作者rabbitoy (鼠儿果)
看板NSwitch
标题[心得] 皮克敏1重制心得
时间Fri Oct 13 00:08:09 2023
我是到NS後才开始接触皮克敏3 Deluxe和皮克敏4
出於对这两款游戏的喜好,所以想说把前两做的重制也买齐
以下是玩完1代的心得
画面:1代是皮克敏的第一个作品,画面阳春是必然的,然而画面阳春让此做在NS上几乎不会LAG,也算是优点
剧情:剧情的部分可以说4代的欧利玛大冒险是一代的缩影,完玩4代在玩一代有延伸的感觉
操作:1代的操作跟续做比相对有不少缺点,诸如
(1)欧利玛带队往前冲皮克敏会在过程中不断地脱队,经过一段路後能跟上的皮克敏寥寥无几
(2)这代的皮克敏智商较差,对於许多障碍地形不易克服很容易坠落死亡,所以在带队的过程中要非常小心注意皮克敏的状态,毫无当多虑可言
(3)有些要用炸弹炸开的岩块或需要皮克敏挖掘的地形所需的时间没有tune好,100只皮克敏也需要挖非常多的时间
(4)没有突击哨子,指挥皮克敏需要一只一只呼唤
所幸这些缺点在续做都被优化了
结论:若是对3&4代很有爱的话,1&2代还是值得一玩得,毕竟售价也不算太贵
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1F:→ eavanrei: 二代不知道为什麽作业感很严重,整个焦虑 10/13 00:16
2F:→ eavanrei: 而且没办法锁定怪物很头痛,常常丢不准 10/13 00:17
3F:推 shinchen: 1代真的是那个会自己脱队的设定最烦 感觉是变相不鼓励 10/13 00:32
4F:→ shinchen: 一次带太多只 我後来都一次只带30只左右单色比较好控 10/13 00:33
5F:推 aterui: 1代就是从头到尾都要边吹整队笛子边走,4代欧庆自带整队 10/13 07:09
6F:→ aterui: 功能 10/13 07:09
7F:推 deerdriver: 1代比较写实XD 10/13 09:17
8F:→ s32244153: 一代没有自动锁定 打那只会跳经常一跳死一大坨... 10/13 09:20
9F:推 dreamcube: 2代就是那个地下洞穴太浓了,所以作业感很重啊… 10/13 23:58
10F:推 sunblue: 我很喜欢打2,打到2019GC坏了才没玩,玩过3.4再回头没锁定 10/14 10:03
11F:→ sunblue: 发现整个功力大退,时间线虽然21天过关但觉得很吃力 10/14 10:04