作者ShiFatOtaku (东区死肥宅)
看板NSwitch
标题Fw: [闪十一] 英雄们的胜利之路系统大改革…..
时间Wed Aug 23 12:42:02 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1avOscOW ]
作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: C_Chat
标题: [情报] 英雄们的胜利之路系统大改革…..
时间: Wed Aug 23 12:40:04 2023
内文来自官方开发板Blog
懒人包:
废除球员个人tp、暂定只有化身、PVP各赛季部分球员需要重新培育。
【希望创造一个能够长时间游玩的作品】
在过去的开发过程中,制作组带有强烈的回归原点意识,然而游戏行业和游戏机制已经有了
长足的进化,为了让玩家们感受到这个时代闪电十一人的特色,我们认为系统本身不能保持
原点的状态。因此,我们决定在比赛系统中
引入更具策略性的新系统。
1.【比赛中的
新系统】
焦点(
Focus):
中场的拉锯战从选择的模式转变为需要
根据动作临机应变的模式。
操作水准、
数据强度以及
运气,三个要素将会均衡地交织在一起。
战区(
Zone):
我们将改变在球门前的攻守战。不仅仅是选择要进行什麽样的射门,还可以
传出快速传球给
紧挨着的队员,需要
完整思考进攻方式。
争球(
Scramble):
将现实足球中的球权争夺汇入进游戏系统。你可以
选择接住飞来的球,还是给附近的队员进
行头球传球,通过在游标上卡时机的方式来选择各种动作。
紧张点数(
Tension Gauge)
:
本作起,
球员个人的TP将被废除,
技能的使用将依赖於全队共享,
透过上述焦点系统积攒的
紧张点数。换句话说,管理这个紧张点数,以及高效地使用它,将成为获胜的关键。
https://i.imgur.com/2ZSRSX8.jpg
2.【
新模式胜利之路】
这一次,我们计划不仅提供线上连机对战模式,还将提供一个
供全体玩家参加争夺冠军的FF
盃赛模式。这可能是每个闪电十一人粉丝的梦想。关於比赛的方式我们还在策划中,不过预
选赛确定将开放给所有人蔘加,玩家们可以自由地参与对战并累积积分。预选赛的表现(积
分)将决定晋级者,决赛圈的赛程将在日後讨论决定。
【基於赛季的锦标赛营运(
赛季球员和永久球员)】
FF杯
每个赛季持续2到3个月,在赛程中单纯通过长时间的离线游戏来培养最强球员并不能确
保胜利。
因为参与FF杯的队伍必须包含至少6名赛季球员和5名永久球员。
赛季球员是指
只能在该赛季内获得的球员,因此,每个赛季开始时,你
需要重新培养这些球
员。而永久球员是指你事先培养的强大球员(通过其他模式获得的球员)。
为了在FF杯中获胜,你需要以过去的球员为基础,并培养出紮实的赛季球员,建设一支均衡
的球队。
*对战规则可能会根据实际情况进行更改。
【
随着赛季变化的球员】
一年级赛季球员下一个赛季将会晋升为二年级生,在其後的赛季又会成为三年级生,三年级
之後会毕业... 是的,他们会毕业(笑)。也就是说,
赛季球员最多可以在三个赛季中使用
。不过
你培养的赛季球员退役後,也并不会变得无法使用,因为你
可以将他们放在永久球员
的位置上。
赛季球员不仅仅包括冷门阵容,有时候一些着名球员也会出现在赛季阵容中,比
如鬼道和吹雪。如果你能获得这样的球员,那将是非常幸运的。
3.【
化身回归】
尽管这次几乎所有的过去角色都会出现,但我们
无法将所有过去的机制,如极限合体和化
身武装等全部引入,在释出时
本作只会包含化身系统。
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※ 编辑: ShiFatOtaku (223.137.104.67 台湾), 08/23/2023 12:41:48
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ShiFatOtaku (223.137.104.67 台湾), 08/23/2023 12:42:02
※ 编辑: ShiFatOtaku (223.137.104.67 台湾), 08/23/2023 12:45:01
※ 编辑: ShiFatOtaku (223.137.104.67 台湾), 08/23/2023 12:46:27
1F:→ victor333: 除了延期的消息之外都行 08/23 14:28
2F:推 LinEricX: 化身也可以不用回归 08/28 13:07