作者YoshiTilde (一页本是难成书)
看板NSwitch
标题[情报] 《风来的希炼 6》销售突破30万套
时间Mon Jan 13 10:48:49 2025
开发团队在接受《FAMI通》访谈时透露2024年1月25日发售的《千变的迷宫 风来的希炼 6
蛇蜷岛探险谭》销售已突破30万套,实体与数位销售比例约各占一半,日本销售占了整体的
90%。
游戏约在2020年末、2021年左右开始开发,已回收成本。Steam版若卖得好,可能会再推出D
LC。
https://www.famitsu.com/article/202501/29959
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2024年1月28日:85,424
2024年2月6日:突破20万套
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1F:→ tonyh24613: 所以那个宝可梦不可思议迷宫 01/13 12:25
2F:→ TED781120: 这款是NS/Steam双平台,各半的话代表NS这边销量还是占 01/13 12:35
3F:→ TED781120: 多数(毕竟NS这边也不会只有实体版)。 01/13 12:35
4F:推 sywolf: 有比上一代好玩吗(上一代2d有买 01/13 13:08
5F:→ krousxchen: steam比NS晚上架很多,上一个月而已 01/13 13:19
6F:→ krousxchen: 而且日本90%,代表大多数都是NS版 01/13 13:20
7F:推 deathslime: 6比5在UI面上改进很大,我是觉得亲切好入门很多 01/13 13:27
8F:→ deathslime: 差异性很大,喜欢这类型可以说都玩最好 01/13 13:28
9F:推 gooddess: "不可思议迷宫"系列真的是最耐玩的游戏!!大推~ 01/13 14:47
10F:推 leon19790602: 很耐玩,不过後期一堆99层迷宫都好难,各种隔空玩你 01/13 15:14
11F:→ leon19790602: ,喷火、炮击、丢石头、丢草、丢道具,被打的满头包 01/13 15:14
12F:→ bibbosb4: 後期不整你就不叫风来了(?) 01/13 15:27
13F:→ takanasiyaya: 6大推,这次比较像是初代的感觉,3~5很多东西没有继 01/13 17:15
14F:→ takanasiyaya: 承,45让人诟病的恢复逆补正也没了,但是敌人攻击力 01/13 17:15
15F:→ takanasiyaya: 提高,所以上手没有比较简单,但是整体难度是低於ア 01/13 17:15
16F:→ takanasiyaya: スカ跟5的 01/13 17:15
17F:推 bpii: 虽然基础介面是进化了,但内容的丰富度是输给5代的 01/14 21:32
18F:推 janyk: 好玩、但还是喜欢4、5代的美术画风。 01/27 18:51
19F:→ janyk: 希望下一次能回复像素美术风。 01/27 18:51