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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1c5-ZwWy ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [法米通] 《碧姬公主》三连霸!《浪人崛起》热销 时间: Thu Apr 11 21:43:18 2024 《碧姬公主》连续三周登上销售榜冠军宝座! 幕末开放世界动作RPG《浪人崛起》也热销 https://www.famitsu.com/news/202404/11339097.html https://www.famitsu.com/images/000/339/097/z_66176d565148f.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年4月1日~4月7日   《超级玛利欧》系列中大家熟悉的的碧姬公主为主角的动作游戏《碧姬公主 表演时 刻!》表现依旧亮眼,本周售出 19,612 套。累计销量达到 12 万 4,432 套,连续三周 蝉联销售榜冠军。   排名第 3 名的《浪人崛起》是一款以幕末日本为背景的全新开放世界动作RPG。其策 略性丰富的战斗系统受到玩家们的青睐。   本作由《仁王》和《忍者外传》开发团队「Team NINJA」打造,深具挑战性的动作和 丰富的游玩要素广受好评,本周售出 12,080 套。未来也可望能够持续热销。   除了常驻榜单的作品外,这次值得注意的是排名第 6 名至第 10 名的五款游戏。其 中包括《Nintendo Switch 运动》、《集合啦!动物森友会》、《任天堂明星大乱斗 特 别版》等,许多从榜外重返销售榜Top10的游戏,皆提供了多人对战或交流的乐趣。   随着新年度的到来,这些游戏可能成为人们在新环境中交流的手段之一,因此带起了 一波买气。 本周游戏销售TOP 10 1位(前回1位) Switch 碧姬公主 表演时刻! 19612本(累计12万4432本)/任天堂/2024年3月22日 2位(前回4位) Switch 玛利欧赛车 8 豪华版 13055本(累计578万1663本)/任天堂/2017年4月28日 3位(前回2位) PS5 浪人崛起 12080本(累计96865本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月 22日 4位(前回6位) Switch 超级玛利欧兄弟 惊奇 9898本(累计181万3645本)/任天堂/2023年10月20日 5位(前回8位) Switch 麦块 7464本(累计349万1021本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 6位(前回10位) Switch 斯普拉遁3 6569本(累计427万899本)/任天堂/2022年9月9日 7位(前回14位) Switch Nintendo Switch 运动 6497本(累计130万6180本)/任天堂/2022年4月29日 8位(前回12位) Switch 桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动!~ 6189本(累计102万9313本)/KONAMI/2023年11月16日 9位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会 6110本(累计773万5293本)/任天堂/2020年3月20日 10位(前回16位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版 5507本(累计548万1777本)/任天堂/2018年12月7日 本周硬体销售 Switch/7368台(累计1976万3280台) Switch Lite/9188台(累计580万2893台) Nintendo Switch(有机ELモデル)/55386台(累计701万4166台) PS5/20269台(累计473万3271台) PS5 デジタル・エディション/4707台(累计75万1268台) Xbox Series X/1443台(累计26万4117台) Xbox Series S/670台(累计30万7116台) PS4/107台(累计792万5446台) 日本国内秋冬话题作清单 https://i.imgur.com/ZzuBMfW.jpg 日本国内春夏话题作清单 https://i.imgur.com/0PA0kbc.jpg -- ケースワベ【K-SUWABE】@KSUWABE https://pbs.twimg.com/media/GKUryXpaQAAIk_U.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.84.8.241 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (219.84.8.241 台湾), 04/11/2024 21:43:31
1F:推 dbjdx: 玛利欧赛车8 = = 04/11 21:45
※ 编辑: ryoma1 (219.84.8.241 台湾), 04/11/2024 21:52:31
2F:推 Howardyu: 到底谁还没 04/11 21:58
3F:推 bestadi: NS还能卖7万台比较扯吧 04/11 22:07
4F:→ Fewer: 马车真的有够长卖 04/11 22:08
5F:推 TwoFour: 是这月有股东会还是下个月? 04/11 22:14
6F:推 space08ms: 下月底刚好欢渡马车八十周年 04/11 22:22
7F:→ krousxchen: 通常是五月初 04/11 22:24
8F:→ krousxchen: 就每个季度结束两个月的月初,也就是二五八十一 04/11 22:25
9F:→ krousxchen: 看成马车 80 周年,吓一跳 04/11 22:26
10F:推 yo0529: 日期之前有公布了,5/7 04/11 22:36
11F:→ ryoma1: 就看老任到底还要卖多久关子...真要放空到2025再上新机?== 04/11 22:40
12F:→ krousxchen: 25年三月的话就是挑战XBox360的八年生命周期了 04/11 22:41
13F:→ bibbosb4: 再卖关子准备被股东钉在墙上吧,今年根本整个放空,除非 04/12 02:33
14F:→ bibbosb4: 多来几个跟去年一样纯粹来换的花枝男 04/12 02:33
15F:→ bibbosb4: 来乱 04/12 02:33
16F:推 rei196: FF7RB乾脆改名叫BR(悲哀)好了 04/12 03:25
17F:→ JoJo2330: 我是不想这样说,但ps5算不算「失败作品」。不管是贩卖 04/12 07:37
18F:→ JoJo2330: 策略、行销….,导致很多游戏都热销不久、霸榜不久,还 04/12 07:37
19F:→ JoJo2330: 是因为我只在ns这里,不知道外面的世界。 04/12 07:37
20F:推 allmighty: 掌机市场还是有 毕竟带着走比较方便 04/12 08:25
21F:推 oglms0102: 今年放空,但主机跟游戏一样稳定卖,干嘛出新机? 04/12 08:31
22F:推 iuiuisme: 谁还没买 04/12 08:46
23F:→ zaxwu: 之前有说ps5销售曲线跟ps4差不多,应该不算失败 04/12 08:59
24F:推 TwoFour: 如果4,5月老任不丢消息 那照谣言说的延到2025/3月不意 04/12 09:18
25F:→ TwoFour: 外 04/12 09:18
26F:推 pals5568: PS5是在日本卖不赢NS,但看总销量日本以外应该都赢? 04/12 09:38
27F:→ pals5568: 而且PS感觉有点半放生日本这块了,不知道是半放生所以失 04/12 09:39
28F:→ pals5568: 去日本市场优势,还是因为在日本赢不了任天堂所以半放生 04/12 09:39
29F:推 ChHChen: 4、5月不丢新机消息感觉股东会有意见的吧 04/12 09:40
30F:推 KaiManSo: 除了1和8外每个上榜的游戏都玩腻800年了,还好我不只有 04/12 10:26
31F:→ KaiManSo: SWITCH 笑 04/12 10:26
32F:→ bibbosb4: 应该说最迟也要在股东大会给交代了,股东不可能接受接下 04/12 10:30
33F:→ bibbosb4: 来整个财年没有任何规划的 04/12 10:31
34F:→ bibbosb4: PS5总销量感觉有灌水的可能性很难说,加上黄牛问题真的 04/12 10:36
35F:→ bibbosb4: 难说,日本市场部分由於上层是欧美人士可能重视的部分转 04/12 10:36
36F:→ bibbosb4: 欧美了吧 04/12 10:36
37F:→ krousxchen: PS5不算失败,游戏卖的少也只是日本的情况 04/12 11:02
38F:推 TwoFour: Ps5 美欧销量狂赢NS啊 不能只看日本啊… 04/12 11:03
39F:→ krousxchen: 就算当年WiiU时代,PS4也是放生日本呀 04/12 11:03
40F:→ krousxchen: 所以不是因为觉得赢不了任天堂,而是日本就不爱PS 04/12 11:04
41F:→ krousxchen: 现在已经没有黄牛,所以拿黄牛解释我觉得没意义 04/12 11:05
42F:→ krousxchen: 当然你要说灌水嘛,看看PS2总销量还能上升实在是难说 04/12 11:05
43F:→ JoJo2330: 所以是销售目标的问题,我以为没有像ps4那麽好。 04/12 11:06
44F:→ krousxchen: 不过与其说不爱PS,应该说日本就爱掌机 04/12 11:06
45F:→ leamaSTC: PS5主机 跟游戏卖好不好 是两回事 04/12 11:07
46F:→ krousxchen: 当年PSP的日本销量是跟PS2差不多水平的 04/12 11:07
47F:→ leamaSTC: 他们的游戏大多都是冲前几周 这是特性 04/12 11:07
48F:→ krousxchen: 所以才能解释为啥WiiU日本卖这麽差,NS卖这麽好 04/12 11:08
49F:→ krousxchen: PS1/2时期三厂游戏也是初动型呀,但当时卖的好 04/12 11:08
50F:→ krousxchen: 所以问题还是要回到为啥日本的PS游戏卖的差 04/12 11:09
51F:→ krousxchen: PS1/2时期日本三厂几乎每周都有新游戏,就算老任游戏 04/12 11:09
52F:→ krousxchen: 长卖,ps1/2新游戏更能挤到上面的榜单 04/12 11:10
53F:→ krousxchen: 但後来日本三厂产量变少,初动更低,才变成老任霸榜 04/12 11:10
54F:推 bloodpiece: 日本很爱掌机? 之前大阪环球排队 学生人手一台 04/12 11:20
55F:→ krousxchen: 日本游戏机销量排行,纯家机最高排第五,PS2的2200万 04/12 11:29
56F:→ krousxchen: 前面四台三台纯掌机,一台NS这种混合主机 04/12 11:30
57F:→ krousxchen: 就连PSP也有第六名,比PS红白机超任都高 04/12 11:31
58F:→ krousxchen: 甚至Wii也只是比PS3多250万,只有1274万 04/12 11:32
59F:→ leamaSTC: 问题不用回到日本啊 就算是现在欧美也是初动型 04/12 11:37
60F:推 space08ms: 圣兽ns版本周回归五千多片,排十二名看来还能长卖一阵 04/12 11:39
61F:→ an138: 很好。ns2再延两年 04/12 11:53
62F:推 yo0529: 是说碧姬消化率变橘色了 04/12 11:54
63F:推 SaberMyWifi: 日本掌机一直比家机受欢迎大概因为通勤跟价钱吧 04/12 12:22
64F:推 deathslime: 不需要额外萤幕就能玩,在日本也是加分项目 04/12 12:59
65F:→ krousxchen: 不过国外还有一点是,三厂长卖的游戏表现甚至比任好 04/12 13:25
66F:→ krousxchen: ,比如那个GTA,还有球类 04/12 13:25
67F:推 usoko: 碧姬真的好玩吗 我还有一张任亏券..... 04/12 13:36
68F:→ ryoma1: 碧姬这三周表现看下来店家抓进货量算是没错,瓦利欧也是 04/12 13:53
69F:→ ryoma1: 一开始绿长卖到红 https://i.imgur.com/b8mReZ2.jpg 04/12 13:54
70F:推 Liw29: 老任的产品生命周期真的好夸张 04/12 14:23
71F:推 darktasi: 动物森友会都没更新了还卖的这麽好...=.= 04/12 14:59
72F:推 BSpowerx: 反而是事前媒评更好的DD2直接不见了 04/12 15:01
73F:推 mercuries2: 碧姬我觉得不错玩,只是要全蒐集的话非常麻烦 04/12 16:06
74F:→ mercuries2: 希望有更新能改善重复游玩的缺点 04/12 16:07
75F:推 mercuries2: 关卡里面不能回头蒐集真的很莫名奇妙 04/12 16:11
76F:→ krousxchen: 与其说抓的没错,不如说他们已经习惯多抓老任游戏 04/12 16:47
77F:→ krousxchen: 历史上也不乏店家抓错数量,结果游戏烂手里的例子 04/12 16:48
78F:→ krousxchen: 然後也有反面例子,像最近的圣兽 04/12 16:49
79F:→ bibbosb4: DD2就直接赞否两论话了 04/12 17:08
80F:推 zaxwu: 印象中风之律动就抓太多後来500日元一片的样子 04/12 20:25
81F:推 space08ms: 日本小卖店目前都是在靠任天堂维持生计,除了新作,二 04/12 22:00
82F:→ space08ms: 手市场也差不多了 04/12 22:00
83F:推 lbowlbow: 看游戏销量,不靠任天堂难道靠sony吗 04/12 23:39
84F:推 Yuan12: NS一周还能卖7万台!?是PS5的2倍多!看来新机遥遥 04/13 00:09
85F:→ Yuan12: 无期… 04/13 00:09
86F:→ ken720331: …..差真多 04/13 07:12
87F:推 arepee: 哈哈是我啦 我没玛8 04/13 11:30
88F:→ lbowlbow: 照出游戏的数量,年底应该会有新机的消息啦 04/13 12:11
89F:推 isaka: NS已经进入日本卖的甚至比美国多的真未知领域了 04/14 02:16
90F:→ isaka: 销量其实是没有这麽乐观,以第八年的主机来说是卖很好但还 04/14 02:17
91F:→ isaka: 是明显下滑,老任还不出新机大概是真的游戏还做不完QQ 04/14 02:18
92F:→ isaka: 他们想复制NS这代成功就是首年要够强,但本家22-23又发力一 04/14 02:19
93F:→ isaka: 轮要出新游戏应该还要时间,3D玛和马车是销量怪物但是以游 04/14 02:19
94F:→ isaka: 戏类型来说这两款不够 04/14 02:19
95F:推 callmedance: 马赛车是不是不出新作了 04/14 09:22
96F:推 bestadi: 马车正常一主机一作 而NS没自己的马车 算是wiiu遗产版 04/14 10:11
97F:→ bestadi: 我猜老任 新主机卡这麽久有可能是MP4难产吧 04/14 10:12
98F:→ bibbosb4: 要说马车新作其实还有那个家庭竞技场或手游的tour(?) 04/14 11:11
99F:→ bibbosb4: 不过8dx的赛道追加包某方面来看算是多补一代量的赛道进 04/14 11:11
100F:→ bibbosb4: 去了 04/14 11:12
101F:→ asgardgogo: 马车到底怎样啦 04/14 18:42
102F:推 lolicat: 某几楼显然不懂NS 新不新机一点都不重要 游戏照样热卖 04/14 19:42
103F:推 oglms0102: 据可靠内线,今年会发布新机消息,如果没有,就是明年 04/14 20:14
104F:→ oglms0102: 或後年 04/14 20:14
105F:推 MJdavid: 楼上跟算命讲的有什麽不同? 04/14 21:22
106F:推 lbowlbow: ns目前的销量拉抬了不少游戏的销量 04/14 23:33
107F:→ bestadi: 都能大卖?? wiiu有多惨 3ds初期订价失败又碰上311 老 04/15 07:35
108F:→ bestadi: 任没赶快出手改变营运策略早就下去了 04/15 07:35
109F:推 adiemusxyz: 有谁可以解释一下那个赛车到底是怎麽回事 买主机送片 04/15 12:41
110F:→ adiemusxyz: 子吗? 04/15 12:41
111F:→ lbowlbow: 你买了主机再买片玛车8不是很合理吗 04/15 15:48
112F:→ bestadi: 3ds末期 马车7都有一年世销百万程度 至於8dx还在700万上 04/15 16:00
113F:→ deathslime: 一直都会有小孩成长到家长愿意买游戏机的年龄啊 04/15 17:29
114F:推 space08ms: 马车7和马车八在法米通有两款同在榜的纪录,也就说ns 04/15 17:38
115F:→ space08ms: 後继出後马车八应该还能卖一两年 04/15 17:38
116F:推 isaka: 就马车的 游戏/主机销量比很高阿 04/15 22:22
117F:→ isaka: 主机卖了7万台马车1万3不算很多吧 04/15 22:23
118F:→ j3307002: NS看什麽时候要超越PS2销量 04/17 20:07







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