NSwitch 板


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https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1715065415.A.3E8.html 前期(2024年03月)财报 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802.pdf 决算短信 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2.pdf 决算説明资料 主机共14342万台(+210) NS 9397万(+ 53),占65.5%(-0.6%) OLED 2558万(+124),占17.8%(+0.6%) lite 2387万(+ 33),占16.6%(-0.1%) 日本 3480万(+79),占24.3%(+0.2%) 美洲 5517万(+65),占38.5%(-0.1%) 欧洲 3689万(+41),占25.7%(-0.1%) 其他 1656万(+25),占11.5%(+0.0%) 软体共12亿6646万份(+3064) 日本 24676万(+ 684),占19.5%(+0.1%) 美洲 55299万(+1280),占43.7%(+0.0%) 欧洲 36693万(+ 861),占29.0%(+0.0%) 其他 9979万(+ 239),占 7.9%(+0.0%) 当期(24/04~24/06)游戏百万销售3款(本家2、三厂1) 本家阵容: 当期(总计) 纸片玛利欧RPG 176( 176) 路易吉洋楼2 HD 119( 119) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(单位:万) (23/03 → 24/03 → 24/06) 01.玛利欧赛车8豪华版 5379 → 6197 → 6290 (+93) 02.集合啦!动物森友会 4221 → 4536 → 4585 (+49) 03.任天堂明星大乱斗特别版 3109 → 3422 → 3466 (+44) 04.萨尔达传说旷野之息 2981 → 3185 → 3205 (+20) 05.超级玛利欧奥德赛 2576 → 2796 → 2821 (+25) 06.宝可梦剑/盾 2582 → 2627 → 2635 (+ 8) 07.宝可梦朱/紫 2210 → 2492 → 2529 (+37) 08.超级玛利欧派对 1914 → 2066 → 2084 (+18) 09.萨尔达传说王国之泪 (无) → 2061 → 2080 (+19) 10.新超级玛利欧兄弟U豪华版 1541 → 1745 → 1761 (+16) 本期排名不变 破千万销量未列入十任的名单(最後有数据的时间): 健身环大冒险 1538万(23/03) 宝可梦Let's GO! 1507万(22/12) 宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠 1492万(22/09) 宝可梦传说 阿尔宙斯 1483万(23/03) 路易吉洋楼3 1425万(24/03) 超级玛利欧3D世界+狂怒世界 1347万(24/03) 超级玛利欧兄弟惊奇 1344万(24/03) 斯普拉遁2 1330万(22/03) Nintendo Switch 运动 1311万(24/03) 玛利欧派对 超级巨星 1289万(24/03) 斯普拉遁3 1196万(24/03) --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1722581608.A.40F.html speedingriot:转录至看板 C_Chat 08/02 14:54
1F:→ krousxchen: 去年同期390万,差不多掉了一半 08/02 14:59
2F:推 yo0529: 去年同期有王泪 08/02 15:00
3F:推 akles111: 今年也有讲明有新机也该掉了 08/02 15:00
4F:推 jo7915106: 已经第一名还加比别人多,不给追,就问还有谁没买X 08/02 15:10
5F:→ ryoma1: 旷野卖得还比王泪好一些些@@ 08/02 15:17
6F:→ TED781120: https://i.imgur.com/OIlTR6V.png 08/02 15:34
7F:→ TED781120: 整体效率大概比去年同期减少40%,去年游戏机销量1570 08/02 15:34
8F:→ TED781120: 万/软体销量2亿,粗暴用60%来估计的话今年游戏机销量 08/02 15:34
9F:→ TED781120: 约950万软体销量1.2亿,但考虑到去年Q1其实不太正常加 08/02 15:34
10F:→ TED781120: 大了同比降幅(王泪效应),Switch应该还是能卖到千万 08/02 15:34
11F:→ TED781120: 左右。 08/02 15:34
12F:→ TED781120: 也就是说如果新机在下财年才卖,本财年结束时Switch破 08/02 15:35
13F:→ TED781120: 1.5亿应该还是稳的(1.51亿)。 08/02 15:35
14F:推 space08ms: 没想到这一季还有两百万,这样基本预测应该还是不会变 08/02 16:10
15F:→ space08ms: ,马车还有一季近百万实力真的可怕 08/02 16:10
16F:推 supersusu: 这就是王泪的极限了 08/02 16:16
17F:推 cianhao: 剑盾>朱紫? 08/02 16:16
18F:推 ryoma1: 剑盾+8万、朱紫+37万,两边差106万 08/02 16:27
19F:推 Yuan12: 上一季若问:到底还有多少NS玩家没买马车。答案: 08/02 16:29
20F:→ Yuan12: 至少93万 XD 08/02 16:29
21F:推 Yuan12: 完全看不出Switch是一台已经迈向产品周期末期的游 08/02 16:34
22F:→ Yuan12: 戏主机,如果新主机支援游玩Switch游戏,马车的发 08/02 16:34
23F:→ Yuan12: 售数量应该还可以持续破纪录,新主机仍可以吸收未 08/02 16:34
24F:→ Yuan12: 曾购买游戏,甚至新入门任天堂的新玩家入手马车。 08/02 16:34
25F:推 yo0529: 同一主机的系列作,通常後出的都比较难追上前一款 08/02 16:34
26F:推 Yuan12: 若游戏能相容而长卖到下一代主机,觉得破7000万 08/02 16:36
27F:→ Yuan12: 甚至8000万,也是有可能的。 08/02 16:36
28F:推 Yuan12: 对於任天堂而言,已开发完成的软体持续贩售,若相 08/02 16:37
29F:→ Yuan12: 容性的难度不要太难,某层面也是一种低成本却能提 08/02 16:37
30F:→ Yuan12: 高收益的好方式。 08/02 16:37
31F:推 ryoma1: https://i.ibb.co/0s06xCv/Nintendo-Q2-2024.png 本家一览 08/02 16:46
32F:→ krousxchen: 宫本茂说过现在相容的难度低很多 08/02 16:49
33F:推 ChHChen: 第一个季度卖了210万台NS,距离1350万台还剩下1140万 08/02 18:40
34F:推 Elende: 应该无法超越ps2了? 08/02 18:58
35F:推 robo3456: 你要怎麽超越一个随时会增殖的停产产品呢 08/02 18:59
36F:推 Maiyo: 以任天堂的历史纪录,只要不要再出特殊规格的控制器或萤幕 08/02 19:10
37F:→ Maiyo: ,下世代一定是会向下相容。wii和wii u造成了很大的断层 08/02 19:10
38F:→ krousxchen: 经过GC Wii WiiU三代,希望老任能继续在JC加功能就好 08/02 19:31
39F:→ krousxchen: 不要预设玩家都有旧机的手把 08/02 19:33
40F:推 ChHChen: 我觉得任天堂现在的难点是在做创新的同时还要相容於传统 08/02 19:55
41F:→ ChHChen: 手把的操作方式,像NS的JC在这一点上就做得很好,可是像 08/02 19:55
42F:→ ChHChen: Wii、WiiU这样子就会让三厂比较麻烦 08/02 19:55
43F:推 nelson9461: 玛赛销量一直往上冲到底是哪来那麽多需求 08/02 19:56
44F:推 ryoma1: 不过朱紫仍然是卖得最快的宝可梦,仅17个月就卖破2500万套 08/02 20:14
45F:→ ryoma1: 相较剑盾同期记录是2185万套,卖快3年才达成破2500万目标 08/02 20:15
46F:→ starnight555: 王泪有DLC的话销量会更高 08/02 20:37
47F:推 zxasqw0246: 怎麽有剑盾黑还在挑骨头ㄏ 08/02 20:39
48F:推 ryoma1: 没挑骨头,是引述时拉比站长说法,剑盾相对XYSM也是卖超快 08/02 20:51
50F:→ HHiiragi: 剑盾的主线结构虎头蛇尾的 但王道展开 又有横跨整个游 08/02 20:58
51F:→ HHiiragi: 戏的足球联赛般的热血对战作为主题 加上在意没全图监的 08/02 20:58
52F:→ HHiiragi: 终究是相对少数 当然卖爆 08/02 20:58
53F:→ bibbosb4: 剑盾只是吃到NS红利而已 08/02 23:39
54F:推 yo0529: 吃到NS红利很正常吧,反过来说NS装机量也吃到了宝可梦的 08/02 23:45
55F:→ yo0529: 红利,所以这本来就是正常的互利关系 08/02 23:45
56F:推 ChHChen: 其实NS世代很多作品都有吃到NS红利而卖出系列销量啊 08/03 00:51
57F:→ ChHChen: 像卡比、密特罗德、圣火本世代新作销量都是系列新高吧 08/03 00:53
58F:→ ChHChen: 不如说游戏能吃到主机红利卖出好销量才是比较健康的状况 08/03 00:53
59F:→ ChHChen: 不要像Wii一样,就少数几款针对蓝海市场的游戏在爆卖 08/03 00:54
60F:推 jarvis652: 吃红利吃到六任ㄏ 然後动森吃疫情红利 好了啦0.0 08/03 00:55
61F:推 qqppqoo: 宫本茂说破3000万才叫热卖还真不是随便说说,自己家就有 08/03 10:22
62F:→ qqppqoo: 好几款。 08/03 10:22
63F:推 jickey: 超过20款游戏破千万,有点厉害 08/03 13:38
64F:推 yo0529: 是说今年的CESA白皮书无限延期了,可惜看不到其他没有财 08/03 13:42
65F:→ yo0529: 年内破百万的游戏销量更新了 08/03 13:42
66F:推 z90286: 下一代可以向下相容的话,就厉害了 08/03 15:14
67F:→ krousxchen: 老任正常都会向下相容,不相容的情况比较少 08/03 15:34
68F:推 space08ms: Ns首三年的第一季分别1.91百万,1.88百万,2.13百万 08/03 16:10
69F:推 gohow: NTDOY大跌 08/03 17:05
70F:推 hacker725x: NDS第一NS第二,SONY唬烂仔PS2吃屎 08/03 21:27
71F:推 OverZero1: 我以为我来到股版 08/03 23:34
72F:→ happyday890: 我不认为只是吃到红利,要说吃红利lg跟dp重置才算 08/03 23:44
73F:→ happyday890: 吧,剑盾的人物刻画跟配乐还是不错 08/03 23:44
74F:→ bibbosb4: 配乐算是GF能持续维持的优势了,但剑盾的人物刻画怕跟剧 08/04 02:19
75F:→ bibbosb4: 情一样都是大问题 08/04 02:19
76F:推 a23962787: 剑盾的剧情跟角色问题主要是他的後半流程看起来是砍过 08/04 02:29
77F:→ a23962787: 内容的,朱紫反而是把剑盾原本要做的做出来,不过接下 08/04 02:29
78F:→ a23962787: 来如果2025年底没新作的话ZA之後就是30周年新作了,传 08/04 02:29
79F:→ a23962787: 说是阿尔的总监的话,那不知道大森要把30周年的本传搞 08/04 02:29
80F:→ a23962787: 成甚麽样子 08/04 02:29
81F:推 a23962787: 3ds装机量跟switch的差异就摆在那边,就算是人气ip也一 08/04 03:07
82F:→ a23962787: 定是有主机红利的,更何况剑盾的缺点是肉眼可见的 08/04 03:07
83F:→ a23962787: 不过最近重玩以前的版本,感觉以前那个时代确实是过去 08/04 03:07
84F:→ a23962787: 了,现在游戏这麽多,要一款游戏花上千小时玩一两年好 08/04 03:07
85F:→ a23962787: 像也很难做到了,GF只关注一周目的流程体验好像也正常 08/04 03:07
86F:→ a23962787: ,现在支持我买新作的理由也只剩下我想继续收集我home 08/04 03:07
87F:→ a23962787: 里的活图监,以前认识会玩上千小时的老人,现在也都是 08/04 03:07
88F:→ a23962787: 买来打一轮就收起来了,就每年缴500好好保存十几二十年 08/04 03:07
89F:→ a23962787: 来的配布跟各种收集的成果,只希望可以把home做点互动 08/04 03:07
90F:→ a23962787: 内容了 08/04 03:07
91F:推 a23962787: 没想到TPC不在乎游戏品质,我也不怎麽在乎了,虽然确实 08/04 03:20
92F:→ a23962787: 是烂,但是注意力也都在其他游戏上,倒是近年来随着ip 08/04 03:20
93F:→ a23962787: 的发展,以前单纯喜欢买的收藏现在价格越来越高 08/04 03:20
94F:推 jarvis652: 还要跟系列作比装机优势,那抵制劣势要不要补正?卖到 08/04 04:47
95F:→ jarvis652: 十任我们就恭喜吧。好比动森卖4500万,此前每作都不超 08/04 04:47
96F:→ jarvis652: 过1500万,然後只归咎主机红利,索马式踩也太无聊了吧 08/04 04:47
97F:→ jarvis652: … 08/04 04:47
98F:推 a23962787: 大部分ip在switch上的销量都特别高,我是不知道有什麽 08/04 05:24
99F:→ a23962787: 好硬要否认switch上的游戏就是卖的比较好这件事 08/04 05:24
100F:→ a23962787: 而且还没算上switch开始资料片模式改dlc,实际上根本就 08/04 05:24
101F:→ a23962787: 没办法直接换算销量,反正GF的游戏品质就摆在那边,大 08/04 05:24
102F:→ a23962787: 部分的评价又不是看不到 08/04 05:24
103F:→ a23962787: 就我所知宝可梦老人大部分都玩任天堂的游戏居多,但是 08/04 05:27
104F:→ a23962787: 批评宝可梦新作之後常常会被说是其他阵营抹黑任天堂 08/04 05:27
105F:→ a23962787: 然後说卖到十任就恭喜他就好,可是宝可梦销量历来都是 08/04 05:40
106F:→ a23962787: 排在前面的,有什麽好特别恭喜的,游戏评价不也不怎麽 08/04 05:40
107F:→ a23962787: 样吗 08/04 05:40
108F:→ a23962787: 反倒是很多移植的老游戏在switch上卖得比过去还多才值 08/04 05:40
109F:→ a23962787: 得恭喜他们的成果没有被时代埋没吧 08/04 05:40
110F:→ krousxchen: 主机红利有NDS版销量可以观察 08/04 08:38
111F:推 lbowlbow: 反正要嘛没在买狂骂,要嘛骂完还是买 08/04 12:05
112F:推 ryoma1: 骂完记得买、买完继续骂 08/04 12:20
113F:推 xxx60709: 骂的有两种人,有买的和没买的 08/04 14:16
114F:→ xxx60709: 超级废话 08/04 14:16
115F:→ nobisyu: 买的也分两种人 有买跟没买 08/04 23:33
116F:→ darktasi: 动森长尾也拉太长了吧.... 08/05 18:56
117F:推 devilhades: 十任线要变成两千万了吗... 08/06 21:03







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