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大家好! 又来分享自己的王泪Bug笔记了。 1.1.2版之後因为没有YB复制法, 单靠投掷复制和扭蛋机法, 效率上很难与1.1.1版以前的YB复制并驾齐驱。 而自从Ock(2023/12/12)发现的: 「捆包增殖法(BID, Bundled Item Duplication)」? YouTube就有很多的复制流程步骤(Setup), 像是: 1. 监视堡垒北边门复制的方法(LLSC) 2. 哈特诺村室内隐藏法(LLSC) 3. 一始村马匹吃苹果的方法(SDC Culling) 这3个有很明显的共通点, 就是需要「隐藏林克」。 但整个流程复杂到不知道在干嘛, 主要是因为, 它要触发C,就要先触发B, 要触发B,又需要A, 所以看起来就会比较复杂, 但如果了解原理的话, 可以选择比较快速的步骤(详最下方连结), 复制速度比1.1.1版以下的YB复制快5倍。 其实它的原理, 就是『让系统认为你有手持,但事实上没有。』 这样的话, 会让「丢弃手持」这个动作的流程错开一个Cycle(循环), 也就是原本手持的时候, 手上会有材料的捆包(Bundle) 按A把手持的东西丢地上的顺序应该是: ・Step 1:『捆包丢在地上+林克解除手持动作』 ・Step 2:『捆包分解成材料散落地上』 按A就会执行这个连续指令。 简单讲,就是: ------【捆包A在地上→分解A】 但半判手持会让这个指令错开, 因为上一个捆包的「分解」指令未完成, 所以再手持一次的话, 它会执行上一个捆包的分解动作, 变成: ------【捆包A在地上→×】 ------【捆包B在地上分解捆包A】 ------【捆包C在地上分解捆包B】 ------【捆包D在地上→分解捆包C】......(继续) 只要再手持,就会新增捆包在地上, 但因为上一个捆包已经被判定丢在地上, 所以不会回收到林克的背包,只能分解出来, 用这样的方式,就可以不停增殖上一个捆包内的东西, 来达成无限复制材料的效果。 其他以下就用Q&A的方式解说这个方法的原理: Q1. 【为什麽很多流程要找莱克莱克和操纵杆?】 A1. 因为半判手持必须仰赖「隐藏(Cull)」来触发, 莱克莱克吃掉正在操作操纵杆的林克时,「存在」会被同步, 当玩家离开一段距离,游戏为了减少记忆体负担, 会剔除(Cull)不需要显示或不重要的物件, 所以当莱克莱克被剔除而隐藏的时候,林克也会跟着隐藏。 不过莱克莱克只是众多隐藏法的其中一种而已, 所以不一定要找他。 Q2. 【有一个流程要把操纵杆往上拉遁地的是?】 A2. 那个方法叫做「缠杆(SDC, Stick Desync Clipping)」, 拉高是避免穿到地下去。 它的效果是让操纵杆的存在跟林克同步, 所以当操纵杆放在用来减少记忆体负担的「隐藏区」时, 林克离开一段距离,操纵杆隐藏、林克也会跟着隐藏。 Q3. 【为什麽林克隐藏中的时候要让马吃掉苹果?】 A3. 因为隐藏会让手持流程中断在某一个阶段, 如果停留在「材料具现化」, 并没有形成捆包, 这时候材料被马吃掉再解除隐藏, 会让系统误会你还手持着,但事实上没有, 半判手持的状态可以错开「分解」的指令。 所以事实上,不一定要马, 去狗旁边让他吃掉苹果, 或甚至不用苹果,手持禽蛋或属性果, 观看回忆之後落地破掉也可以触发HHS。 Q4. 【为什麽观看回忆有时候苹果禽蛋无法单纯具现化?】 A4. 因为「莱克吞杆隐藏法(LLSC)」和「缠杆隐藏(SDC Culling)」, 都属於强剔除(Strong Culling), 周围物件或视角读取到的数量会影响剔除的强度, 可以试着调整视角来降低剔除强度, 但有些隐藏区的地点, 本身就会让剔除效果过於强烈, 所以即便按照YouTuber的流程, 也未必能够稳定触发。 目前研究出最稳定的位置, 就是一始村和阿卡莱堡垒遗迹, 或是用米涅鲁合一个缠杆来触发「中剔除」。 30秒用米涅鲁无限复制的方法: https://reurl.cc/qV2b4E 对原理有兴趣的玩家可以参考以下连结: https://reurl.cc/Ke5zEm https://i.imgur.com/3IhfAbY.jpeg
留在版上供参考。 Yuda --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.153.44 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1718539226.A.A5D.html
1F:推 ulc5410: 神串留名06/16 20:18
2F:推 Louis430: 先猜朋友用不出来 (按分享)06/16 20:33
3F:推 drefly: 先推再看06/16 20:42
4F:推 ailio: 还好我的版本还在可以YB06/16 20:48
5F:推 Leoncheng: 推推06/16 20:51
6F:推 oiseau: 1.1.1经过留名06/16 20:53
7F:→ QAQKUKU5566: 1.1.1 经过06/16 21:09
话说 YB复制的原理确实比较单纯一点
8F:→ xxx60133: 高手06/16 21:25
9F:推 jay123peter: 推灾厄林克06/16 22:32
10F:推 three456: 推详细解说06/16 23:20
11F:推 dennistao: 今天有看到了,真的神06/17 00:00
12F:推 iktikn: 神串留名06/17 00:49
13F:推 visrenee: 王泪我买了实体片,但被精神时光屋之创世小玩家2绑架,06/17 01:10
14F:→ visrenee: 还没空玩所以也没更新,是说会被强制更新吗?06/17 01:10
开飞航玩应该不会有事, 我自己的1.0.0也是开着飞航玩, 上传东西的时候才开一下, 不要手残按太快按到更新应该都还好。
15F:推 ryoma1: YB简单一句话就能讲完操作,也因为太无脑官方过没多久就砍06/17 01:24
16F:推 siekensou000: 我也在YB版本,快一年没玩了,还在练习手感。昨天06/17 02:12
17F:→ siekensou000: 拿出来解了三个神庙,有时间再继续QQ06/17 02:12
18F:→ j1551082: 还是不懂这游戏为什麽bug能炒那麽多…06/17 04:07
嗯?现在还有吵什麽吗?(记得满久以前了) 本篇单纯分享YouTube上面常见的流程说明, 不是乱搞乱搞触发的bug, 每个步骤都有它的意义。
19F:→ k97231: 可以不用更新也能玩 我现在还在1.006/17 08:01
20F:推 wwa928: 因为大多数BUG都不会造成玩家玩不了游戏反而有助益吧?06/17 08:42
21F:推 frtyuj: 推专业06/17 08:42
22F:→ royalroad: 因为旷野开始的这种几乎都是良性bug,它不会造成游戏06/17 08:45
23F:→ royalroad: 死当,还能增加游戏乐趣06/17 08:45
为什麽王泪会吵Bug旷野不会 我有出影片说明旷野当时和去年的环境 毕竟版本没有被强制要统一 也没有让人觉得需要统一的绝对性
24F:→ bala045: 推~!06/17 09:41
25F:推 naya7415963: 明明自己完全玩不出这些bug,但是看人解说好有趣XD06/17 11:53
26F:推 supersusu: 终於知道看回忆的意义了,以前都看得一头雾水06/17 12:15
通常是让选单外的世界时间推进1F, 或是临时解除隐藏(Cull)。
27F:推 kamisanma: 推大师 谢谢你做的各种影片06/17 12:40
28F:推 hoos891405: 现在最新是什麽版06/17 13:24
29F:推 jerryelly: 推灾厄大师06/17 13:26
30F:推 diabolica: 神串留名06/17 14:02
31F:→ diabolica: 我还是很久以前那波在吵的版本06/17 14:03
哈哈没差吧 我1.0.0和1.2.1双版本各种测试可行性
32F:推 lbowlbow: 虽然我看不懂但是好像很厉害06/17 14:14
33F:推 ohlong: 映像中这种glitch都是利用同一个frame 瞬间发生不同数值06/17 15:16
34F:→ ohlong: 变化 好奇更新率变快的话是不是用得出来06/17 15:16
小弟有个影片就是探讨Bug怎麽被发现的 https://reurl.cc/VzoEOb 其中有一种, 就是刻意在同一帧触发两种以上的判定, 王泪1.2.1版限制较多 所以很多都是在挑战判定优先度(Priority)。
35F:推 lolicat: 我看不懂...06/17 15:21
主要是要先看过其他YouTuber介绍过的, 喂马吃苹果之後可以无限复制的方法, 早期还不知道太深的原理,所以比较繁杂, 了解原理步骤可以缩减更多, 速度也比YB复制快。
36F:推 kramasdia: 懂了 是魔法06/17 15:56
※ 编辑: h10840206 (223.137.126.185 台湾), 06/17/2024 16:50:21
37F:推 lyt5566: 推灾厄 06/17 19:31
38F:推 HTH88: 推一个 06/17 22:52
39F:推 Naing: 推 06/18 01:38
40F:推 foolish1111: 神串留名 06/18 07:52
41F:推 gcgc: 推yuda 06/18 09:53
42F:推 BuyBuy: 真厉害 虽然我也是没更新的 06/18 11:04
43F:推 AREKU: 还好我都没有更新 A___A 坐机器人就可以COPY了 06/18 11:14
44F:→ tzonren: 好久没开了,我也卡更新Q_Q 06/18 13:24
45F:推 starts: 推尤达大师讲解的很清楚 06/18 14:01
46F:推 gogoangelin: 连bug都看不懂(掩面 06/18 15:07
47F:推 harrykuo: 推推 06/18 15:28
48F:推 iambackhaha: 推 06/18 18:48
49F:推 sleepyeye: 最近那个花式砍怪锦集好帅喔 06/18 22:45
50F:推 qweerrt123: 我妈问我为什麽要跪着玩switch 06/18 23:07
51F:→ visrenee: 回楼上,我不是打电动,是在念研究所(我妈也奇怪我为什 06/19 10:52
52F:→ visrenee: 麽写笔记) 06/19 10:52
53F:推 sora333000: 神串留名 06/19 14:19
54F:推 CiCha: 推 06/21 07:54
55F:推 benson861119: 北边门之前有玩过几次 真的超爆干难触发= = 06/21 16:37
56F:推 AbcPig: 推灾厄 06/22 00:02
57F:→ AbcPig: 9月要变灾厄萨尔达了吗?XDDDD 06/22 00:03







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