作者powerstone3 (尴尬优文肥宅)
看板NSwitch
标题Re: [闲聊] 大乱斗难度上限会比快打旋风6高吗?
时间Fri Sep 15 23:09:09 2023
没有最强的武术
只有最强的人
游戏也是一样
现在游戏世代淘汰换新也很快
一款游戏能有10年热门的周期就很棒了
假设快打六10年後研发到95分
快打七问世
快打的高手大部队纷纷转战快打七
快打六的上限大概就是在95了
至於大乱斗10年热门周期之後会怎麽样
目前还不知道
如果没有新作可以转战
也是会有衰败下滑的一天
不过游戏上限在哪里
其实也不是一般玩家要去思考的问题
因为现在游戏都做得很复杂
10年热门周期
不可能出现精通全角色的玩家
快打2从1991年问世至今
所有角色都被开发到极限
但也没有玩家敢说
每一只角色都可以拿世界第一的水准
事实上
没有天分的玩家
要把一个角色练到80分
已经是呕心沥血了
目前已玩家社群来看
快打六的玩家会比较有突破上限的心态
毕竟对於格斗游戏来说
强
就是唯一要紧的事情
大乱斗毕竟是派对游戏
否放的心态会比较多一点
但大乱斗毕竟是一款老游戏了
各角色的打法都开发的较为完善
目前可见的天花板
大乱斗还是高於快打六
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1F:推 sustto: ok 樱井快复出 窝要太阳战士 龙隼 莱莎 09/15 23:40
2F:推 li1il1: 大乱斗即使没新作 10年後还是会很热门啦 看看欧美日本多疯 09/16 00:15
3F:推 shinchen: melee都能10年再战10年了 09/16 00:43
4F:推 queen100000: 大乱斗那角色量,不要说五年十年了,历史上有什麽值 09/16 12:53
5F:→ queen100000: 得玩家用一生的时间精通的游戏,毫无疑问大乱斗绝对 09/16 12:53
6F:→ queen100000: 是名列前茅 09/16 12:53
7F:推 deolinwind: 制哨可以活的比世纪2还久吧,之前又有台湾人去打世界 09/16 18:16
8F:→ deolinwind: 赛了 09/16 18:16
9F:推 zaxwu: 所以那个力量之石3呢 09/16 20:52
10F:推 placo: 大乱斗有文字教学总集吗?刚入手,觉得看yt也有点难懂 09/17 23:06
11F:推 li1il1: 首先先理解”快弹”这个操作判定(可搜寻板上),大乱斗角色 09/18 12:33
12F:→ li1il1: 动作招式等等都会因快弹有所变化,也建议新手先去设定把” 09/18 12:33
13F:→ li1il1: 向上快弹=跳跃”取消掉,右类比改成”强攻击”(预设是猛击 09/18 12:33
14F:→ li1il1: ) 09/18 12:33
15F:推 shiruki: placo大可以在板上搜寻我id我有写一篇 09/18 20:10