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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cVFzckD ] 作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 任天堂的84期股东大会问答 时间: Thu Jun 27 13:57:53 2024 今天是任天堂第84期股东大会举办的日子 老任前两年都在股东大会前1-2天召开ND,还好今年就没有让人等那麽久了 总之,目前股东大会上QA的官方整理版还没出来,所以本文所翻译的内容都是取自以下这位 股东的推特 https://twitter.com/NStyles 因为很多则,所以就不一则一则贴连结了,在意原文的可以自行前往查看 然後是简单介绍一下主要回答问题的人物 古川俊太郎(以下简称古川):任天堂社长,当社长前是市场部专员,是任天堂踏足游戏业以 来第二位非游戏制作出身的社长(不算山内溥的话),曾在一次日经采访中表示他因为在游戏 制作是外行人,所以选择不干涉创作的部分,基本上就是主管商业策略和企业管理的部分 宫本茂(以下简称宫本):在董事会中职务为Fellow(中文翻译为院士),基本就是个顾问类职 务兼吉祥物,也是董事会中除了社长古川以外唯一的代表董事,近年主要在忙玛利欧电影还 有和环球影城合作的超级任天堂世界 高桥伸也(以下简称高桥):任天堂企划制作本部本部长,主要负责整合与分配任天堂游戏开 发的资源,同时也是ND的主持人,大学学的是3DCG,面试那年刚好遇到宫本茂正在研究3D游 戏怎麽做,所以就被录取了,建立了任天堂的动作捕捉技术 塩田兴(以下简成塩田):任天堂平台技术开发本部本部长,主要负责硬体开发的部分,从Wi i时代的采访就已经可以看到他的身影了,本世代的Switch亦是由他主导开发 以下进入QA Q1. 对於眼睛看不到的人来说他们或许也会希望能享受游戏 其他游戏公司已经有一些针对让这些人也能玩游戏的对策,但任天堂目前还没看到这种倾向 想要请教一下你的看法 A1. 古川: 这个问题我在此难以回答,但我希望世界上大多数人都能玩到我们的游戏 推动各种各样的措施是很重要的 我们希望尽可能让更多人都能玩到我们的游戏,而不仅是视障者 Q2. 想请教关於新硬体的防黄牛对策 去年有提到作为防黄牛所以囤积足够的产量十分重要,想请教除此之外还有什麽对策吗? A2. 古川: 在此说明一下 由於半导体的缺货所导致产能不如预期的状况目前已经解除。尽管未来会如何发展仍是未知 数,但我们认为不会有太大的影响 生产足够的数量来满足顾客的需求,这部分的答案跟去年是相同的 至於其他对策,我们会依照地区而在法律允许的范围内采取一切有可能的对策 Q3. 想请教关於与独立游戏所保持的距离感 请问未来会继续保持如今这样的距离感还是会更积极一些呢? A3. 古川: 我们会持续提供独立游戏开发者更好的开发环境与支援,持续推动独立游戏,发表Indie Wo rld的影片协助他们在世界各地展开宣传 努力持续提供开发者更有吸引力的环境 Q4. Apple宣布了下一代的Iphone将会搭载AI 想请教任天堂对於AI部分的措施 A4. 古川: 在游戏业界,接近AI的技术已经被应用敌人的行动决策上。至於生成式AI的部分,目前仍有 智慧财产权相关的疑虑。 我们会以更加柔软的姿态去应对,最重要的事情还是提供玩家最棒的游戏体验 Q5. FC红白机相关的问题 FC40周年的活动除了纪念网站的开设以外,目前也有《Famocom世界大会》准备发售,除此 之外还会有其他展开吗? A5. 古川: 我们为FC软体架设了一个介绍页面,可以在上面查看说明书等资讯 在NSO上也可以玩到许多FC的游戏 另外还在YouTube上介绍了FC的游戏 我们对於FC备受喜爱感到非常开心 今後也预定要发售《Nintendo World Championship Famicom世界大会》 我想我们会持续推动这些措施,长远来看肯定会带来整体企业价值的提升 Q6. 想请教软体阵容方面的问题 任天堂《玛利欧》、《萨尔达》等IP的游戏相当多,请教今後还有继续推出新IP的计画吗? A6. 古川: 要谈关於开发方面的问题,在此之前我想要先介绍一些近期的阵容,请看影片(现场播放之 前ND的精华,现场音响设备很棒、影像效果很好,高桥看到MP4的部分时还很开心的笑了) 高桥: 我们已经发表了许多可能带来崭新游玩体验的软体。我们也有在考虑关於今後的各种问题。 在开发的时候我们会考虑着喜欢既有角色的人与想要体验新角色、新事物两方客户来进行 Q7. 是关於业绩预测和股价的话题,跳过 Q8. 这个问题想请教宫本先生 请问宫本先生,未来的任天堂该如何前进? 以及希望你们可以说明一下关於海外的主题乐园以及与Nvidia的夥伴关系 A8. 塩田: 我们与Nvidia合作开发了Switch的晶片以及系统软体,Switch的业务还在继续进行,因此我 们的夥伴关系也仍在持续 宫本: 真是个宏大的命题呢,该从哪里开始回答起呢? 宇治那边正在兴建任天堂博物馆,我认为这是一个重要的里程碑 (任天堂)最早是从做花牌起家的,随後开始发展各种各样的业务,我们决定要以「娱乐」 作为我们的发展方向。在这时我们与游戏这个行业相遇了,然而游戏机对世界各地的人们影 响力却是有上限瓶颈的 因此这10年来,我们努力透过手机、主题乐园等方式将任天堂IP传达给没有游戏机的人们。 USJ的咚奇刚园区即将完成。佛罗里达、新加坡的主题乐园也正在兴建。我也参与各种的影 像制作(译注:应该是指玛利欧萨尔达电影) 我经常告诉我们的员工,我们必须创造客人选择任天堂的理由。因为我们的产品并非生活必 需品,所以必须创造更多的附加价值 也就是让任天堂成为各个家庭当中必要的品牌 (全场掌声) Q9. 关於生产线和汇率的问题,跳过 Q10. 想请教资安方面的问题 日前角川受到了骇客攻击导致ND也没办法再Niconico上直播 YouTube也传出有内部人员泄漏资料的消息(译注:大概也是这个月的新闻,说有些YT员工 会把後台事先上传上去的私人影片泄漏出去,三大厂的发布会都有受害) 想请教在资安部分任天堂有进行哪些投资或准备怎样的措施吗? A10. 古川: 关於您所说的案例,我也透过报导有所了解 我们有跟专业的资安公司合作,请他们诊断并采取各种措施 社内的资安系统也导入各种资安管理措施。并且持续对员工进行资安教育 (译注:近期就在前两周ND的前後,之前爆料很准的midori跟pyoro两大leaker都被逼的删 帐号,好像还被肉搜出本体来,大概这就是任天堂忍者之力) Q11. 关於游戏开发长期化的问题 随着游戏表现力的提升,游戏开发所需的时间也越来越长。最近的《超级玛利欧兄弟 惊奇 》是11年来的第一款全新2D玛利欧。我想持续像小学生、中学生提供新作是很重要的 10年磨一剑固然很棒,但还是希望能够持续不断的发售软体比较恰当 A11. 古川: 现在游戏开发的长期化、复杂化确实存在, 对此我们也将持续扩大与投资各种开发资源 高桥: 游戏开发的长期化随着游戏机的进步是不可避免的,我们会持续努力建置更好的开发环境来 缩短开发所需的时间 希望能够在有限的时间内持续推出足够具有趣味性的作品 手塚卓志: 说到《超级玛利欧兄弟 惊奇》,连我自己都很讶异竟然会隔到11年之久,不过在这段期间 我们还持续发布了《玛利欧创作家》系列和3D玛利欧作品,提供了数款玛利欧相关的作品 我们在开发这款的时候总是思考着如何让玩家爱上任天堂,同时也在考虑着做一些开发周期 更短的作品 (译注:手塚是2D玛利欧系列的现任制作人,从FC时代就已经在任天堂做游戏的老人,初代 玛利欧萨尔达都有参与,初代玛利欧还有个开发小故事就是当时在设计关卡的时候就是宫本 茂跟手塚在一张很长的白板上分别从关卡起点和终点开始话起,画完就完成一个关卡了) Q12. 关於股东回报的问题,跳过 Q13. 关於对任天堂IP保护的部分 我们拥有萨尔达、玛利欧、宝可梦等充满魅力的IP 然而某公司推出产品正在侵害我们IP的权利 想请问你对此的看法? (推主怀疑这是真的帕鲁的问题) A13. 古川: 我们会对侵害本社智慧财产权的对象采取适切的措施 透过游戏对里面角色的爱会越来越深。不仅是模仿角色,游戏中的体验也是很重要的 Q14. 这是对宫本先生的问题 创作者的年龄也逐渐走向高龄化 我希望他们持续制作新游戏,但也希望他们能照顾好自己的身体 想请问宫本先生现在还会主导游戏制作方面吗? A14. 古川: 我认为世代交替进行的很顺利,我们拥有众多才华洋溢的年轻开发者 宫本: 感谢关心 果然作为(任天堂)最年长的人,我还是会感到焦虑的 我在社内的工作还是相当舒适的,不会说完全不参与游戏的开发,不过大多数实务工作都已 经交棒给年轻一代了,甚至比较早接我棒子的人也年纪渐长,差不多该交棒给再更年轻的一 代了 不过我对手游《Pikmin Bloom》参与度颇高,也请多多指教了 Q15. 针对任天堂角色Coser犯罪和相关网红、网站的恶质行为的问题,跳过 Q16. 关於日圆贬值和商品价格的问题 如果按照目前汇率来做计算的话,次世代的Switch可能会非常昂贵。有没有可能为日本设定 较为便宜的价格呢? A16. Switch发售以後汇率一直都持续在波动,造成了国内与海外价格有所差异的现状 我还不能说关於次世代机的任何事情,但现行机种在国内(日本)的价格是不会调涨的 Q17. 关於董事持股太少的问题,跳过 (译注:题外话,这届任天堂董事相较以前真的持股很少,任天堂目前发行了十多亿股,而 社长的古川只持有8000股左右,其他宫本茂、高桥伸也、柴田聪、塩田兴各自都只有2000股 ,整个董事会持股只占0.001%,之所以能有这个数量还是因为古川这几年慢慢在增持,不然 前两年加起来不到0.001%只能显示成0%,古川刚接手社长是甚至只持有100股而已,相较之 下以前岩田聪时代因为聪哥持股数量较多,所以还占有0.005%) https://i.meee.com.tw/Ge907wi.png
https://i.meee.com.tw/Wsegdhw.png
Q18. 关於任天堂IP触及人口的问题 以前Club Nintendo曾经发布过游戏的原声带 我认为这也是人们接触游戏的一个媒介 作为活用游戏资产的一部分,有没有打算以订阅制一类的方式进行游戏音乐配布的服务呢? A18. 我们能够理解大家对游戏音乐的热爱,所以也举办了音乐会一类的活动 我想游戏音乐对IP扩展也是相当重要的,因此我们也会考虑用音乐给大家带来快乐 (问答环节结束) 以上,简单翻译 这次提到了这几年很红的AI议题 大概也解释了业界许多大公司对於生成式AI会抱有的疑虑 不过我还是要吐槽,古川俊太郎肯定是一款真正会自动在股东大会上打太极的AI 太极宗师古川每次在这种问答环节总是在示范打太极的方法,好几个感觉挺犀利、带有陷阱 的问题都被他搓掉了 这篇虽然古川讲最多话,不过整篇看下来最高潮、最让人振奋的果然还是宫本茂讲的那段话 了吧 这篇单纯是这位推主的纪录,可能会有漏也说不定,详细内容应该过几天任天堂放出官方整 理的版本 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.193.80 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1719467878.A.B8D.html
1F:推 STAV72: 今 06/27 13:58
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ChHChen (42.79.193.80 台湾), 06/27/2024 13:59:16
2F:推 rei196: Q10.还可(X) 骇客(O) 06/27 14:20
3F:推 rockheart: 感谢翻译 06/27 14:21
4F:→ ChHChen: 谢谢提醒,我晚点回家再改 06/27 14:27
5F:推 devon5: 感谢翻译 06/27 14:30
6F:推 tzouandy2818: 真的帕鲁那边 应该是针对帕鲁 06/27 14:40
7F:推 wcc960: 其实老任社长唯一做游戏出身的也就岩田聪 06/27 14:43
8F:→ wcc960: "第n个非游戏制作者出身"的讲法反而比较怪 :p 06/27 14:44
9F:→ ChHChen: 应该说聪个给人印象太深,让人觉得任天堂社长应该要是跟 06/27 14:51
10F:→ ChHChen: 游戏开发比较有关联的人物的感觉 06/27 14:51
11F:推 wcc960: 老任社长2种人 岩田和山内一样是比较会发声的(直系师徒) 06/27 14:55
12F:→ wcc960: 古川就和君岛一样贯彻幕後(同样财务出身) 06/27 14:57
13F:推 kindamark: 感谢 06/27 15:20
14F:推 wind010181: Q1是不是想问节奏天国的消息 06/27 16:20
15F:推 oglms0102: 谢翻,茂哥身体健康 06/27 17:12
16F:推 yo0529: 推翻译!宫老一定要健健康康的长命百岁啊! 06/27 18:35
17F:推 lungchiz: 好奇问一下 自家役员股数都那麽少的话 对公司的控制权 06/28 10:45
18F:→ lungchiz: 不会有影响吗? 这样是谁在董事会有话语权? 06/28 10:45
19F:推 stilu: 古川真的很会 06/28 11:42
20F:推 yo0529: 公司本身也持有股份,我记得占了10%多吧 06/28 12:33
21F:→ krousxchen: 公司超过占50%吧? 06/28 13:56
22F:→ krousxchen: 喔,我算错了,老任自己拥有差不多10%没错 06/28 14:00
23F:推 wcc960: 老任自己有10% 另有近30%是金融机关 这些大多是安定股东 06/28 16:11
※ 编辑: ChHChen (114.46.19.63 台湾), 06/29/2024 03:18:04
24F:→ ChHChen: 还有个人股东的部分,这种通常都不会(没义务)宣布持股数 06/29 03:20
25F:→ ChHChen: 不过可以想见的事情是山内溥过世後,他的2子2女手上应该 06/29 03:21
26F:→ ChHChen: 也是握有蛮多任天堂股份的,毕竟任天堂本来就是山内家的 06/29 03:22
27F:推 wcc960: 山内子孙最活跃就这位 长孙(又被收为养子=次男) 06/29 14:44
28F:→ wcc960: https://y-n10.com/ 06/29 14:44
29F:→ wcc960: https://newspicks.com/news/8584365/body/ 06/29 14:45
30F:→ wcc960: 创业地的饭店就他开的 还有去年要买某建设公司没成功 06/29 14:47
31F:→ wcc960: 个人股东若持超过5%有公开义务 (如当年山内个人有11%) 06/29 14:53
32F:→ wcc960: 但ir资料没写到(山内子孙)看来就应该没有 06/29 14:54
33F:→ ChHChen: 山内溥4个儿女继承11%的话应该是一个人继承2-4%,没有到 06/29 15:12
34F:→ ChHChen: 5%也就不用公开,当然前提是他们继承後没有卖就是了 06/29 15:12







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