作者xxx60709 (纳垢的大不洁者)
看板NSwitch
标题[闲聊] F-ZERO X的设计师是有什麽毛病w
时间Mon Nov 6 22:54:44 2023
最近这阵子很迷F-ZERO
想说换个口味玩玩N64上的续作
不玩还好,一玩发现
老玩家说3D化的超难所言不虚
我连Standard都跑不赢==
而且游戏一些跑管道啦跳耀什麽超容易飞出去
然後我就很好奇前面就难成这样
那後期关卡+ 最高难度到底长怎样
https://youtu.be/CXaGQ-2E8wc?si=IRNXBumkk4BRMqkx
干这三小
路窄成这样还没防撞
不然就是放什麽滑冰地形或跳跃陷阱
搞到电脑都能摔一半下去
相比之下玛车彩虹关根本佛心来的
(而且不会摔死)
如果F-ZERO真的要出新作拜托别搞这麽哈扣
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人类持续地在星空中寻求真理
但若没有帝皇及他的死亡天使的神力护佑
我们已立於毁灭的边缘并已然堕落
在鲜血里冶炼 於战斗中锻造
我们是人类中的活体武器--
星际战士
<<战鎚40000:星际战士>>
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1F:推 dreamcube: 我是玩GC版的F-Zero,真的很难… 11/06 23:25
2F:→ dreamcube: 小时候玩还以为能跟玛赛一样玩得很欢乐。 11/06 23:25
3F:推 mangekyou: GC的F-ZERO GX是SEGA名越稔洋做的,画面很棒但真的很难 11/06 23:43
4F:→ mangekyou: 初玩的时候还以为漏了什麽技巧,说明书快翻烂也没找到 11/06 23:43
5F:推 GAMEMAD: 印象中GC难度比N64高,不过我N64版卖了,全系列只留GC版 11/07 01:59
6F:→ deray: 新人类玩的游戏 11/07 05:55
7F:推 GAMEMAD: 20年前IGN评选史上最难游戏F-Zero GX是第三名,而第一名 11/07 07:35
8F:→ GAMEMAD: 是红白机的忍者蛙。 11/07 07:36
9F:→ ayubabbit: GC版不是那个名越做的吗 11/07 07:52
10F:→ ayubabbit: 啊 三楼有讲了 11/07 07:53
11F:推 peacemaker1: Gx超好玩,我记得是要多旋转撞车 11/07 08:03
12F:→ kai731111: 印象中,GC版的,其实有加速技巧,R加右弯 , L加左弯 11/07 09:56
13F:→ kai731111: ,一直交错连打,就可以狂喷加速。 11/07 09:56
14F:→ lbowlbow: 以前的玛车也没有防滑啊 11/07 10:36
15F:→ xxx60709: GX更机车喔w 11/07 10:53
16F:→ xxx60709: 玛车的彩虹关没那麽极端啦 11/07 10:53
17F:推 krousxchen: 不过GX的路还是比64宽啦,GX难在其他地方 11/07 12:19
18F:→ krousxchen: GX速度爆快,然後AI攻击慾望也很强 11/07 12:20
19F:→ krousxchen: 我觉得老任在64跟GC这两个世代的游戏真的很哈抠 11/07 12:21
20F:→ krousxchen: 比如说阳光玛利欧、大乱斗DX之类的 11/07 12:21
21F:→ krousxchen: 後来搞扩大玩家才变的更简单上手 11/07 12:22
22F:推 fakinsky: 就是这麽难 11/07 18:41
23F:推 GAMEMAD: kai731111大说的加速技巧,当时看神人玩觉得很不可思议, 11/07 19:34
24F:→ GAMEMAD: 怎麽说明书都没有XD,这样操作还不会滑出去,真的强! 11/07 19:36
25F:→ GAMEMAD: GC大乱斗DX路奇也有一个绝空技巧,跳上瞬间受身制造出在 11/07 19:39
26F:→ GAMEMAD: 地面滑行的反物理现象,说明书也没有这个技巧,难怪现在 11/07 19:41
27F:→ GAMEMAD: 都不附说明书了(误) 11/07 19:41
28F:推 Appetite: 超难所以N64跟GC摇杆都很耐摔ㄏ 11/08 02:48