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推文很多说圣兽不好玩、圣兽过誉的,所以我来解释一下 『圣兽之王是一款你选择的游戏难度越高就越好玩的游戏』 低难度的圣兽之王真的很无聊,就是把喜欢的角色塞到同一个小队 然後拉到最前面,其他什麽都不用设定,碰碰碰碰敌人就死光了 比机战还无聊,因为都是自动战斗连选招都不用,兵种相克也不用管 而且这款还是能练等的SLG,靠等级碾压一点都不是难事 但是当你选Expert难度,无法靠数值碾压敌人了,兵种被克制甚至高10等都会翻车 你就要花上大量时间去组队、思考兵种与技能的搭配、考虑各角色行动速度 再来就是最重要的"设定招式使用逻辑",跟写程式一样好玩 当敌人血少 → 那就要设定有击杀再动的攻击去瞄血量少的敌人 队上有攻击异常状态敌人能吸AP的角色 → 就要配上debuff角再调整速度让debuff先上 对面有高回避角色会让吸AP角miss → 让盗贼又更快动去吸光BP降低回避力 就这样一步步去设计出自己心目中理想、能面对各种敌人的队伍 然後还能参考其他人的设计去组一些特殊队伍出来 像是常见的龙骑开场爆击队、魔法再动队、剑圣连击队、灯火骑兵队等等 斗技场也能看到一些奇葩但是超强的队伍,像是只有两人的老鼠冰弓组合 每次发现队伍出现意料外的行动,就要慢慢去调整各个行动条件跟属性还有装备 然後再一次的拿去尝试,这些就是这个游戏的醍醐味跟好玩之处 喜欢策略游戏的玩家绝对不能错过 ※ 引述《hank0711 (小金刚)》之铭言 : 虽然我应该会两个都买 : 但想先问大家会比较推哪个呢? : 我自己是玩过风花雪月 : 王女线破一轮就腻了 : 有稍微打青狮线但没玩完 : 歧路旅人主线有全破有打完隐王 : 但没支线任务解完 : 想请问大家会比较推先玩哪个呢? : 谢谢 -- 『女人会爱上将99%心力放在自己身上,却只有1%在她身上的男人, 因为这样的男人看起来有99分。而当他对她好变成2%的时候, 女人会注意到他的好变成了两倍,而不是原本仅仅有1%。』 『而女人不会看见将99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因为那些男人看起来永远不及格。而当他对她的好提升到了100%的时候, 女人会认为那也不过增加了1%,尽管他对她的好已经不能再付出更多。』 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.65.215 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1728482695.A.163.html
1F:→ leamaSTC: 啊我就玩EX也是觉得…还好 老话题了查资料时期有趣没错 10/09 22:18
2F:→ leamaSTC: 啦 但战略趣味就几乎是0 10/09 22:18
3F:→ holysshit: 直接expert+1,知道哪些角色比较强,再了解兵种相克就 10/09 22:49
4F:→ holysshit: 几乎放置通关了 10/09 22:49
5F:推 shingatter: 请问灯火骑兵是什麽? 10/09 22:50
6F:→ NoEric: 写程式如果老板在你背後压死线就不好玩了 10/09 22:52
7F:→ forsakesheep: 骑兵配龙国王子配一个解黑暗的装备,专门来打教国 10/09 23:50
8F:→ forsakesheep: 天使队的 10/09 23:50
9F:推 CloudVII: 第一二三章还很新鲜 後面就有点懒了... 10/10 00:22
10F:推 handsome01: 社畜如我久久玩一次,常常打开就忘记谁克谁 10/10 01:14
11F:推 MumiPyonPyon: 可惜Expert还是不够难,应该一开始就开放最高难度 10/10 02:41
12F:→ MumiPyonPyon: 的 10/10 02:41
13F:推 IUfo: 阿就真的普通,跟难度一点关系都没. 10/10 05:49
14F:推 horse2819: 本来想玩 看到是自动战斗就.. 10/10 05:56
15F:推 wulouise: 这是脚本战斗,脚本写得好就是我全灭→敌全灭 10/10 08:56
16F:→ norefish: 新章节(地区)都有新增职业不至於到不变阿 10/10 10:49
17F:推 k2215777: 有些游戏 你脑袋没到那个程度 是玩不出乐趣的 就开一些 10/10 11:03
18F:→ k2215777: 派对游戏陪陪小朋友就好 不用勉强 10/10 11:03
19F:推 KUSURI: PVE最难的大概是破关後的6人女巨人小队挑战吧 因为必 10/10 12:44
20F:→ KUSURI: 需一战全灭对手 行动数受限 10/10 12:44
21F:推 KUSURI: 战略面的话 就是挑战隐藏结局(不救女主) 或自我设限玩法 10/10 12:57
22F:→ KUSURI: (例如最多只出击一队) 10/10 12:57
23F:推 keirto: 初期设计脚本时很好玩,但当队伍成熟後,就开始越来越无聊 10/10 15:23
24F:→ keirto: ...加上剧情太王道 10/10 15:23
25F:→ wulouise: 你说的是打败佣兵之後的挑战还是取得佣兵的那场? 10/10 15:24
26F:推 s0908744: 剧情很...恩 日系 :) 10/10 17:14
27F:推 applewarm: 推 10/10 17:50
28F:推 hips: 现在的SLG剧情还不如幻世录,阿玛迪斯战记这些老游戏。 10/11 08:04
29F:推 n053117: 推这篇,圣兽好玩之处就在思考组队面上。常常组一组就一 10/11 15:30
30F:→ n053117: 两小过去 10/11 15:30
31F:推 hacker725x: 脚本写出几支强队然後重叠进攻,就可以一路屠杀了,这 10/11 17:57
32F:→ hacker725x: 支队伍输就切另一支队伍,总有一个不会被克制的组合。 10/11 17:57
33F:推 happy94277: 中间我一度有个错觉:为什麽我下班了还要写程式?XD 10/14 10:30
34F:→ happy94277: 但整体来说还是好玩啦 10/14 10:30
35F:推 xtimer: 圣兽最难 玩到後面也还是碰碰碰就过去了 10/18 05:54
36F:→ xtimer: 比如兜帽三圣雨速攻 除了魔反以外基本都是一发秒 10/18 05:54
37F:→ xtimer: 只有前一两个大陆有难度 後面基本上队伍成型就无聊了 10/18 05:56
38F:→ xtimer: 剧情也几乎毫无亮点 就传统王道路线 10/18 05:56







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