wii 的主机,是完全不同 的存在。 https://pbs.twimg.com/media/FJk3cEVUYAQECYt.jpg
  Wii 标志着任天堂从性能至上的主机竞赛中抽身,转而专注於「乐趣」,重拾玩具制 造商的身份。他们推出了一台在性能上明显不如竞争对手的机器,但却以截然不同的方式 自信地呈现。当传奇游戏设计师宫本茂先生在 E3 舞台上开心地展示健身游戏 Wii Fit, 站在平衡板周围摇摇晃晃时,我们愣住了却又忍不住开心。而我们则举着塑胶方向盘与朋 友一起玩《玛利欧赛车》,甚至挥舞着 Wii 遥控器像丢保龄球般扔向电视。 https://i.imgur.com/UydDvAd.jpg   我清楚记得,当时很多人不看好 Wii,包括我自己。然而,我们错得离谱。这款主机 销量飙升至 1 亿台,成为那个世代最畅销的主机,甚至吸引了主流大众,突破了传统游 戏爱好者的圈子。《Wii Fit》等游戏销量达到数千万份,甚至催生了完整的健身游戏系 列。任天堂不仅仅创造了一台新主机,还开创了一种全新的游玩方式。   而这一切,没有人预料得到。 https://i.imgur.com/QPA4o8B.jpg   时间快转到 2012 年推出的 Wii U,虽然这次任天堂的创新之路遇到了一些挫折,但 依然可以看到他们愿意尝试新事物的决心——展示的不仅是新硬体,还有新概念。老实说 ,我至今还不完全理解 Wii U 的设计理念。这是一台配备触控萤幕控制器的主机,一个 第二萤幕的概念,一个融合了 DS 和 Wii 世界的次世代产品。然而,这项设计并未真正 奏效,或者说,缺乏足够的游戏来充分展现其潜力。最终,Wii U 在财务上遭遇了失败, 甚至导致已故任天堂社长岩田聪先生大幅削减自己的薪水——我真希望其他公司也能有这 样的担当。   尽管如此,如果没有 Wii U,就不会有今天的 Switch。Switch 汲取了 Wii U 的所 有情感与优秀概念,并以更加完善的形式实现了它——一台同时是家用机与掌上机的主机 ,最关键的是可以带出家门。再一次,这是任天堂凭藉想像力与创意脱颖而出。Switch 大获成功,成为任天堂史上最畅销的家用主机,销量超过 1.4 亿台,仅次於 DS 的 1.5 亿台。 https://pbs.twimg.com/media/Eo7bJsnUUAAX-LL.png
  世代交替之间,任天堂总能以新点子带给我们惊喜,哪怕这些点子看似微不足道。从 DS 到 3DS 的转变似乎不算大,但你还记得第一次使用 3D 滑杆时的感觉吗?那简直是 魔法——或者,嗯,可能是头痛。从 Wii U 到 Switch:概念实现得淋漓尽致。然而从 Switch 到 Switch 2…   Huh? https://pbs.twimg.com/media/GhayiMiWsAA1zPW.jpg
  我应该不是唯一一个在观看 Switch 2 发表时期待惊喜的人吧?——期待被「任天堂 魔力」再次震撼的人。是的,在正式宣布前,已经有大量爆料揭露了这台新主机的几乎所 有细节,但任天堂应该还藏有一手吧?藏着宫本茂先生的惊喜王牌?随着宣传影片的播放 ,我准备好迎接那份意外之喜,准备好看到某个隐藏在主机背後的秘密功能,比如竟然能 让它变成一支长笛,或什麽我无法想像的东西!然而,什麽都没有。我所看到的,是一个 再熟悉不过的设计。Joy-Con 有点像 PC 滑鼠的功能,以及一个神秘的 C 键,这就是最 神秘的部分了。 https://pbs.twimg.com/media/GhbjGJ6aoAAoYWE.jpg
  创意去哪里了?任天堂的「玩具制造商」精神去哪里了?   这让我想起了苹果。曾几何时,当史蒂夫·贾伯斯站在苹果的舞台上时,总能拿出一 件让科技界为之震撼的硬体。这是 iPhone!或者,这是 iPad!全世界为他的想像力惊叹 不已。他似乎无往不利。但现在看苹果发表会,我感受不到任何兴奋感,只剩下一部又一 部相似的 iPhone,毫无惊喜。这是可预见的。   多年来,任天堂一直是游戏界的不可预测之王。在一个主机设计日益同质化的时代, 任天堂似乎是唯一一家记得自己在做什麽生意的公司:游戏,或者该说,乐趣。这种专注 如此彻底,以至於我开始将任天堂的主机看作玩具,而不是设备。   但如果任天堂现在也步上苹果的後尘,被卷入渐进式更新和过於谨慎的漩涡该怎麽办   有两点让我忧心。一是,这或许是任天堂游戏主机的最终形态——一如矩形的智慧型 手机,我们可能已经在设计层面达到了形态的终点。我不认为任天堂会回头去做一台纯粹 放在电视下的家用主机,所以在可折叠萤幕技术变得足够便宜和可靠之前,这种大致上与 Switch 相似的设计或许已是最佳选择。   另一点更更让我担心的是,任天堂可能失去了一些创意上的胆识,变得更加保守。近 年来,任天堂的领导层发生了变化。长期担任社长的岩田聪先生来自游戏开发背景,而现 任社长古川俊太郎则来自会计背景。这是否有关联?是否因为他的领导风格更为谨慎?当 然,我并非说这样的方式是错的。从商业角度来看,Switch 2 或许是完美的策略。一家 财务健康的公司意味着健康的任天堂,这并不是坏事。同时,也有可能任天堂选择将创意 集中於游戏本身,而非硬体。 https://pbs.twimg.com/media/Gha203ua4AA9QKJ.jpg
  听着,永远不要低估任天堂——我已经从自己的经验中学到了这一点——但尽管如此 ,对於 Switch 2 的发表,我依然无法摆脱失望的感觉。那是一种平淡无奇的感觉、激不 起任何波澜的反应。一个应该让我兴奋地和同事或 Eurogamer 读者讨论的主题,却让人 提不起劲。更糟的是,我意识到这可能是未来几年任天堂硬体的全部内容。所以我再次忍 不住想问:那个曾经带给人们惊喜的任天堂,到底去哪了?就这样了吗? https://pbs.twimg.com/media/GhayMoRXEAAXcjW.jpg
情报来源:Eurogamer https://x.com/eurogamer/status/1880148048988500056 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.105.67.194 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (27.105.67.194 台湾), 01/17/2025 19:12:37
1F:推 srwcc: 语毕大卖 01/17 19:19
2F:推 panzerbug: 今倒 01/17 19:20
3F:推 YakultSlime: 只会嘴炮而已 01/17 19:22
4F:推 dreamcube: 游戏都还没有公布,急甚麽。 01/17 19:22
5F:→ dreamcube: 等软体阵容让人失望,再来抱怨啦 01/17 19:22
6F:推 virus2017: 是先被爆料雷光才讲这种话吧 01/17 19:22
※ 编辑: ryoma1 (27.105.67.194 台湾), 01/17/2025 19:23:48
7F:嘘 googlegoogle: 马後炮 01/17 19:23
8F:推 aterui: NS刚卖时也是被唱衰,重点还是得靠游戏 01/17 19:24
9F:推 afane: 太早了吧,这麽快就失望,才一个前导而已 01/17 19:24
10F:→ virus2017: JC变滑鼠还挺屌的,磁吸,双TYPEC也是,EURO是在哭喔 01/17 19:24
11F:推 alomar2000: 期待滑鼠模式可以玩出什麽新花样 01/17 19:25
12F:推 sping0907: 急什麽 老子都不急了 01/17 19:29
13F:嘘 iamtc769: 之後卖爆态度马上大转弯 这种人看多了 01/17 19:30
14F:推 zeinman55: 变滑鼠联想掌机玩过了 01/17 19:32
15F:推 dreamcube: 滑鼠真的很神奇,不是甚麽高端的技术,但却把它整合到 01/17 19:33
16F:→ dreamcube: 手把。 01/17 19:33
17F:→ dreamcube: 只有任天堂的‘’成熟技术的水平思考‘’才能做到。 01/17 19:33
18F:→ dreamcube: 而不是一昧的追求高端硬体的思考。 01/17 19:33
19F:→ haofutw: 一个预告片就何去何从了喔XDDDD 01/17 19:42
20F:→ HappyPoyo: 毕竟聪哥不在了 01/17 19:42
21F:→ ringtweety: 只是想说 为什麽只有任天堂要负责创新? NS不就是很成 01/17 19:44
22F:→ ringtweety: 功的路线吗? 有好的路线就不用一定要把成本用在变革上 01/17 19:47
23F:→ bibbosb4: 创新不代表每次都一定要大改啊,WiiU都教训过了 01/17 19:47
24F:嘘 qazwsxedcs: 喜哩考邀啥啦,首发游戏出来肯定让你闭嘴 01/17 19:49
25F:→ ringtweety: 说到WiiU 其实末期的Wii热度下降很多 本家游戏不论是 01/17 19:50
26F:推 pandp: 硬玩创新不被买单才是最惨 01/17 19:52
27F:推 murmur38: 失望完记得买 01/17 19:53
28F:→ ringtweety: 马派9或天剑这款两类型不同的游戏 销量都差前代不少 01/17 19:53
29F:嘘 leechiungyi: 通篇废文 01/17 19:56
30F:嘘 Dosk: 笑死 从昨天开始就一直想要带这种风向 然後找人一起失望 01/17 19:58
31F:→ ringtweety: WiiU的失败 除了命名等策略错误之外 当时Wii这招牌在 01/17 19:58
32F:→ TED781120: 大幅革新这种事下一代再搞也行啊。 01/17 19:59
33F:→ ringtweety: 生涯末段就大退烧也是原因之一 NS现在还是算健康的了 01/17 20:02
34F:推 simlin: 真的很没创意你们都不要买啦! 01/17 20:04
35F:→ MaxMillian: 多点人失望很好啊 这样我才可以 01/17 20:04
36F:推 space08ms: 何去何从文 01/17 20:05
37F:→ DOOGEternal: 这篇也太长了吧,他其实就只是想说,今年一定岛! 01/17 20:05
38F:→ space08ms: 最近忧郁小生增生 01/17 20:06
39F:推 jamison04: 为写而写的废文 01/17 20:08
40F:→ swordmr20: 废文 01/17 20:09
41F:推 johnli: 也才一个介绍主机外型的影片就要下定论 01/17 20:09
42F:→ aloness: 蠢弊了…你是花玩主机还是玩游戏… 01/17 20:24
43F:推 grace690821: 确保成功的模式再延续下去,这很正常 01/17 20:24
44F:→ grace690821: iPhone不是也这样?他厂的新创技术成熟了才重新定义 01/17 20:25
45F:→ akles111: NS出来一堆预言都讲老任完了阿 01/17 20:30
46F:嘘 soul7: 假闲聊真废文,废文要洗几篇? 01/17 20:34
47F:嘘 mojeboy: 哭啥 01/17 20:35
48F:→ Gouda: 大概就是名字那个2 吧 01/17 20:35
49F:推 mikeneko: "步上苹果的後尘"这句话本身满好笑的 01/17 20:37
50F:→ mikeneko: 去问问那狗票安卓厂,哪个不想步上苹果的後尘呢XD 01/17 20:37
51F:→ TED781120: 所以任天堂赶快把名字改成SuperSwitch Advance就没问 01/17 20:38
52F:→ TED781120: 题了。 01/17 20:38
53F:推 aa1477888: 喜勒烤哦 才一个预告片XDDDD 01/17 20:40
54F:推 pandp: 第一个做智慧型手机的不会卖,第一个做好智慧型手机的才会 01/17 20:42
55F:→ pandp: 卖 01/17 20:42
56F:→ Gouda: 改成superSWITCH按键颜色改回黄红绿蓝 老粉绝对会高兴 01/17 20:43
57F:推 widec: 就看一个短片也能长篇大论说失望 01/17 20:43
58F:推 aa1477888: 老实说这种看衰小 有像当初NS上市初期的样子 01/17 20:43
59F:→ widec: 至少也等公开硬体规格再来哭 01/17 20:43
60F:→ aa1477888: 要知道当初NS也是很不被看好的主机 01/17 20:43
61F:推 BUE: 我虽然没那麽爱NS,但还是想帮他讲话,创新的风险超级高,N 01/17 20:44
62F:→ BUE: 64的3D处理我记得比PS强,GC的读取速度更屌打其他主机,结果 01/17 20:44
63F:→ BUE: 呢?Wii U更是新奇吧,然後呢?NS就是目前主机跟主流手机操 01/17 20:44
64F:→ BUE: 作习惯的一个绝佳平衡点,一堆主机大厂都想办法往这目标靠拢 01/17 20:44
65F:→ BUE: ,任天堂不继续延续这主机,难道整个大翻新换设计,再去承担 01/17 20:44
66F:→ BUE: 一次可能失败的风险?这报导实在偏颇,公司是要赚钱的,不是 01/17 20:44
67F:→ BUE: 永远在那边比创新。 01/17 20:44
68F:→ aa1477888: 那时候外媒一致认为NS性能太弱 01/17 20:45
69F:→ aa1477888: 又只是重新排列WiiU的设计 01/17 20:45
70F:→ aa1477888: 甚至不相信拆手把+双用 能玩出什麽花样 01/17 20:45
71F:→ aa1477888: 然後再回头来看NS现在的成就 01/17 20:47
72F:→ aa1477888: 我只能说 任天堂就是一家越不被看好 01/17 20:47
73F:→ aa1477888: 但成绩只会越好的公司 01/17 20:47
74F:→ akles111: 老任最主要就是珍惜自己的IP…再烂也不能把最重要丢弃 01/17 20:48
75F:推 Gentlemon: 看一个2分钟短片 写20000字来骂 01/17 20:48
76F:→ aa1477888: 而且说直接一点 软索每个新世代主机 01/17 20:49
77F:→ aa1477888: 基本上也是以效能提升为主 创新为辅 01/17 20:49
78F:→ aa1477888: 怎麽就不见媒体大力开骂了XD 01/17 20:49
79F:推 pandp: 确实,IP+做好游戏是目前任天堂的最大优势 01/17 20:49
80F:→ pandp: 游戏没做好,再屌的玩法都没用 01/17 20:49
81F:→ ringtweety: Wii虽然成功 但三厂支持度很惨 也为WiiU失败另一原因 01/17 20:49
82F:→ aa1477888: Eurogamer这篇文 我只能说 有失风度啦XD 01/17 20:50
83F:→ ringtweety: NS现在独立游戏支持度好 三厂性能可以跨的尽量跨 卖得 01/17 20:50
84F:→ ringtweety: 也还不错 而NS2本家先不看 要做的就是让三厂更想支持 01/17 20:54
85F:→ ringtweety: 那直接出2不就是最稳的做法? 这有什麽好失望的 01/17 20:56
86F:→ krousxchen: 以前这版也一堆人觉得NS继任机不会继续NS的路线 01/17 20:58
87F:→ krousxchen: 他们的论点就是老任会用新点子做主机 01/17 20:58
88F:→ krousxchen: 所以NS2摆明走NS路线的确有些人会觉得失落 01/17 20:59
89F:推 ringtweety: 其实老任成功主机的下代 都是接续并做延伸吧 NDS成功 01/17 21:04
90F:推 pf270801: 看到NS2没有像U那样搞砸走实在路线所以很气吧 01/17 21:05
91F:→ ringtweety: 下代3DS保留双萤幕+触控延伸3D Wii成功 下一代U其实 01/17 21:07
92F:推 ailio: 觉得也太快下定论了,硬体改变不多不代表玩法就到此为止, 01/17 21:07
93F:→ ailio: 看看当初labo搞的东西,只是三厂不愿意用而已,今天大改一 01/17 21:07
94F:→ ailio: 堆,难道三厂就会乖了吗?旧NS的创意根本就还没被操到极限 01/17 21:07
95F:→ ailio: ,只是硬体效能先被操到极限了,所以这次的进化觉得算合理 01/17 21:07
96F:→ ailio: 吧,周边还有很多空间,之前买的吉他也很有趣,伏笔还很多 01/17 21:07
97F:→ ailio: ,只是不是单纯展现在主机上 01/17 21:07
98F:→ ringtweety: 也尽可能保留(非PAD的操作可以支援Wii摇杆)延伸出PAD 01/17 21:09
99F:→ ringtweety: NS2看来也同理 保留NS设计 并可能延伸出滑鼠 01/17 21:11
100F:推 mainsa: 步上苹果後尘?! 你是说那个全世界市值最大的苹果? 步 01/17 21:14
101F:→ mainsa: 上这种公司的後尘有什麽问题吗? 01/17 21:14
102F:→ a27281591: 都还没正式发表就看影片写作文啦 01/17 21:16
103F:推 ak7757: 光靠硬体是要惊喜啥? 01/17 21:28
104F:推 bamm: 惊喜还不是给暴雷光 惊个毛 01/17 21:29
105F:推 sora333000: 通篇废话 01/17 21:32
106F:→ cloudwolf: 这是为了赚稿费,硬写出来的评论吧!! 01/17 21:40
107F:→ cloudwolf: 科技的进步是很快,从实验室到商用普及,从来都不快!! 01/17 21:41
108F:→ cloudwolf: 任天堂是需要赚钱的公司,使用成熟科技去创新才是正解 01/17 21:42
109F:→ cloudwolf: 从2017到2024这7年间,并没有太多新的成熟科技出现。 01/17 21:44
110F:→ cloudwolf: 当然NS跟NS2在创新上的变化不会太大也是正常的!! 01/17 21:44
111F:嘘 neowfish: 电脑 PS XBOX都几代了也没有什麽长进啊 01/17 21:52
112F:→ eric00169: 这群嫌的以後发售就不要跟我抢啊 01/17 21:53
113F:→ neowfish: 尤其是电脑跟IPHONE 除了变快外 还多了什麽? 更耗电? 01/17 21:53
114F:→ neowfish: 真的是硬要写来赚稿费 然後一定要满满批评才显得有价值 01/17 21:54
115F:嘘 lbowlbow: 废文一篇 01/17 21:55
116F:→ eric00169: 搞不好以後上面type C孔就能插摄影机支援VR 01/17 21:55
117F:→ eric00169: 或者插个投影的变成打游戏王(X 01/17 21:56
118F:→ gamania5972: 惨了,今年一定_ 01/17 21:58
119F:→ loungebar: 期待新游戏吧 01/17 22:01
120F:推 verypower: 任药丸 今年ㄧ定倒 任天堂最终话 01/17 22:09
121F:推 weijay21: 当初wii发表时根本没人看好 01/17 22:14
122F:嘘 sherry00300: 没新闻可以炒就先酸是不是 01/17 22:21
123F:→ chanceiam: 举苹果当对照是太抬举包装商苹果吧? 01/17 22:25
124F:嘘 adanb911114: 昨天找不到人取暖恼羞成怒了吗XD 01/17 22:26
125F:→ qasew: 我就不懂任天堂就要惊喜别人就不用? 01/17 22:31
126F:嘘 ct117: 说得创意像是在菜市场买菜一样,花钱就随处买得到 01/17 22:39
127F:嘘 astrophy: 你昨天开始就不断推文发这些有的没的,但是不是忘了这只 01/17 22:45
128F:→ astrophy: 是预告的预告罢了,正式预告还是要等到四月才会知道具 01/17 22:45
129F:→ astrophy: 体资讯,除此之外依然是在通灵。 01/17 22:45
130F:推 larry8550: 急了 01/17 22:46
131F:嘘 rei196: 任天堂是公布了新主机全貌玩法了吗? 01/17 22:49
132F:推 Yuan12: 这记者根本非主要核心玩家,发表这什麽垃圾评论, 01/17 22:49
133F:→ Yuan12: 为了改而改的设计 会让游戏公司倒闭吧。把握好掌机 01/17 22:49
134F:→ Yuan12: 与主机特色,将基本盘的双手按键式通用玩法做好, 01/17 22:49
135F:→ Yuan12: 而特殊新玩法用类似Ring Fit配件去扩充,才是保本 01/17 22:49
136F:→ Yuan12: 与扩展新玩家的创意与维持营运的最佳路线。 01/17 22:49
137F:推 Yuan12: 而且才刚发布而已,Joy-Con的特色就是扩充性,这部 01/17 22:52
138F:→ Yuan12: 分配件还可以慢慢来,记者根本没做功课吧,要讲也 01/17 22:52
139F:→ Yuan12: 是讲「可以期待NS2」任天堂将在下一代Joy-Con增加 01/17 22:52
140F:→ Yuan12: 什麽类似Ring Fit新版配件呢~ 01/17 22:52
我对未来新机的看法在发表会前也还是保留,但是单就这次前导影片 没能看到更实际搔到痒处的点也是表示失望而已,其实也不难想像, 假设昨天老任有先公告,熟悉的一群粉丝挤在任天堂纽约大萤幕前准时看首播, 在除了新玛车以外的反应大概也是平淡居多,类似感受的文章今天其实不少篇, 日本媒体那也有篇「文春」发表的长文就不另外贴了,如同上面k大说的,在 没有被爆料之前其实多数人也不认为『那个任天堂』次世代机就只是『NS2』 你可以说包含Eurogamer等各媒体或啥读者专栏投稿讲这些话的人就是不懂, 但这确实也是反映出部分人在看过这次影片後最直接的心声...
141F:→ kkoo5888: 怎麽?想让它变成手机吗?还是变扫地机器人 01/17 22:58
142F:嘘 SMG2016: 它甚至不能被称之为发表影片,它只是发表影片的预告片, 01/17 23:00
143F:→ SMG2016: 这样就失望会不会太快太早 01/17 23:00
144F:推 xbox1: 这完全不知道老任股票怎麽涨的媒体还是旁边看就好XD 01/17 23:01
145F:推 hearry: 今倒文终於出现新版了 01/17 23:02
※ 编辑: ryoma1 (27.105.67.194 台湾), 01/17/2025 23:12:41
146F:推 a22880897: 就预告的预告 连首发游戏有什麽都不知道 01/17 23:15
147F:推 whitePlume: 无病呻吟... 01/17 23:15
148F:推 xbox1: switch牙膏挤到极限switch2切开包装还能刮 可耻但有$ 01/17 23:16
149F:→ KazamiHayato: 只有菜名出来也在失望太早了吧,功能跟护航首发游 01/17 23:17
150F:→ KazamiHayato: 戏都没讲,先放炮别到时候又换一副嘴脸 01/17 23:17
151F:→ xbox1: 在轻体感/家机/掌机三者取得平衡点 再进化要推什麽 01/17 23:17
152F:→ ryoma1: https://youtu.be/9Pdx4GK4PSw数毛社也是说能做的就这麽多 01/17 23:21
153F:→ frozensummer: 原来Switch现在可以算有惊喜啦 当初不是嫌到爆? 01/17 23:27
154F:推 busters0: 跑哪去? 在公司数钞票阿 01/17 23:30
155F:→ ryoma1: 对我算有啦~8年前追的文都还在,没嫌只是当时风向不好夸XD 01/17 23:31
156F:→ deathslime: 新点子要在预告的预告放出来给别人多三个月抄作业? 01/17 23:31
157F:→ JoJo2330: 股东就表态了,没新意就是没新意。软体是一回事。能向 01/17 23:35
158F:→ JoJo2330: 下容就是ns也能玩,那ns能玩的方式不就现在这些。多了 01/17 23:35
159F:→ JoJo2330: 滑鼠是好,但也不是全游戏都用滑鼠。萤幕能触控,但我 01/17 23:35
160F:→ JoJo2330: 玩最久的游戏不是用触控在玩。除非它文明帝国7用手把滑 01/17 23:35
161F:→ JoJo2330: 鼠玩,这我就没意见。(任天堂网路你们还想用滑鼠玩连 01/17 23:35
162F:→ JoJo2330: 线啊,花枝网路都鸟成这样了) 01/17 23:35
163F:推 rei196: 有滑鼠好阿,我圣火绝对拿来重玩用滑鼠肯定玩起来更爽 01/17 23:36
164F:→ JoJo2330: 还是你们想用ns2玩魔兽争霸3?世纪帝国2? 01/17 23:38
165F:→ kyoxp: 这篇废话比ns2的短片还长,很会掰 01/17 23:39
166F:推 xbox1: 结果是三维滑鼠 抬手产生高度 01/17 23:39
167F:推 wishNothing: 当初看错wii, 现在再看错一次也不意外啊... 01/17 23:45
168F:推 tzouandy2818: 这篇内容很正常吧 这确实是任天堂看起来变化最小的 01/17 23:53
169F:→ tzouandy2818: 主机啊 人家也没说任天堂不行了或怎样 只说担心创新 01/17 23:53
170F:→ tzouandy2818: 的胆量不如以往 为什麽有些人看到就要PTSD发作? 01/17 23:53
171F:→ bestadi: 我觉得现在有JC滑鼠这功能 或许SWITCH这切换也能到PC端 01/18 00:03
172F:→ bestadi: 不过当年NS更惨好吗 大家更不看好 老任凭藉一己本家逆转 01/18 00:04
173F:→ ryoma1: 当年真的不好过,就是一个挨打站好,想反驳也不敢太大声 01/18 00:09
174F:推 sugoichai: 4/2都还没到,就开始有自以为是的预言家急着秀下限了 01/18 00:20
175F:→ sugoichai: ,真的自以为是什麽预言之子哦? 01/18 00:20
176F:→ sugoichai: 为什麽不能等到发表会呢?到底是要给谁交代才需要这麽 01/18 00:22
177F:→ sugoichai: 急? 01/18 00:22
178F:→ bestadi: 乾脆说~ 变化最小(X) 爆料光了(O) 01/18 00:23
179F:推 ShenMue: 20 年来任系 每一代都有一个新的主要风格 01/18 00:23
180F:→ ShenMue: 这次就真的回到 FC -> 超级任天堂 那样的升级 01/18 00:23
181F:→ ShenMue: 触控 NDS 体感 Wii 01/18 00:23
182F:→ ShenMue: 3D 立体 3DS 萤幕手把 Wii U 01/18 00:23
183F:→ ShenMue: 组合手把+掌机切换 Switch 01/18 00:23
184F:→ ShenMue: 任系主机 20 年都给人新期待 可能新创意留到 01/18 00:23
185F:→ ShenMue: 其他产品吧 先顾好业绩要紧 01/18 00:23
186F:→ ShenMue: Gamespot 评论也类似 Cold and Lifeless 01/18 00:24
187F:推 neowei: USB-C直出桌上型萤幕+JC滑鼠=PC Game MODE 01/18 00:25
188F:→ neowei: 官方授权本家IP角色滑鼠垫大卖!? 01/18 00:26
189F:推 dreamcube: 是啊,SFC可是有每只手把都有的LR钮。 01/18 00:26
190F:→ dreamcube: NS2滑鼠功能,看有没有望也变成大家模仿的对象。 01/18 00:26
191F:→ akles111: 大概就wiiu平版没什成功,不然nds跑出触控,大家学一下 01/18 00:27
192F:→ akles111: ns成功又跑出一堆电竞掌机其实有市场 01/18 00:28
193F:→ akles111: WII大家开始玩棒子 01/18 00:28
194F:→ bestadi: c键功能我猜想会不会是联动旧主机 屏幕切换 反正装机量多 01/18 00:30
195F:→ msun: ShenMue要记得帮NS2数游戏 不要再数一半就躲起来了 01/18 00:32
196F:推 ShenMue: joycon 滑鼠跟外接滑鼠有相差多少? 01/18 00:39
197F:→ ShenMue: 其他主机 直接就连结外接的滑鼠 01/18 00:39
198F:→ bestadi: 那你不如说当年ns发售 ign只给7分而已 01/18 00:41
199F:→ ryoma1: NS也能外接滑鼠啊,NS2两边都有不会单纯只是照顾左撇子吧 01/18 00:49
200F:推 ak7757: 莎木去玩你的ps5pro稳定60帧啦 01/18 01:09
201F:嘘 diskdie7045: 好,今年任天堂一定倒 01/18 01:11
202F:推 hikai: 评论完 记得买啊! 01/18 01:24
203F:推 kasimEnix: 失望?你就不要买 01/18 01:30
204F:→ yo0529: 然後今天假设新机真的大改造型,这媒体的文章就会变成任 01/18 01:38
205F:→ yo0529: 天堂怎麽不延续成功的NS架构?反正就是怎样都有话说,有 01/18 01:38
206F:→ yo0529: 够闲 01/18 01:38
207F:→ yo0529: PCgamer这家就完美示范了,虽然是不同记者写的,但明显就 01/18 01:38
208F:→ yo0529: 是公司要他们来炒流量 01/18 01:38
209F:→ yo0529: 发表前po那堆爆料表示期待,发表後就改po任天堂失去创意 01/18 01:39
210F:→ yo0529: 了 01/18 01:39
211F:→ yo0529: 至於某楼说股东反应的大概是第一次看老任发表会吧?老任 01/18 01:42
212F:→ yo0529: 发表後隔天跌早就不是什麽新鲜事了,不论发表的内容是好 01/18 01:42
213F:→ yo0529: 评还差评,基本上嘛都会先跌一波,就利多出尽的概念 01/18 01:42
214F:嘘 scottYoga: 语毕,照样抢首发,NS这麽成功,提升性能延续这个模式 01/18 01:55
215F:→ scottYoga: 有何不可? 自己要赋予这麽多的个人期待和情怀 游戏好 01/18 01:56
216F:→ scottYoga: 玩就好 还不是照样要买 笑死人 01/18 01:56
217F:推 xryuichix: 会说新JC滑鼠功能跟直接外接滑鼠没两样的人,肯定不知 01/18 02:40
218F:→ xryuichix: 道这两者巨大的差异吧…,一个是标配、一个是选配,这 01/18 02:40
219F:→ xryuichix: 对游戏开发跟普及上会有巨大影响。以前光是JC老任就能 01/18 02:41
220F:→ xryuichix: 搞出健身环、Labo这种非常有创意的玩法,不敢想像多了 01/18 02:41
221F:→ xryuichix: 滑鼠跟上TypeC接口,老任还可以变出多少玩法,基本上 01/18 02:41
222F:→ xryuichix: 老任在游戏创意上始终是无人能及的程度,就不用太担心 01/18 02:41
223F:→ xryuichix: 啦。 01/18 02:41
224F:→ happy2gether: 好的东西就不要改动 01/18 03:19
225F:嘘 hungyichan: 喔 01/18 03:24
226F:推 doraemon3838: 这是日经写手吗,恨不得老任岛的 01/18 03:25
227F:推 rockheart: 我本来就偏向老任这次会比较保守,先观察一下市场吧 01/18 03:51
228F:→ rockheart: 过往经验来说,太新太创意的东西,三厂根本扛不住 01/18 03:52
229F:推 hongo: 太早 细节都还没公布 是在靠杯 01/18 04:10
230F:推 pandp: 确实,很多硬体创新其实只有本家软体在玩,第三方不是驾驭 01/18 05:01
231F:→ pandp: 不了就是硬要的鸡肋 01/18 05:01
232F:推 ak7757: 隔壁把手也是搞一堆惊喜啊,但根本就没啥屁用,一堆游戏 01/18 05:56
233F:→ ak7757: 为了展现没啥用的功能硬要加入特定桥段,反而拖台钱破坏 01/18 05:56
234F:→ ak7757: 节奏,在那吹手把,旁边如果有人看了都尴尬 01/18 05:56
235F:→ angelpeace: 惊喜连连?NS出来的时候有过正面评价吗 ㄎㄎ 01/18 06:12
236F:推 DWADE03: 游戏阵容够强就不用担心啦 01/18 06:12
237F:→ cha122977: 我觉得sony的自适应板机创新很棒 但没什麽支援超哭 01/18 07:10
238F:推 boygirl01: EURO太急了吧,4/2失望再来喷还不迟XD 01/18 07:13
239F:→ kurtaj: 好了啦,出一个马桶造型的NS,开不开心,意不意外 01/18 07:22
240F:→ JoJo2330: 游戏好玩不是新机好玩,游戏可以向下容。除非他锁效能 01/18 07:38
241F:→ JoJo2330: ,不然就是特定想玩的游戏只有2代有如:p6、文明帝国7 01/18 07:38
242F:→ JoJo2330: 、马9、萨尔达林克之息…。不然你们可以放心买不用抢。 01/18 07:38
243F:嘘 cokeiao4: 看看别家再来嘴啊 01/18 07:46
244F:嘘 skizard: 哪个天才会把产品好的点删掉,而为了创新而创新 01/18 08:06
245F:→ skizard: LG之前还有出手机时,几乎每个机型都有很特别的功能 然 01/18 08:08
246F:→ skizard: 後呢?不实用卖不了多少,妥善又差 01/18 08:08
247F:推 SHR4587: 老任很常没有在主机设计创新吧,但游戏阵容我觉得没有让 01/18 08:10
248F:→ SHR4587: 玩家失望过 01/18 08:10
249F:→ SHR4587: 3DS跟NS都是创新比较少的一代但软体阵容都算满强劲的 01/18 08:11
250F:推 SHR4587: 而且老任所谓的创新很大部分都是建立在既有技术怎麽整合 01/18 08:15
251F:→ SHR4587: 进游戏,这次类似滑鼠的功能怎麽可能只当成滑鼠用 01/18 08:15
252F:→ widec: LG没有妥善差吧 我用过的都很耐用 只是不实用罢了 01/18 08:16
253F:推 hacker725x: 该文记者自介有性别代词,并给闇龙纪元傻障五星评价, 01/18 08:48
254F:推 TETUO: LG真的蛮用心的,还记得可换电池的G5模组超帅气(G系列都好 01/18 08:48
255F:→ TETUO: 看),可惜创新不能带来销量 01/18 08:48
256F:→ hacker725x: 评语:闇龙纪元系列最佳,甚至是Bioware最佳。不愧又一 01/18 08:49
257F:→ hacker725x: 个DEI能儿。 01/18 08:49
258F:嘘 grandzxcv: https://i.imgur.com/WL0qC7s.jpeg 01/18 09:09
259F:推 uwptd: 让子弹飞一会儿 01/18 09:14
260F:推 greedycyan: 我觉得还算有道理啊,Switch 2算是持盈保泰,不需要 01/18 09:18
261F:→ greedycyan: 惊喜,只需要延续既有阵容跟优势 01/18 09:18
262F:→ greedycyan: 可是下一代呢? 01/18 09:18
263F:→ greedycyan: 总不可能以後都一直是Switch 小改款吧 01/18 09:19
264F:→ greedycyan: 所以或许再下一世代主机如何研发就会是一个不得不面 01/18 09:19
265F:→ greedycyan: 对的问题 01/18 09:19
266F:推 bestadi: 等等 那超任创新在哪 01/18 09:29
267F:推 ak7757: VR很创新了吧,结果市占率? 01/18 09:32
268F:→ ak7757: 创新重要还是游戏好玩重要? 01/18 09:32
269F:→ MaxMillian: NS2的完整发表都还没出来 就在想着下一次小改款? 01/18 09:33
270F:→ ak7757: 与其在硬体上创新,不如在游戏内容创新 01/18 09:34
271F:推 dreamcube: 其实就跟我之前说的一样,任天堂的硬体本来就不会让人 01/18 09:36
272F:→ dreamcube: 满足,让人满足的是任天堂的软体。 01/18 09:36
273F:→ dreamcube: 有一群人从2019年喊Switch PRO到今年Switch2。 01/18 09:36
274F:→ dreamcube: 相信我今年Switch2发售後,过两年就会喊Switch2 Pro。 01/18 09:36
275F:推 tzouandy2818: 好可悲 一直把人家没讲的话塞到他嘴里然後嘴得很爽 01/18 09:37
276F:→ hoelen: 说无聊没创意不够创新的都不要买不要跟我抢哦 01/18 09:44
277F:推 dreamcube: 任天堂的硬体就是成熟技术水平思考。 01/18 09:44
278F:→ dreamcube: 了解这一点,就不会有对硬体失望的问题,会失望的只有 01/18 09:44
279F:→ dreamcube: 软体阵容有没有比NS1好。 01/18 09:44
280F:推 eythans: 通篇废话 01/18 09:52
281F:推 akles111: 从wii开始老任就一直在搞手把创意了阿…wiiu失败怎不出 01/18 09:53
282F:→ akles111: 靠北一下,老任创意超烂 01/18 09:53
283F:推 wcc960: 这篇全看完感觉也没讲错什麽 最大问题是发得太早 01/18 10:02
284F:→ wcc960: 应该压到4/3再来二选一 发布or全部删掉 01/18 10:04
285F:→ krousxchen: wii nds ns这些大获成功都是靠成熟技术水平思考 01/18 10:07
286F:→ krousxchen: 所以成熟技术根本不会导致对硬体失望 01/18 10:08
287F:推 wcc960: 精确来讲是"枯竭" 这次影片应该说有看到枯竭技术 01/18 10:12
288F:→ wcc960: (既有东西的增强) 01/18 10:12
289F:→ wcc960: 但没看到什麽"水平"的部分吧 手把在桌上滑显然不够新奇 01/18 10:14
290F:→ wcc960: 所以感觉老任昨天就真的只是"公布"(主机名称) 01/18 10:19
291F:→ wcc960: 真正这台能干麽的重点通通都还藏到4/2才要讲 01/18 10:20
292F:嘘 nolimits: 废文 01/18 10:35
293F:推 SHR4587: WiiU创意不错吧,实际上上面的游戏很多都经典 01/18 10:57
294F:嘘 rltc: 出一个Switch2就没创意了,媒体就是这样 01/18 11:14
295F:推 dreamcube: 我讲个人心得,WiiU的创意‘’不对称玩法‘’,我觉得 01/18 11:23
296F:→ dreamcube: 要玩多人以上游戏时才能呈现。 01/18 11:23
297F:→ dreamcube: 如果是单人游戏,就如青沼英二在旷野之息开发访谈讲得 01/18 11:23
298F:→ dreamcube: 那样,你眼睛要看上,又看下,其实很痛苦。 01/18 11:23
299F:→ dreamcube: 所以我觉得WiiU创意好不好,要分单人游玩,和多人游玩 01/18 11:23
300F:→ dreamcube: 来看。 01/18 11:23
301F:推 panzerbug: 个人玩wiiu最棒的就湿漉漉巫女,也许销量更好会有更多 01/18 11:23
302F:→ panzerbug: 应用? 01/18 11:23
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307F:嘘 grayair: 请问微软和索尼有在创新吗 01/18 11:50
308F:推 Tsozuo: 之前oled靠腰硬体没升级 现在硬体升了靠腰没有创新 01/18 11:51
309F:→ Tsozuo: 就是表现太好才会被老师靠腰不会进步 01/18 11:52
310F:→ Tsozuo: 你看隔壁索软 01/18 11:52
311F:→ exojin: 隔壁板还在吵光碟机咧 01/18 11:53
312F:→ aimlikenoob: 我觉得还不错啊 优秀的产品改良 01/18 12:19
313F:→ aimlikenoob: 同质性的Steam Deck跟Ally又有啥创意吗 01/18 12:19
314F:嘘 p10121987: 一堆死要爆料的人在那边一直喊是还能有甚麽惊喜... 01/18 12:25
315F:→ krousxchen: steam deck的创意就是双触控版吧,至於分体式手把当 01/18 12:26
316F:→ krousxchen: 滑鼠的创意也不是NS2首创,而是lenovo 01/18 12:26
317F:推 a3619453: 欧猪整天只会批评,正常发挥 01/18 12:28
318F:嘘 haofutw: 还扯苹果 我就问 苹果现在死透了吗? 01/18 12:34
319F:推 neos042: 这种人看多了XD 01/18 12:37
320F:推 neowfish: 欧猪的游戏主机在哪? 创新在哪? 还是都在吃老祖宗的本? 01/18 13:22
321F:→ neowfish: 你们老祖宗那麽拚 创造那麽多文化遗产 结果你们现在呢 01/18 13:22
322F:推 gator: 苹果现在手机市占还是第一XD 01/18 14:47
323F:推 bobby4755: 现在时代不同了 不需要不能向下相容数位版游戏的惊喜 01/18 14:51
324F:→ bobby4755: 手机也10年没有惊喜了 01/18 14:51
325F:推 f33783378: 身爲任粉觉得还能接受 01/18 15:30
326F:嘘 kobaryo: WiiU失败又会是另一篇了 有够可怜 01/18 15:51
327F:推 snoopy5566: 步上全世界市值最高公司的後尘 XDD 01/18 16:05
328F:推 IntoHebe: 这代只要不过不失 稳稳地赚就好 01/18 16:37
329F:→ waijr: 好的设计就保留也没甚麽错 01/18 18:02
330F:→ waijr: 你看个人电脑从1990年到现在滑鼠都长一样 笔电也没多大外观 01/18 18:03
331F:→ waijr: 变化 01/18 18:03
332F:推 ararar: 出一张嘴的不用出钱 01/18 19:08
333F:嘘 flipflap: 这谁 废话真多 01/18 19:13
334F:推 master32: 太急了吧...... 01/18 19:19
335F:→ loom0et0bust: 惊喜不代表好玩啊,重点还是新主机能不能带来更胜 01/18 20:50
336F:→ loom0et0bust: 以往的体验吧…. 01/18 20:50
337F:→ loom0et0bust: 玩家在意的是好不好玩而已…. 01/18 20:50
338F:推 z90286: 这样算不算霸凌老任 01/18 21:46
339F:嘘 G12134: 废文 01/18 23:15
340F:推 KMSNY: 急了 01/19 00:12
341F:→ a9564208: 任天堂每次大改革的前代好像… 01/19 00:58
342F:→ msun: 超任是有卖不好吗? 01/19 01:55
343F:→ phoenixh: 一个前导片而已心态就这麽崩还罗哩罗嗦 01/19 04:52
344F:推 space08ms: 本质上这次的根本不是发布会 01/19 07:27
345F:→ alinwang: Wii也就初期大卖,中後期就不行了. 01/19 13:18
346F:→ TED781120: 不行的是大後期,中期那个成长斜率你叫不行叫别人情何 01/19 14:32
347F:→ TED781120: 以堪。 01/19 14:32
348F:推 Kao860623: 危言耸听 01/19 16:46
349F:推 harehi: 只看到前导片而已 是在贷款吃屎吗XD 01/20 00:40
350F:嘘 lancenena: 无病呻吟 能维持掌机+桌机兼顾游戏性与画质就好了 01/20 09:14
351F:→ TED781120: https://i.imgur.com/AnQGbDe.png 01/20 18:23
352F:→ ryoma1: 感谢推移图,可以看出Wii跟DS卖多快,不过在第7年开始趋缓 01/20 19:06
353F:推 r60214: NS2坐拥马萨宝 只要效能提升就够了 01/20 23:21
354F:嘘 JUDO610: 游戏好玩就好 改一堆惊喜又失败有比较好? 01/23 09:51
355F:嘘 GooglePixel: 去烘乾啦去哪 01/31 21:43
356F:嘘 sieda: 超级废文 你谁啊 02/02 02:25







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