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旷野之息带来的是对游戏中物品互动与物理特性感到惊艳, 草或叶子可以烧,烧了会有风,风可以带动滑翔翼,金属物品会引电。。。等等 这些生活中的常识第一次 (我玩的游戏少) 让人在游戏中感知到,有趣,非常有趣 为了强迫玩家去尝试所有不同的武器,也引入武器砍一砍会坏的机制,所以每把武器都会 用用看, 为了强迫玩家去到处走走看看,除了看到绝景(?)外,提供克洛洛这种实际鼓励。 每个神庙也是非常的有乐趣,要先听声音找神庙,找到神庙後要想怎麽解。 当年玩的时候找我老婆一起听神庙雷达再一起想怎麽解可也是让她这种对游戏没兴趣的人 看到我在玩会自己来要帮忙。 不过玩到後来满仓库的怪物材料除了卖钱似乎没多大用途,基本上除了剑之试炼是不需要 吃药的。 而王国之泪多了余料建造,可以利用怪物材料跟矿物增加攻击力,也让材料跟宝石除了卖 钱跟做任务以外多了新的功用。 这样又让收集怪物材料跟宝石这件事多了一个实际意义,而不是满仓库可有可无的东西。 虽然索那乌科技拼装也是挺有趣的,不过新鲜感在组个几次过後就消退了。还是骑马跟自 己爬山比较习惯 XD 王泪针对旷野之息的一些不完美之处做了修改,让游戏整体上更有趣是绝对的, 但是最新奇的感动已经在旷野之息感动过了,王泪新的地图跟任务算是锦上添花, 对个人来说,就像复仇者联盟再怎麽好看,也比不上当年第一次看到钢铁人真人化的感动 这或许就是不满足或是觉得王泪比不过旷野之息的由来吧。 话说,王国之泪的怪真的变难许多吧,旷野之息大师模式都没有王泪那麽难,搞得我现在 都要养成随时纪录的好习惯, 不然老是走着走着就突然被打爆了,然後没纪录又要重做某些麻烦的事真的挺崩溃。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.75.10.172 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1706599306.A.DE6.html
1F:推 wcc960: 觉得佐那乌装备的存在可以更强势些 多些非使用不可的场合 01/30 15:54
2F:→ wcc960: 最大创新却没喧宾夺主实在很可惜 01/30 15:55
3F:推 supersusu: 刚看到余料建造的时候充满幻想,结果200种左右的素材互 01/30 16:25
4F:→ supersusu: 动几乎只是火冰雷水+打击/砍击伤害 01/30 16:25
5F:→ SGBA: 怪是变简单吧……余料光是伤害就是多很多了 攻击距离也变更 01/30 16:42
6F:→ SGBA: 长耐久更高 01/30 16:42
7F:→ SGBA: 左纳乌 会飞行器探索 根本不会骑马跟自己爬,有自动武装 01/30 16:45
8F:→ SGBA: 打大量怪也超方便 01/30 16:45
9F:嘘 egrlanm: 古文 01/30 16:58
10F:推 Louis430: 一楼第一个想到的是废物炸弹 01/30 17:23
11F:推 deolinwind: 有没有试过自走炮打营地?9矿就能飞天?在水神殿放洒 01/30 18:27
12F:→ deolinwind: 水车? 01/30 18:27
13F:→ deolinwind: 觉得装置单纯的 知道锅子其实是悬吊系统的关键组件吗 01/30 18:32
14F:→ deolinwind: 不过要精细操作的话是真的麻烦 01/30 18:32
15F:推 jumpballfan: 蛤 明明变超简单 超没挑战性 打斗变超无聊 01/30 18:51
16F:→ shooter555: 结论跟我的感受相反 我觉得王泪变太简单 01/30 19:07
17F:推 hank81177: 王国之泪战斗很简单吧,尤其兽神弓配余料根本合法外挂 01/30 19:09
18F:推 xxx60709: 我也觉得王泪比较难,也许是因为我很早就去打人马连战吧 01/30 19:13
19F:→ xxx60709: ,但说比旷野大师难就太夸张 01/30 19:13
20F:→ xxx60709: 佐那乌光线头以外的清怪效率没有很好 01/30 19:13
21F:推 stevenyat: 其实怪的伤害变高了 因为王泪直接跟你讲大妖精在哪里 01/30 19:16
22F:→ stevenyat: 变成前中期就预设你穿全套二阶装打 01/30 19:17
23F:推 xxx60709: 旷野开场拓荒可没有王泪一天到晚残血 01/30 19:20
24F:推 supersusu: 不要预设自己跟敌人站着你一刀我一刀互A,拓荒的阻力就 01/30 19:27
25F:→ supersusu: 会减轻了 01/30 19:27
26F:→ Louis430: 没有看攻略找套装的状况 不觉得好打明明就堆屍玩家较多 01/30 19:27
27F:→ Louis430: 原因还是前面讲的伤害值计算 凑到套装改完大多中後期了 01/30 19:28
28F:→ TED781120: 刚开始确实觉得有比较难打,不过没到比大师难那麽夸张 01/30 19:32
29F:→ TED781120: 。 01/30 19:32
30F:→ xxx60133: 矿野後面也好几个机器人 初级中级高级 01/30 20:09
31F:→ xxx60133: 神庙部分 其实 差异不大 01/30 20:09
32F:→ xxx60133: 我是不喜欢打机器人 01/30 20:10
33F:推 bazara: 一楼的建议让我想到阿卡汉骑士的蝙蝠车,结果呈现反效果 01/30 21:17
34F:推 deerdriver: 不强迫佐纳乌比较好 根本很懒的研究组合 不是每个人 01/30 21:33
35F:→ deerdriver: 都有耐心跟创意 我只想探索 这个选择交给玩家决定是 01/30 21:33
36F:→ deerdriver: 正确的 01/30 21:33
37F:推 sylviehsiang: 初期不要怕余料,看到有好材料就组合,难度曲线就会 01/30 22:09
38F:→ sylviehsiang: 下降了,不用像旷野一样客家人 01/30 22:09
39F:→ wcc960: 也不用说到很复杂 如部分神庙/工房组装简单的载具等也行 01/30 22:53
40F:→ wcc960: 没到需要耐心/创意的程度 就必要的场合再多一些即可 01/30 23:01
41F:→ wcc960: 或是让佐那乌的性能再强势些 诱导玩家更愿意去做 01/30 23:02
42F:→ newword08957: 战斗明明超简单,王泪连大师模式都没开 01/30 23:03
43F:推 final951753: 最失望的就没有黄金怪,武器余料攻击力又高 01/30 23:04
44F:→ final951753: 习惯旷野大师模式的到王泪打野怪感觉就切奶油 01/30 23:05
45F:→ wcc960: 同意楼上,王泪的余料加乘使前後期攻击力变抛物线成长 01/30 23:11
46F:→ wcc960: 各种合法外挂连古栗欧克都能秒杀XD 01/30 23:14
47F:→ xxx60133: 主要是三花。很猛 01/31 00:22
48F:→ xxx60133: 余料创意。能过关就是对的。 不用学网路大佬 花式虐怪 01/31 00:23
49F:推 gmbad91008: 王泪比旷野难+1 甚至没信心如果真的有大师模式玩不 01/31 00:26
50F:→ gmbad91008: 玩得下去 01/31 00:26
51F:推 jane26thmix: 不大同意 裸装且无余料时 王泪怪物确实比旷野难缠 01/31 02:03
52F:→ jane26thmix: 穿神装拿神器打怪 说王泪简单 不大对吧 01/31 02:04
53F:推 supersusu: 觉得王泪难的应该是没有活用新资源,王泪甚至有一些友 01/31 04:42
54F:→ supersusu: 善新手的改动 01/31 04:42
55F:→ akuku1237: 只看普通模式的话王泪还是比旷野难啦 01/31 05:36
56F:→ akuku1237: 但箭矢取得难易度倒是王泪简单超多 根本用不完 01/31 05:37
57F:推 ljuber: 难度是旷野普通 ->王泪 ->旷野大师 但王泪若有大师可能会 01/31 07:35
58F:→ ljuber: 比旷野大师难...大家批评点也是王泪好玩玩不够要增加难度 01/31 07:36
59F:→ ljuber: 想看看大师有黄金古利欧克 黄金霍拉布林 黄金莱克 01/31 07:37
60F:推 wwa928: 王泪难度曲线真的跟旷野不同,後期资源上来真的是在花式虐 01/31 08:59
61F:→ wwa928: 怪 01/31 08:59
62F:推 ailio: 一路看下来,其实王泪会让大家感觉不满意的原因都是因为有 01/31 09:24
63F:→ ailio: 旷野这个前作比较物的关系,真的是没有比较没有伤害,不过 01/31 09:24
64F:→ ailio: 对剧情派来说,王泪真的让我觉得一切都完整了,之前旷野虽 01/31 09:24
65F:→ ailio: 然玩了不少时间,但总觉得有点失落没有结束的感觉 01/31 09:24
66F:推 lbowlbow: 根本没兴趣打大师模式自虐的我表示王泪比较好 01/31 09:29
67F:推 goillin: 我家小孩宁愿重玩旷野 王泪好久没开了 01/31 10:41
68F:推 SamMark: 王泪的故事非常完整,但好像又有点不完整,很多事情没有 01/31 10:51
69F:→ SamMark: 交代,尤其玩家问最多的卡西瓦到底去哪了?连妻女都没有 01/31 10:51
70F:→ SamMark: 提,只有那只儍包有提一下,本以为会有王泪DLC补足卡西亚 01/31 10:51
71F:→ SamMark: 的去向,毕竟旷野DLC英杰的诗篇也是以卡西瓦为中心,结果 01/31 10:51
72F:→ SamMark: 制作组直接说没有DLC,王泪本篇已经是黄金版完全体 01/31 10:51
73F:推 we072367: 箭矢这代超好拿。射爆炸花或其他东西 我觉得打怪变简 01/31 10:59
74F:→ we072367: 单 开心 01/31 10:59
75F:→ we072367: 剧情龙之泪很棒 看到哭 01/31 11:00
76F:推 Innofance: 王泪新手期比较难,尤其初始空岛,地图解迷跟怪物强度 01/31 11:32
77F:→ Innofance: 都不能比。但多亏了余料还不用到中期就能打得很轻松 01/31 11:32
78F:→ kcball: 光是余料+弓箭,整个难度下降超多。 01/31 11:37
79F:推 great5566: 旷野的五连弓就很强 王泪又可以加余料 所以王泪要大师 01/31 12:12
80F:→ great5566: 模式让大家打的痛快一点才行 01/31 12:13
81F:推 great5566: 其实旷野在後期资源多也是在虐怪..而且白银还掉宝石 01/31 12:16
82F:→ great5566: 钱多的花不光 王泪钱就难赚很多 01/31 12:17
83F:→ maggie024: 王泪的弓箭随便到地底走ㄧ趟就用不完了 02/01 01:06
84F:推 sylviehsiang: 杀龙砍石头人根本就不缺钱啊 02/01 02:45
85F:→ sylviehsiang: 人马打完第一轮就很明显的变强了 02/01 02:45
86F:→ sylviehsiang: 第二轮开始就是朝向武防满迈进 02/01 02:45
87F:→ sylviehsiang: 几轮血月下来很快就过渡到存材料升装备了 02/01 02:45
88F:推 xoshinexo: 王泪怪物比旷野强+1 02/01 09:07
89F:推 cowcowleft: 近年有带来跟旷野一样感动感的就只有法环了 02/01 13:06
90F:推 great5566: 旷野大师模式摩吉拉面具比较好取得 .... 02/01 14:38
91F:推 sswwer: 王泪怪物比旷野强,但火力输出比旷野强太多 02/01 19:15
92F:→ sswwer: 在空岛神庙就给你火箭,旷野还得先去开宝箱 02/01 19:16
93F:→ sswwer: 王泪钱难赚,但旷野的钱都花在买炸弹箭上,在王泪只要努 02/01 19:17
94F:→ sswwer: 力农炸弹花 02/01 19:17
95F:推 asdsasd: 王泪前面难但三花+余料太强了,後期真的比旷野简单太多 02/02 11:30
96F:推 HEINOUS: 王国的怪不是随便炸随便死吗 02/02 14:13
97F:推 great5566: 三花最强我觉得是烟雾蘑菇 一直偷袭甚麽怪都能杀 02/02 15:37
98F:→ great5566: 除了会飞的跟一些小boss 02/02 15:37
99F:推 sswwer: 最省资源就是让魔物跟魔像开战,死得差不多再去收屍(X) 02/02 21:17
100F:→ sswwer: 捡好料,离传送点近的,每过血月就去让他们打一次 02/02 21:17
101F:推 wcc960: 有几个魔像据点在水边/水上的 也可以通通搧下去就好 :p 02/02 21:52
102F:推 moonking3599: 能一直复制道具实在是一大福音 02/04 12:48
103F:推 ljuber: 魔像好像有的要血月几次才会重出 02/04 14:49







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