作者deathslime (deathslime)
看板NSwitch
标题[心得] 风来的希炼6 首轮剧情通关
时间Thu Jan 25 23:00:33 2024
特鲁内克+1代就入门的老手中级者(玩日文版辨识跟输入比较顺)
有看一点通关影片跟讨论作功课
剧情主线迷宫难度比前作5代命运塔难
特别是序盘就会出现很多高攻击力的敌人
3F就放南瓜怪,LV3很有可能被打2下就死
1F跟5代一样有怪火力能3下就打死LV1希炼(0盾防下6~7伤)
这是基於自然回复的量调高,所以把怪物的整体攻击力也调高
前作5代序盘的边打边风筝移动回血技巧,6代进中盘以後也是必须的
因应这调整,早期把HP冲破50增加每回合回血量变的很重要
序盘的药草等补品拿来增加HP上限比纯补血更有长期效益
掉落物方面,剧情迷宫就会掉落妖刀镰刀锁跟卍字卡布拉刀这些高级品
但是卍字卡布拉刀的基础值只有14,就只是高基础攻击力
这是基於新掉落物系统的神器所作的调整
对於基础值跟印数有额外补正,有看到基础3的盾补正+6,总共9
非神器的装备基础印数不多,神器增加印数後就很能超过10个
好像能靠印增加卷轴增加印数,还没拿过
跟前作相比,前作要靠装备成长增加印数
中途拿到好装,需要重练装备等级才能转换
本作只要有合成手段就能轻松换,但基础好装吃运气
合成之壶跟合成怪
需要多趟冒险的事件开启,所以第一趟注定没有合成系统能用
额外的印只能靠随机徘徊NPC附加,或神器额外内建,以及镀金的防锈
防锈印在武器上有增加命中率的效果
这大概是替代5代由装备成长增加命中率的系统
(但这游戏命中率不是100%就都是幻觉)
迷宫内店跟偷窃
难度调高,一间店可能配置多名店主(一样有单人看店的)
进入偷窃状态固定配置4个盗贼番在楼梯旁
前作靠直达杖在阶梯房间进入偷窃状况的技巧风险大增
需要多一点瘫痪敌人的手段吧
盗贼番以外,警犬也复活了,在剧情迷宫途中城镇就有NPC警犬
手环装备2个的系统有改过
前作5代是靠装备共鸣
本作改成力量值超过10以後能双重装备
现在值被降低时,第二个手环会被解除装备
箭矢以外的陷阱也可能触发後机率消灭
箭矢类陷阱的消灭机率比前作低,能农到的期望值大幅增加
(我是靠2个就农到40+的量)
新系统的相扑手状态还没触发过
150满腹度门槛看似很高
但有新的手环是增加25满腹度上限
巨大怪在主线迷宫颇空气
似乎回合数自然消灭时也会掉宝
主线BOSS强度则是调的比前作还低
而且正篇开始前的序章就作可操控的初战
只是身上装备跟道具不足以抵抗,应该打不赢
想拚第一趟通关的,就准备好加速草跟缓速杖
老方法两段速度差距风筝应该就能轻松打赢
总之,制作阵的方向是朝高评价的希炼1 2跟飞鸟外传靠拢
主线迷宫就放了不少老面孔
像是皮蛋.暗闇猫头鹰.鸡大师
UI则是让现世代的控制器按钮能完全发挥,比5+还洗链
而且地图导入足迹(Option可关闭),善用就能降低踩到陷阱的机率
跟5+的游戏方向不互斥,而能并行吧
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听说Youtube凌晨破剧情的实况者,STAFF有去投super chat
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第一次剧情迷宫通关,连剧情都没讲完
重开後会继续剧情,走第二趟就没BOSS战压力
然後开启起始据点的设施功能到近代设计
原本只有初代同等的仓库功能
仓库附加选单版本,还有银行功能,卖东西也在这边卖
一日无限次数使用的铁匠,但是打铁费用3000
一趟一次的中间据点铁匠是1500跟1000
可疑商人NPC会卖你倒在迷宫喷掉的装备,应该是取代标签系统
看说明是买的时候能要求他保留
(这家伙在以前代会捡同层掉落物在身上卖你)
直接到各据点的人力车要第二趟31F回村後开启
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这轮首趟破关没保存之壶
明明装备运还不错,还是只能忍痛舍弃
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※ 编辑: deathslime (1.168.225.252 台湾), 01/25/2024 23:11:33
※ 编辑: deathslime (1.168.225.252 台湾), 01/25/2024 23:15:50
1F:推 Louis430: 猛者推一个 已经没力气玩希连了...XD 01/25 23:40
虽然才玩2趟
好像有看到哪边讨论在说这代把节奏加快
我体感最具体的做法是一层的地图大小缩小
前作也有的太阳型跟井字格子路型图,四周小房间数量减少
太阳型缩到上下左右各2间总共8间,井字路型真的是井字路也是上下左右各2间
自然出现敌人的回合数也降低,出敌量增加让龟层农时较省时
2F:推 dbjdx: 你也太快破关 01/26 00:01
缺食物搞到不能农
用了一个应急卷轴恢复满腹度不够,连白纸都拿来用
原本想27F後才直降,被迫提早到25F开始赶路
通关IGT是1h57m
3F:推 gooddess: 请问破关之後有哪些迷宫可挑战~??最强剑盾又在哪农? 01/26 00:50
打这篇时才玩3小时
什麽东西最强不知道,连脱出卷轴都没看到,只知道乖乖爬到31F回家
破关以後沿路小据点会开很多迷宫事件,实际路过触发才能进入
4F:推 bpii: 过了三个支线迷宫 奖励都是神器级特殊武防 01/26 07:38
强装大概都要靠随机出的神器了
白的卍字卡布拉跟风魔之盾只相当前作陨铁or朱刚石系列
特鲁内克来说就正义算盘
先猜这代是盾GAME,敌人攻击痛血量又高
绿海狮HP就破百,龙也破百正常楼层=等级时砍4下不见得打的死
※ 编辑: deathslime (1.168.225.252 台湾), 01/26/2024 12:47:41
5F:推 imtwb: 求加救助群组.... 01/26 16:37
6F:推 ludashi: 打完30层的boss後,又要再跑一次30层就懒了,关机 01/26 18:07
7F:→ bpii: 再跑30就是给你养装阿,不然很多可携带迷宫没装不好过 01/26 18:48
8F:推 ludashi: 养装是什麽意思? 01/26 20:32
9F:→ bpii: 把装备的+值跟印记提升上去 01/26 23:13