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: sustto: 比销量大乱斗还输真人格斗啦 系列销量 真人格斗:8000万↑ 任天堂明星大乱斗:7200万↑ 铁拳:5400万↑ 快打旋风:5000万↑ 单作销量 任天堂明星大乱斗 特别版:3109万↑ 真人格斗11:1500万↑ 快打旋风II:1500万↑ 任天堂明星大乱斗X:1332万↑ 真人格斗X:1200万↑ 铁拳7:1000万↑ 任天堂明星大乱斗 for 3DS:964万↑ 快打旋风IV:960万↑ 铁拳3:850万↑ 任天堂明星大乱斗DX:741万↑ 快打旋风V:700万↑ 铁拳5:600万↑ 铁拳2:570万↑ 任天堂明星大乱斗:555万↑ 任天堂明星大乱斗 for WiiU:538万↑ 以上没列入漫改系列 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.29.121 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1690620128.A.400.html
1F:→ TED781120: 如果系列总销量拿来当标准的话全世界最畅销游戏就是玛 07/29 16:44
2F:→ TED781120: 利欧而不是麦块/俄罗斯方块。 07/29 16:44
3F:→ TED781120: 但会有人说玛利欧销量屌虐麦块吗? 07/29 16:44
4F:→ jo7915106: 俄罗斯方块和快打在我印象中机台数量是最恐怖的,但没 07/29 17:07
5F:→ jo7915106: 接触了解只是云印象 07/29 17:07
6F:→ jo7915106: 话说一楼可能要查一下哦,我记得没错的话玛利欧系列确 07/29 17:19
7F:→ jo7915106: 实是全球销量最高的游戏系列哦,并不是不会这样说哦 07/29 17:19
8F:→ hipposman: 我一直以为销售最好的是windows里内建的踩地雷跟弹珠 07/29 17:24
9F:→ hipposman: 台(误 07/29 17:24
10F:→ TED781120: 「游戏系列」跟「游戏」是两个意思,玛利欧全系列销量 07/29 17:41
11F:→ TED781120: 是最高,但讲最畅销游戏不会是玛利欧,讲最畅销系列才 07/29 17:41
12F:→ TED781120: 会是玛利欧, 07/29 17:41
13F:推 SHR4587: 比来比去没啥意义,销量都很高的状况下整体社群的话题性 07/29 17:42
14F:→ SHR4587: 或许比较重要吧 07/29 17:42
15F:推 sugoichai: 说踩地雷和弹珠台的.......是把伟大贪食蛇放在哪里? 07/29 18:16
16F:→ sugoichai: (拍桌) 07/29 18:16
17F:推 sustto: ok 感谢数据 真人格斗系列销量第一 大乱斗单作销量第一 07/29 18:34
18F:→ sustto: 结案 来去吃晚餐 07/29 18:34
19F:→ sustto: 之前讨论得太嗨 不小心推文歪去比较惹 07/29 18:35
20F:推 deray: 满惊讶真人格斗卖这麽好 07/29 19:44
21F:推 dreamcube: +1 07/29 19:48
22F:→ dreamcube: 原来铁拳和快打旋风,这麽不给力 07/29 19:48
23F:→ TED781120: 铁拳7就铁拳系列最新作,都破千万了不给力啥。 07/29 19:49
24F:推 dreamcube: 我是说相对於真人快打11, 07/29 19:52
25F:→ dreamcube: 差500万很多欸(皮克敏4能不能破500万都不知道) 07/29 19:52
26F:→ TED781120: 在畅销格斗游戏里明显有衰退的是快打旋风,因为5代算 07/29 19:53
27F:→ TED781120: 是日本游戏业刚开始复苏时出的开局比较弱一点,所以现 07/29 19:53
28F:→ TED781120: 在6代才会喊要以破千万(重回巅峰)为目标。 07/29 19:53
29F:推 dreamcube: 我是个身体力行,亲身体验的人,下次eshop特价,买一 07/29 19:57
30F:→ dreamcube: 个真人快打亲自体会看看,到底有何过人之处。 07/29 19:57
31F:→ AustinPowers: 真人快打比较早,而且是多平台,只赢大乱斗那麽一点 07/29 19:58
32F:→ dreamcube: 真人快打vs. DC宇宙好玩吗,跟真人快打11有甚麽差? 07/29 19:59
33F:→ dreamcube: 有玩过的大大可以分享一下经验吗? 07/29 19:59
34F:推 bestadi: 真人11打折超凶阿 但最惨是侍魂晓骨折都没讨论... 07/29 20:00
35F:推 ryoma1: 老牌子能活到现在也是很有本事了 07/29 20:12
36F:推 dreamcube: 看了一下youtube影评,真人快打跟大乱斗跟本天差地远 07/29 20:35
37F:→ dreamcube: ,真人快打肢解对手也做的太恶心了吧。 07/29 20:35
38F:→ dreamcube: 真人快打应该跟魂系列一样,都追求成人市场。 07/29 20:35
39F:推 dreamcube: 不过跨界合作部份,到是跟大乱斗一样(这点铁拳和快打 07/29 20:41
40F:→ dreamcube: 旋风该学学)。 07/29 20:41
41F:→ dreamcube: 居然有闪灵悍将、魔鬼终结者、小丑和机械战警,太有噱 07/29 20:41
42F:→ dreamcube: 头了 07/29 20:41
43F:推 ringtweety: 铁拳也有跨啊 豪鬼 吉斯 诺克提斯(FF15) 尼根(阴屍路) 07/29 20:53
44F:推 dreamcube: 是啦,其实之前剑魂也有跨杰洛特和林克和黑武士…等 07/29 21:07
45F:→ dreamcube: 只是真人快打11跨得,我个人觉得大咖比较多(比较震撼 07/29 21:07
46F:→ dreamcube: )。 07/29 21:07
47F:→ dreamcube: 不过这样讨论下来,快打旋风V为甚麽卖比较不好,大概 07/29 21:07
48F:→ dreamcube: 就知晓了@@‘’ 07/29 21:07
49F:→ dreamcube: (让人震撼的跨界角色太少了) 07/29 21:08
50F:推 greedycyan: 我比较在意生死格斗会不会有新作QQ 07/29 21:11
51F:→ greedycyan: 之前事件太伤 感觉光荣没兴趣再出了 07/29 21:12
52F:→ tzouandy2818: 不是一直都翻真人快打吗 真人格斗又是哪来的 07/29 22:05
53F:推 GAMEMAD: 快打旋风5是因为初期没什麽内容,如同试玩版都不如的内容 07/29 22:09
54F:→ GAMEMAD: ,魔王也不知道是谁,角色16只,单机内容少,连线也差, 07/29 22:11
55F:→ yo0529: 对,是真人快打没错,发文时脑袋一直想格斗没转过来XD 07/29 22:11
56F:→ GAMEMAD: 1690元的试玩价,被骂翻,之後每年更新才慢慢救回来的。 07/29 22:12
57F:推 GAMEMAD: 真人快打在亚洲就真的不行,台湾真人快打电竞还因为参赛 07/29 22:17
58F:→ GAMEMAD: 人数不足而取消,日本与中国也没人在玩真人快打。 07/29 22:18
59F:→ GAMEMAD: 韩国则是铁拳有一群世界最强的玩家 07/29 22:21
60F:→ GAMEMAD: 台湾大乱斗电竞颠峰期参赛人数有百人,仅次於快打旋风 07/29 22:23
61F:→ GAMEMAD: 大乱斗北美,南美,欧洲,日本,强度集中在这几个地方 07/29 22:25
62F:→ GAMEMAD: 大乱斗真的是靠玩家社群在推电竞的,你能想像吗?任天堂 07/29 22:28
63F:→ GAMEMAD: 在日本办的大乱斗比赛冠军奖品仅仅只有一只原厂手把... 07/29 22:30
64F:→ GAMEMAD: 任天堂很保守,碍於日本景品法,怕有赌博打假赛之嫌 07/29 22:32
65F:→ TED781120: 铁拳最强不是巴基斯坦吗(? 07/29 22:32
66F:→ TED781120: https://i.imgur.com/z5y22UL.jpg 07/29 22:33
67F:→ GAMEMAD: 而CAPCOM的快打旋风6奖金有2000万美金!当然吸引人为此 07/29 22:34
68F:推 kent24245: 原来铁拳卖这麽好喔?! 我一直以为铁拳被快打屌虐 07/29 22:35
69F:→ zseineo: 老任根本不想你拿他们游戏去搞电竞啊 麻烦死了(X 07/29 22:35
70F:→ GAMEMAD: 抛家弃子,荒废学业去当电竞选手。(误) 07/29 22:36
71F:→ TED781120: 以前的话铁拳是被快打屌虐没错啊,快打4卖900万,差不 07/29 22:43
72F:→ TED781120: 多时代的铁拳6只有300万,快打没上榜的1跟3不是出在主 07/29 22:43
73F:→ TED781120: 流主机平台。 07/29 22:43
74F:→ TED781120: 快打被逆转是5代卖700万被同期的铁拳7破千万超越这样 07/29 22:44
75F:→ TED781120: 。 07/29 22:44
76F:→ TED781120: 真正比较有落差的是格斗天王,在华人圈因为各种改编很 07/29 22:48
77F:→ TED781120: 有名,但销量每作都是几十万套的程度而已…… 07/29 22:48
78F:推 GAMEMAD: 铁拳7好像还破铁拳3纪录,不少格斗游戏的销售都在破自己 07/29 22:50
79F:→ GAMEMAD: 的纪录,但还说格斗游戏落末了,有点矛盾。 07/29 22:51
80F:→ GAMEMAD: 应该说,强的继续强,而像正义学园,魔法格斗,星际斗剑 07/29 22:52
81F:→ TED781120: 我自己观察是讲格斗游戏没落的人对格斗游戏认知就是快 07/29 22:53
82F:→ TED781120: 打旋风跟格斗天王,前者在日本游戏冬期衰退,後者压根 07/29 22:53
83F:→ TED781120: 就是一直都没有销量。 07/29 22:53
84F:→ TED781120: 他们根本不知道铁拳,也不知道真人快打,也不把大乱斗 07/29 22:54
85F:→ TED781120: 当格斗游戏。 07/29 22:54
86F:→ GAMEMAD: ,魔域幽灵,毒蛇快打,力石战士,超能力大战,等等不算 07/29 22:54
87F:→ TED781120: 加上一些老的格斗游戏不太出了(其实本来就没什麽销量 07/29 22:55
88F:→ TED781120: ),所以就讲格斗游戏没落。 07/29 22:55
89F:→ GAMEMAD: 大卖的作品,可能真的就被埋没在历史长河... 07/29 22:55
90F:→ TED781120: 这个无论游戏类型都差不多吧,主要现在游戏制作成本高 07/29 22:56
91F:→ TED781120: 了,本来十几万套就能大赚的游戏现在都赚不了什麽钱, 07/29 22:56
92F:→ TED781120: 所以比较小型的IP就是逐渐消失。 07/29 22:56
93F:推 kent24245: 与其说格斗衰弱不如说街机衰弱吧,90-00年代满地FTG 07/29 23:04
94F:→ kent24245: 都是靠街机文化红的 07/29 23:04
95F:推 alinalovers: 大乱斗系列再出一个就超过了 07/29 23:56
96F:嘘 weiBritter: 到底为什麽要拿party game和格斗游戏比… 07/29 23:59
97F:→ ayubabbit: 任天堂就挺现实的 07/30 02:15
98F:→ ayubabbit: 如果rts爆红 pikmin大概就会说是rts 07/30 02:16
99F:→ ayubabbit: 如果ftg很红 大乱斗就会是ftg 07/30 02:16
100F:→ TED781120: 格斗游戏很红也没看大乱斗被任天堂叫格斗游戏过。 07/30 03:03
101F:→ TED781120: 这算哪门子脑补,RPG最热门的时代萨尔达都不被任天堂 07/30 03:04
102F:→ TED781120: 当RPG了(虽然美任上过标签)。 07/30 03:04
103F:推 dreamcube: 其实如果对比Xbox的星环战役,皮克敏是真的还不能算单 07/30 06:00
104F:→ dreamcube: 纯RTS。 07/30 06:00
105F:→ dreamcube: (把欧利玛拿掉,只操控皮克敏才算单纯RTS,多了欧利 07/30 06:00
106F:→ dreamcube: 玛,ACT操控成份就很重,尤其是欧庆还有跳跃) 07/30 06:00
107F:推 rockmanx52: 皮克敏有rts要素但本质算动作冒险游戏吧 07/30 08:36
108F:→ rockmanx52: 这点宫本在当初星海跟世纪大红年代就出来的一代就很 07/30 08:37
109F:→ rockmanx52: 明确表示了 07/30 08:37
110F:→ rockmanx52: 还有时之笛的RPG标签日版就有 不用看海外版 07/30 08:39
111F:推 rockmanx52: 这RPG标签是3DS版还有VC才被拿掉的 07/30 08:41
112F:推 GAMEMAD: 任天堂擅长创作全新游戏类型,而不是随人红而跟风 07/30 08:50
113F:→ GAMEMAD: 横向卷轴动作游戏,银河恶魔城类型,Smash类型,3D动作 07/30 08:53
114F:→ GAMEMAD: 类型的玛利欧,道具赛车类型,等等,每一个都是游戏历史 07/30 08:55
115F:→ GAMEMAD: 首创。 07/30 08:56
116F:推 GAMEMAD: 游戏界Smash这词已代表是一种把敌人击飞的专有类型与规则 07/30 09:05
117F:→ GAMEMAD: 科拿米,哈德森,索尼,万代,还有几家独立工作室,都有 07/30 09:08
118F:→ GAMEMAD: 做过Smash类型的跟风作品。 07/30 09:08
119F:推 GAMEMAD: 反而是乱斗Smash红了,它厂才来凑乱斗热度搞自己的乱斗 07/30 09:15
120F:→ GAMEMAD: 自创乱斗品牌。 07/30 09:16
121F:推 dreamcube: 其实旷野之息和王国之泪也是啊,任天堂独一无二的开放 07/30 11:24
122F:→ dreamcube: 世界体验。 07/30 11:24
123F:→ dreamcube: 我个人还满期待,之後的三厂游戏会怎样模仿王国之泪, 07/30 11:24
124F:→ dreamcube: 加入空岛元素的。 07/30 11:24
125F:→ dreamcube: 虽然异尘余生4也有空中航空母舰的元素,不过跟空岛体 07/30 11:24
126F:→ dreamcube: 验差太多。 07/30 11:24
127F:→ dreamcube: 个人希望上古卷轴6也有空岛~ 呵呵 07/30 11:24
128F:→ TED781120: 原来是3DS拔掉喔。 07/30 11:28
129F:→ TED781120: 那以後不能说任天堂讲萨尔达不是RPG了。 07/30 11:29
130F:推 dreamcube: 我是觉得以前因为RPG红,任天堂又缺RPG游戏,任天堂才 07/30 11:37
131F:→ dreamcube: 会称呼萨尔达传说是RPG。 07/30 11:37
132F:→ dreamcube: 因为跟美日式传统RPG比, 07/30 11:37
133F:→ dreamcube: 相对於杀怪升级,历代萨尔达传说真的比较偏动作冒险。 07/30 11:37
134F:→ SPDY: 很RPG的就2代林克的冒险 经验值系统要升级能力的那种 07/30 13:35
135F:推 ChHChen: 其实俄罗斯方块跟麦块的总销量也都是数年来N个平台加总 07/30 14:27
136F:→ ChHChen: 起来的 07/30 14:27
137F:推 dreamcube: 我早上有买真人快打11来玩了,原来现在就在打折,有兴 07/30 14:43
138F:→ dreamcube: 趣的可以买来玩看看。 07/30 14:43
139F:→ dreamcube: 我原本想买Xbox One版真人快打11,想说肢解画面会不会 07/30 14:43
140F:→ dreamcube: 比较爽。 07/30 14:43
141F:→ dreamcube: 很意外的,Xbox的真人快打11居然没有中文,Switch才有 07/30 14:43
142F:→ dreamcube: 中文!!! 07/30 14:43
143F:→ dreamcube: (以前不都是Xbox有中文,任天堂主机没中文,好有趣) 07/30 14:43
144F:→ dreamcube: https://i.imgur.com/gv2JA6s.jpg 07/30 14:45
145F:推 dreamcube: 然後只是玩几小时心得: 07/30 14:51
146F:→ dreamcube: 真人快打满特别,2D格斗方式,但指令却是3D格斗的按法 07/30 14:51
147F:→ dreamcube: 。 07/30 14:51
148F:→ dreamcube: 然後能肢解敌人真的很爽,难怪会有市场。 07/30 14:51
149F:→ dreamcube: 然後我是觉得跟魂系列很像的地方是,一开始肢解流血很 07/30 14:51
150F:→ dreamcube: 爽,但看久了也满恶心的 囧rz 07/30 14:51
151F:→ dreamcube: 不过看到闪灵悍将、魔鬼终结者、小丑…等熟悉角色,大 07/30 14:51
152F:→ dreamcube: 概知道为甚麽会卖比铁拳和快打旋风好。 07/30 14:51
153F:→ dreamcube: 等我有全破了,再讲详细的心得 07/30 14:51
154F:推 dreamcube: (然後如果真人快打,如果前面有那几代也特别优秀,也 07/30 15:23
155F:→ dreamcube: 欢迎大大推荐一下,以前都没注意过这系列市场也不小) 07/30 15:23
156F:推 philip81501: 也没人会说麦块屌虐玛利欧啊... 07/30 20:48
157F:→ micbrimac: 俄罗斯方块跟超级玛利欧 在当年盗版猖獗的年代 少算了 07/31 10:20
158F:→ micbrimac: 不知道好几千万吧XDD 07/31 10:20
159F:推 sustto: 是说系列销量1真人格斗8千万 2大乱斗7200 3 wwe2k 7000万 07/31 10:36
160F:→ sustto: 4铁拳5400万 5快打5100万 上班摸鱼补充一下资料 07/31 10:36
161F:推 a2935373: 真人10和11打折打到铜板价,老实说看纯销量很难说优劣 08/01 07:14







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