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前篇论点 ”洞窟的有趣凸显地底的无趣“ 这点我是不太认同 洞窟只是让玩家在地面探索不会因为熟悉而无聊,加上天空&地底,几乎 2倍的新空间是卖点,而地底的评价绝对不低 以下是我的游玩顺序 地面全监视塔 -> 风神殿 -> 卓拉铠甲 -> 平板所有功能(含蓝图)-> 地底树根全开 地底为何好玩有几个原因 1.在精力条、爱心数有限的情况,对於探索的紧张感很棒,且这代死亡不会消耗资源,无代 价的情况下更鼓励优先探索! 2. 地底是本作最大诚意的原因,包含氛围、树根盘根错节的广大、以及各种间崖峭壁配上 受限的视野,时不时出现黑火纹身的怪物,这些困难在树根一一开启後的成就感不是地面天 空能比拟的,甚至大於最终boss。 3. 探索树根的方便在於远方便能窥视,不用在地面听到神庙警示音还要找个半死。缺点就 是位置可能超级高,要绞尽脑汁到达,不用左那乌科技探索才是乐趣。 4. 想要顺利探索地底,平板的标记、丘力的推力 缺一不可。标记让你在往前探索失败时, 不用读档直接传送;别小看丘力的水平位移,很多时候高位的树根会因为少了推力&身上没 有精力药而爬不上去。 5. 当然,看等高线的能力也很重要,虽说可以从地面窥知一二,但到达路径的规划仍旧需 要阅读等高线,才不会爬到一堆垂直面。常常要顺着缓坡、树根,或是从远处绕着高崕才能 找到树根。这点我是蛮享受的。 6. 打风神殿的另个好处:地底急冻盖拉(风boss) 会出现在其他boss该出现的地方,而这 家伙的上升气流超级强大,帮我解了好多树根。 7. 不推荐左那乌是因为初期能源少,开到的转蛋处也不多,更不推荐拿矿石疯狂使用蓝图 ,有些树根的高度,3~6格能源是绝对飞不到的。120个树根,唯一使用到的就是火山岩浆出 口那个....我从地面火山跳下去(为了能跳还去解前置==)多次还是到不了,只好用炼制处 附近的飞机,以极少的电池勉强飞上去 小结一下地底 地底其实就是和地面资源的交换,地面累积的资源(弓箭武器精力爱心)可以在地底大量消 耗而获得矿石,用产出转换暴力探索也是一种方式,个人却没那麽喜欢(或这是後期刷矿石 才需要做的)。 利用少数的资源,发会探险的精神,是我最喜欢地底的部分。树根开启看攻略意义也不大, 毕竟每人的出发点都不同,资源也是,不像神庙们攻略百出,地底树根每人都有自己一套玩 法!!! 王国开完地面塔没什麽成就感 毕竟大部分前作都有经验,不过地底开完真的很开心 值得抱怨大概就是开完树根的奖励实在太烂 一个证明而已... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.165.210.141 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1703839954.A.F86.html ※ 编辑: ttmm (1.165.210.141 台湾), 12/29/2023 16:58:45
1F:推 wcc960: 只有证明就延袭前作,打巨大怪/种子等全部完成都只有证明 12/29 17:05
2F:→ wcc960: 你说的我都在地底的前半段同意,但後半愈开重覆性愈高 12/29 17:08
3F:→ wcc960: 虽然能飞能传送,地面有时还是会一步一脚印看看有些什麽 12/29 17:10
4F:→ wcc960: 地底後期就没这种动力,因为会有什麽都在预料之中 12/29 17:11
5F:→ wcc960: 如宝箱我觉得也可以更有巧思,既然到处都有佐那乌道具 12/29 17:17
6F:→ wcc960: 可以设计成要靠佐那乌能力/道具才能取得(如某个高处要搭桥 12/29 17:19
7F:→ wcc960: 而不是直接摆在矿场or地图打X告诉你在哪,人到就能拿 12/29 17:20
8F:→ wcc960: 很多地底宝箱我在探索时就找到,残旧地图根本变可有可无 12/29 17:23
9F:→ xxx60133: 正常都开飞天摩托车 12/29 17:39
10F:→ xxx60133: 有点犯规 12/29 17:39
11F:推 deolinwind: 原始想法只有飞行翼(有耐久度)+涡轮,没想到有无限 12/29 19:06
12F:→ deolinwind: 耐久又省矿的机车 12/29 19:06
13F:推 dahos: 地底就看人啦 不喜欢的真的不喜欢 但也有评价非常高的 12/29 19:57
14F:推 jameschou: 推楼上 地底真的很看人 我自己就不太喜欢 但能理解喜欢 12/29 20:18
15F:→ jameschou: 地底探险的人喜欢的点 12/29 20:18
16F:推 oo2830oo: 地底大概中後期就腻了 初期缺资源+新鲜感比较好玩 12/29 20:47
17F:→ oo2830oo: 大多都用车or搭龙逛 後期就到处射花开图 能做的事不多 12/29 20:49
18F:→ oo2830oo: 如果地底可以摆多一点可对话的NPC(可盖队)就好了 可以透 12/29 20:51
19F:→ oo2830oo: 过聊天得知地底一些资讯 但是要穿上可盖队服 12/29 20:51
20F:推 iPolo3: 原来树根放那麽高是故意的== 12/29 21:13
21F:→ wcc960: 树根高的成功找到路爬上去会很有成就感 :p 12/29 21:48
22F:推 kkch520: 地底真的看人,像个人也不喜欢地底探索,光周遭黑暗带来 12/29 22:30
23F:→ kkch520: 的压迫感就让人玩得很有压力 12/29 22:30
24F:推 ycjcsie: 把地底全砍掉 资源挪去制作空岛比较实际 12/29 22:57
25F:推 ninght: 地底遇到的人都是依盖队,他们的对话也不会随主线改变, 12/30 01:02
26F:→ ninght: 主要剧情除了引导找到蓝图、二神殿和神像外就是一路打可 12/30 01:02
27F:→ ninght: 盖大人,地底的风景也没地面漂亮,所以探索的目的自然变 12/30 01:02
28F:→ ninght: 成了单纯采集资源,这时地底愈大反而显得愈空虚 12/30 01:02
29F:→ maggie024: 地底真的只有开始有趣 後期只有缺电池跟弓箭我才会想 12/30 01:44
30F:→ maggie024: 下去 12/30 01:44
31F:→ diabolica: 中央大废矿这种等级的太少了 12/30 01:56
32F:推 ljuber: 地底做个暗黑驿站 可以登录骨马 睡觉会有防瘴气星星 12/30 05:48
33F:→ ljuber: 心心 12/30 05:49
34F:→ ljuber: 加个寻找巨大暗黑骨马任务 12/30 05:49
35F:→ shooter555: 地底其实蛮好玩的 想打怪就去地底 但唯一不足就太弱 12/30 07:40
36F:→ shooter555: 後期无紧张感 12/30 07:40
37F:推 supersusu: 伊盖队基地应该也来个怪物大军模式,基地那麽大,却空 12/30 08:01
38F:→ supersusu: 空如也 12/30 08:01
39F:→ supersusu: 说错,不是基地,据点 12/30 08:01
40F:推 bigstreet: 伊盖队据点真的怪太少 12/30 15:31
41F:推 hayate4821: 地底大概前1/3探索蛮好玩、但後来发现能打的其实也就 12/31 07:46
42F:→ hayate4821: 是那些怪和地形,加上跑路要跑很远,後2/3树根就开到 12/31 07:46
43F:→ hayate4821: 很烦 12/31 07:46
44F:→ krousxchen: 我觉得地底不该做跟地面对应,可以分十几个独立区域 12/31 10:55
45F:推 KurumiNoah: 地底超讨厌 又暗又阴森 还要逼人去农电池 超恶 12/31 12:57
46F:推 a2935373: 如果你只要开树根的话其实不用多少电池啊? 12/31 22:45
47F:推 edd1992: 地底如果多放点探险队 甚至出一些探险队跟伊盖队冲 01/01 00:33
48F:→ edd1992: 突的任务会好玩非常多 01/01 00:33
49F:推 milkBK: 缺点就是没故事情节 太多空间单纯只是浪费 再加上农矿的 01/01 01:35
50F:→ milkBK: 作业感 真的很难喜欢 01/01 01:35
51F:推 supersusu: 地底逛完,光是宝箱就送一堆电池了,电量不够也可以靠 01/01 10:54
52F:→ supersusu: 大能源吃到饱,不用特地去农矿 01/01 10:54
53F:→ ttmm: 地底有很多遗迹有宝箱 加上基地也会给 其实很多不用农 01/01 13:36
54F:推 sswwer: 重打BOSS,12只打完宝箱共送1200个电源。西诺克斯打一只 01/01 13:39
55F:→ sswwer: 送20个,重打也送,巨霸迦玛也送20个+打下来一堆矿。 01/01 13:39
56F:→ sswwer: 我自己是要拼中型BOSS全讨伐拿勳章,打一轮下来,就左那 01/01 13:41
57F:→ sswwer: 乌能源财富自由啦哈哈哈 01/01 13:41
58F:推 sswwer: 讨厌地底则可以刷空岛的方块魔像,中型以上会出大左那乌 01/01 13:44
59F:→ sswwer: 能源,一颗可以抵三格电池的样子 01/01 13:44
60F:推 wcc960: 打完某人就400 如楼上所说boss每只100 探险开树根过程顺便 01/01 14:53
61F:→ wcc960: 打打(各矿场都去) 其实电池还真的不知不觉就换满了(16颗 01/01 14:53
62F:→ wcc960: 没什麽农到的感觉 01/01 14:53
63F:→ wcc960: 各废矿烟囱上也有结晶可拿 01/01 14:55
64F:推 xoshinexo: 这代很喜欢地底探险,比空岛地面还喜欢 01/01 15:19
65F:→ SGBA: 地底只有 NPC事件不够 其他的没比较差 风景一样壮丽 01/01 23:08
66F:推 zkow5566: 地底超无聊 越後期越无聊 01/02 01:01
67F:推 ljuber: 地底其实还有竞技场 让你在那边连打五人马或一堆小怪 01/02 07:25
68F:→ ljuber: 我有朋友第一次玩萨尔达就王国之泪 他觉得很难XD 01/02 07:26
69F:→ ljuber: 尤其小怪一刀就死 他就弃坑了 01/02 07:26
70F:推 pacers: 地底超无聊 浪费我时间 01/02 09:32
71F:推 airplus: 可盖大人的任务如果可以多一点就好了,他的BGM很帅,只 01/02 17:20
72F:→ airplus: 能打五次好可惜 01/02 17:20
73F:推 hacker725x: 开发资源的问题,有些人觉得空岛跟地底各自相当一款 01/02 18:03
74F:→ hacker725x: 1000nt的份量,但也没其他游戏做到这个程度。 01/02 18:06
75F:推 sswwer: 王泪的可盖不是在四个废矿打四次吗?咦 01/02 19:12
76F:→ sswwer: 我也满喜欢竞技场打完拿装备,人马五连战後才能拿魔吉拉 01/02 19:14
77F:→ sswwer: 的面具还蛮有成就感的,不像旷野是课金就能拿ww 01/02 19:14
78F:推 goodga: 地底就痛苦太多收获太少,没什麽惊艳的奖品 01/03 06:22
79F:推 wwa928: 原来急冻盖拉在地底还有这个功用!!!XD 01/03 09:17
80F:推 EKman: 地底一开始很好玩,後面就无聊了,好玩的游戏太多,但时间 01/03 10:15
81F:→ EKman: 有限 01/03 10:15
82F:推 sunnyeva: 超讨厌地底 地底是我本作觉得烦躁的原因之一 01/03 11:16
83F:推 micbrimac: 我还是讨厌地底 怪好恶 好暗... 01/03 15:41
84F:推 frank161616: 地底一开始不错 探索大概1/3後就觉得范围太大开始腻 01/04 11:06
85F:推 Rael5657: 没有惩罚没有紧张 01/04 19:35
86F:→ chx64: 地底只有新鲜感而以 但是完成度或完整度说真的不太够 01/05 04:26
87F:推 ljuber: 地底感觉把电池升满後树根全开 伊盖队基地全开 01/05 21:00
88F:推 ucha: 地底主要就贤者任务好玩 其他就农电池和开载具後地上开爽爽 01/06 13:03
89F:推 gekisen: 我也不喜欢残旧地图的设计 基本上有在逛地图那几个点根本 01/10 04:38
90F:→ gekisen: 就不会漏 我对深穴最大的抱怨是里面完全没有故事 到最後 01/10 04:38
91F:→ gekisen: 邪神像起源 竞技场那麽多座何来 神殿又为什麽掉到地底 很 01/10 04:38
92F:→ gekisen: 多有趣的都没有设计才会让地底变成这麽一个大而无当的东 01/10 04:38
93F:→ gekisen: 西 01/10 04:38







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