作者DivKai (DivKai)
看板NSwitch
标题[闲聊] 萨尔达智慧 注视按键问题
时间Fri Sep 27 00:38:51 2024
其实玩旷野和王泪的时候,就有这个疑问了
这次碰到智慧又再度想起这个问题
一般玩过的游戏(魂系、魔物)都是把锁定摆在R3
可是萨尔达系列都是在ZL,然後还要持续按压才会保持锁定
不太懂为什麽不放在R3按压一次,解放一根手指头操作不好吗
萨尔达ZL注视是有什麽特殊含义吗
难不成这也有专利问题
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1F:推 dbjdx: N64的时之笛是第一款有Z注目的游戏 就是设在Z键09/27 00:51
2F:推 bestadi: 因为萨是AVG类吧 ZL主要随时观察地图场景解谜 非纯锁定怪09/27 00:54
3F:→ lover19: R3是指蘑菇头? 我超不习惯按那个09/27 01:01
我也觉得很难按,尤其讨厌跑步放在L3
不过如果不是高频率使用,放在这按键不错
4F:推 kevin79416: 按一次R3就锁到底的那种,如果怪动很快视角会很乱09/27 01:08
5F:→ mizuarashi: R3注目是什麽怪设定==09/27 01:19
6F:→ xBox1Pro: 因为这种R3锁定的都是纯动作游戏09/27 01:29
7F:嘘 benson861119: 1. L2是这类型游戏的锁定习惯配置没错 2. 哪个老腊09/27 01:31
8F:→ benson861119: 入打魔物会用锁定?09/27 01:31
我是最菜的那种,自己打都超时
世界後面都是靠抱大腿
9F:→ e5a1t20: 谁会用R3啊 而且要一直切很麻烦09/27 02:52
10F:→ waiani: 举盾加注视一键就解决的事我是不知道拆成两颗会让手指解放09/27 03:15
11F:→ waiani: 的逻辑是怎麽来的…?退一步来讲改成R3注视,主功能键都在09/27 03:15
12F:→ waiani: ABXY的游戏上你不觉得你右手拇指会精神分裂吗09/27 03:15
还有举盾就没办法了
单锁定我是觉得挺好用,至少不用持续按压
13F:推 ts00191172: 老实说这款右蘑菇头需求真的不大 如果能用R3其实也还09/27 05:08
14F:→ ts00191172: 是不错09/27 05:08
15F:推 bmaple730: 因为旷野与王泪就是ZL举盾注视 而你也一样一开始是林克09/27 05:21
这麽讲好像也是
16F:→ angelpeace: 印象从时之笛以来3D萨都是这样 …09/27 06:27
17F:推 TKjoe619: 智慧的再现是2D游戏,你举的那些都是3D游戏,本质上有09/27 07:33
18F:→ TKjoe619: 很大的区别09/27 07:33
19F:推 jinnib89750: 想借串问,ZL注视的时候可以切换目标吗,这锁定我常09/27 07:45
20F:→ jinnib89750: 常锁不到要锁的东西09/27 07:45
21F:→ applewarm: 最讨厌要按蘑菇头的09/27 07:50
22F:→ HappyPoyo: 完全没专利问题,要是有专利,魂和魔物统统都不能锁定 09/27 07:53
23F:→ HappyPoyo: 了09/27 07:53
24F:推 mike0608: R3很难用…09/27 08:11
25F:推 uranuss: 我觉得要按压蘑菇头的操作都很难用09/27 08:50
26F:推 a147asdf258: 回19楼,就多按几下ZL可以切换目标 09/27 09:11
27F:推 liontoheart: 锁定要一直压着ZL键可能是要营造一种跟目标进入对峙 09/27 09:12
28F:→ liontoheart: 的紧张感吧 09/27 09:12
※ 编辑: DivKai (118.169.39.108 台湾), 09/27/2024 09:21:05
29F:推 maria001: 萨尔达的锁定有申请专利的样子,搜寻说是US7281982 09/27 09:19
30F:推 wwa928: 锁定切换目标跟BOTW、TOTK一样都是连点ZL键 09/27 09:28
31F:推 espada: 借标题问一下 这游戏的马可以吹口哨让他来身边吗 或者是 09/27 09:30
32F:→ espada: 骑马一起传送 09/27 09:31
33F:→ HETARE: 只能丢萝卜召唤 但这代骑马很没必要 我到全破根本没骑几次 09/27 09:51
34F:→ HappyPoyo: 是说以往都可以改成按一下Z键就能持续锁定,这作反而 09/27 09:58
35F:→ HappyPoyo: 没有 09/27 09:58
36F:推 oo2830oo: 注视位置明明就很通用 用枪用弓在各平台不都用那颗? 09/27 12:37
37F:→ oo2830oo: 老腊入也会锁啊 P3还是4代就有的功能 再加上按一下L1可 09/27 12:39
38F:→ oo2830oo: 以直接转到有锁定的目标 09/27 12:39
39F:→ riap0526: 一堆游戏注视都是放ZL好吗… 09/27 13:36
40F:→ jinnib89750: 老实说我觉得注视跟锁定是两回事欸,很多人说用枪用 09/27 15:06
41F:→ jinnib89750: 弓的游戏瞄准是ZL,没错啊,但那不是锁定吧...?除了 09/27 15:06
42F:→ jinnib89750: 这系列我蛮少看到锁定键放在那个位置的,一直按ZL换 09/27 15:06
43F:→ jinnib89750: 人也不能依照我想要的方式切换,我想锁右边的人,我 09/27 15:06
44F:→ jinnib89750: 可能多按好几次也锁不到,有点麻烦 09/27 15:06
45F:→ mike0608: 魔物猎人都用单按L注视,锁定视角怎麽打… 09/27 15:11
46F:推 rubband: 应该不能混在一起讲,锁定跟注视,跟开枪准备动作不同吧? 09/27 15:44
47F:推 r781207: 玩魔物从来没在锁定的 09/27 16:25
48F:→ lover19: MH一堆过动儿锁定是搞死自己 09/27 16:38
49F:→ imwings32: 讨厌按蘑菇头 09/27 16:53
50F:→ organic3321: 开关式锁定超烂 09/27 18:59
51F:推 tennyleaz: 最讨厌要按下蘑菇头的设定了 09/27 21:15
52F:→ feedcat: 放r3是因为通常你会锁一个敌人时间比较长 09/27 22:35
53F:→ feedcat: 所以不用太常按 09/27 22:35
54F:→ feedcat: 萨尔达要一直按的 r3会超烦 09/27 22:35
55F:推 chung74511: 一般不是都按一次ZL然後左右切换目标吗.... 10/05 00:32
56F:→ chung74511: 只能按ZL切换目标要是按超过了很难选耶.... 10/05 00:32