作者y2468101216 (芸)
看板NSwitch
标题Re: [讨论] 健身环怎麽没有後继者呢?
时间Thu Dec 28 11:17:37 2023
其实健身环还有可以改进的地方,
我觉得老任应该只是想说要拿来护航下一代。
毕竟老任不喜欢换个皮就出。(望向健身拳击
健身环目前来说我觉得有几个缺点可以改进。
1. 各项目强度不均,目前只能设定一个总强度,我觉得应该是要把各项目拆开。
棒式跟扭腰难度差这麽多。
2. 敌人种类过少,大致上就那几个,多点敌人种类总是好的,敌人攻击方法也是。
3. 防御方式单调,基本就两种,深蹲跟不深蹲,我是觉得应该要多样化。
4. 场景重复过於严重,虽然场景重复是必然的,但是你可以倒着跑回来,大家不会那麽腻。
5. 增加弹力绳,最简单的加大重量方法,而且成本不会很高,又可以直接外挂在环上。
剧情什麽的不奢求,老任一向是玩法>剧情。
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1F:推 rgbff: 觉得有些项目只能补血就很可惜,後面根本没有补血需求 12/28 11:39
2F:→ rgbff: 应该改成你可以自订补血动作之类的 12/28 11:40
3F:推 blarc: 没有出结衣语音dlc实在是太可惜了, 出了多破3轮 12/28 12:10
4F:→ kirbycopy: 人设可以香一点吗? 主角配角敌人都没吸引力耶 12/28 14:16
5F:→ kirbycopy: 希望有风花雪月或是XB2水准 12/28 14:16
6F:推 echochrome: 结衣语音 再卖个DLC 销量再冲一波 12/28 20:41
7F:推 r7919: 游戏成就有问题,补血技能很少用,却要高次数 12/28 23:48
8F:推 dylancdylanc: 可以同时多人游戏 画面分割 也是增加趣味的选择.. 12/29 12:27
9F:→ dylancdylanc: 节省时间 不用一个运动完 换另一个 12/29 12:28
10F:推 mida: 过场一些没意义的可以有选项省略,不然我边追剧边健身的效率 12/29 14:34
11F:→ mida: 不知高了多少~~~ ^^; 12/29 14:35
12F:→ mida: 弹力绳其实有些动作可以自己额外加,不然强度实在太低了~ :p 12/29 14:36
13F:→ asgardgogo: 一轮真的太长 12/29 16:42
14F:推 sakyle: 甩手神招 12/29 19:18
15F:推 DASPAWN: 玩到後面只玩自订菜单了,各项强度可以单独调整体验好很 12/29 20:02
16F:→ DASPAWN: 多 12/29 20:02
17F:推 quiy: 过场解说太耗时间,游玩时间与实际运动时间差太多,自订模式 12/29 20:56
18F:→ quiy: 还比较省时间 12/29 20:56
19F:推 GP03D: 觉得是剧情不好,少了一大动力吸引人破关 01/01 03:35
20F:→ xne555: 爲健身环做一款H-game不是更香?我一定买爆 01/14 08:33