作者PenisDeMilo (米洛的皮纳斯)
看板NSwitch
标题[心得] Metroid Prime Remastered (无剧情雷)
时间Mon Mar 25 16:32:14 2024
个人背景:没接触过Prime,有玩一些FPS游戏。银河战士系列游戏,印象中只玩过3DS上的
2代重制。
先说结论:不会推荐给没玩过的玩家,有玩过GC版的话可以尝试。想在3D环境体验
metroidvania也可考虑。
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我听说这款是经典游戏,也常常在大乱斗里看到Metroid的广告,所以就把它列入自己
的清单。
普通难度的游,但玩了25小时後,实在觉得不合胃口、破关前就决定放弃封片。
列几个可以想到的优缺点供大家参考,Prime系列的老粉就请手下留情了。
优点:
1. 优秀的3D银河恶魔城体验。探索的过程中能感觉到老任在把游戏从2D往3D搬的努力,
而且保留游戏的核心乐趣。
2. 科幻故事和游戏的良好结合。游玩过程中自然的推进故事、了解游戏操作,很有代入
萨姊、到未知星球探险,和外星人作战的感觉。
3. 画质提升。不以4K这样的标准去要求的话,细节还是很好的。
缺点:
1. 动画无法取消。像是搭电梯、boss登场,甚至是变morph ball都不行。最後一个让我
很不想变morph ball、移动闪躲就更不方便。 (看老玩家的心得,这点还是有优化的)
2. 不顺手的操作。比方说看地图时,左右蘑菇头的感觉很怪。一般左蘑菇头是移头、右
是转方向,但在这里相反。(不确定能否改操作) 其它很怪的地方还有很多,像是
移动时不能切换子弹、因左姆指在控蘑菇头。
3. morph ball状态下不能控镜头。不至於玩不下去,但非常恼人。
4. joycon容易误按。按跳时常常按到morph ball。 (也许换pro controller可以解决)
5. 後期跑图赶路很麻烦。月下有变黑豹和传送点,这里完全没有。 有的房间强制要求清
完敌人才能开(甚至不能会到上一个房间)。就算不用清,被打中时的硬直和击退效果也
让我赶路很痛苦。
6. 地图无法标记,导致不知道哪些房间应该回去找。 游戏在你没方向的时候会给提示,
算是至少让游戏还能进行下去。
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最後,希望Prime 4 会是个好游戏。
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1F:嘘 j1551082: 银河恶魔城… 03/25 16:59
2F:→ dbjdx: 期待4代+1 03/25 17:14
3F:→ safy: NGC时代是光碟片, 场景会有一些偷读取的部分 03/25 17:22
4F:→ safy: 当年影响最多的就是卡读取所以门打不开的焦躁感 03/25 17:23
5F:→ safy: 不过MPR的操作其实已经跟当年NGC版本不同,因为NGC手把设计 03/25 17:26
6F:→ safy: A是最大颗,左边的B是跳,右边是变形, 上面那颗是飞弹 03/25 17:26
7F:→ safy: 所以通用A的情况, 其他三个按钮不太有误触的情况 03/25 17:28
8F:推 dbjdx: 没玩过NS版 难怪觉得一些操作上的缺点当时玩NGC好 03/25 17:30
9F:→ dbjdx: 像不觉得 03/25 17:30
10F:→ safy: MP後面比较烦躁的点你还没碰到就是了 03/25 17:31
11F:→ safy: 另外就是切武器也是NS版设定要调整, NGC的左十字是面罩 03/25 17:32
12F:→ safy: 右香菇是换武器,面罩不用边移动边切换所以不太会有问题 03/25 17:33
13F:→ safy: GC版本就是右手拇指弹一下香菇头就能迅速换武器 03/25 17:34
14F:→ safy: MP1後期找遗迹是文字谜,只能从文字去找出相对应的位置 03/25 17:37
15F:→ safy: 对於没玩过的人来说是挺劝退的,尤其是没有传送点的前提下 03/25 17:38
16F:推 dbjdx: 移动不能换武器 那遇到多位不同属性的敌人 03/25 17:38
17F:→ dbjdx: 应该还蛮麻烦的吧 03/25 17:38
18F:→ safy: 地图标示相对超级银河战士完全没做标记, 探索难度很高.. 03/25 17:38
19F:→ safy: 玩这游戏,我想应该没有人是用道具放出的低频声找东西的= = 03/25 17:40
20F:→ safy: @dbjdx MPR的操作,把原本的A移动到板机,右香菇头转镜头 03/25 17:41
21F:→ safy: 预设的操作变成比较符合现代FPS手把操作逻辑,我是适应不良 03/25 17:43
22F:推 xxx60709: 我都用右手去按方向键就解决了 03/25 23:54
23F:→ xxx60709: 能用传统GC那套破关的人我真心佩服,根本是第一人称坦克 03/25 23:59
24F:→ xxx60709: 式移动… 03/25 23:59
25F:→ xxx60709: Boss登场不能取消动画就算了,搭电梯读取和变球动画这种 03/26 00:07
26F:→ xxx60709: 不能切换在其他游戏不也一样吗== 03/26 00:07
27F:→ xxx60709: 仔细想把换武器放方向键的其实不算少见,魂系、Gears、 03/26 00:12
28F:→ xxx60709: 共和突击队都是 03/26 00:13
29F:→ safy: 你看RTS都是用传统玩法, 基本上RL控制视点或拼命狂切 03/26 10:53
30F:→ safy: L还有锁定的关系,锁定中又有轴心侧闪,主要是配合GC手把 03/26 10:56
31F:推 xxx60709: 我去看了一下,remastered的速跑一堆都是体感欸 03/26 12:57
32F:→ xxx60709: 还是你传统是指WII操作? 03/26 12:57
33F:→ safy: GDQ前几年的MP都是用GC手把 03/26 14:49
35F:推 xxx60709: 因为他用的不就是GC版吗== 03/26 14:59
37F:→ xxx60709: 用GC版跑这麽短很厉害我不否认,但我不觉得对大多数玩家 03/26 15:02
38F:→ xxx60709: 来说那是个友善的操作模式 03/26 15:02
39F:→ safy: 毕竟都20年练度。老玩家没这烦恼… 03/26 16:26
40F:嘘 xxx60709: 还有我查了一下,Boss出场动画是可以跳过的…补嘘 03/27 04:30
41F:→ PenisDeMilo: 原来x大对这款游戏的认知是用查的不是玩的?那我补充 03/27 10:24
42F:→ PenisDeMilo: 换武器的预设操作方式给您:换武器时要先按下右边的X 03/27 10:24
43F:→ PenisDeMilo: 键再按左边的方向键。 03/27 10:25
44F:→ PenisDeMilo: 很感谢s大的补充! 03/27 10:26
45F:→ xxx60709: 因为我自己没跳过动画当然不知道,手边又没游戏测试 03/27 12:18
46F:→ xxx60709: 我反而好奇你特地拿出来当负评结果明明就能按掉的错误资 03/27 12:20
47F:→ xxx60709: 讯为何? 造谣? 03/27 12:20
48F:→ safy: 没事没事.我也常常搞错一些细节,没必要为小事情弄得不开心 03/27 16:30
49F:推 fortunia: MP系列的操作手感是不是wii版本最好?我没有玩过GC版本 03/29 03:26
50F:→ fortunia: ,但对我来说MP1、2、3在wii版本上的游戏体验非常棒,尤 03/29 03:26
51F:→ fortunia: 其是操作方式带来的游戏带入感极其出色 03/29 03:26
52F:→ safy: 可是MP3我会甩到手酸 -.- 03/29 10:08