作者ryoma1 (热血小豪)
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标题Fw: [法米通]《玛派》5冠!骨骨恐龙、FF之父新作进榜
时间Thu Dec 12 22:07:10 2024
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《玛派》5冠!骨骨恐龙、FF之父新作进榜
时间: Thu Dec 12 22:06:59 2024
《超级玛利欧派对 空前盛会》第五度登上销售榜冠军!
《骨骨恐龙X》、《FANTASIAN 新次元》也成功闯进榜单Top10
https://www.famitsu.com/article/202412/27277
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/27277/thumbnail_oWQL.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年12月2日~12月8日
《超级玛利欧派对 空前盛会》这款让玩家操控《超级玛利欧》系列角色,并可在超
过 110 种多样化的小游戏中尽情游玩的作品,销售表现持续亮眼,成功第 5 度荣登销售
排行榜冠军。
该作的本周销量相较上周增加约 16,000 套,随着圣诞节和新年假期的到来,预计销
量将进一步攀升。
此外,排行榜中还有其他玛利欧系列作品的身影,包括位居第 3 名的《玛利欧赛车8
豪华版》、第 5 名的《玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》以及第 9 名的《任天堂明星
大乱斗 特别版》。其中,《玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的累计销量已突破 10 万
套。
在新作部分,由热门食玩系列「骨骨恐龙」改编而成的组装模拟+动作对战游戏《骨
骨恐龙X:超级合体!建造与战斗》以第 8 名之姿进榜。
另外,由《Final Fantasy》系列之父坂口博信率领的 Mistwalker 工作室开发、植
松伸夫负责音乐制作的《FANTASIAN 新次元》则是挤进榜单第 10 名。
本周游戏销售TOP 10
1位(前回1位) Switch 超级玛利欧派对 空前盛会
73087本(累计60万5726本)/任天堂/2024年10月17日
2位(前回2位) Switch 勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版
58741本(累计80万1659本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
3位(前回3位) Switch 玛利欧赛车8 豪华版
18924本(累计609万6622本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回7位) Switch 麦块
12641本(累计370万3555本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
5位(前回6位) Switch 玛利欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!
11341本(累计11万1250本)/任天堂/2024年11月7日
6位(前回8位) Switch 集合啦!动物森友会
11072本(累计797万9244本)/任天堂/2020年3月20日
7位(前11位) Switch 萨尔达传说 智慧的再现
10750本(累计32万3504本)/任天堂/2024年9月26日
8位(初登场) Switch 骨骨恐龙X:超级合体! 建造与战斗
10393本(累计10393本)/日本コロムビア/2024年12月5日
9位(前回9位) Switch 任天堂明星大乱斗特别版
9248本(累计563万6573本)/任天堂/2018年12月7日
10位(初登场) Switch FANTASIAN 新次元
9078本(累计9078本)/スクウェア・エニックス/2024年12月5日
本周硬体销售
Switch/11952台(累计1997万5513台)
Switch Lite/21012台(累计627万4705台)
Nintendo Switch(有机ELモデル)/47464台(累计836万5460台)
PS5/39920台(累计534万2900台)
PS5 デジタル・エディション/6530台(累计88万9921台)
PS5 Pro/3915台(累计11万2831台)
Xbox Series X/1399台(累计31万3365台)
Xbox Series X デジタルエディション/990台(累计11112台)
Xbox Series S/617台(累计32万6761台)
PS4/52台(累计792万8936台)
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/w3xDoc3.jpg
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はる@haruxxe
https://pbs.twimg.com/media/GeMZfhta4AAQJZq.jpg
しゃあぷぺんそぅ@syapupensou
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (61.62.72.215 台湾), 12/12/2024 22:07:10
1F:推 oglms0102: 小霞QQ 12/12 22:49
2F:推 letni: Pro的销售量只有PS5的1/10,真的滞销了 12/12 22:53
3F:→ lbowlbow: pro的销量有够惨的 12/12 22:56
4F:→ lbowlbow: 小霞现在在PTCGP人气爆增呢 12/12 22:57
5F:推 ChHChen: 进入年末玛莉欧派对的主场时间了 12/13 01:21
6F:推 rei196: 坂口博信现在也顶多卖9000片的程度了真是不胜唏嘘 12/13 06:39
7F:推 s540421: 没开过Fantasian这片的宣传 12/13 07:06
8F:→ s540421: 没看过 12/13 07:06
9F:推 rei196: 他本来是在apple arcade上面的软体,没看过宣传很正常 12/13 07:19
10F:→ krousxchen: SE也没多用力宣传FANTASIAN 12/13 08:08
11F:推 PIPPP4: Dq3感觉要开始发威了,她各版本都超长卖 12/13 08:41
13F:推 wcc960: ps5pro价格卖1台等於对手卖3台 12/13 14:21
14F:→ wcc960: 故还是赢标准NS/NSL(X 12/13 14:21
15F:推 verypower: dq3猛了 这周还有5万 12/13 18:50
16F:推 mercuries2: ps5全系列有可能连800万都卖不到,比ps4还衰退一点 12/13 19:15
17F:推 dreamcube: 但我个人还是希望坂口博信回来做FF17,只因为FF的未来 12/13 20:28
18F:→ dreamcube: ,没有比这个更好方案… 12/13 20:28
19F:推 roder: 买PRO的人都不买游戏吗??? 12/13 23:36
20F:推 rei196: Pro是高级摆设,放在家中客厅就能获得优越感何必再买游戏 12/13 23:37
21F:推 rockmanx52: 小胡子回锅他的影响力还是没以前行啦 以前真的是他说 12/14 03:36
22F:→ rockmanx52: 要什麽资源公司直接生给他玩 现在不可能 12/14 03:36
24F:→ ocarina2022: 5:18 这片有在Nintendo Direct宣传过 只是不起眼 12/14 09:42
25F:推 dreamcube: FF没坂口博信後甚麽味道都变了,虽然坂口其它菜真的不 12/14 10:25
26F:→ dreamcube: 行,但FF我真的只想再玩到坂口博信的味道。 12/14 10:25
27F:→ dreamcube: 连旧作重制都没以前坂口博信的味道,这是我觉得最悲哀 12/14 10:26
28F:→ dreamcube: 的地方… 12/14 10:26
29F:推 verypower: 坂口博信有没有回来做FF17 应该没什麽差别 12/14 16:47
30F:→ verypower: 坂口博信离开SE後有什麽 口碑好的作品吗 几乎也没有 12/14 16:47
31F:→ verypower: 这种跟找稻传回来做洛克人一样 有没有这个人没什麽差 12/14 16:48
32F:→ verypower: 不用太迷信制作人那套 12/14 16:48
33F:推 dreamcube: 三上真司离开CAPCOM後,也没有做出超越恶灵古堡的作品 12/14 17:40
34F:→ dreamcube: 。 12/14 17:40
35F:→ dreamcube: 但不能否认他恶灵古堡真的做的好。 12/14 17:40
36F:→ dreamcube: 小岛秀夫离开FKonami後,也没有做出超越潜龙谍影的作 12/14 17:40
37F:→ dreamcube: 品,但不能否认他潜龙谍影真的做的好。 12/14 17:40
38F:推 wcc960: 小岛有死亡搁浅 算离开东家後混最好的了 12/15 00:14
39F:→ wcc960: SE现商业挂帅 也再无坂口这种作家性格的人容身的空间 12/15 00:17
40F:→ wcc960: FF未来最佳方案应该不是给谁做 而是放弃PS独占 12/15 00:22
41F:推 lbowlbow: 天晓得SONY给了多少独占费 12/15 01:29
42F:推 s0908744: 骨骨恐龙欸 这个玩具一直想入坑 12/15 04:58
43F:推 deray: 草泥马 马车8第3名 12/15 08:37
44F:推 dreamcube: 其实我一直觉得小岛为甚麽出作品能这麽慢,不缺资金吗 12/15 13:36
45F:→ dreamcube: ? 12/15 13:36
46F:→ dreamcube: 因为三上和坂口离开後是陆续出很多新作,小岛离开FK後 12/15 13:36
47F:→ dreamcube: ,就只做了一个死亡搁浅? 12/15 13:36
48F:推 wcc960: 死搁有发表破500万/玩家数1600万人(=卖多少份就不清楚) 12/15 17:33
49F:→ wcc960: 这成绩应该超过坂口or三上独立後所有作品的总和了吧 12/15 17:34
50F:→ wcc960: 坂本独立後首作蓝龙与FF10隔5年 LO和TLS间也隔4年 12/15 17:37
51F:→ wcc960: 三上的邪灵2与鬼线间也隔5年 12/15 17:38
52F:→ wcc960: 小岛MGS5+退社後4年做出死搁 也没特别慢 12/15 17:39
53F:→ wcc960: 坂口(订正) 12/15 17:40
54F:→ wcc960: *死搁1600万人是23年底 上个月小岛X又说破1900万人了 12/15 17:47
55F:推 dreamcube: 你干嘛跳过三上的征服、诅咒暗影、邪灵入侵? 12/16 00:09
56F:→ dreamcube: 而直接跳到邪灵入侵2 = = 12/16 00:09
57F:→ dreamcube: 不过想想,就是Sony愿意给小岛秀夫钱,让他慢慢做吧, 12/16 00:11
58F:→ dreamcube: 小岛秀夫算很好运。 12/16 00:11
59F:→ wcc960: 就做款游戏有时4-5年也很正常 称不上多慢 12/16 00:48
60F:→ wcc960: 三上离开C社後神手和征服间也隔4年 12/16 00:53
61F:推 dreamcube: 好啦,我只是说小岛秀夫跟神谷和三上比,独创的IP真的 12/16 12:05
62F:→ dreamcube: 不多。 12/16 12:05
63F:→ dreamcube: 不过金主愿意给他时间慢慢做也是好事。 12/16 12:05
64F:推 greedycyan: 板口离开SE在Xbox 出的那几款不是评价还行吗?怎麽会 12/16 14:13
65F:→ greedycyan: 没有不错的作品 12/16 14:13
66F:→ wcc960: 倒是板垣伴信现在不知在干麽 今年10月公司都解散了 12/16 15:21
67F:→ wcc960: 名越新作目前好像也还在实验阶段 (by Famitsu访谈) 12/16 15:25
68F:→ wcc960: 小岛独创也不少吧 zoe 我的太阳 死搁... 12/16 15:41
69F:推 dreamcube: 我是说小岛离开FKonami後的独创IP 12/16 22:28
70F:→ dreamcube: 因为神谷为了白金工作室的金钱来源,创了很多新IP和搞 12/16 22:32
71F:→ dreamcube: 外包,都是为了赚钱让工作室员工活下去,看了真的觉得 12/16 22:32
72F:→ dreamcube: 很辛苦。 12/16 22:32
73F:推 dreamcube: 然後回到坂口博信: 12/16 22:37
74F:→ dreamcube: CAPCOM重制恶灵古堡2,还知道找回三上恶灵古堡四的味 12/16 22:37
75F:→ dreamcube: 道让老玩家回流。 12/16 22:37
76F:→ dreamcube: ReFF7一些坂口博信味都没有,怎麽让老玩家怀旧,有时 12/16 22:37
77F:→ dreamcube: 不太懂SE对重制版的想法… 12/16 22:37
78F:→ yo0529: 那个要不要先看一下三上、坂口离社的时间点和小岛离社的 12/17 01:01
79F:→ yo0529: 时间点再来讨论… 12/17 01:01
80F:推 dreamcube: 小岛的离社时间不是重点,就算小岛这一生参与的IP,也 12/17 02:03
81F:→ dreamcube: 没有坂口多啊。 12/17 02:03
82F:→ dreamcube: 但我不是说作品多一定好,现在Sony愿意让小岛慢慢开发 12/17 02:03
83F:→ dreamcube: 也好。 12/17 02:03
84F:→ dreamcube: 重点是如果Konami重制MGS没有小岛秀夫的味道,我相信 12/17 02:03
85F:→ dreamcube: 大家也会反弹。 12/17 02:03
86F:推 Bigcookie2: PRO是出来搞笑的吗? 12/17 15:06
87F:→ yo0529: 嗯嗯,老样子完全不懂方块大师的重点在哪 12/17 17:19
88F:推 dreamcube: 是因为看得出来你们在帮小岛讲话啊… 12/17 17:40
89F:→ dreamcube: 我都说Sony有钱让小岛慢慢做,不用像白金那样也好。 12/17 17:40
90F:→ dreamcube: 我只是说,想玩到坂口博信味的FF17。 12/17 17:46
91F:→ dreamcube: 连FF重制版都没有坂口味真的很扯,SE根本不懂照顾旧玩 12/17 17:46
92F:→ dreamcube: 家。 12/17 17:46
93F:→ yo0529: 所以就说了老样子搞不懂你的重点,回你东的时候你就扯西 12/17 17:48
94F:→ yo0529: ,回你西的时候你又扯回东,只能说嗯嗯,你高兴就好 12/17 17:48
95F:推 dreamcube: 自己先搞清楚,我最一开始就是在讲FF希望回归有坂口博 12/17 17:56
96F:→ dreamcube: 信味。 12/17 17:56
97F:→ dreamcube: 虽然有些人似乎不看好博口博信,但我想不出比这更好的 12/17 17:56
98F:→ dreamcube: FF未来… 12/17 17:56
99F:推 wcc960: FF要更好未来取消PS独占(包含限时)就有了 给谁做没差 12/17 20:07
100F:→ wcc960: SE今年财报说要转型多平台 但就不知FF(本传)会否比照办理 12/17 20:13
101F:→ wcc960: 小岛有位好朋友独立超过20年也只有一个原创ip 12/17 20:44
102F:→ wcc960: 其它都在帮老东家做事 游戏也是慢慢做 12/17 20:45
103F:→ wcc960: 而生涯参与ip也比小岛更少XD 12/17 20:45
104F:→ wcc960: 但这位在板上地位应该崇高到没人会(敢)嘴他这2点吧 12/17 20:47
105F:推 dreamcube: 我只是之前没想到应该是Sony持续援助他。 12/17 23:44
106F:→ dreamcube: 所以我就说了好几次,‘’反正Sony肯让他慢慢做也是好 12/17 23:44
107F:→ dreamcube: 事啊‘’ 12/17 23:44
108F:→ dreamcube: 是你们一直不知道在意甚麽? 12/17 23:44
109F:→ dreamcube: 我也说了,我只是觉得白金工作室最後为了赚钱,外包生 12/17 23:44
110F:→ dreamcube: IP,也是辛苦。 12/17 23:44
111F:→ dreamcube: 然後FF未来跟独不独占一点关系都没有好吗… 12/17 23:44
112F:→ dreamcube: (FF13、FF15之前,那一个平台没有,怎麽会扯到独占问 12/17 23:44
113F:→ dreamcube: 题…) 12/17 23:44
114F:→ dreamcube: FF正传现在是内容问题 12/17 23:44
115F:→ wcc960: 是你平白无故嘴小岛做游戏慢/IP少吧 事实也没这回事 12/18 00:11
116F:→ wcc960: 就正常范围而已 12/18 00:11
117F:→ wcc960: PS5不如4321 单PS平台卖不出(SE期待)FF该有的成绩了啊 12/18 00:12
118F:→ wcc960: 对照16与7重生 当年15再怎麽被嘴也破千万 12/18 00:28
119F:→ wcc960: 没PS4的重生现在卖多少SE也不公布了 12/18 00:29
120F:→ wcc960: 坂口FF战犯形象太深 除你之外应该也没人还在捧他了 12/18 00:37
121F:→ wcc960: ^电影 12/18 00:38
122F:推 dreamcube: 我一开始是想说,为甚麽坂口和三上、神谷,一出来开工 12/18 00:52
123F:→ dreamcube: 作室,就拼命出新作品或外包赚钱啊。小岛秀夫怎麽感觉 12/18 00:52
124F:→ dreamcube: 没有他们忙,後来看留言才想到应该是Sony都应该有持续 12/18 00:52
125F:→ dreamcube: 资助,也好,不用像其它人烦恼资金来源。 12/18 00:52
126F:→ dreamcube: 当然你拿FF15跨一堆平台,和FF7、8、9单一平台来看是 12/18 00:52
127F:→ dreamcube: 销量这样。 12/18 00:52
128F:→ dreamcube: 但我看到的是他们连重制版都没有旧作的坂口博信味,乾 12/18 00:52
129F:→ dreamcube: 脆直接出平行时空新作就好了 12/18 00:52
130F:→ dreamcube: (就像我前面说的,Konami重制MGS3没小岛味,到时大家 12/18 00:52
131F:→ dreamcube: 一定也会很反弹。) 12/18 00:52
132F:→ wcc960: 楼上笃定没玩过死搁 那idea/规模不忙怎麽可能做得出来 12/18 00:58
133F:→ wcc960: 还是大师以为老任zelda team也不忙? 旷野>王泪生了6年 12/18 01:01
134F:推 dreamcube: 我玩过死亡搁浅,我是觉得没比MGS好玩,不过每人对好 12/18 01:03
135F:→ dreamcube: 玩看法不同。 12/18 01:03
136F:→ dreamcube: 然後我比较想聊为甚麽FF重制版要这要搞,我是不希望FF 12/18 01:03
137F:→ dreamcube: 8和FF9重制也这样搞。 12/18 01:03
138F:→ wcc960: 然後什麽叫坂口味or没有坂口味?=看不懂 可以讲具体吗? 12/18 01:03
139F:→ wcc960: 话说reFF7推出时身边一堆人高潮+捧为神作(梦想成真的视效 12/18 01:04
140F:推 dreamcube: 就像你讲MGS的小岛秀夫味,大家也很难形容具体啊。 12/18 01:04
141F:→ dreamcube: 那就跟电影的导演一样,是个人风格 12/18 01:04
142F:→ wcc960: 好像也根本没人在说什麽有无坂口味 更别说拿这点批评 12/18 01:06
143F:→ wcc960: 啥MGS小岛味也是你自己讲的吧 怎麽变我讲了? 12/18 01:07
144F:→ wcc960: 谁说风格讲不出来? 像小岛爱电影运镜 蛇大致敬谁也很清楚 12/18 01:10
145F:推 dreamcube: 其实没有小岛味的MGS,Konami也出过,这大家应该都知 12/18 01:12
146F:→ dreamcube: 道。 12/18 01:12
147F:→ wcc960: 7remake是成功的啊 就说当年可一海票玩家高潮+捧为神作 12/18 01:19
148F:→ wcc960: 所以楼上何以觉得小岛不忙 还是跟"坂口味"一样说不出来? 12/18 01:33
149F:推 dreamcube: 你能说出诺兰导演是甚麽风格吗… 12/18 01:39
150F:→ dreamcube: 那罗素兄弟导演是甚麽风格… 12/18 01:39
151F:→ wcc960: 话说以当年OD制作阵容 坂口独立时应该MS也赞助不少 12/18 01:44
152F:→ wcc960: 诺兰就爱非线形叙事 只要看过都知道吧 12/18 01:48
153F:→ wcc960: 打错 LO(Lost Odyssey)才对 12/18 01:51
154F:→ wcc960: 但你说得出觉得小岛不忙 这点总该有理由吧 12/18 01:53
155F:推 dreamcube: 但诺兰蝙蝠侠就还满线性叙事的啊,非线性叙事讲诺兰会 12/18 01:56
156F:→ dreamcube: 不会太笼统。 12/18 01:56
157F:→ dreamcube: ReFF7现在来看也没有算很成功好吗,只有刚发表时很振 12/18 01:56
158F:→ dreamcube: 奋,等三部曲都出了就知道重制版这样搞好不好。 12/18 01:56
159F:推 wcc960: 蝙蝠侠也是跳啊 多线打散镶嵌重组 12/18 02:04
160F:→ wcc960: 7remake销售破700万/MC评价逼近90 哪里不成功? 12/18 02:05
161F:→ wcc960: 是rebirth才走歪掉 12/18 02:05
162F:→ wcc960: 风格发挥与否也不一定 如某莎翁迷导演跑去拍谍报动作片 12/18 02:09
163F:→ wcc960: 小岛现在还有死搁电影版 以坂口惨痛前例 12/18 02:27
164F:→ wcc960: 搞不好这点才是最具挑战/够他忙的 12/18 02:28
165F:→ wcc960: 其实sony一直自豪PS5很卖 就证明PS5不用FF独占也能卖 12/18 04:01
166F:→ wcc960: 尤其FF最有号召力可能只剩sony自己都最不重视的日本市场 12/18 04:02
167F:→ wcc960: 既然如此还不如放SE/FF一条(能touch所有平台=玩家的)生路 12/18 04:04
168F:→ wcc960: SE重返农药对大股东sony也是赚 那又何乐不为呢(?) 12/18 04:09
169F:推 dreamcube: 这个真的可以看出,你的想法真的很简单… 12/18 08:52
170F:→ dreamcube: 导演或制作人的风格,不是是非、选择题,是申论题。为 12/18 08:52
171F:→ dreamcube: 甚麽你会有一句话就能形容一个制作人和导演风格的想法 12/18 08:52
172F:→ dreamcube: 。 12/18 08:52
173F:→ dreamcube: 非线性又不只是诺兰会用,少年Pi也是非线性叙事啊。 12/18 08:52
174F:→ dreamcube: 你如果要扯销量,要不要看恶灵古堡2重制版,卖赢原版 12/18 08:53
175F:→ dreamcube: 真的成功。 12/18 08:53
176F:→ wcc960: 鸽子就吴宇森啊 不用一句话 一个词也行 12/22 02:31
177F:→ wcc960: 某A风格=a 为什麽你会有a就只能专属於A的想法? 12/22 02:32
178F:→ wcc960: 既然申论题 那你的坂口味呢? FF7没坂口味的点哪 申不出来? 12/22 02:34
179F:→ wcc960: 牛肉又不只是牛肉面会用 牛排也是用牛肉做的啊 12/22 02:35