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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bIZ58_H ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [何去] 任天堂否认曾展示Switch後继机等不实报导 时间: Tue Nov 7 20:44:54 2023 任天堂中期财报盈利创下历史新高 否认Switch後继机不实报导 https://pbs.twimg.com/media/FGQBcmMXIAkeGM5.jpg
  尽管於2017年发售,任天堂的游戏机「Nintendo Switch」仍继续保持强势销售,部特别款式的Switch搭载畅销游戏《萨尔达传说 王国之泪》更吸引了消费者进行换机需 求。游戏机和游戏软体的持续热销贡献良多,因此任天堂於9月7日宣布的2023年度中期合 并财报中,当期获利达到了2712亿日圆,较去年同期增长17.7%,这也创下了中期合并财 报历史新高纪录。 https://pbs.twimg.com/media/FsVEtjuX0AguZW7.jpg
  此外,营业收入也达到了7962亿日圆,较前一年同期增长21.2%,为中期合并财报第 二高的水准。Switch的销售数量为684万台,较前一年同期增长2.4%,这也为任天堂达成 2024年3月期销售1500万台Switch的高目标提供了帮助。古川俊太郎社长在7日的线上记者 会中表示:「在第七年达到1500万台是一个庞大的目标。在年末年初的节庆季节,是否能 够促进换机和新需求的购买将是非常重要的。」 https://i.pcmag.com/imagery/articles/01A8iSriDSKfPjaAm5Drmls-1.jpg
  虽然人们对於Switch的後继机发售充满期待,但古川社长在7日的记者会上并未明确 表态。尽管有网路新闻报导指出後继机的传闻报导,古川社长却表示:「网路上出现了一 些似乎像是官方情报的谣言,但实际上是不正确的。」并且否认了2022年时任天堂向特定 软体制造商提供了关於下一代机种的说明,以及在2023年夏季海外活动中,任天堂展示了 新主机的演示等报导「皆非事实」。 https://pbs.twimg.com/media/F4MulH3W8AAGRh-.jpg
  值得注意的是,任天堂已於10月曝光了一项关於配备双萤幕的游戏机的专利申请,但 古川总裁说:「我们提交专利申请时,理解这些情报将会公开。但这并不代表这些内容一 定会应用於未来的产品。」 https://pbs.twimg.com/media/F-U70svb0AAHMlp.jpg
情报来源: https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c -- 可惜不是日经报导(?) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.171.175 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1699361096.A.FD1.html



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (61.64.171.175 台湾), 11/07/2023 20:45:05
1F:推 wenwen: 否认就是稳了 11/07 20:48
2F:推 akles111: 闭门都有签密吧,不过都想讲就是了 11/07 20:48
3F:推 xoy: 可以存钱了,稳 11/07 20:53
4F:推 bala045: 否认 稳了 11/07 20:58
5F:推 bacteria2014: 否认了,那就是了 11/07 21:03
6F:推 dhzzzj: 否认 稳了 11/07 21:18
7F:推 lyt5566: 稳了 11/07 21:29
8F:→ xxhenryxx: 稳了 大家可以准备换新机了 11/07 21:50
9F:→ yo0529: 不是要泼冷水,但古川上任後其实不太适用「否认=承认」这 11/07 21:55
10F:→ yo0529: 个公式 11/07 21:55
11F:推 akles111: 否认主要是日经才行WW 11/07 22:03
12F:→ hipposman: 有了 get it 11/07 22:11
13F:推 yo0529: 日经也一样啦,当年的公式是「日经公布,聪哥否认」,古 11/07 22:23
14F:→ yo0529: 川上任後已经好几次否认真的就是否认了 11/07 22:23
15F:推 zerosaviour: 新机不来,新MH也不来? 11/07 22:23
16F:→ IRPT001: 封存三十年 11/07 23:26
17F:推 dreamcube: 都是看销量啦~ 11/08 00:48
18F:→ dreamcube: 如果今年NS还是卖得比PS5好很多,任天堂当然不会愿意 11/08 00:48
19F:→ dreamcube: 出新机截断自己财源。 11/08 00:48
20F:→ dreamcube: 反之PS5如果早就销量碾压NS,NS 2代早就推出了… 11/08 00:48
21F:推 a2935373: 主机的开发期很长,不太可能因为短期销量就延後几年 11/08 01:01
22F:→ a2935373: 你新硬体要配合的首发游戏开发期也都几年 能拖多久 11/08 01:02
23F:→ a2935373: 最多是配合生产和各种进度而已 提早和延後都很难 11/08 01:02
24F:推 dreamcube: 那有,像WiiU卖不好说断就断啊… 11/08 01:47
25F:→ dreamcube: 假如今天NS卖得跟WiiU一样差,NS 的後继机早就出了好 11/08 01:47
26F:→ dreamcube: 吗。 11/08 01:47
27F:→ dreamcube: (问题就是NS卖太好了) 11/08 01:47
28F:推 Andosinjo: WiiU哪有说断就断?当时的金鸡母是3DS,重心比不一样 11/08 03:57
29F:→ Andosinjo: 而已 11/08 03:57
30F:推 JustMeNU: 续航力问题啦,追求效能容易,续航才是困难 11/08 05:01
31F:→ JustMeNU: 电池技术没突破之前,出高效能却不持久的二代机没有意 11/08 05:02
32F:→ JustMeNU: 义 11/08 05:02
33F:→ krousxchen: ps5今年预计2500万,NS预计1500万,这样算辗压吗? 11/08 06:54
34F:→ krousxchen: 看看手机吧,维持续航的同时,性能已经接近ps4 pro了 11/08 06:56
35F:→ krousxchen: Wii U并没有说断就断,宣布NX到NS上市差了两年 11/08 06:58
36F:→ krousxchen: 这两年Wii U还是得继续出游戏,并不是直接没游戏 11/08 06:59
37F:→ krousxchen: 就NS的例子,开发大概是两年 11/08 07:02
38F:→ krousxchen: NS2的话会先决定哪年发售,然後告知预计性能给开发商 11/08 07:11
39F:→ krousxchen: ,开发商用游戏引擎设定预计性能先做游戏,如果改变 11/08 07:11
40F:→ krousxchen: 发售时间导致提升硬体性能,是能改变游戏开发规格啦 11/08 07:11
41F:→ krousxchen: ,不过不太会延後,而是大多提前,就像很多Wii的游戏 11/08 07:11
42F:→ krousxchen: 被转为Wii U游戏 11/08 07:11
43F:→ krousxchen: 到明年三月1500万,老任还觉得有难度,再不出下个年 11/08 07:21
44F:→ krousxchen: 度大概就不到一千万了,NS2接上去很正常 11/08 07:21
45F:→ krousxchen: 三厂也会给压力,老任一些一世代一作的游戏也会逼快 11/08 07:24
46F:→ krousxchen: 点出NS2 11/08 07:24
47F:→ krousxchen: 加上这次老任对於换代很谨慎,照理早就订好时程了 11/08 07:28
48F:推 murmur38: 稳了吗 我可以先捏住忍耐不买新的jc吗 11/08 07:34
49F:推 ljuber: 大概是老任坚持要做掌机 要考虑续航发热等 研发期很长 11/08 07:39
50F:推 hearry: 终於否认了!!! 11/08 07:40
51F:→ krousxchen: 手机产业考虑续航发热还是每年好几只啊 11/08 07:40
52F:推 dreamcube: 依照目前PS5的销量,我也是觉得明後年出NS2时机差不多 11/08 09:15
53F:→ dreamcube: 。 11/08 09:15
54F:→ dreamcube: 不过年末商战才是老任的主力秀,所以我是觉得等过完年 11/08 09:15
55F:→ dreamcube: 末再看。 11/08 09:15
56F:→ dreamcube: 如果PS5今年销量超过NS,我是觉得NS 2出就快了。 11/08 09:15
57F:→ dreamcube: 但反之,如果NS年末冲一冲还是比PS5好,那我是觉得任 11/08 09:15
58F:→ dreamcube: 天堂高层又会重新评估了… 11/08 09:15
59F:→ dreamcube: (反正就是,PS5年度销量赶快超过NS吧) 11/08 09:15
60F:→ dreamcube: WiiU 销量这样,寿命又比较短,WiiU旷野之息都拿掉双 11/08 09:18
61F:→ dreamcube: 萤幕玩法,为了配合NS,被抛弃的痕迹很明显啦… 11/08 09:18
62F:推 lolicat: 主机开发又不是在捏黏土 规划期本来就很长 11/08 09:57
63F:→ lolicat: 依现在PS5的销量客群 要超越喔...等两年看看 11/08 09:58
64F:推 asmodee: WiiU刚出就知道爆了,聪哥任内就确定要掌机家机合体加速 11/08 10:00
65F:→ asmodee: 换代 甚至为此还用了NV的现成方案 11/08 10:00
66F:→ asmodee: 最好是看到不行才要搞 11/08 10:01
67F:推 mangekyou: 这篇其实再次显示任天堂对网路上的传言风向都有在关注 11/08 10:05
68F:→ krousxchen: 老任掌机都是用现成方案啊,家机才用特制品 11/08 10:13
69F:→ krousxchen: WiiU不可能刚出就放弃,绝对是努力过才放弃 11/08 10:16
70F:→ krousxchen: 12年底推出,努力两年发现不行跟3ds就要求合作的nV 11/08 10:18
71F:→ krousxchen: 问有没有合适的晶片,这样的时间线很合理 11/08 10:18
72F:推 terry1043: PS5自己错失机会吧 前几年正常价买不到 11/08 10:26
73F:→ krousxchen: PS5前三年就算没错失机会要赢NS也很难 11/08 10:42
74F:推 dreamcube: WiiU当然不是刚出就放弃,WiiU还有一段时光,日本销量 11/08 11:03
75F:→ dreamcube: 卖赢PS4。 11/08 11:03
76F:→ dreamcube: 但问题後面的销量,就是真的不行了… 11/08 11:03
77F:推 gamecubela: NS2确定有啦,问问有在供应链上班的人就知道了 11/08 11:46
78F:推 freeblade: 当然一定有 问题是他何时要发售 11/08 12:06
79F:→ TED781120: 2012年中发售的WiiU发售没多久任天堂就决定要尽早推下 11/08 12:18
80F:→ TED781120: 一代,但哪怕如此Switch还是得等到2017年才发售,相隔 11/08 12:18
81F:→ TED781120: 快5年,仅仅只比正常周期短一年多。 11/08 12:18
82F:→ TED781120: 发售日这东西能挪动的空间是有限的,又不是今天生产明 11/08 12:20
83F:→ TED781120: 天就能发售,发售前半年一年就得备料、生产,想把发售 11/08 12:20
84F:→ TED781120: 日往後挪那些库存成本会造成巨大的损失。 11/08 12:20
85F:推 hipposman: 不说研发测试…光生产排程 运送铺货 广宣情报 各种业 11/08 12:38
86F:→ hipposman: 配… 又不是异世界打铁铺今天打好一批铁剑写个pop放店 11/08 12:38
87F:→ hipposman: 门口就能卖了 11/08 12:38
88F:推 dreamcube: 我是相信NS2 雏型一定早就设计好了,只是看甚麽时候要 11/08 12:43
89F:→ dreamcube: 量产而已 11/08 12:43
90F:推 doomlkk: 所以为什已经好几年都在否认新机要推出 11/08 13:23
91F:→ doomlkk: 那些说否认等於稳了的还没意识到打脸自己好几年 11/08 13:24
92F:→ doomlkk: 还是跟那些媒体一样 每年讲 讲对就是否认真的等於稳 11/08 13:24
93F:→ lbowlbow: 因为每年都有人在唬烂新机要出了啊 11/08 13:43
94F:推 Yanpos: 不要给我20奈米这种就好 11/08 13:44
95F:推 SHR4587: NS就用16nm了还在20nm…… 11/08 16:45
96F:推 isaka: 其实老任在NS时代很诚实欸 说没有就没有 11/08 17:21
97F:推 isaka: 可是19年的时候PTT也有人说NS pro在供应链那边早就不是秘密 11/08 17:24
98F:→ isaka: 了耶,结果...... 11/08 17:24
99F:推 wcc960: wiiu卖赢ps4只有ps4日本发售初期吧 ps4日本2014/2/22首发 11/08 18:12
100F:推 dreamcube: 是初期,但日本区WiiU周销能卖赢PS4还满不容易的(就 11/08 18:18
101F:→ dreamcube: 感觉日本人的口味真的满特别) 11/08 18:18
102F:→ dreamcube: 2019年大家说的NS PRO,应该就是後来的OLED,因为当时 11/08 18:18
103F:→ dreamcube: 供应商有Switch 7寸萤幕的消息流出。 11/08 18:18
104F:→ dreamcube: 只是不知道是不是疫情,晶片缺货,OLED其它地方才没有 11/08 18:18
105F:→ dreamcube: 提升? 11/08 18:18
106F:→ krousxchen: 我说过很多次,电力加强版其实能做成NS半代升级版 11/08 18:20
107F:→ krousxchen: 当老任选择不做成半代升级而是升级电量,就代表不会 11/08 18:20
108F:→ krousxchen: 有半代升级版本 11/08 18:20
109F:→ wcc960: 同年5/7岩田就透露wiiu正停产中(该年度=先把存货卖完) 11/08 18:21
110F:推 dreamcube: 老实讲,我个人是觉得2015年DeNA合作会上,宣布下一世 11/08 18:57
111F:→ dreamcube: 代NX主机,我就觉得任天堂已经放弃WiiU… (才三年) 11/08 18:57
112F:推 wcc960: 2014年的全年销售惨成那样 隔年春天会决定放弃也不意外... 11/08 19:06
113F:→ krousxchen: 公布NX就是放弃Wii U,这不是废话吗? 11/08 19:08
114F:→ wcc960: 13年就已只达计画(900万)不到1/3(实销272万) 14年前3季累 11/08 19:11
115F:→ krousxchen: 我发现某人文章开头写「老实讲」,废话居多 11/08 19:20
116F:→ wcc960: 积日本又再掉3成 年末商战直接砍半 11/08 19:22
117F:→ wcc960: 虽然欧美有回复 但整整2年不到1000万 反观晚一年发售的PS4 11/08 19:23
118F:→ wcc960: 同年8月就已实销破1000万台 同年底卖到WiiU的2倍了 11/08 19:24
119F:→ wcc960: 说14年"惨成那样"也不太对 更正一下 应该说"还是惨" 11/08 19:25
120F:→ wcc960: 该员最擅长就老实说废话 如:老实说 我觉得牙刷是用来刷牙 11/08 19:26
121F:→ TED781120: WiiU应该一年左右就准备放弃了,从策划到找技术合作也 11/08 19:35
122F:→ TED781120: 要时间,应该14年左右就在找合作了。 11/08 19:35
123F:→ SPDY: 目前台积电 28/16nm这些成熟还很长青 20/10nm早已趋近於0了 11/08 20:15
124F:推 wcc960: wiiu首发(12年10-12 302万)热潮後的断崖式下坠实在太惊悚 11/08 20:19
125F:→ wcc960: 13年第1季还只卖16万台 老任看到数字时应该真的傻了吧... 11/08 20:25
126F:→ krousxchen: 其实要看NS2会用什麽制程,就看nV现有产品用什麽制程 11/08 20:35
127F:→ krousxchen: 因为不会为了NS2用不同制程来做,因为要另外设计 11/08 20:36
128F:→ krousxchen: 30系用三星8nm,40系用台积5nm,那就是继续用同制程 11/08 20:37
129F:→ TED781120: 都惨到2014年岩田聪得出来道歉承认错误的地步了。 11/08 20:37
130F:推 dreamcube: 所以我前面才说WiiU是说断就断啊 11/08 21:41
131F:→ dreamcube: 三年就发表NX,放弃WiiU… 11/08 21:41
132F:→ krousxchen: 发表NX到NS上市这两年老任没有出WiiU游戏啊? 11/08 22:49
133F:→ krousxchen: 有出?那就不叫说断就断,而是还有支援 11/08 22:50
134F:推 dreamcube: 至少到现在六年多,NS 2连代号都没有公布。 11/08 23:10
135F:→ dreamcube: 原因就是PS5没有像PS4一样碾压任天堂… 11/08 23:10
136F:→ dreamcube: (不用再吵NS 2代甚麽时候出,今年PS5销量能碾压NS, 11/08 23:10
137F:→ dreamcube: 後继机很快就出了,大家赶快祈祷吧) 11/08 23:10







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