NSwitch 板


LINE

※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cORaaXX ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [法米通]《纸片玛利欧 RPG》2连霸!NS破3300万台 时间: Thu Jun 6 21:26:57 2024 《纸片玛利欧 RPG》连续两周夺得销售榜冠军! 《东京都市谜案特搜事件簿》也进榜、Switch累计销量突破3,300万台 https://www.famitsu.com/article/202406/7245 https://pbs.twimg.com/media/GPZFc25bwAEdIQ_.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年5月27日~6月2日   本周《纸片玛利欧 RPG》表现依然强劲,售出 34,004 套,累计销售量已达 14 万 9,653 套,连续两周夺得销售排行榜冠军。   本作描绘了像纸一样扁平的玛利欧们的冒险故事。这款游戏原本是 2004 年在任天 堂 GameCube 上推出的作品,这次重制版提升了画面品质并加入了新要素,使得游戏在多 方面得到了改进。未来销量预计也能持续创下佳绩。   紧随其後,排名第 2 名及之後的位置由《玛利欧赛车8 豪华版》、《集合啦!动物 森友会》和《任天堂明星大乱斗 特别版》等经典游戏占据。值得注意的是,本周排名第 7 名的新作《东京都市谜案特搜事件簿》引起了不小的关注。   这款冒险游戏中,玩家需要利用先进的科学侦查工具和与夥伴的合作来揭开各种超自 然事件的真相。由负责过《东京魔人学园传奇》和《九龙妖魔学园纪》等作品的今井秋芳 担任导演,引起了广泛关注,成为备受期待的新作。   另一方面,在主机销售方面,Nintendo Switch 的销售情况依然强劲,国内累计销量 终於突破了 3,300 万台。 本周游戏销售TOP 10 1位(前回1位) Switch 纸片玛利欧 RPG 34004本(累计14万9653本)/任天堂/2024年5月23日 2位(前回2位) Switch 玛利欧赛车8 豪华版 6233本(累计585万4621本)/任天堂/2017年4月28日 3位(前回5位) Switch 集合啦!动物森友会 5730本(累计778万2759本)/任天堂/2020年3月20日 4位(前回8位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版 4012本(累计551万7834本)/任天堂/2018年12月7日 5位(前回6位) PS5 剑星 3958本(累计99380本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年4月26 6位(前回7位) Switch 麦块 3846本(累计353万4625本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 7位(初登场) Switch 东京都市谜案特搜事件簿 3768本(累计3768本)/グラビティゲームアライズ/2024年5月30日 8位(前回4位) Switch 健身环大冒险 3334本(累计357万8646本)/任天堂/2019年10月18日 9位(前回9位) Switch 超级玛利欧兄弟 惊奇 3323本(累计186万3041本)/任天堂/2023年10月20日 10位(前回10位) Switch 斯普拉遁3 3277本(累计430万8115本)/任天堂/2022年9月9日 本周硬体销售 Switch/3516台(累计1980万873台) Switch Lite/8905台(累计586万4487台) Nintendo Switch(有机ELモデル)/36567台(累计733万5361台) PS5/17046台(累计487万5423台) PS5 デジタル・エディション/5501台(累计78万5886台) Xbox Series X/2466台(累计28万625台) Xbox Series S/782台(累计31万3711台) PS4/177台(累计792万6222台) 日本国内春夏话题作清单 https://i.imgur.com/g92d135.jpg
-- あんべよしろう/Yoshiro Ambe@y_ambe https://pbs.twimg.com/media/GO5XOTabcAAgcFu.jpg
はる@haruxxe https://pbs.twimg.com/media/GPOziE2b0AA78-3.jpg
--
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.62.99.185 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1717680420.A.861.html
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (61.62.99.185 台湾), 06/06/2024 21:27:08 ※ 编辑: ryoma1 (61.62.99.185 台湾), 06/06/2024 21:31:30
1F:推 GGinbow: 玛车、动森和大乱斗,今夕是何年XD 06/06 22:58
2F:推 wcc960: 看来新机卖海外就好了(X 日本老任真的没推新机的必要(O 06/06 23:01
3F:推 SPDY: 到今年还能卖 够本了 王国之泪都频繁掉帧了 新机不能更拖了 06/06 23:05
4F:→ ikuken: 实体片萎缩的很厉害。第二名都不到一万片了。 06/06 23:12
5F:推 diskdie7045: 玛赛8卖不到一万片,任天堂是不是要倒了 06/06 23:14
6F:推 letyouselfgo: 好了IS放下纸马赶快回来做系谱重制 赶紧的 06/06 23:40
7F:推 space08ms: Ns最终日本或许能挑战四千万台吧 06/06 23:47
8F:→ krousxchen: 离四千万还有七百万,就算平均一周五万,也要140周, 06/06 23:57
9F:→ krousxchen: 太不现实了 06/06 23:57
10F:→ leamaSTC: 为啥要挑战事千万? 06/07 00:10
11F:推 dreamcube: 掉帧连FF16都会掉,你乾脆说PS6不能再拖好了… 06/07 00:41
12F:推 SPDY: 好啊 你dreamcube就发誓万一旧作在新机不卡了 仍死也不买新 06/07 00:55
13F:推 SPDY: 明明已显而易见 王国之泪已没办法像旷野之息做到仅森林掉帧 06/07 00:58
14F:→ s540421: 除了第一名以外的实体销量都很差,玩家是在等六月中那一 06/07 01:00
15F:→ s540421: 波吗 06/07 01:00
16F:推 SPDY: 难道你dreamcube这时候就双标的要指责 是玩家纵容的错了吗? 06/07 01:05
17F:→ SPDY: 拿不爽掉帧 还有得等PC玩就好的FF相提并论 是有没有搞错啊? 06/07 01:05
18F:→ ryoma1: 年末我猜大概就给个黄昏公主HD吧? 06/07 01:13
19F:→ leamaSTC: 觉得实体销量这样叫很差的可以去爬一下以往的销量文 06/07 02:00
20F:→ leamaSTC: 基本上除了新作首发之外 几周後还能周销一万的少到爆 06/07 02:02
21F:→ aloness: 惊奇都过了半年还在前十… 06/07 02:56
22F:→ aloness: 老任靠经典作吃香喝辣的 06/07 02:57
23F:推 rockmanx52: 青沼还藤林有说过暂时不想做旧作移植、重制吧? 06/07 03:12
24F:→ ryoma1: 那还真想不到年末该搬什麽冷饭才够撑场了@@ 06/07 07:13
25F:推 dreamcube: 任天堂的新主机本来就不是看性能,而是看创意(控制器 06/07 07:42
26F:→ dreamcube: 进化)。 06/07 07:42
27F:→ dreamcube: 没有更好的创意用於新游戏,都不要贸然推出新主机。 06/07 07:42
28F:→ dreamcube: 用掉不掉帧,叫任天堂推出新主机,真的很好笑… 06/07 07:42
29F:推 SPDY: 你dreamcube也太可笑 硬体用7年还在贸然? 不顾3厂需求是吗? 06/07 08:03
30F:推 Xenoglossia: 推文怎麽有人气成这样XD 06/07 08:06
31F:→ ken720331: 战? 06/07 08:09
32F:推 SPDY: 任天堂才买下移植霍格华兹砍画面砍无缝地图且延期1年的公司 06/07 08:15
33F:→ SPDY: 而且任天堂多年前说过主机一直有再开发 7年了还会毫无成果? 06/07 08:15
34F:推 shargo: 剑星蛮猛的吧 在老任之间 独力苦撑 06/07 09:32
35F:推 rei196: 如果对比FF7rb的话剑星确实很猛 06/07 09:38
36F:推 roselight: 觉得不用推新主机的可以去玩gba,游戏性神主牌XD 06/07 09:49
37F:→ krousxchen: 还想说怎麽突然鬼转梦方块,原来从PM串战来这里 06/07 10:12
38F:推 yo0529: 幻想大师就老是喜欢把大家都知道的事情讲的好像只有他知 06/07 10:12
39F:→ yo0529: 道,然後无视其他人讨论的是什麽,就一股脑的跳针输出他 06/07 10:12
40F:→ yo0529: 的浅薄理论 06/07 10:12
41F:推 rei196: 我最近才把原祖GBA萤幕改成全贴合背光重温好多游戏,真的 06/07 10:13
42F:推 space08ms: 怎麽气成这样 06/07 10:13
43F:→ rei196: 是神主机,怎麽了吗? 06/07 10:13
44F:→ krousxchen: 我还买了analogue pocket玩GB GBA,真的超爽 06/07 10:20
45F:→ krousxchen: 不过性能跟创意本来就是两边并重 06/07 10:20
46F:→ krousxchen: 要不然就别出NS2了,直接出新的周边就好 06/07 10:21
47F:→ krousxchen: 事实就是,就算靠创意,性能也是必要的 06/07 10:21
48F:→ krousxchen: 就像旷野之息跟王国之泪,没性能还做不出来 06/07 10:22
49F:推 eyeter: 卖这麽好 新机还要不要出来 06/07 10:22
50F:→ aloness: 圣剑传说3,复活邪神3都重制了,凑个龙战士2吧 06/07 11:03
51F:推 rei196: SE:龙战士士卡普空的,关我屁事? 06/07 11:04
52F:推 dreamcube: 因为移植的游戏,讲真的效果都没友机好,所以任天堂主 06/07 11:05
53F:→ dreamcube: 机卖得好的原因是甚麽,本来就不是掉不掉帧这指标啊。 06/07 11:05
54F:→ dreamcube: 任天堂主机如果只是靠移植作,会死的很惨… 06/07 11:05
55F:→ krousxchen: 三厂作品现在在NS都卖的不差,你到底在说啥屁话?? 06/07 11:07
56F:→ krousxchen: NS本身就是掌机,本来就会吸引一些就算效果较差的人买 06/07 11:08
57F:→ krousxchen: 三厂作品,更重要的是让原本需要买微索主机玩三厂游戏 06/07 11:08
58F:→ krousxchen: 的任粉可以不需要另外买微索主机就能玩到三厂游戏 06/07 11:09
59F:→ krousxchen: Wii三厂卖的差导致後期失速,NS三厂卖的好後期表现好 06/07 11:10
60F:→ krousxchen: 我是不知道一直Diss三厂认为NS三厂不重要的任粉在想啥 06/07 11:11
61F:→ HappyPoyo: 青沼也明讲了,受益於ns性能才做得出王泪玩法,不然当 06/07 11:11
62F:→ HappyPoyo: 初wiiU旷野就想做了 06/07 11:11
63F:→ krousxchen: 是想看到WiiU的失败再次上演?? 06/07 11:12
64F:→ aloness: 第三厂重要性是看任社态度…其实看这个销售排行榜也大概 06/07 11:13
65F:→ aloness: 心里有底 06/07 11:13
66F:推 dreamcube: XBOX以前也有接受PS大部份游戏移植,那为甚麽XBOX一直 06/07 11:20
67F:→ dreamcube: 没办法卖得跟Wii或Switch一样好? 06/07 11:20
68F:→ dreamcube: (我不是说移植作完全不重要,但推新主机,要看的真的 06/07 11:20
69F:→ dreamcube: 不是移植作) 06/07 11:20
70F:→ krousxchen: 就别扯什麽掉不掉祯了,性能不够,旷野王泪怎麽做?? 06/07 11:22
71F:→ krousxchen: 你先回答这个再说 06/07 11:22
72F:→ krousxchen: 任天堂也说过,有些游戏还是需要足够的性能才做的出来 06/07 11:24
73F:→ krousxchen: 更不用说剩10祯是根本不能玩的程度 06/07 11:24
74F:→ krousxchen: 旷野王泪全程10fps,评价绝对是崩坏等级 06/07 11:25
75F:推 dreamcube: 次世代主机性能提升是一定的 06/07 12:03
76F:→ dreamcube: 但拼性能,绝对拼不赢PS6 06/07 12:03
77F:→ dreamcube: (NS2周期如果也是七年,会遇到PS6的) 06/07 12:03
78F:→ dreamcube: 那你要拿甚麽跟PS6拼。绝对不会是性能硬碰硬。 06/07 12:03
79F:→ krousxchen: 废话,NS2就是掌机是要怎麽跟ps6这种家机拼性能 06/07 12:10
80F:推 dreamcube: Switch是家掌合一的可携带式主机,都7年了,不要再吵 06/07 12:11
81F:→ dreamcube: 这老话题… 06/07 12:11
82F:推 gmbad: 纸片rpg这销量在玛莉欧系列是不是算有点惨? 06/07 12:13
83F:→ krousxchen: NS跟WiiU性能差不多,但玩家对NS性能没那麽要求有两 06/07 12:15
84F:→ krousxchen: 个原因,一是NS是掌机,二是NS上市时,已经有不少三 06/07 12:15
85F:→ krousxchen: 厂ip是停在ps3等级,WiiU时代大家都还在预设三厂游戏 06/07 12:15
86F:→ krousxchen: 还会继续拼PS4表现,所以玩家对WiiU是失望的。 06/07 12:15
87F:→ HappyPoyo: 王泪的创意和ns主机那些特殊功能完全无关,和性能比较 06/07 12:18
88F:→ HappyPoyo: 有关 06/07 12:18
89F:→ krousxchen: 都2024年了,还有人不知道NS性能要用掌机标准来看?? 06/07 12:18
90F:→ krousxchen: 扯家掌合一NS2性能也不可能跟PS5看齐啦,更不用说PS6 06/07 12:19
91F:→ krousxchen: 更不用说NS之所以能当家机用,就是性能要达标 06/07 12:22
92F:→ krousxchen: 在那边扯性能不重要,那NS性能跟GC看齐看能卖多少 06/07 12:23
93F:推 dreamcube: Switch会卖得好得原因,不是只有萨尔达传说,而是他携 06/07 12:34
94F:→ dreamcube: 带式主机很重要的特色,一台主机可以让四个人同乐。 06/07 12:34
95F:→ dreamcube: (纯掌机根本不可能一台主机,四个人同乐) 06/07 12:34
96F:→ krousxchen: 都2024了,还在扯纯掌机才是掌机? 06/07 12:36
97F:推 dreamcube: 所以NS2有怎样让四人同乐的新玩法,其实也很值得观察 06/07 12:39
98F:→ dreamcube: 。 06/07 12:39
99F:→ dreamcube: 然後这也是我前面提到的,PS5太缺少四人同乐游戏,这 06/07 12:39
100F:→ dreamcube: 市场完全被任天堂拿走。 06/07 12:39
101F:→ dreamcube: (不要老是性能性能,怎样多人同乐,在主机市场也很重 06/07 12:39
102F:→ dreamcube: 要 Party Game) 06/07 12:39
103F:→ krousxchen: 旷野的重要性在於吸引一堆非任玩家买NS,他们也会买 06/07 12:40
104F:→ krousxchen: 一堆三厂游戏,才会让NS的三厂游戏销量不差,更不用 06/07 12:40
105F:→ krousxchen: 说只有同乐游戏就是WiiU失败的原因 06/07 12:40
106F:→ krousxchen: NS的成功在於同乐与单人游戏两开花,而不是你以为的 06/07 12:41
107F:→ krousxchen: 只靠同乐游戏 06/07 12:41
108F:→ ryoma1: 跟摺纸国王比赢首周输次周,两周各都15万上下,算还行吧? 06/07 12:44
109F:推 dreamcube: 我个人是不清楚,为甚你们一直提旷野之息,旷野之息很 06/07 12:51
110F:→ dreamcube: 重要没错,也帮Switch吸引很多玩家也没错。 06/07 12:51
111F:→ dreamcube: 但Switch目前软体销量,大乱斗SP和动物之森还超过旷野 06/07 12:51
112F:→ dreamcube: 之息,你要不要讨论一下这现象? 06/07 12:51
113F:→ krousxchen: 说NS是家机的那些「重要」特色,PC掌机哪个做不到?? 06/07 12:52
114F:→ krousxchen: 所以WiiU大乱斗卖了多少??你要不要讨论这现象?? 06/07 12:53
115F:→ krousxchen: wii的动物之森卖多少,你要不要讨论一下这现象?? 06/07 12:54
116F:→ krousxchen: 算了,我记得我这两个问题以前也问过你 06/07 12:58
117F:→ krousxchen: 过了好几年,你还是像个NPC继续跳针 06/07 12:58
118F:推 dreamcube: 可以来讨论,NS2的动物之森也让人期待会做甚麽改变。 06/07 12:59
119F:→ dreamcube: https://i.imgur.com/8KTMNcd.jpeg 06/07 12:59
120F:→ krousxchen: NS是掌机还家机这个争论是没办法说服对方,这边我打住 06/07 12:59
121F:→ dreamcube: 上面的图,就是任天堂说的可携带式主机特色,你自己觉 06/07 13:00
122F:→ dreamcube: 得跟PC掌机有甚麽差 06/07 13:00
123F:→ krousxchen: 你去查LEGION GO,他有类似NS的JC,也可以放桌上玩 06/07 13:01
124F:→ krousxchen: 接四个手把也可以多人玩,你不知道真的就别出来跳针 06/07 13:02
125F:推 dreamcube: 我知道PC掌机算是电脑,所以可以外接东西。 06/07 13:06
126F:→ dreamcube: 但这就跟手机外接手把玩游戏一样,你带手机,还要再带 06/07 13:06
127F:→ dreamcube: 个手把.... 06/07 13:06
128F:→ dreamcube: 很难跟Switch把JC整合好,可拆卸,方便携带相提并论。 06/07 13:06
129F:推 SPDY: 所以你dreamcube何不说说任天堂买移植霍格华兹那公司的展望 06/07 13:12
130F:→ SPDY: 每个移植都被迫砍画质砍无缝地图延期1年 就是未来的展望吗? 06/07 13:12
131F:→ krousxchen: 笑死,你到底有没有去查LEGION GO?? 06/07 13:24
132F:→ krousxchen: 它就是学JC一样,可拆卸方便携带 06/07 13:24
133F:推 dreamcube: 我知道啊,当初新闻他还支援AR眼镜的样子。 06/07 13:33
134F:→ dreamcube: 当我第一眼看他手把,就不是JC那种横拿可以变SFC手把 06/07 13:33
135F:→ dreamcube: ,立即两人同乐玛莉欧赛车的那种。 06/07 13:33
136F:推 SPDY: 好意思提3厂会跟上去的PS6 引擎还不只UE 困窘是不只会更重? 06/07 13:38
137F:→ krousxchen: 原来横持JC变成NS唯一的特色,真惨 06/07 13:39
138F:→ krousxchen: 其他的特色PC掌机都有了 06/07 13:40
139F:推 SPDY: 要搞清楚 任天堂不追高硬体 不等於不用更新硬体 有没有听懂 06/07 13:40
140F:→ krousxchen: 对了,我上面那两段是要吐嘈梦方块的,不是我本意 06/07 13:41
141F:→ krousxchen: 其实有追高硬体啦,因为NS是「高性能掌机」 06/07 13:41
142F:推 dreamcube: 其实元祖Switch,和switch Lite一比就很明显啊。 06/07 13:42
143F:→ dreamcube: 一台主机要多人同乐,元祖Switch整合是真的比Lite,方 06/07 13:42
144F:→ dreamcube: 便许多。 06/07 13:42
145F:→ krousxchen: 美任还招人要来强化三厂3A上NS2,还买了公司要来帮 06/07 13:43
146F:→ krousxchen: 欧美三厂移植3A游戏,所以NS2是需要性能的 06/07 13:43
147F:→ dreamcube: Switch的重点真的不只是硬体,他三种模式切换,真的整 06/07 13:44
148F:→ dreamcube: 合的很好。 06/07 13:44
149F:推 SPDY: 你看看dreamcube只能又逃避被问任天堂买移植公司的装瞎惨样 06/07 13:44
150F:→ krousxchen: NS的一个卖点就是用掌机玩家机游戏,这难道不吃性能?? 06/07 13:44
151F:→ dreamcube: 移植游戏当然方便垫档期,能移植游戏当然好。 06/07 13:44
152F:→ dreamcube: 但主机大战绝对不是靠移植游戏,这看XBOX就就很清楚了 06/07 13:44
153F:→ dreamcube: ,Xbox移植游戏都比任天堂多。 06/07 13:44
154F:→ SPDY: 明明任天堂其实想的看的都比dreamcube远而且被发现有在准备 06/07 13:45
155F:→ krousxchen: NS2则是能用掌机玩三厂3A游戏,这更吃性能了 06/07 13:45
156F:→ dreamcube: 任天堂想办法花钱找垫档期的游戏,这可以理解啊 06/07 13:46
157F:→ krousxchen: 对呀,WiiU没啥移植游戏,看它输成什麽样子 06/07 13:46
158F:→ dreamcube: 但不会是NS2卖得比PS5好的关键 06/07 13:46
159F:→ SPDY: 明明任天堂早就说过一直有在研发主机 连社长都松口要出继任 06/07 13:46
160F:→ krousxchen: 扯XBOX,却不看WiiU 06/07 13:47
161F:→ TED781120: 任天堂有可能出的牌多的是,也不是什麽都要等新机。 06/07 13:47
162F:→ SPDY: 结果dreamcube莫名其妙卡在控制器? 被问7年难道无成果 就崩 06/07 13:47
163F:→ krousxchen: 老任主机要成功y,老任游戏跟三厂游戏,缺一不可 06/07 13:47
164F:推 dreamcube: WiiU有大量的移植游戏,我也不会觉得他卖得很好,因为 06/07 13:48
165F:→ dreamcube: WiiU第一方游戏品质就相对比较差了。 06/07 13:48
166F:推 SPDY: 明明NS就是吸取Wii/Wii U过於对3方 太异质和落差的教训而生 06/07 13:49
167F:→ krousxchen: WiiU有大量移植游戏??梦方块果然活在平行世界 06/07 13:49
168F:→ TED781120: 除了3D玛利欧跟萨尔达的新作外,没什麽是真的非等新机 06/07 13:50
169F:→ TED781120: 才能出的,何况下半年给一个大作+三四个中小作就行了 06/07 13:50
170F:→ TED781120: 又不是经典IP都得轮着上一遍。 06/07 13:50
171F:→ krousxchen: 新机除了性能还有新玩法 06/07 13:50
172F:推 dreamcube: 我是说WiiU就算有大量移植游戏,我也不觉得他会好,他 06/07 13:50
173F:→ dreamcube: 第一方游戏品质就比较差了 06/07 13:50
174F:→ krousxchen: 而且NS销量已经下滑,就是需要用新机来接棒 06/07 13:50
175F:→ krousxchen: 好惨,为了圆自已的论点,连老任的游戏也可以贬低 06/07 13:51
176F:→ krousxchen: 请问马车8哪来的?? 06/07 13:52
177F:→ dreamcube: 我反而是觉得WiiU第一方游戏,都没准备好就推出了。 06/07 13:53
178F:→ dreamcube: 因为WiiU第一方游戏,玩起来完全没有Wii第一方游戏的 06/07 13:53
179F:→ dreamcube: 感动啊。 06/07 13:53
180F:→ krousxchen: 老任的WiiU游戏问题在於产量不足 06/07 13:53
181F:→ krousxchen: 还有花枝,也是WiiU出现的新IP 06/07 13:54
182F:→ krousxchen: 只靠老任游戏,NS2绝对会卖输PS5,这就是事实 06/07 13:55
183F:→ krousxchen: NS2的三厂游戏只要表现的好,那绝对超越PS5 06/07 13:55
184F:→ krousxchen: 所以你说不是关键,但没有的话绝对是赢不了 06/07 13:56
185F:推 bestadi: wiiu不是第一方没准备 是本家早就跳船去NS 连3DS都跳船 06/07 13:56
186F:→ bestadi: 家掌开发资源合一在ns 自然老任底气就很足了 06/07 13:57
187F:→ krousxchen: n64 ngc wiiU第三方不多,看他们是输成什麽样子 06/07 13:57
188F:推 rei196: N64:我是那个世代第二名,甘我屁事 06/07 13:58
189F:推 dreamcube: 花枝是很好没错,但WiiU是2012年发售,花枝是2015年, 06/07 13:58
190F:→ dreamcube: WiiU已经差不多大势已去… 06/07 13:58
191F:→ bestadi: wiiu 3ds剩下就2~3厂在划水 3ds划就更过分直接拔裸视不演 06/07 13:58
192F:→ krousxchen: 在Wii上面的老任老IP,品质并没有比那三个高到哪 06/07 13:59
193F:→ dreamcube: 花枝如果2012年跟WiiU第一年发售,状况可能会好很多。 06/07 13:59
194F:→ krousxchen: 就算N64是第二名也是输PS1超级多 06/07 13:59
195F:→ dreamcube: 所以从WiiU案例我才说,NS2第一年的第一方软体一定要 06/07 14:00
196F:→ dreamcube: 够强才推出。 06/07 14:00
197F:推 tom11725: 拔裸视不能怪三场,因为老任最後自己也拔了www 06/07 14:00
198F:→ tom11725: 毕竟最後面都在打2DSLL 06/07 14:01
199F:推 SPDY: 所以跟你dreamcube坚称控制器 不用换代提升效能的关系在哪? 06/07 14:01
200F:→ SPDY: 任天堂像是贸然的样子吗? 06/07 14:01
201F:→ bestadi: wiiu 3ds 我觉得mvp该颁给ndcube 真不愧是本家划水王 06/07 14:02
202F:推 lbowlbow: 不要跟作梦大师浪费生命啦 06/07 14:05
203F:推 dreamcube: 次世代主机效能本来就会提升, 06/07 14:33
204F:→ dreamcube: 但任天堂历代主机最重要的特色,本来就是控制器。 06/07 14:33
205F:推 speedingriot: 说起来lite的日本累积销售已经跟PSV一样了(586万台) 06/07 14:37
206F:推 SPDY: 早就在研发主机+买移植公司拉3方来 像是什麽贸然的样子吗? 06/07 14:38
207F:→ SPDY: 那些3方跨的是不是迟早运用PS6 也不见得用心在控制器的特质 06/07 14:38
208F:→ SPDY: 不顺便提升效能的话 移植是要更砍多大刀/多几刀/徒增工期呢 06/07 14:38
209F:→ SPDY: 控制器特色跟本就不冲突效能提升 是有没有听懂? 06/07 14:39
210F:→ micbrimac: 玩了一辈子游戏 最好玩的还是单机四人游戏... 06/07 14:41
211F:→ micbrimac: 那种乐趣 真的不是单机3A或是网路大型连线游戏可以比 06/07 14:41
212F:推 roselight: 我真想吐糟那种觉得自己很强了所以就不用再努力让自己 06/07 14:45
213F:→ roselight: 更强的人,这种心态的人应该很少有公司愿意请吧 06/07 14:45
214F:推 SPDY: 人各有所好 游戏各有特色 NSO理想不只本地多人就看任天堂了 06/07 14:46
215F:推 bestadi: 除非今年nd老任最终大招就是 四人之剑++ 又是辣个gc游戏 06/07 14:54
216F:推 supersusu: 虽然不知道在吵什麽,吵到200楼也真闲 06/07 15:12
217F:推 oglms0102: 我也看不懂XDDD 06/07 16:53
218F:→ oglms0102: 但人气高算是好事,直面会快来呀 06/07 16:53
219F:推 dreamcube: 控制器特色跟主机性能是有冲突的,因为贩卖价格因素, 06/07 16:53
220F:→ dreamcube: 这个在当初Xbox要不要绑Kincet一起卖时,就有讨论过。 06/07 16:53
221F:推 SPDY: 你dreamcube在通灵新手把成本比拟Kincet吗? 06/07 16:54
222F:推 dreamcube: 还有WiiU的GamePad控制器价格也比较高,当时讨论也有 06/07 16:57
223F:→ dreamcube: 人提议,把Gamepad拔掉,换成传统手把,省下的成本转 06/07 16:57
224F:→ dreamcube: 成硬体效能比较实在。(不过这个都是事後诸葛) 06/07 16:57
225F:推 SPDY: 所以你没发现 JC就是成本低於Kincet也低於配萤幕Pad的存在? 06/07 16:58
226F:→ SPDY: 连个喇叭都没 用震动马达凑合发声 06/07 16:58
227F:→ krousxchen: 3DS跟WiiU的教训应该是,不要搞成本太高的新花样 06/07 17:00
228F:推 dreamcube: Kinect是真的太贵,所以虽然我很喜欢Kinect的体感和跳 06/07 17:09
229F:→ dreamcube: 舞,但也觉得他要在从微软手中复出很难。 06/07 17:09
230F:→ krousxchen: 现在AI性能起来了,靠单镜头就可以做到Kinect 06/07 17:10
231F:→ krousxchen: 要不然就是用iPhone的方案,价格应该早就被打来了 06/07 17:11
232F:→ krousxchen: 被打下来了 06/07 17:11
233F:→ dreamcube: 但JoyCon确实比Wiimote+Nunchuk贵啊。 06/07 17:11
234F:→ dreamcube: 所以也不知道NS2手把会比JC贵,还是便宜。 06/07 17:11
235F:→ krousxchen: 用单镜头+AI,也符合成熟科技的水平应用 06/07 17:12
236F:推 SPDY: 所以你dreamcube现在是瞎急预言会排挤效能什麽? 06/07 17:15
237F:推 SPDY: 明明也只是在说2015年的还残血X1 该随换代提升让大家舒适些 06/07 17:17
238F:推 hipposman: 想说为什麽这篇会推成这样 原来有大师加乘 06/07 22:44
239F:推 dreamcube: 没办法啊,有人连控制器成本跟硬体性能成本会冲突的观 06/08 00:14
240F:→ dreamcube: 念都不知道。(PS3和Xbox360、Wii那时期常常就是一堆 06/08 00:14
241F:→ dreamcube: 周边,但要不要同捆,同捆主机售价又太高了,常常有这 06/08 00:14
242F:→ dreamcube: 讨论啊) 06/08 00:14
243F:推 SPDY: 所以後来各家有没学到教训? 06/08 00:41
244F:推 SPDY: 你dreamcube到底有没察觉旷野就是从Wii U跨 没在依赖JC手把 06/08 00:45
245F:推 SPDY: 明明对新手把一无所知拿高昂Kinect咬定挤压你都没自觉离谱? 06/08 00:49
246F:推 SPDY: 你dreamcube还强求拗别人搅和动森 你这跟通灵搞预言啥差别? 06/08 00:50
247F:推 lolicat: 某楼要不要去当股东拍任天堂桌子比较实际啊 06/08 03:18
248F:推 dreamcube: 然後还有,我以前就提过了,轻度玩家很重要,新主机发 06/08 07:10
249F:→ dreamcube: 售,你们都不提新主机怎样吸引轻度玩家,轻度玩家是任 06/08 07:10
250F:→ dreamcube: 天堂能胜过PS和Xbox的关键之一。 06/08 07:10
251F:推 dreamcube: 旷野吸引核心玩家,当然有他的手法,但你们思维聊起来 06/08 07:17
252F:→ dreamcube: 都只有吸引核心玩家,而忽略轻度玩家市场。 06/08 07:17
253F:→ krousxchen: 某人可能觉得轻玩家是因为主机价格便宜而来 06/08 08:21
254F:→ krousxchen: 但事实是,轻玩家是靠「破圈的游戏」吸引的 06/08 08:21
255F:→ krousxchen: 无论是任天狗 脑锻 动森 WiiSport WiiFit 健身环 都是 06/08 08:23
256F:→ krousxchen: 所以不是不提新主机怎麽吸引轻度玩家,而是你逻辑有误 06/08 08:25
257F:→ krousxchen: 当然一些破圈的游戏是靠主机的新特性做出来的 06/08 08:25
258F:→ krousxchen: 但不是每个新特性都能做出破圈的游戏,像裸视3D跟Pad 06/08 08:26
259F:→ krousxchen: 所以讨论如何吸引轻度玩家根本没有讨论的根据 06/08 08:26
260F:→ krousxchen: 第一,你不知道新主机的新卖点,第二,不知道什麽游戏 06/08 08:27
261F:→ krousxchen: 能破圈 06/08 08:27
262F:→ krousxchen: WiiU价格跟NS价格相同,OLED版更贵,为啥NS销量远胜?? 06/08 08:28
263F:→ krousxchen: 所以某人以为的价格根本不是NS吸引轻玩家的原因 06/08 08:29
264F:→ krousxchen: 轻玩家更可能花大钱,就像当年一堆人高价抢Wii 健身环 06/08 08:31
265F:推 dreamcube: 我觉得高价位主机,绝对很难吸引轻度玩家,OLED再贵, 06/08 09:08
266F:→ dreamcube: 老任也不会把它卖得跟XSX和PS5一样贵。 06/08 09:08
267F:→ dreamcube: 你说的没错,吸引轻度玩家Pad和裸视3D可能算失败了, 06/08 09:08
268F:→ dreamcube: 但轻度玩家确实是任天堂Wii和DS赢过PS3和PSV的地方 06/08 09:08
269F:→ dreamcube: 我们可以回到这个排行榜讨论。 06/08 09:08
270F:→ dreamcube: 你们很爱一直提的旷野之息,没有出现在这排行榜Top10 06/08 09:08
271F:→ dreamcube: 。 06/08 09:08
272F:→ dreamcube: 但这排行榜却出现一些长卖的常客,而且这排行榜Top10 06/08 09:08
273F:→ dreamcube: Switch游戏就是比PS还多,这些长卖软体,才是更应该讨 06/08 09:08
274F:→ dreamcube: 论的。 06/08 09:08
275F:推 SPDY: 这些常客 几个多依赖JC手把不可? 麦块甚至是规格外到处能卖 06/08 09:11
276F:推 SPDY: 这几个有几个简直买主机就会被主推 连我3DS买当时被推玛车7 06/08 09:13
277F:推 dreamcube: 能够使用桌上模式和掌机模式切换的,都是用到JC手把的 06/08 09:16
278F:→ dreamcube: 特性啊。 06/08 09:16
279F:→ dreamcube: 其实像你们很爱提的旷野之息,我个人当初Switch旷野在 06/08 09:18
280F:→ dreamcube: 射弓箭或体感用JC瞄准,平常没事可以变成掌机模式躺在 06/08 09:18
281F:→ dreamcube: 床上玩,我那时就觉Switch这样可以切换真的好方便。 06/08 09:18
282F:→ krousxchen: 任天狗 脑锻 wii sports wii fit,一堆都嘛是续作卖 06/08 09:19
283F:→ krousxchen: 的量都少很多,这些出圈游戏大多难以复制成功。至於 06/08 09:19
284F:→ krousxchen: 你讲的长麦作品,拿马车8就够打你脸了,因为这些长卖 06/08 09:19
285F:→ krousxchen: 作品大多不是玩家买主机的主要动力,而是靠NS的销量 06/08 09:19
286F:→ krousxchen: 才会大卖的游戏 06/08 09:19
287F:→ krousxchen: 所以你拿那些长麦游戏来说嘴根本没用,更不用说长麦 06/08 09:21
288F:→ krousxchen: 游戏也一定会上NS2,所以根本不用讨论 06/08 09:21
289F:推 dreamcube: 玛车8还不是买主机的主要动力… 06/08 09:23
290F:→ dreamcube: 我跟你讲,我身边以前从来没买过任天堂主机的人,他的 06/08 09:23
291F:→ dreamcube: 买Switch第一个问的软体就是玛莉欧赛车。 06/08 09:23
292F:→ krousxchen: 如果是主要动力的话,请问玛车8原版?? 06/08 09:47
293F:→ krousxchen: 这麽爱拿玛车8DX销量比旷野,那怎麽不拿玛车8原版比?? 06/08 09:47
294F:→ krousxchen: 愿意单为马车8买主机的人数,看玛车8原版销量就知道 06/08 09:49
295F:→ krousxchen: 而且还会更少 06/08 09:49
296F:推 dreamcube: 然後身边有Switch的女生,他不见得会玩萨尔达传说,但 06/08 10:19
297F:→ dreamcube: 女生真的很喜欢玩动物之森。 06/08 10:19
298F:→ dreamcube: 一台主机只有马车8的话,当然不会赢。 06/08 10:22
299F:→ dreamcube: NS还好多WiiU移植的过来的软体,但玛莉欧赛车无论那款 06/08 10:22
300F:→ dreamcube: 主机,绝对是销售助力。 06/08 10:22
301F:→ krousxchen: NS有好多WiiU移植过来的游戏,结果NS卖的比WiiU好太多 06/08 10:35
302F:→ krousxchen: 所以我没讲动森,因为动森是能让轻玩家买主机的游戏 06/08 10:37
303F:→ krousxchen: 但动森是掌机平台才卖的好的游戏,Wii版卖不好 06/08 10:43
304F:→ krousxchen: 卖的好的NDS 3DS NS,要不是纯掌机就是掌机兼家机 06/08 10:48
305F:推 dreamcube: 动森是从N64起家的,但确实掌机卖得比家机好,毕竟方 06/08 10:51
306F:→ dreamcube: 便带出门玩家交流。 06/08 10:51
307F:→ dreamcube: 我身边也很多女生朋友不玩萨尔达传说,玩健身环大冒险 06/08 10:51
308F:→ dreamcube: 的。 06/08 10:51
309F:→ dreamcube: 然後健身环大冒险其实就算是Wii Fit进化了,我是觉得W 06/08 10:51
310F:→ dreamcube: ii Sports和Fit概念玩法都有搞头,只是不能维持旧的操 06/08 10:51
311F:→ dreamcube: 作,要新得操作让玩家有新鲜感。 06/08 10:51
312F:→ krousxchen: 所以你扯这些长麦游戏根本没意义,因为一定会上NS2的 06/08 11:03
313F:→ krousxchen: 游戏,还要讨论干麻?其他出圈游戏猜不到会出啥,也没 06/08 11:03
314F:→ krousxchen: 有讨论意义,所以你还要讨论轻玩家干麻? 06/08 11:03
315F:推 dreamcube: 我还在等健身环大冒险2,还没等到啊。 06/08 11:14
316F:→ dreamcube: 然後大乱斗SP以格斗游戏来讲,真的很突出,是不是大家 06/08 11:14
317F:→ dreamcube: 把大乱斗当成PartyGame在买。 06/08 11:14
318F:→ dreamcube: 我不懂你说长卖游戏讨论没意义的意思?他本身会长卖就 06/08 11:14
319F:→ dreamcube: 很值得讨论。 06/08 11:14
320F:→ krousxchen: 那些长卖游戏能长卖的原因我上面也说了,继续跟你解 06/08 12:10
321F:→ krousxchen: 释你也只是跳针,不再跟你讨论了 06/08 12:10
322F:推 dreamcube: 你只要不要说长卖游戏没意义就好,Xbox和PS长卖的游戏 06/08 12:56
323F:→ dreamcube: 根本没几个。 06/08 12:56
324F:→ krousxchen: 你的阅读能力有问题才会跟一堆人吵架 06/08 13:10
325F:→ krousxchen: 讨论游戏能长卖的原因没意义,而不是长卖游戏没意义 06/08 13:10
326F:推 dreamcube: 讨论游戏长卖原因没意义也很奇怪啊? 06/08 13:27
327F:→ dreamcube: 难不成讨论短卖原因才有意义吗,长卖的游戏没几个欸。 06/08 13:27
328F:推 SPDY: 因为长卖的好几个甚至是特例 麦块的长卖是能别家通用的吗? 06/08 14:51
329F:推 SPDY: 到底被控制器走红引来的轻 跟变成某IP客群的轻 是同回事吗? 06/08 14:53
330F:→ deolinwind: gba现在可以不越狱在iphone上玩啊,只是不含rom 性能 06/08 15:11
331F:→ deolinwind: 够吧 06/08 15:11
332F:推 edward0811: NS连纸片玛莉欧可能胜FF7,慢慢搞NS2 06/09 00:18







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP