作者wyner (外嫩)
看板NSwitch
标题[心得] Famicom侦探俱乐部 笑脸男EMIO
时间Wed Sep 4 21:33:39 2024
前作有买实体版,先说我不喜欢这系列作中游戏机制要疯狂试误的设定,这部分有先扣分
同一个打听->问注意到的事情、问A人名,要重复问
这种不能一次把话讲完要重新问,或者是要观察?看对方脸、呼喊对方
这种我完全不觉得是推理,如果你觉得是我太笨才会选错
那你是对的,反正我是无法参透,
(我知道这代有加入思考帮你不容易卡关,还是无法欣赏)
本於这类游戏不多所以我还是买了
要我选我会比较喜欢S;G这种比较单纯的游戏机制
跟其他类型的文字冒险或推理游戏比 逆转裁判、枪弹辩驳、S;G、Ever17之类比起来
我觉得笑脸男主要问题是核心谜题单薄,并且情节相当长
过程中有无数次想过,「这是不是在误导玩家?」
但...就还真的不是,以这大约10小时的故事来说
我觉得核心解谜部分没有让我觉得有酣畅淋漓的满足感
相较於其他前面提过的逆转裁判、枪弹辩驳,这些也有不少篇幅用在角色互动
但其他游戏的节奏没过多久就有一小篇解谜,会适时让期待解谜的玩家有满足感
笑脸男更多是用在侧写跟调查过程,还有透过相关事件人物的观点去培养气氛
这算是笑脸男优点,但我觉得结尾的回报与气氛烘托的期待不太相称
所以对我来说分数就不高,可惜结尾很用心的动画跟配乐
虽然机制我一样讨厌,但前作的谜题我印象中分数更高一点
而且应该篇幅对我来说也比较适中,感觉比较不冗长
我觉得玩这款之前,除非你特别喜欢它的游戏机制或你喜欢它说故事的气氛
不然比较有名的枪弹辩驳之类可以优先玩,或是搭档任务 秘密搜查组 应该也比较好玩
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1F:推 jasonandcs: 结局前的剧情整个就是平淡且扑朔迷离,加上令人感到 09/04 22:17
2F:→ jasonandcs: 烦躁的学长 09/04 22:17
3F:推 ChHChen: 这部走的不是正统系的本格推理路线,更偏向社会派的推理 09/04 23:57
4F:→ ChHChen: 故事,谜题不是故事的重点,而是透过故事传达出的其他东 09/04 23:57
5F:→ ChHChen: 西,对於期待推理解谜部分的人可能就会比较失望一点了 09/04 23:57
6F:推 yubisaki: 刚玩完他的demo 真的对这种试误的玩法有点傻眼…. 09/05 12:07
7F:→ yubisaki: 单纯好奇这种机制有什麽好处吗? 09/05 12:08
8F:推 ChHChen: 没啥好处,真要说的话就是给玩家一些代入感、参与感而已 09/05 12:51
9F:推 yang560831: 就是这种玩法鸟任天堂才会雪藏这系列这麽久 09/06 08:48
10F:推 yang560831: 这种玩法是80年代文字游戏的 现在早就过时了 现在这 09/06 08:51
11F:→ yang560831: 款还是介面经过简化的 09/06 08:51
12F:推 qweertyui891: 刚玩完 真的就是服务老粉丝的续作 说好听是古早味, 09/06 12:47
13F:→ qweertyui891: 未来还是希望玩到有任天堂精神的续作 09/06 12:47
14F:推 auron4041: 就侦探职业风评被害 你以为每天在处理凶杀案 09/06 14:31
15F:→ auron4041: 其实是每天跟踪外遇偷拍 09/06 14:32