作者p055198 (Peter)
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标题Fw: [闲聊] 任天堂的服务型化趋势
时间Fri Jun 21 21:00:03 2024
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作者: p055198 (Peter) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 任天堂的服务型化趋势
时间: Fri Jun 21 20:54:37 2024
其实在历代主机战争中
任天堂是最重视多人同乐和阖家欢这一块的
FC就自带两个手把,初代任天堂很多游戏都可以双人同乐
无卷轴画面的单面型游戏可以两人一起在画面中同玩
卷轴式动作游戏,比如说初代超级马利欧,可以选两人同乐
1P死了,2P可以操纵路易吉上场
虽然这个玩法现在来看不怎麽实用
到了SFC时代,任天堂又推出手把扩充连接器,可以支持最高八人同乐
最适合这个外设的就是轰炸超人系列
到了N64时代主机就内建四个手把插孔,这个设计还延续到了GC
四个手把插孔的设计奠定了大乱斗的基础玩法
GC的马车则可以双人合作,四个手把用分屏可以团队对战
而WII又能最多支持十六个手把连线,虽然一时想不到这个设计能玩什麽游戏
到了WII时代,银河马2P可以操控遥控器帮忙吃星星或者打辅助
这个设计也有延续到奥德赛,2P可以帮忙操控帽子
新超马系列和3D世界自不用说,最大支持四人同玩
另外萨尔达也有推出四人之剑可以多人同乐
掌机自不用说,从最早的GB有外设对战线可以实现宝可梦对战
在到後来GBA和DS系列更加完善的WIFI同乐
可以说,多人同乐一直是任天堂的目标和理想
只是任天堂在网路建设这块虽然比友厂起步早,但完善却比友厂慢
当友厂在PS3和XBOX360已经彻底完善了网路环境时
任天堂真的要到NS时代网路环境才能说彻底完善了
晚了友厂十年
那任天堂有哪些游戏适合作成服务型游戏呢
先说马利欧系列,各种派对游戏和衍生游戏早就已经在NS实现网路对战了
也包括前面说的新超马系列,还有马力欧制造
但任天堂肯定不会止步於此
在奥德赛中有路易吉气球模式初步实验了箱庭式玩法的连线服务
未来马利欧可能在3D箱庭本传中也加入多人模式
感觉大概就跟GTA一样,有完善的单人剧情模式,但连线模式更可以大幅延长游戏寿命
萨尔达系列当然也有可能实现多人化,先不说连原神都可以四人同乐了
任天堂如果要在出一款斯普拉顿同级的团队竞技射击游戏
第一种方法就是用马利欧的IP出一款射击衍生作品
第二种就是用其他有潜力的IP
在老任各种IP中最适合作成射击对战游戏的首推银河战士
银河战士前三代对战模式反响平平是因为没有连线对战
玩家只能用古早的电视分屏对战
现在有网路环境了,这个问题自然好解决
至於星战火狐,IP强度还比银河战士差一些
总之,比起单机游戏,服务型游戏更耐玩,游戏时数更长
而且有玩家互动产生的乘数效应
老任不可能不对这块心动
老任只是不喜欢手游的Pay to win
但老任很喜欢技术流的团队竞技游戏
任天堂未来一定会想办法将更多原本的单机IP改造成可以连线同乐共斗的模式
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.100.37.240 (日本)
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※ 编辑: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/21/2024 20:59:47
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/21/2024 21:00:03
1F:嘘 cofee: 好倔强喔 06/21 21:42
2F:嘘 gainx: 连最重要的不用连网的wifi更新,同乐游戏一个人买四主机玩 06/21 22:24
3F:→ gainx: 都不知道,脑中只有古典到不行的主机接多个摇杆 06/21 22:25
4F:→ gainx: 跟人谈什麽任天堂的趋势..... 06/21 22:26
我有提掌机WIFI你是没看到吗?
而且NS目前的网路服务还是以玩家主机互连为主
连线品质并不稳定
如果任天堂以後要让更多三厂服务游戏能有稳定的连线游戏品质
甚至是任天堂自己的服务型游戏要有更稳定的游戏品质
那就必须开始搞自己的全球服务器建设了
连米哈游都开始搞自建服务器要减少租用了
※ 编辑: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/21/2024 22:32:13
5F:嘘 mizuarashi: 喔 06/21 23:47
6F:→ ofender: 服务性游戏跟单机游戏就是不同概念的东西 06/22 01:40
7F:嘘 msun: 其实讲错跟只讲到皮毛的内容 会让人怀疑你是否真的有经历过 06/22 01:42
8F:→ msun: 不小心按到嘘 抱歉 06/22 01:43
9F:→ msun: 以前的主机能多人游玩也不是什麽特别的事 MD PCE都有 06/22 01:43
10F:→ msun: SFC的轰炸超人最多只能4人 PCE版可以5人 06/22 01:44
11F:→ msun: FC跟更之前的主机几乎都有两个手把 根本基本配备 06/22 01:49
12F:推 popowing: 服务型?? 06/22 02:05
13F:→ bestadi: ns jc刚好拆开是两只 www 06/22 02:10
14F:嘘 rei196: SFC多人连接器最多只支援5人,而且SFC有支援的游戏最多只 06/22 02:31
15F:→ rei196: 有4个人 06/22 02:31
16F:嘘 rei196: 打从FC时代就可以4人游玩了我看你是不知道,PCE也能够5人 06/22 02:33
17F:→ rei196: 同乐,MD也是可以4人同时,然後哈德森还出过一款HITEN轰炸 06/22 02:33
18F:→ rei196: 超人对应HD电视对多10个人同时游玩 06/22 02:33
19F:嘘 rei196: 我试看不懂同时游玩跟服务型有什麽屁关系啦,同时游玩就是 06/22 02:35
20F:→ rei196: 大家一起玩,服务型游戏其实只是课金好听一点的讲法 06/22 02:35
21F:→ a12582002: 银河战士明明有在DS上的猎人做过网路连线对战 06/22 03:25
22F:→ carotyao: 错一堆不忍嘘 06/22 08:43
23F:嘘 lakefox: 不要胡说好吗 连线游戏又不等同服务型游戏 06/22 08:43
24F:嘘 weiBritter: 啊不还好你不是任天堂的决策者 06/22 09:08
25F:嘘 basacola: 到底在说什麽 06/22 11:20
26F:嘘 MaxMillian: 长篇笑话给推 06/22 11:52
27F:→ justicem: 感觉跟莎木一样等级 06/22 11:59
28F:嘘 QAQKUKU5566: 手游玩太多 对游戏理解有够低 不忍嘘 06/22 12:35
29F:嘘 greedycyan: ?懂哥怎麽这里也发 06/22 12:40
30F:嘘 msun: 原来是只敢在c洽嘴的假货 那就没什麽好说的了 06/22 13:49
31F:→ safy: 他就真的是莫名其妙的人= = 06/22 14:37
32F:→ safy: 自建SERVER 但你依然不是电信业者 06/22 14:38
33F:嘘 star0410: 论如何用头头是道的方式讲错误的事情 06/22 14:45
34F:嘘 lbowlbow: 能在这版被嘘到x1真不简单 06/22 14:50
35F:→ safy: 如果这篇是国中生的春假作业大概还能拿个60分吧... 06/22 14:51
36F:嘘 fireleo: 服务型游戏说穿了就是手游的商城课金制结合到PC家机游戏 06/22 15:32
37F:→ fireleo: 上,外面扒了你一层皮後还要慢慢剥你的皮肉 06/22 15:32
38F:嘘 speedingriot: 你们都不懂,人家是来教任天堂怎麽做游戏才会赚钱 06/22 15:33
39F:→ ice76824: 我觉得任天堂不请原PO指导真的太亏了 06/22 15:48
40F:→ yo0529: 他等等就会跑来说大家这是在否定老任、帮老任举白旗放弃 06/22 16:14
41F:嘘 iamtc769: 教育任天堂 真有你的 06/22 16:32
42F:嘘 a19840715: 原来有提供连线服务就叫服务型游戏(哄堂大笑 06/22 17:35
43F:→ neowei: 感觉是故意丢AI去生成立论看似正经八百但喂错重点的文章 06/22 18:05
44F:推 fishbone0515: AI生成不知所云 06/22 20:09
45F:→ fishbone0515: 嘘错、红回来 06/22 20:09
46F:嘘 busters0: 可怜 06/22 20:21
47F:嘘 gainx: 连质疑的点都看不懂耶,笑死 XD 06/22 20:32
48F:嘘 mightnot: AI生成来闹的话可以水桶吗 06/22 20:32
49F:嘘 fishbone0515: 补嘘 06/22 21:03
50F:嘘 j1551082: 自带这支语 06/23 00:20
51F:嘘 astrofluket6: 2没坏 红喜气 06/23 01:25
52F:嘘 blackstyles: 这人是来闹版的吧? 06/23 02:23
53F:嘘 Dustdusk: 2没坏 06/23 03:43
54F:嘘 SGBA: 西洽就很常洗一些论点莫名其妙的文 这ID基本上不用看 06/23 04:22
55F:嘘 haofutw: 来乱的== 06/23 08:41
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