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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bqmN4s8 ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 任天堂直面会惊喜?Game Freak算是三厂吗 时间: Mon Feb 19 15:39:46 2024 https://pbs.twimg.com/media/FAuO9EdWYAEfA-M.jpg
就在稍早,至今100%准确爆料的 Pyoro 又发出一则令人好奇的推文 Pyoro「Game Freak算是合作夥伴吗?」 https://i.imgur.com/nmfOi8X.png
随後又在底下留言自己的查询结果 Pyoro「对~是这样(Yes it is)」 https://pbs.twimg.com/media/GGqptReXIAADUKI.jpg
因为本周就是 Pyoro 预告即将举办「任天堂合作夥伴展示会」的日子 此则贴文一出便引发不少人好奇 是否 Game Freak 也会在这场直面会发表新作? https://pbs.twimg.com/media/GGdwTGObkAAV4Oa.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EP3OsvOWoAAJm6U.jpg
考量到NS的机能限制(NS2要跑可能都很拚?) 应该不会是与Take-Two 子公司 Private Division 合作开发的全新动作冒险IP 《Project Bloom》 https://i.imgur.com/qWiAsUC.jpg
Game Freak 4年前曾发下豪语做出「超越《宝可梦》的新作」 若为真这款作品将有可能会是这场直面会的『压轴之作』? https://pbs.twimg.com/media/GChSRM7WAAA66W2.jpg
总不可能是《小镇英雄 2》吧? https://pbs.twimg.com/media/GGqq4gFW4AErH8t.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.85.175 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1708328388.A.D88.html



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (61.64.85.175 台湾), 02/19/2024 15:39:56 ※ 编辑: ryoma1 (61.64.85.175 台湾), 02/19/2024 15:40:29
1F:→ xxx60709: 没IP之力的GF 哈哈哈 02/19 15:56
※ 编辑: ryoma1 (61.64.85.175 台湾), 02/19/2024 16:04:19
2F:推 ailio: 把帕鲁抄回来啊 02/19 16:05
3F:推 mikeneko: 你猜的没错,今年没ND只有宝可梦日 02/19 16:10
4F:推 gmbad91008: 让我看看GF的极限到哪里! 02/19 16:14
5F:→ zero7217: 这公司到底有什麽技术.... 02/19 16:17
6F:推 weiBritter: 摆烂也能让你掏钱的技术啊 02/19 16:29
7F:推 doomlkk: 年货能生出一款开放世界的技术阿 02/19 16:31
8F:→ doomlkk: 就问你哪家合作三厂能办到 赶工技术无人能比 02/19 16:31
9F:→ doomlkk: 说摆烂的更好笑 出阿尔宙斯和开放世界朱紫叫摆烂 02/19 16:31
10F:推 SPDY: 媒体真该去问问接了超要命工期 风评被害的LICA员工什麽感想 02/19 16:40
11F:→ SPDY: "ILCA" 02/19 16:40
12F:→ HHiiragi: GF的这种作品就是Gear Project 开发间隔期由极少数出来 02/19 16:41
13F:→ HHiiragi: 做 给新人练手的ˉ拿来测试新想法反哺PM 02/19 16:41
14F:→ HHiiragi: (换言之一天到晚只做PM会发疯所以拿来调剂的) 02/19 16:41
15F:→ HHiiragi: 每次都被民间吹成集全社之力的野心大作一样真的很怪 02/19 16:41
16F:→ HHiiragi: 这些作品也完全不影响PM制作 因为团队组成通常是不到10 02/19 16:41
17F:→ HHiiragi: 人本社人员+临时工/外包商等非本社人员 02/19 16:41
18F:→ HHiiragi: Project Bloom的话则太早了 这次发表的不太可能是 02/19 16:41
19F:推 bestadi: ilca凶多吉少吧 万代不是才终止几款游戏开发 02/19 16:42
20F:推 SPDY: 最近整个游戏业界状况颇糟 越来越多大扩张/萎靡/裁员的公司 02/19 16:55
21F:→ ryoma1: 海豚社:老任啊...我们也算是多少沾到一点任天堂DNA吧? 02/19 16:57
22F:→ deathslime: 裁员没啥啦,疫情红利期间多聘的人,结束後砍掉增进财报 02/19 17:08
23F:→ HHiiragi: 海豚至少要继续维护手机版HOME跟HOME的伺服器 02/19 17:24
24F:推 dreamcube: 话说玛莉欧:奥德赛,销量反超宝可梦:剑盾了。GF不好 02/19 17:44
25F:→ dreamcube: 好想想,自己为甚麽在Switch上,会被萨尔达和玛莉欧3D 02/19 17:44
26F:→ dreamcube: 系列超越。 02/19 17:44
27F:推 daniel851016: 不只游戏业吧 现在欧美那边裁人超凶的 裁越多人财 02/19 17:47
28F:→ daniel851016: 报越好看 02/19 17:47
29F:推 SPDY: 动漫周边联合的年货跟主机商自身给足工期的约1代1作一样吗? 02/19 17:48
30F:推 boss0322: 你觉得他们会在意自己的游戏被其他任天堂的作品超越吗 02/19 17:53
31F:→ boss0322: 更何况宝可梦不只撑起年底主机销量 还有动画、卡片周边 02/19 17:55
32F:→ boss0322: 那些有周期性要更新的 不出新世代是要怎麽填这空缺 02/19 17:55
33F:推 SPDY: 谁不知任天堂自身也实质需要本家亲生之外的谁也罢来扛商战 02/19 17:58
34F:推 dreamcube: 我只能跟你们说,我还满讶异,在3DS上,萨尔达、玛莉 02/19 18:00
35F:→ dreamcube: 欧、动物之森、大乱斗,通通不是宝可梦正传的对手。 02/19 18:00
36F:推 dreamcube: 但在Switch上通通反超宝可梦正传,而且还是大家都增加 02/19 18:02
37F:→ dreamcube: 销量的状况下。 02/19 18:02
38F:→ dreamcube: 事出必有因 02/19 18:02
39F:→ doomlkk: 幻想大师没人理 开始用重复的饵开始钓了w 02/19 18:05
40F:推 bestadi: 宝可梦又不需要单靠游戏 他真正赚更多的是周边跟卡牌 02/19 18:05
41F:→ krousxchen: 宝可梦跟自己比就好了,这两代销量都不错 02/19 18:18
42F:推 memory0429: 为啥不出阿尔宙斯2 02/19 18:19
43F:推 SPDY: 阿尔宙斯是延用已弃的剑盾起自研引擎做的 况且实验性质浓厚 02/19 18:27
44F:→ SPDY: 发售後当时有没就做续作的念头 都是个问号了 02/19 18:27
45F:→ HHiiragi: 有续作(指一样都能丢球的新作)也不一定会叫传说 02/19 18:29
46F:→ maxsho: 就算真有宝可梦消息大机率也是外包的黑白重制吧。 这样真 02/19 18:44
47F:→ maxsho: 的算三厂了 02/19 18:44
48F:推 deolinwind: 发现卡牌才是印钞最有效率的地方 02/19 18:48
49F:→ krousxchen: 以老任的定义来说,GF算二厂,虽然没有入股 02/19 18:51
50F:→ krousxchen: 二厂这个名词也是老任创造出来的,以老任的定义为主 02/19 18:52
51F:推 SPDY: 任天堂所扶植的是C社 02/19 18:54
52F:推 verypower: 技术力像日本一 Falcom的等级 但手握千万IP 02/19 18:54
53F:→ verypower: 可能技术力连光荣都赢不了 02/19 18:54
54F:推 SPDY: 相提并论Falcom是怎比出来的? 02/19 18:57
55F:→ HHiiragi: 人家就是有画面技术以外的本事 02/19 19:04
56F:推 SPDY: 不太能理解 是当世上别人 没玩过轨迹或伊苏系列吗? 02/19 19:09
57F:推 space08ms: GF当然算三厂,算老任的二厂的是宝可梦公司 02/19 19:22
58F:推 fiction4569: 那几款本来就没几个主战场是在掌机... 加上当时家机 02/19 20:34
59F:→ fiction4569: 销量,你这种比较有太多因素可以吐槽 02/19 20:34
60F:推 ChHChen: 二厂指的是跟主机厂商(一厂)没有直接从属关系(也就是 02/19 20:37
61F:→ ChHChen: 不是子公司,子公司算入的一方的范畴了)但是又跟某厂主 02/19 20:38
62F:→ ChHChen: 机发展有着密不可分的关系、并且跟主机厂商有深入合作, 02/19 20:38
63F:→ ChHChen: 从这个角度来看手握宝可梦开发权的GF无疑是属於二厂的 02/19 20:38
64F:→ gameguy: 神兽宝可梦,等你喔 02/19 20:47
65F:推 SPDY: 是2不2意义不大就像Go爆红当时投资者好奇C社算哪厂股份多少 02/19 20:49
66F:→ SPDY: 没被披露出多少资讯能操作 目光又回到股票公开上市的任天堂 02/19 20:52
67F:→ SPDY: 甚至说白了 任天堂自身有没闲心思界定是2不2搞壁垒都是个谜 02/19 20:54
68F:→ ryoma1: GF算是更独立自主,除去宝可梦想上PS或做手游都随他们高兴 02/19 21:32
69F:→ ryoma1: 刚Pyoro贴问卷「任天堂是夥伴吗?」...现在是什麽情况? 02/19 21:45
70F:推 justicem: 其实是赛马2 02/19 21:48
71F:推 boss0322: 不过那个 超越宝可梦的新作也没说一定是别的IP吧? 那句 02/19 21:50
72F:→ boss0322: 话我觉得也可以解读成出超越以往作品的宝可梦的意思 02/19 21:50
73F:推 xxx60709: 宝可梦自己会开专场 02/19 21:57
74F:→ satllion: 超越那个我觉得他是说新的宝可梦而不是新IP 02/20 02:50
75F:推 a23962787: 我很好奇的是,就算出了新世代周边还是很常出伊布喷火 02/20 04:23
76F:→ a23962787: 龙什麽的,那这麽多宝可梦可以做周边,有什麽急於每年 02/20 04:23
77F:→ a23962787: 一款新作隔几年一个世代的必要,然後再因为年货又想搞 02/20 04:23
78F:→ a23962787: 所谓开放世界搞得现在几乎没一款好作品,再来说做的很 02/20 04:23
79F:→ a23962787: 辛苦要体谅,能拿出好作品大家自然会称赞,垃圾游戏就 02/20 04:23
80F:→ a23962787: 算号称破千人参与也还是垃圾游戏 02/20 04:23
81F:推 a23962787: 如果你公司没那个能力你就好好做2D,把宝可梦做完多做 02/20 04:30
82F:→ a23962787: 点小游戏,不要整天搞那些做不到的事,哪怕是GF做点外 02/20 04:30
83F:→ a23962787: 传,反正现在的重制版也都没资格打VGC了,不过现在发表 02/20 04:30
84F:→ a23962787: 会都没GF的人了,应该都是TPC在乱搞 02/20 04:30
85F:推 a23962787: 喔然後VGC也在乱搞,宝可梦这ip还是炒炒卡牌跟旧版主机 02/20 04:34
86F:→ a23962787: 比较实在吧 02/20 04:34
87F:→ Yanpos: GF别危害人间了吧 02/20 08:38
88F:推 dreamcube: 推根本就没隔三年一个世代的必要,我只想要像旷野之息 02/20 08:46
89F:→ dreamcube: 和玛莉欧奥德赛一样用心的宝可梦游戏。 02/20 08:46
90F:推 boss0322: 你们觉得没必要 但任天堂/TPC/GF觉得必要阿 更何况数码 02/20 08:50
91F:→ boss0322: 宝贝妖怪手表那些同类型的东西久久出一作(而且每作性质 02/20 08:50
92F:→ boss0322: 的不同)的模式就让他们热度减少不少 02/20 08:50
93F:→ boss0322: 就是因为市场有需求他们才有必要一直出嘛 02/20 08:50
94F:→ boss0322: 一个题外话 我觉得斯普拉遁也快要变成下个宝可梦定位了 02/20 08:52
95F:→ boss0322: 有可能两年後他们就要出四代来推下世代主机销量了 02/20 08:52
96F:推 dreamcube: 不用拿别的游戏拖下水,RPG开发周期本来就会越来越拉 02/20 09:19
97F:→ dreamcube: 长,看FF就知道,重点还是要让人感到有用心(而不是时 02/20 09:19
98F:→ dreamcube: 间一到,就推出) 02/20 09:19
99F:推 SPDY: 所以做阿尔宙斯试探可能的用心 你跟被问人月神话一样看不见 02/20 09:30
100F:推 a23962787: 我怎麽记得就是你当初在那边说开放世界好开放世界棒, 02/20 10:34
101F:→ a23962787: 怎麽现在又在越来越长,做不到当初就该保持的2D地图就 02/20 10:34
102F:→ a23962787: 好了,然後新监督做的阿尔宙斯顺成这样大森到底要不要 02/20 10:34
103F:→ a23962787: 出来表示点什麽,每次都他做的游戏在砍东西 02/20 10:34
104F:推 dreamcube: 就是因为要做开放世界游戏,开发周期才更应该拉长啊, 02/20 12:11
105F:→ dreamcube: 开放世界比直线式更难做。 02/20 12:11
106F:→ HHiiragi: 大森就很爱摆烂 他对游戏新作的想法很好 但真的不适合 02/20 12:46
107F:→ HHiiragi: 当总监 很多部分都只想蒙混过去 02/20 12:46
108F:推 SPDY: 工期问TPC呀 其各1/3股份实权的任/C/GF就是为商战 找ILCA扛 02/20 13:03
109F:→ SPDY: 这是跟L5同样想用动漫周边衍生经营IP的一环 不是只是做游戏 02/20 13:05
110F:推 asgardgogo: 中间少一个流 三流厂 02/20 13:08
111F:推 SPDY: 不然L5在说这次不能失败是说什麽? 动漫炸+游戏开发炸档期崩 02/20 13:14
112F:→ HHiiragi: L5最好笑是最近在吹嘘用AI辅助开发效率多高多高 结果东 02/20 13:18
113F:→ HHiiragi: 西还是都生不出来 02/20 13:18
114F:推 bestadi: 话说L5滑水两个世代还没倒真的很猛 老任真的不去收吗? 02/20 13:46
115F:推 SPDY: 划水很久的L5是生是死可能就看今/明年支票是跳票还是逢生了 02/20 13:50
116F:→ krousxchen: L5真的满需要老任去接管,完全没有主体性 02/20 14:44
117F:→ krousxchen: 为了卖周边一直改剧情,结果就是搞死一个IP 02/20 14:46
118F:→ krousxchen: 如果背靠老任更能抵抗周边商的要求,应该能好一些 02/20 14:46
119F:→ krousxchen: 而宝可梦先看NS2的性能能不能解决一些问题 02/20 14:47
120F:→ bibbosb4: L5收购可能性比GF 更低吧 02/20 15:02
121F:推 ChHChen: L5现在看起来很像回光返照,好几年没端出几款游戏来,然 02/20 15:07
122F:→ ChHChen: 後这两年突然丢出一堆游戏准备要发售 02/20 15:07
123F:→ bestadi: 不提游戏表现 日野这种经营能力还能撑下去 感觉比古川强 02/20 15:33
124F:→ bestadi: 古川真的太市场向 面对老任大老跟技术幕僚没啥反应力 02/20 15:35
125F:→ bobby4755: L5的Deca Police到底何时要出 02/20 17:00
126F:推 TwoFour: Pyoro 这人真的很有料耶! 02/20 17:08
127F:推 SHR4587: L5倒一倒比较快 02/21 21:46
128F:推 woofcat: 宝可梦如果做的太好就没得超越? 02/22 17:57







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