作者maggie024 (莫莉)
看板NSwitch
标题Re: [心得] 王国之泪最失望的部份
时间Sat Dec 23 13:29:12 2023
不只是神庙变简单
连迷宫都变简单
解三个迷宫几乎都是ㄧ样的模式
看着地上的树果就能走到
然後再到天空飞来飞去
接着跳下地底
解完两个还能接受
第三个也是毫无新意就觉得好像也是在凑数
然後主要就是很多装备很鸡肋
之前讲过三套古代祭祀套装还没拿到时很期待「古代」应该很厉害
结果三件成套却防不了环境伤害等於没用
最後穿的还是那几套就有点不知道设计那麽多衣服要干嘛
其实还有很多可以挑毛病的地方
但整体还是能感觉到团队的用心还是比很多游戏好
但也感觉得到不少敷衍凑数的设计(比如满满老卤祝福)
游戏还是玩的很开心 但就觉得有点惋惜以为能有更超越前作的惊喜
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.9.114.156 (台湾)
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1F:→ sswwer: 怎麽不讲旷野有好几个力之考验神庙,都只摆一只小守护者12/23 13:39
2F:→ sswwer: ,初中高级只是血量差异打法都一样。王泪的赤膊上阵给的12/23 13:39
3F:→ sswwer: 武器跟魔像拿的武器,每间神庙都有变化,还强制脱光打,12/23 13:39
4F:→ sswwer: 刺激多了12/23 13:39
王泪的脱光上阵反而是我最喜欢的神庙设计之一,我反而希望少点老卤多点脱光
※ 编辑: maggie024 (101.9.114.156 台湾), 12/23/2023 13:41:46
5F:→ sswwer: 不过旷野也有好几个OOO的祝福啊,这又要怎麽说 12/23 13:48
6F:→ j1551082: 两片的缺点都差不多这倒是没错ww 12/23 14:00
7F:推 wcc960: 衣服也觉得有点卖情怀过头,变一堆没实用性的单纯收集要素 12/23 14:38
8F:推 liner1989: 进神庙直接祝福的都是因为神庙本身很难找或是前面很坎 12/23 14:38
9F:→ liner1989: 坷吧 12/23 14:38
10F:推 raye68od: 我是觉得神庙简单就算了,官方还放零件破梗,真的很怕 12/23 14:44
11F:→ raye68od: 玩家解不出来耶 12/23 14:44
12F:推 supersusu: 旷野的力之考验初中顶各3个,总共也才12个,光是守护者 12/23 15:32
13F:→ supersusu: 会掉炫炮的古代装备就值了。虽然模式都一样,但守护者 12/23 15:32
14F:→ supersusu: 有三只手,拿的武器会不同,场地也有分有水或着有铁的 12/23 15:32
15F:→ supersusu: ,让你练习把制冰器、磁力器运用在战斗中。我觉得顶多 12/23 15:32
16F:→ supersusu: 初级、中级比较多余一点 12/23 15:32
17F:→ supersusu: 王泪的祝福神庙比较水,数量也比较多 12/23 15:34
18F:→ diabolica: 老鲁蛇不要再祝福了 12/23 15:51
19F:→ bestadi: 老鲁祝福比较像是场景探索型解谜吧 其实我蛮喜欢的 12/23 19:18
20F:→ bestadi: 有些三界空间探索解谜 真的还蛮有趣的 尤其魂之神殿 12/23 19:19
21F:推 Wolverin5566: 我只想问迷宫解完可以直接上空中喔? 12/24 09:29
22F:推 shargo: 单纯就是新能力太imba 所以解起来变简单 12/24 20:04
23F:推 sswwer: To 楼楼上,可能已经蓝图一架电梯,装几个火箭喷一喷就到 12/25 03:17
24F:→ cloudwolf: 旷野的力之考验 初6中6顶7 共19个 12/28 03:28
25F:→ cloudwolf: 玩久了都一样 就是用来刷小核心跟守护者武器++的关卡 12/28 03:29
26F:→ cloudwolf: 场地有差异的都是顶级,不过只要在两~三轮武器攻击内 12/28 03:30
27F:→ cloudwolf: 打进P2,场地差异就可以无视了。 12/28 03:31