作者safy (Ty)
看板NSwitch
标题Re: [讨论] SRPG评价与推荐
时间Tue Nov 21 22:46:08 2023
※ 引述《bigshasha (freeKH)》之铭言:
: 目前锁定SRPG类,
: 1. 圣火降魔录 Engage
: 2. 三角战略
: 3. 皇家骑士团 重生
: 上面这三款正在考虑,
: 只要游戏系统好玩且可以钻研,
: 剧情不要太糟都行,
不要太糟的话, 那ENGAGE基本上是可以跳过拉...
这游戏剧情就很吃电波
没有黑深残要素, 剧情就轻松看待别太认真
那把三款的战斗放在一起讲的话
圣火ENGAGE, 基本上就是会按照你预期的变强
游戏难度也算抓在一个很平衡的点上
养成引导都算是比较会有成就感
关卡主题性很强, 但基本上养成强度会失衡
所以打法相对自由爽快
缺点就是剧情没有分歧, 破关後比较无聊一点
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而三角战略的养成则是限制比较大
在能做的手牌比较固定的情况
但相对的关卡设计比较不会有失衡的状况
ENGAGE只要熟练系统基本上都会失去平衡
有三条路线算是相对耐玩
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然後就是皇二新生
我只讲破关前的部分
首先是养成非常的低, 你可以当作"没有养成要素"去看待
然後可以刷装备, 但偏麻烦, 投资报酬率不算好
这游戏的重点是
养成不会带来什麽成就感, 喜欢养成这款初期就会很闷
而游戏只有单一难度
所以是喜欢靠等级和神装辗压战场的人
那就不能推荐这款
他本身的战术也很难复制
每一次开启战斗地图都会随机配置敌人
而且随机配置卡片
基本上他要求的就是玩家要一直去思考接下来该怎麽做
也就没有所谓的背板攻略
基本上都是按照当下状况去选择配套
战场多变的随机性让很多人不太喜欢就是了
前面两款战术确定大概都是放空脑袋在打
而皇二新生没办法这样做
而且皇二的游戏引导很弱
数据也比较复杂,对於毫无概念的人来说会很吃力
基本就是劝退初学者的游戏
但因为初期又否定养成带来的好处
对於很注重培养的人来说玩起来更是无味道巴
不过就结果来说
队伍组成只要适当,问题几乎都能解决
这也就变成是知识量>努力家的状况
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至於如果要用难度来区分的话...都用最高难度当标准的话
我觉得三角> ENGAGE > 皇二新生
大概是这样
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※ 编辑: safy (111.253.158.130 台湾), 11/21/2023 22:48:42
1F:推 zxc15793: 最近刚入坑 三角玩完体验版後想去澳服用券和旷野一起换~ 11/21 22:50
2F:推 timTan: 三角难到惊人,非常有挑战性 11/21 23:46
3F:推 gundamdx: 皇2就是一款充满古早味又朴实无华的游戏,可以让我这种 11/22 00:25
4F:→ gundamdx: 老玩家重温以前的感动 11/22 00:25
5F:推 sugoichai: 三角战略你不农的话,确定可以放空脑袋打? 11/22 02:55
6F:推 ailio: 已经有找到特定搭配跟玩法的情况下,算还满放空的吧 11/22 07:52
7F:→ Weky: 三角没什麽农业要素 升级是看等级差 通常15分钟内搞定 11/22 08:19
8F:→ Weky: 反而圣火低难度农起来超痛苦 东西超贵 皇家至少能挂机 11/22 08:19
9F:推 Penny4321: 日厂有些游戏走欢乐风格到剧情让人傻眼,最近的伊苏10 11/22 12:08
10F:→ Penny4321: 也是 11/22 12:08
11F:推 Louis430: 电波不对就别勉强 游戏多的是只怕你没时间玩 11/22 14:50
12F:→ DOMOO: 後两款写得怪怪的......真的有玩过吗? 11/26 19:16
13F:→ safy: 我当然有玩过啊,皇二的心得我还放在STEAM版上.. 11/27 10:22